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Ein '''neurales Interface''' ist die Schnittstelle, über die ein Gerät mit den Gedanken gesteuert werden kann. Es erlaubt also, die neuralen Signale in solche zu übersetzen, die für das technische Gerät verständlich sind. Dieses Interface kann ein eigenes Gerät sein oder Bestandteil des zu steuernden Gerätes. In der Regel lässt sich diese Technologie nur benutzen, wenn man eine bestimmte DNA Signatur hat. | Ein '''neurales Interface''' ist die Schnittstelle, über die ein Gerät mit den Gedanken gesteuert werden kann. Es erlaubt also, die neuralen Signale in solche zu übersetzen, die für das technische Gerät verständlich sind. Dieses Interface kann ein eigenes Gerät sein oder Bestandteil des zu steuernden Gerätes. In der Regel lässt sich diese Technologie nur benutzen, wenn man eine bestimmte [[DNA]]-Signatur hat. | ||
==Benutzung durch Völker== | == Benutzung durch Völker == | ||
=== [[Antiker]] === | |||
Ein Großteil der Antiker-Technologie, wie zum Beispiel der [[Kontrollstuhl]] oder die [[Puddle Jumper]], werden durch ein neurales Interface gesteuert. Um das Objekt benutzen zu können, muss die Person das [[Antiker-Gen]] haben und es initialisieren. Die meisten [[Mensch]]en, die dieses Gen tragen, so wie einst [[Doktor]] [[Carson Beckett|Beckett]], müssen sich sehr konzentrieren, um keinen Schaden anzurichten. Ausnahmen machen hier allerdings [[Jack O'Neill]] und [[John Sheppard]], die die Antikertechnologie mit Leichtigkeit beherrschen. Auch [[Major]] [[Evan Lorne]] kann neben den beiden recht gut mit dem neuralen Interface umgehen.{{EpRef|SG1|7x22}}{{EpRef|SG1|8x13}}{{EpRef|SG1|8x19}}{{EpRef|SG1|8x20}}{{EpRef|SGA|1x01}}{{EpRef|SGA|1x03}}{{EpRef|SGA|2x15}} | |||
===[[ | === [[Eurondaner]] === | ||
Die [[Eurondaner]] benutzten das neurale Interface, um ihre [[Aero-Fighter]] zu steuern, allerdings führte die längere Nutzung dieses Systems zu Hirnschäden.{{EpRef|SG1|4x02}} | |||
===[[ | === [[Goa'uld]] === | ||
Ein großer Teil der verwendeten Technologie der Goa'uld kann nur durch Gedankenkontrolle aktiviert werden, so wie das [[Handmodul]] oder das [[Heilmodul]]. Um diese Geräte zu aktivieren, muss man [[Naquadah]] im Blut haben, was jedoch nur [[Wirt]]e bzw. ehemalige Wirte besitzen. Allerdings ist die Benutzung für ehemalige Wirte sehr schwer, da bei ihnen meist die mentale Komponente weniger präsent ist als bei einem Goa'uld.{{EpRef|SG1|1x01}}{{EpRef|SG1|2x06}}{{EpRef|SG1|3x03}}{{EpRef|SG1|8x12}} | |||
===[[ | === [[Ori]] === | ||
Die [[Ori-Mutterschiff|Kriegsschiffe]] der Ori können nur durch einen [[Prior]] kontrolliert werden, welcher das Schiff von einer kleinen Brücke aus steuert. Die Schiffssysteme können auf keine andere Weise initialisiert werden.{{EpRef|SG1|10x07}} | |||
Allerdings war [[Daniel Jackson]] in der Lage, [[Samantha Carter]] einige Informationen über die Ori-Technologie zum Freischalten der Flugdaten zu geben.{{EpRef|SG1|10x14}} | |||
===[[Wraith]]=== | === [[Wraith]] === | ||
Die [[Wraith-Basisschiff|Basisschiffe]] der Wraith werden auch durch | Die [[Wraith-Basisschiff|Basisschiffe]] der Wraith werden auch durch ein neurales Interface gesteuert. So wird sichergestellt, dass nur Wraith bzw. nur Personen, die Wraith-DNA tragen, wie z. B. [[Teyla]], ein solches Schiff fliegen können. Die Wraith sind dadurch auch in der Lage, die Türen zu einzelnen Zellen auf einem Basisschiff durch Gedanken zu öffnen.{{EpRef|SGA|1x02}}{{EpRef|SGA|2x11}}{{EpRef|SGA|3x02}} | ||
==Weitere | == Weitere Informationen == | ||
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{{Antiker-Objekt}} | {{Antiker-Objekt}} | ||
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{{Objekt}} | {{Objekt}} | ||
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]] | [[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]] | ||
[[Kategorie:Stargate Atlantis]] | [[Kategorie:Stargate Atlantis]] | ||
[[Kategorie:Stargate Universe]] | |||