Menü aufrufen
Toggle preferences menu
Persönliches Menü aufrufen
Nicht angemeldet
Ihre IP-Adresse wird öffentlich sichtbar sein, wenn Sie Änderungen vornehmen.

Aurora: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
[gesichtete Version][gesichtete Version]
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 22: Zeile 22:


== Zusammenfassung ==
== Zusammenfassung ==
[[Datei:SGA 2x09 McKay Kapsel.JPG|left|thumb|[[Rodney McKay|McKay]] untersucht eine Stasiskapsel.]]Dank der neuen Energieversorgung mittels [[Zero-Point-Modul|ZPM]] sind endlich wieder alle Systeme von [[Atlantis]] einsatzbereit. Dazu zählen auch die [[Tiefraumsensoren]], mit denen die Besatzung am Rande der [[Pegasus-Galaxie|Galaxis]] ein uraltes Kriegsschiff der [[Antiker]] aufspürt, die „[[Aurora (Raumschiff)|Aurora]]“. Da es 42 Millionen Jahre dauern würde, bis die [[Aurora]] aus eigenem Antrieb in Atlantis ankäme, machen Sheppard und sein Team sich sofort an Bord der [[Daedalus]] auf den Weg. In der Nähe der Aurora wartet schon eine unangenehme Überraschung auf sie: ein Späherschiff der [[Wraith]], das aber zerstört werden kann. An Bord der Aurora entdeckt [[John Sheppard|Sheppards]] [[Team Sheppard|Team]] hunderte Antiker, die seit zehntausend Jahren in [[Stasis]]kapseln darauf warten, wieder zum Leben erweckt zu werden. [[Doktor]] [[Rodney McKay|McKay]] muss die Erwartungen aber dämpfen: Die Körper der Antiker sind zu schwach, um das Erwachen aus dem Kälteschlaf zu überstehen. Ihre Gehirne sind aber noch aktiv und anscheinend über ein [[neurales Interface]] miteinander verbunden. [[John Sheppard|Sheppard]] beschließt, sich in das Netz einzuklinken und legt sich in eine leere Stasiskapsel. Er landet in einer virtuellen Realität, in der die Aurora voll funktionstüchtig ist. Die Mannschaft ahnt nicht, dass ihre Umwelt nur eine computergenerierte Fiktion ist – und Sheppard wird als Eindringling erst einmal gefangen genommen. In der wirklichen Welt machen [[Ronon Dex|Ronon]] und [[Teyla Emmagan|Teyla]] inzwischen eine beunruhigende Entdeckung: In einer der Stasiskapseln liegt ein Wraith, der sich in das neuronale Interface gehackt hat. So kann er sich in der virtuellen Realität als Besatzungsmitglied tarnen und alles tun, um  Sheppard von dem Kapitän fernzuhalten. Nach einer gelungenen Flucht wird der Colonel ein wenig später wieder festgenommen. Eine Frau an der Seite des Kapitäns will unbedingt an die Baupläne für den [[Hyperraumantrieb|intergalaktischen Hyperraumantrieb]]. Inzwischen ist McKay in die virtuelle Welt gekommen und berichtet, dass ein [[Wraith]] anwesend sei. Sheppard hat sofort einen Verdacht: die Frau an der Seite des Kapitäns. Der Verdacht bestätigt sich. Schließlich können Sheppard und McKay den Kapitän überzeugen, dass es sich bei seiner Offizierin um einen Wraith handelt, da ihr wahres Gesicht aufgrund eines Defekts kurzzeitig zu sehen war. Auf die Frage hin, wie die Notiz laute, antwortet der Kapitän, sie sei im Schiffscomputer gespeichert, doch dort ist sie gelöscht worden. Da sich mehrere [[Wraith-Kreuzer]] nähern, verlassen [[Ronon Dex|Ronon]], [[Teyla Emmagan|Teyla]], [[John Sheppard|John]] und [[Rodney McKay|Rodney]] das Schiff. Um die Existenz von [[Atlantis]] weiterhin geheim zu halten, aktiviert Sheppard von der [[Daedalus]] aus die Selbstzerstörung der Aurora, nachdem er vom Kapitän den Code dafür erhalten hat. Die Explosion zerstört die Kreuzer und die Daedalus kehrt nach Atlantis zurück.
[[Datei:SGA 2x09 McKay Kapsel.JPG|left|thumb|[[Rodney McKay|McKay]] untersucht eine Stasiskapsel.]]Dank der neuen Energieversorgung mittels [[Zero-Point-Modul|ZPM]] sind endlich wieder alle Systeme von [[Atlantis]] einsatzbereit. Dazu zählen auch die [[Tiefraumsensoren]], mit denen die Besatzung am Rande der [[Pegasus-Galaxie|Galaxis]] ein uraltes Kriegsschiff der [[Antiker]] aufspürt, die „[[Aurora (Raumschiff)|Aurora]]“. Da es 42 Millionen Jahre dauern würde, bis die Aurora aus eigenem Antrieb in Atlantis ankäme, machen Sheppard und sein Team sich sofort an Bord der [[Daedalus]] auf den Weg. In der Nähe der Aurora wartet schon eine unangenehme Überraschung auf sie: ein Späherschiff der [[Wraith]], das aber zerstört werden kann. An Bord der Aurora entdeckt [[John Sheppard|Sheppards]] [[Team Sheppard|Team]] hunderte Antiker, die seit zehntausend Jahren in [[Stasis]]kapseln darauf warten, wieder zum Leben erweckt zu werden. [[Doktor]] [[Rodney McKay|McKay]] muss die Erwartungen aber dämpfen: Die Körper der Antiker sind zu schwach, um das Erwachen aus dem Kälteschlaf zu überstehen. Ihre Gehirne sind aber noch aktiv und anscheinend über ein [[neurales Interface]] miteinander verbunden. [[John Sheppard|Sheppard]] beschließt, sich in das Netz einzuklinken und legt sich in eine leere Stasiskapsel. Er landet in einer virtuellen Realität, in der die Aurora voll funktionstüchtig ist. Die Mannschaft ahnt nicht, dass ihre Umwelt nur eine computergenerierte Fiktion ist – und Sheppard wird als Eindringling erst einmal gefangen genommen. In der wirklichen Welt machen [[Ronon Dex|Ronon]] und [[Teyla Emmagan|Teyla]] inzwischen eine beunruhigende Entdeckung: In einer der Stasiskapseln liegt ein Wraith, der sich in das neuronale Interface gehackt hat. So kann er sich in der virtuellen Realität als Besatzungsmitglied tarnen und alles tun, um  Sheppard von dem Kapitän fernzuhalten. Nach einer gelungenen Flucht wird der Colonel ein wenig später wieder festgenommen. Eine Frau an der Seite des Kapitäns will unbedingt an die Baupläne für den [[Hyperraumantrieb|intergalaktischen Hyperraumantrieb]]. Inzwischen ist McKay in die virtuelle Welt gekommen und berichtet, dass ein [[Wraith]] anwesend sei. Sheppard hat sofort einen Verdacht: die Frau an der Seite des Kapitäns. Der Verdacht bestätigt sich. Schließlich können Sheppard und McKay den Kapitän überzeugen, dass es sich bei seiner Offizierin um einen Wraith handelt, da ihr wahres Gesicht aufgrund eines Defekts kurzzeitig zu sehen war. Auf die Frage hin, wie die Notiz laute, antwortet der Kapitän, sie sei im Schiffscomputer gespeichert, doch dort ist sie gelöscht worden. Da sich mehrere [[Wraith-Kreuzer]] nähern, verlassen [[Ronon Dex|Ronon]], [[Teyla Emmagan|Teyla]], [[John Sheppard|John]] und [[Rodney McKay|Rodney]] das Schiff. Um die Existenz von [[Atlantis]] weiterhin geheim zu halten, aktiviert Sheppard von der [[Daedalus]] aus die Selbstzerstörung der Aurora, nachdem er vom Kapitän den Code dafür erhalten hat. Die Explosion zerstört die Kreuzer und die Daedalus kehrt nach Atlantis zurück.


== Wichtige Stichpunkte ==
== Wichtige Stichpunkte ==
Zeile 182: Zeile 182:
* [http://www.stargate-sg1-solutions.com/wiki/SGA_2.09_%22Aurora%22_Transcript englisches Transkript im Stargate SG-1 Solutions Wiki]
* [http://www.stargate-sg1-solutions.com/wiki/SGA_2.09_%22Aurora%22_Transcript englisches Transkript im Stargate SG-1 Solutions Wiki]
* [http://www.stargate-planet.de/stargate.php4?url=http://www.stargate-planet.de/episoden-sga/index.php4?id=29 Inhaltsangabe bei Stargate-Planet]
* [http://www.stargate-planet.de/stargate.php4?url=http://www.stargate-planet.de/episoden-sga/index.php4?id=29 Inhaltsangabe bei Stargate-Planet]
* [[Joseph Mallozzi]] veröffentlichte im Juli 2022 via Twitter mehrere Konzeptzeichnungen aus den Produktionsmaterialien zur Episode:
* [[Joseph Mallozzi]] veröffentlichte im Nachhinein via Twitter mehrere Konzeptzeichnungen aus den Produktionsmaterialien zur Episode: [https://twitter.com/BaronDestructo/status/1625876536040587270 1], [https://twitter.com/BaronDestructo/status/1625876540000018439 2], [https://twitter.com/BaronDestructo/status/1625876543925850113 3], [https://twitter.com/BaronDestructo/status/1625876547738411009 4]
** [https://twitter.com/BaronDestructo/status/1544078838187147264 Wraith-Späherschiff]
** Gealterte Körper und Leichen der Antiker-Besatzung: [https://twitter.com/BaronDestructo/status/1542919442614689794], [https://twitter.com/BaronDestructo/status/1542158795870191617]
* {{SGA-Script|02|09}}
* {{SGA-Script|02|09}}


{{ShowRef}}
{{ShowRef}}
{{StaffelMenu SGA 2}}
{{StaffelMenu SGA 2}}