Die Belagerung, Teil 3: Unterschied zwischen den Versionen
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| Episode = 1 | | Episode = 1 | ||
| Nummer = 21 | | Nummer = 21 | ||
| DVD = | | DVD = 2.1 | ||
| Premiere = 15.07.2005 | | Premiere = 15.07.2005 | ||
| PremiereD = 19.06.2006 | | PremiereD = 19.06.2006 | ||
| Quote = 0,72 Mio 8,2 % | | Quote = 0,72 Mio 8,2 % | ||
| Länge = 41:49 Minuten | |||
| Zeitpunkt = [[2005]] | | Zeitpunkt = [[2005]] | ||
| Drehbuch = [[Martin Gero]] | | Drehbuch = [[Martin Gero]] | ||
| Regie = [[Martin Wood]] | | Regie = [[Martin Wood]] | ||
| Wichtig = ja | |||
}} | }} | ||
{{Mehrteiler|Die Belagerung|3|{{EpName|SGA|1x19}}|{{EpName|SGA|1x20}}|{{EpName|SGA|2x01}}}} | |||
[[Atlantis]] wird noch immer von den [[Wraith]] angegriffen, die Lage ist kritisch und es sind bereits Wraith-Truppen in Atlantis gelandet... | |||
Ein Trupp von Soldaten, angeführt von Lieutenant [[Aiden Ford]], wird auf einer Brücke von [[Wraith]]-Truppen eingekreist. Im Kampf werden alle bis auf einen Wraith getötet, aber auch alle Soldaten außer Ford ausgeschaltet. Der letzte Wraith überwältigt Ford und beginnt sich an diesem zu nähren. In diesem Augenblick kann einer der Soldaten noch eine Handgranate zünden. Durch die Wucht der Explosion werden Ford und der Wraith von der Brücke gesprengt und stürzen ins Meer. | == Zusammenfassung == | ||
[[Bild:Basisschiff Hangar.jpg|left|thumb|Sheppard fliegt auf den Hangar des Basisschiffes zu.]] | |||
Ein Trupp von Soldaten, angeführt von Lieutenant [[Aiden Ford]], wird auf einer Brücke von [[Wraith]]-Truppen eingekreist. Im Kampf werden alle bis auf einen Wraith getötet, aber auch alle Soldaten außer Ford ausgeschaltet. Der letzte Wraith überwältigt Ford und beginnt sich an diesem zu nähren. In diesem Augenblick kann einer der Soldaten noch eine Handgranate zünden. Durch die Wucht der Explosion werden Ford und der Wraith von der Brücke gesprengt und stürzen ins Meer. | |||
Major [[John Sheppard]] befindet sich mit einer Atombombe in seinem getarnten Jumper im Anflug auf ein Wraith-[[Basisschiff]]. Als er sein Ziel fast erreicht hat, wird er plötzlich über Funk aufgefordert, sich zu enttarnen. Auf seine Nachfrage, wer ihn angefunkt hätte, erhält er er den Bestätigungscode ''Alpha Charly One''. Daraufhin enttarnt er den Jumper, als dieser gerade in den Hangar des Basisschiffes einfliegt. Im Atlantis-Kontrollraum zählt [[Rodney McKay|McKay]] die letzten fünf Sekunden herunter. Dann ist eine Explosion über Atlantis zu sehen und sowohl die Anzeige für das Basisschiff als auch der Jumper verschwinden von der Anzeige. Plötzlich wird ein weiteres Schiff ausgemacht, von dem sich Major Sheppard meldet. Der Kommandant des Schiffes, [[Colonel]] [[Steven Caldwell]], erklärt, er wäre mit der [[Daedalus]] zur Unterstützung von Atlantis eingetroffen. Man hätte den Funkverkehr abgehört und daher von Major Sheppards Unternehmen gewusst. Um ihn aus dem Jumper zu beamen, hätte Major Sheppard den Jumper enttarnen müssen, da auch die Asgard-Sensoren an Bord der Daedalus keine getarnten Schiffe entdecken könnten. Nach dieser Erklärung beamt die [[Daedalus]] das [[Zero-Point-Modul|ZPM]] nach Atlantis und Colonel Caldwell verspricht, nach der Zerstörung des zweiten Basisschiffes bei der Bekämpfung der Wraith in der Stadt zu helfen. | |||
[[Bild:Daedalus im Kampf.jpg| | [[Bild:Daedalus im Kampf.jpg|left|thumb|Die Daedalus bekämpft die Wraith-Schiffe.]] | ||
Die Daedalus nimmt Kurs auf das Basisschiff, eröffnet das Feuer auf die Wraith-Jäger und startet ihre eigenen Abfangjäger. In der Stadt wird Colonel [[Everett]] von einem Wraith überwältigt, der sich solange an ihm nährt bis ein Soldat den Wraith töten kann. Major Sheppard gibt Colonel Caldwell den Tipp, auf dem Basisschiff einen Hangar anzugreifen. Die Daedalus feuert zwei [[Mark 8|Mark-8-Raketen]] auf das Basisschiff, doch diese werden von den Wraith im Anflug vernichtet. Colonel Caldwell befiehlt die Daedalus näher an das Basisschiff zu steuern, um die Strecke für die Raketen zu verkürzen. Als Major Sheppard ihn fragt, warum die Daedalus keine Asgard-Waffen hätte, erklärt dieser ihm, dass die Asgard niemanden Waffen überlassen, mit denen man sie angreifen könnte. | |||
In Atlantis bereitet McKay den Schild vor und macht sich dann auf den Weg, das ZPM an seinem Platz zu bringen. Dabei wird er trotz seines Protestes nur von zwei Soldaten begleitet, da weitere nicht zur Verfügung stehen. | In Atlantis bereitet McKay den Schild vor und macht sich dann auf den Weg, das ZPM an seinem Platz zu bringen. Dabei wird er trotz seines Protestes nur von zwei Soldaten begleitet, da weitere nicht zur Verfügung stehen. | ||
Auch der zweite Raketenangriff auf das Basisschiff misslingt. Major Sheppard hat die Idee, einen Sprengkopf direkt auf das Basisschiff zu beamen. Als ihm Colonel Caldwell erklärt, die Asgard hätten den Transporter so gesichert, dass er sich nicht zum Waffentransport eigne, schlägt er vor, den Asgard [[Hermiod]] an Bord zu überreden, diese Sperre aufzuheben, da er damit auch seinen eigenen Hintern rettet. Colonel Caldwell gibt der Leiterin des Maschinenraums, Doktor [[Novak]], den Befehl, den Transport auszuführen. Obwohl Doktor Novak Bedenken hat, ist Hermiod schnell bereit, den Transporter zu modifizieren, auch wenn er einen missbilligenden Kommentar in Asgard gibt. | |||
McKay stößt auf seinem Weg zum ZPM-Raum auf einen Trupp der Wraith. Obwohl seine Begleiter zwei der Wraith töten können, werden sie überwältigt. Gerade, als die letzten beiden Wraith auf | McKay stößt auf seinem Weg zum ZPM-Raum auf einen Trupp der Wraith. Obwohl seine Begleiter zwei der Wraith töten können, werden sie überwältigt. Gerade, als die letzten beiden Wraith auf McKay schießen wollen, erscheint [[Teyla Emmagan]] und rettet McKay. Gemeinsam versuchen sie, das ZPM an seinen Platz zu bringen. | ||
[[Bild:Novak und Hermiod.jpg| | [[Bild:Novak und Hermiod.jpg|left|thumb|Hermiod arbeitet mit Novak auf der Daedalus.]]An Bord der Daedalus wird der Sprengkopf in das Basisschiff gebeamt und dieses damit zerstört. Daraufhin verlassen die Wraith-Kreuzer das System fluchtartig in den Hyperraum. Zurück bleiben nur die Jäger. Während die Daedalus sich bereit macht, die Jäger zu vernichten, beginnen diese einen ballistischen Anflug auf Atlantis. Wenn der Schutzschirm nicht innerhalb von 45 Sekunden aktiviert wäre, würden die Jäger mit über 10.000 km/h in die Stadt rasen und sie vernichten. [[Doktor]] [[Elizabeth Weir|Weir]] informiert McKay, der gerade dabei ist das ZPM zu installieren, dass er noch 40 Sekunden hat, um die Zerstörung von Atlantis zu verhindern. McKay reagiert mit panischen Sprüchen, schafft es aber im zweiten Anlauf, das ZPM zu installieren. Doktor [[Zelenka]] kann daraufhin den Schutzschirm aktivieren und damit die Jäger aufhalten. | ||
Als Ruhe eingekehrt ist, sucht Sheppard nach Ford, doch er ist nicht auffindbar. Er überredet Zelenka, mit den Scannern auch außerhalb der Stadt im Meer zu suchen. Tatsächlich wird Ford im Wasser entdeckt und von der Daedalus indirekt in die Krankenstation gebeamt. An ihm hängt immer noch der Wraith, der sich von ihm nähren wollte. Obwohl er über eine Stunde mit dem Gesicht nach unten im Wasser trieb, ist Ford noch am Leben. Beckett erklärt es mit dem Enzym, das Wraith ihren Opfern injizieren, um diese zu stärken, damit sie sich länger von ihnen ernähren können. Ford muss es aber nicht langsam, sondern sehr viel in kürzester Zeit abbekommen haben, da der Wraith durch die Handgranate sehr schnell gestorben ist. Beckett beschließt, ihn langsam zu entwöhnen und entnimmt allen getöteten Wraith weiteres Enzym. | Als Ruhe eingekehrt ist, sucht Sheppard nach Ford, doch er ist nicht auffindbar. Er überredet Zelenka, mit den Scannern auch außerhalb der Stadt im Meer zu suchen. Tatsächlich wird Ford im Wasser entdeckt und von der Daedalus indirekt in die Krankenstation gebeamt. An ihm hängt immer noch der Wraith, der sich von ihm nähren wollte. Obwohl er über eine Stunde mit dem Gesicht nach unten im Wasser trieb, ist Ford noch am Leben. Beckett erklärt es mit dem Enzym, das Wraith ihren Opfern injizieren, um diese zu stärken, damit sie sich länger von ihnen ernähren können. Ford muss es aber nicht langsam, sondern sehr viel in kürzester Zeit abbekommen haben, da der Wraith durch die Handgranate sehr schnell gestorben ist. Beckett beschließt, ihn langsam zu entwöhnen und entnimmt allen getöteten Wraith weiteres Enzym. | ||
Im Kontrollraum konnte man inzwischen die Langstreckensensoren reaktivieren. Diese zeigen, dass die Wraith mit weiteren | [[Bild:SGA 2x01 Daedalus Gegenangriff.jpg|right|thumb|Die Daedalus geht zum Gegenangriff über.]]Im Kontrollraum konnte man inzwischen die Langstreckensensoren reaktivieren. Diese zeigen, dass die Wraith mit weiteren zwölf Basisschiffen – augenscheinlich durch die entkommenen Kreuzer alarmiert – auf dem Weg nach Atlantis sind. Man beschließt, zum Gegenangriff überzugehen und die Wraith auf ihrem letzten Zwischenstopp anzugreifen. Es gelingt der Daedalus, weitere zwei Basisschiffe durch Hineinbeamen einer Atombombe zu vernichten, bis die Wraith die Asgard-Transporter stören können und diese Angriffsart unmöglich machen. Angeschlagen kehrt die Daedalus zu Atlantis zurück und landet in der Stadt, da sie nun ebenfalls auf den Schild der Stadt angewiesen ist. | ||
Plötzlich taucht Ford auf und erklärt, er wäre wiederhergestellt und wolle bei der Verteidigung der Stadt helfen. Weir, Sheppard und Beckett ermahnen ihn, lieber in medizinischer Obhut zu bleiben. Da rastet Ford aus und hebt Beckett mit einer Hand in die Luft und würgt ihn. Offenbar ist Ford durch dieses Enzym nicht nur stärker und schneller geworden, sondern auch davon abhängig. Nach eindringlichen Worten von | Plötzlich taucht Ford auf und erklärt, er wäre wiederhergestellt und wolle bei der Verteidigung der Stadt helfen. Weir, Sheppard und Beckett ermahnen ihn, lieber in medizinischer Obhut zu bleiben. Da rastet Ford aus und hebt Beckett mit einer Hand in die Luft und würgt ihn. Offenbar ist Ford durch dieses Enzym nicht nur stärker und schneller geworden, sondern auch davon abhängig. Nach eindringlichen Worten von Teyla lässt er endlich von Beckett ab und kehrt in die Krankenstation zurück. Dort bekommt er ein Schlafmittel und wird von einem Soldaten bewacht. Niemand bemerkt, dass das Schlafmittel bei ihm nicht anschlägt. | ||
Als die Schiffe erscheinen, beginnen sie mit Trommelfeuer auf die Stadt. Der Schild hält es zwar ab, doch ist die Belastung so groß, dass das ZPM schon nach wenigen Tagen erschöpft wäre. Sheppard sagt, dass die Wraith immer wieder kommen würden, solange es Atlantis gibt. Schließlich wäre das auch das Ende der Antiker in Atlantis gewesen. McKay kommt auf die Idee, die Vernichtung der Stadt vorzutäuschen. Mittels eines Tarnmoduls aus einem Puddle | [[Bild:SGA 2x01 Bombe wurde gezuendet.jpg|left|thumb|Die Bombe wurde gezündet.]] | ||
Als die Schiffe erscheinen, beginnen sie mit Trommelfeuer auf die Stadt. Der Schild hält es zwar ab, doch ist die Belastung so groß, dass das ZPM schon nach wenigen Tagen erschöpft wäre. Sheppard sagt, dass die Wraith immer wieder kommen würden, solange es Atlantis gibt. Schließlich wäre das auch das Ende der Antiker in Atlantis gewesen. McKay kommt auf die Idee, die Vernichtung der Stadt vorzutäuschen. Mittels eines Tarnmoduls aus einem Puddle Jumper und einer von der Daedalus in die Atmosphäre gebeamten Atombombe könnte man die Selbstzerstörung der Stadt vortäuschen. Allerdings müssten dazu die Wraith das Feuer einstellen, da im Tarnmodus der Schild keinerlei Schutz gibt. Teyla erklärt sich daraufhin bereit, Kontakt zu den Wraith aufzunehmen, um diesen klar zu machen, dass sie die Stadt eher vernichten würden, anstatt sie diesen zu überlassen. Tatsächlich stellen die Wraith das Trommelfeuer ein, da sie nicht bei der Zerstörung helfen wollen. Jetzt wird die Atombombe gezündet und wenig später der Tarnschild aktiviert. | |||
Währenddessen konnte Ford auf der Krankenstation den Soldaten, der ihn bewachen soll, überwältigen und von | Währenddessen konnte Ford auf der Krankenstation den Soldaten, der ihn bewachen soll, überwältigen und von Beckett so die Herausgabe des restlichen Wraith-Enzyms erzwingen. Beckett informiert den Kontrollraum über Fords Flucht und Sheppard macht sich auf die Suche nach ihm. Wenig später hat er ihn entdeckt und will ihn stellen. Ford dreht sich gelassen um und verkündet, er hätte Sheppard schon einige Male erledigen können, wenn er nur gewollt hatte. Er will sich nicht helfen oder „zurückverwandeln“ lassen. Obwohl Sheppard mit einem Wraith-Blaster auf ihn schießt, kann Ford durch einen Transporter entkommen. | ||
Im Kontrollraum herrscht gespannte Erwartung, hofft man doch auf einen Abzug der Wraith. Dann beginnt plötzlich das Stargate zu wählen. Sheppard erreicht den Kontrollraum und ruft, dass Ford offenbar einen der Puddle | Im Kontrollraum herrscht gespannte Erwartung, hofft man doch auf einen Abzug der Wraith. Dann beginnt plötzlich das Stargate zu wählen. Sheppard erreicht den Kontrollraum und ruft, dass Ford offenbar einen der Puddle Jumper gestartet hat. Weir befiehlt ihm, Ford aufzuhalten, da die Wraith möglicherweise trotz Tarnung einen Stargate-Durchgang anmessen könnten. Sheppard versucht, Ford noch umzustimmen, wagt es jedoch nicht, sich dem eindeutig zu allem Entschlossenen in den Weg zu stellen. Der Puddle Jumper mit Ford verschwindet durch das Gate. | ||
Alle bangen davor, dass die Wraith dies | Alle bangen davor, dass die Wraith dies bemerkt und damit die Tarnung durchschaut hätten, doch nach wenigen Minuten meldet die Daedalus, die kurz nach der Atombombenexplosion gestartet war, dass die Wraith sich zurückziehen. Weil im Protokoll das von Ford angewählte Tor verzeichnet ist, wollen einige ihm folgen, doch Sheppard entgegnet, dass Ford mit Sicherheit den Puddle Jumper nach dem Durchgang stehen ließ und sofort irgend ein anderes Stargate angewählt hat. Damit ist seine Spur verloren. | ||
== Wichtige Stichpunkte == | |||
* 4 von 14 Wraith-[[Basisschiff]]en werden zerstört: zwei beim Angriff auf Atlantis, zwei bei einem Gegenangriff der [[Daedalus]]. | |||
* Die Wraith haben einen Weg gefunden, die [[Asgard-Transporter]] zu stören, damit man keine Sprengsätze mehr an Bord ihrer Schiffe beamen kann. | |||
* Atlantis erhält wieder ein [[Zero-Point-Modul|ZPM]], das jedoch nach Aktivierung des Schilds sehr geschwächt aber noch nicht erschöpft ist. | |||
* [[Aiden Ford]] bekommt eine Überdosis des [[Wraith-Enzym]]s, wird davon abhängig und verlässt mit einem [[Puddle Jumper]] Atlantis durch das [[Stargate]]. | |||
* Erstes Auftreten von [[Colonel]] [[Steven Caldwell]] und der [[Daedalus]]. | |||
* Die Zerstörung von [[Atlantis]] wird vorgetäuscht, weswegen sich die [[Wraith]] wieder zurückziehen. | |||
== | == Hintergrundinformationen == | ||
* | * Während der Drehpause zwischen {{Staffel|SGA|1}} und {{Staffel|SGA|2}} wurden einige Veränderungen am stehenden Set von [[Stargate Atlantis]] (also die Sets der Stadt selbst) durchgeführt. Derartige Eingriffe können nur während längerer Drehpausen durchgeführt werden. So wurde z. B. in [[Doktor]] [[Elizabeth Weir|Weirs]] Büro eine Wand abgebaut und nach hinten versetzt, sodass sie in {{Staffel|SGA|2}} nun die dreifache Fläche an Büroraum hat. Auch wurden im ersten Jahr [[Doktor]] [[Carson Beckett|Becketts]] und [[Rodney McKay|McKays]] Labore sowie einige der Gänge und Flure in [[Atlantis]] wie auch die Krankenstation nur vorübergehend für einige Episoden aufgebaut und dann wieder abgebaut, da alle diese Sets "Tauschsets" waren und alle am gleichen Ort standen. Im zweiten Jahr nun entschied man sich [[Rodney McKay|McKays]] Labor dauerhaft aufzubauen, da man es sehr oft zum Drehen benötigte.<ref>Sonderausstattung zur DVD 1.5</ref> | ||
* Die Wraith | * Das „Lichtflackern“ der Einschläge am [[Schutzschild|Schild]] der [[Daedalus]] bzw. der Schüsse auf der Brücke wird durch einen Scheinwerfer erzeugt, den man in der Szene, in der [[Steven Caldwell|Caldwell]] den Transport der [[Mark VIII]] per Beam-Technologie befiehlt, hinter ihm und [[John Sheppard|Sheppard]] gut erkennen kann. Bei solchen Szenen hätte man normalerweise auch die Möglichkeit gehabt, die Beleuchtung mit echtem Feuer darzustellen, allerdings erlaubte die Bauweise des Daedalus-Sets das nicht.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | ||
* | * Als [[Carson Beckett|Beckett]], nachdem er herangeeilt war, mit [[John Sheppard|Sheppard]] und den anderen über die Flucht von [[Aiden Ford]] redet, sieht man zu Füßen von [[Doktor]] [[Elizabeth Weir|Weir]] eine der Standmarkierungen für die Schauspieler.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | ||
* Ford | * Die Szene, als die [[Daedalus]] zum Gegenangriff aus dem Hyperraum kommt, wird ab dieser Episode immer wieder verwendet. | ||
* Ford | * Ausschnitte aus der Episode wurden im [[Vorspann Stargate Atlantis|Vorspann]] für {{Staffel|SGA|2}} bis {{Staffel|SGA|5}} verwendet. | ||
* | * [[Martin Gero]] wollte diese Episode ursprünglich „Dawn of the Daedalus“ in Anspielung auf {{Wp|Dawn of the Dead}} nennen.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | ||
* Wenn man genau hinsieht, kann man erkennen dass die Bombe hinten in Sheppards Jumper zu Beginn dieser Episode etwas anders aussieht bzw. beleuchtet ist als zum Ende von {{Ep|SGA|1x20}}. Ähnlich verhält es sich mit den ersten Szenen im Kontrollraum. Das liegt daran, dass das Material für diese Episode vier Monate nach dem für die vorherige Episode gedreht wurde. Die Szene, in der Colonel Everett vom Wraith angegriffen wird, wurde hingegen noch für {{Ep|SGA|1x20}} gedreht.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* Die Idee, dass [[Hermiod]] einen etwas anderen Charakter als die bisherigen Asgard hat, kam von [[Martin Gero]], der sich davon einsetzte, dass er etwas herablassend und schlecht gelaunt wirken sollte.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* Einer der beiden Marines, die McKay mit dem ZPM am Anfang begleiten, wird von [https://www.imdb.com/name/nm1112313/ Ron Blecker] gespielt, einem Kriegsveteranen, der auch in der Black-Hawk-Truppe im {{Wp|Somalischer Bürgerkrieg|somalischen Bürgerkrieg}} diente.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* In der Szene, in der McKay vor den beiden [[Wraith-Soldat]]en das Magazin aus der Waffe fällt, sollte ursprünglich einfach die Waffe klemmen. Man entschied sich aber für das herausfallende Magazin, weil es visuell deutlich besser darzustellen war.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* Es gab eigentlich noch zusätzliche Szenen, in denen Novak sich bei Caldwell über Hermiod, von ihr nur „Herm“ genannt, beschwert und meint, dass sie nicht mit ihm arbeiten könne. Caldwell sollte ihr dann nur sagen, sie solle sich zusammenreißen.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* Die Dialogzeile, in der McKay meint, er schnappe gleich über, wurde von [[Brad Wright]] hinzugefügt.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* Als Sheppard und Zelenka bei Minute 16:47 in den Gateraum kommen, beginnt die Szene eigentlich außerhalb des Sets und man musste den kurz sichtbaren Teil der Außenseite dafür zuerst noch streichen.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* Ford sollte in dieser Episode ursprünglich ein weißes statt ein schwarzes Auge bekommen, allerdings war das schon das Aussehen der [[Prior]]e in [[Stargate Kommando SG-1]]. Die allgemeine Idee, Ford eine sichtbare körperliche Veränderung zu geben, kam von [[Rainbow Sun Francks]].<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* Ursprünglich sollten die Wraith-Schiffe beim Gegenangriff der Daedalus um die Daedalus herum aus dem Hyperraum fallen, nicht abseits unter ihr.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* In der Szene, in der Ford auf der Krankenstation liegt und gescannt wird, schlief Darsteller [[Rainbow Sun Francks]] ständig während des Drehs ein. Als er dann die Augen öffnen sollte, drückte Regisseur [[Martin Wood]] auf Francks' Zeh.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* Als Ford auf der Krankenstation einen Soldaten ausschaltet, indem er eine Tasse auf dessen Stirn schleudert, schleuderte Darsteller Rainbow Sun Francks beim Dreh mit Luft - die Tasse wurde später über visuelle Effekte eingefügt, weil es sonst zu gefährlich für den Darsteller des Soldaten gewesen wäre.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* In der darauffolgenden Szene, in der Ford Beckett zwingt, ihm das Enzym zu überreichen, sollte Ford ursprünglich nur Beckett mit der Waffe bedrohen. Man hatte aber das Gefühl, dass hier noch etwas Gefahr für die anderen Personen im Raum fehlte, weshalb man hinzufügte, dass Ford anschließend damit droht, einen Patienten zu töten. Außerdem sollte die Szene ursprünglich damit enden, dass Beckett nach Fords Verschwinden die anderen um sich herum beruhigt und ihnen sagt, dass alles in Ordnung ist, allerdings entschied man sich dazu, diesen Teil wegzuschneiden.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* Als Sheppard am Ende vor dem Transporter auf Ford trifft, sollte die Szene eigentlich ein One Shot sein, in dem Sheppard in den Vorraum gelaufen kommt, Ford im Transporter anschießt und dieser dann verschwindet. Da sonst aber nicht viel in der Szene passierte, musste man sie etwas verlängern und Sheppard erst stehen bleiben lassen. Beim Dreh dieser Szene ging Ford in eine Ecke des Transporters, nachdem sich dessen Türen geschlossen hatten, sodass er nicht mehr für die Kamera sichtbar war als sich die Türen wieder öffneten und Sheppard den Transporter betritt. Tatsächlich steht [[Rainbow Sun Francks]] dabei direkt neben Sheppard im Transporter, nur außerhalb des Sichtfeldes der Kamera.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
* Die Endszene, in der Atlantis sich wieder enttarnt, war nicht im ursprünglichen Entwurf der Episode enthalten und wurde auf Hinweis von [[Robert C. Cooper]] am Ende noch ergänzt.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> | |||
== Dialogzitate == | |||
==Dialogzitate== | |||
<poem> | <poem> | ||
'''Sheppard''' ''(über Funk) | '''Sheppard''' ''(über Funk)'': Atlantis, hier ist Sheppard. | ||
'''Weir:''' John? | '''Weir:''' John? | ||
'''Sheppard:''' Kennen Sie noch einen anderen Sheppard? | '''Sheppard:''' Kennen Sie noch einen anderen Sheppard? | ||
</poem> | </poem> | ||
{{--}} | |||
<poem> | <poem> | ||
'''Sheppard:''' Sie haben doch einen von | '''Weir''' ''(über Funk)'': Wer sind Sie? | ||
'''Caldwell:''' Colonel Steven Caldwell, Kommandant der Daedalus. Wir sind zu Ihrer Unterstützung hier. | |||
''(allgemeine Erleichterung in Atlantis)'' | |||
'''McKay''' ''(leise)'': Gott sei Dank! | |||
</poem> | |||
{{--}} | |||
<poem> | |||
'''Sheppard:''' Sie haben doch einen von diesen… Asgard hier an Bord. Kann er diese Vorkehrung nicht ausschalten? | |||
'''Caldwell:''' Warum sollte er das tun? | '''Caldwell:''' Warum sollte er das tun? | ||
'''Sheppard:''' Na ja, weil sein Hintern genauso mit drin hängt wie unserer. | '''Sheppard:''' Na ja, weil sein Hintern genauso mit drin hängt wie unserer. | ||
</poem> | </poem> | ||
{{--}} | |||
<poem> | <poem> | ||
''([[Rodney McKay|McKays]] zwei Wachen wurden von einem [[Wraith]] betäubt)'' | |||
'''McKay:''' Gut. So läuft das also. Ja, du gegen mich. | |||
'' | ''(ein zweiter [[Wraith]] betritt den Raum.)'' | ||
'''McKay''' ''( | '''McKay:''' Okay, ihr gegen mich. | ||
''(McKay zieht seine Waffe.)'' | |||
'''McKay:''' Wollt ihr ein bisschen davon, hä? Häää? | |||
''(McKay will abdrücken, doch sein Magazin fällt heraus; er schaut seine Waffe entsetzt an.)'' | |||
'''McKay:''' Hier ist McKay, ich steck' hier unten in Schwierigkeiten. | |||
</poem> | </poem> | ||
{{--}} | |||
<poem> | <poem> | ||
''' | ''(Nachdem das [[Wraith-Basisschiff|Basisschiff]] zerstört wurde und die [[Wraith-Kreuzer|Kreuzer]] in den [[Hyperraum]] verschwunden sind, befindet sich [[Major]] [[John Sheppard|Sheppard]] mit [[Colonel]] [[Steven Caldwell|Caldwell]] und [[Captain]] [[Dave Kleinman|Kleinman]] auf der [[Daedalus]], [[Elizabeth Weir]], [[Radek Zelenka]] und [[Sergeant]] [[Chuck]] sind im [[Kontrollraum (Atlantis)|Kontrollraum]] von [[Atlantis]] und [[Rodney McKay|McKay]] befindet sich mit [[Teyla Emmagan|Teyla]] im ZPM-Raum der Stadt)'' | ||
'''McKay:''' | '''Sheppard''' ''(in einem vorahnenden Tonfall)'': Da draußen sind noch ein Haufen Jäger. | ||
'''Caldwell:''' Okay, die räumen wir weg. | |||
'''Kleinman:''' Sir, die Wraith-Jäger gruppieren sich neu. | |||
'''Caldwell:''' Na schön, alle Batterien bereit machen zum Feuern! | |||
'''Sheppard''' ''(erkennt die Situation)'': Wir sind nicht das Ziel! | |||
'''Kleinman:''' Major Sheppard hat Recht, Sir. Die Formation fliegt auf Atlantis zu! | |||
'''Sheppard''' ''(über Funk)'': Elizabeth, Sie kriegen ein Problem. | |||
''(auf einem Bildschirm deutet ein Haufen roter Punkte die [[Wraith-Jäger|Jäger]] an, die auf [[Atlantis]] zufliegen)'' | |||
'''Weir''' ''(über Funk)'': Ja, das sehen wir, Major. | |||
'''Sheppard''' ''(über Funk)'': Wir versuchen sie abzufangen, aber ich fürchte, wir schaffen's nicht mehr. | |||
'''Chuck:''' Keine Chance, die kommen viel zu schnell rein. | |||
'''Zelenka:''' Oh mein Gott, die machen einen ballistischen Anflug. | |||
'''Weir''' ''(zu [[Radek Zelenka|Zelenka]])'': Was genau soll das bedeuten? | |||
'''Zelenka:''' Ihre Aufschlaggeschwindigkeit wird über zehntausend Stundenkilometer betragen. Dem kann kein Teil der Stadt standhalten. | |||
'''Sheppard''' ''(über Funk)'': Dann aktiviert lieber den Schild. Aber schnell! | |||
'''Weir:''' Wie viel Zeit bleibt uns noch? | |||
'''Zelenka:''' Fünfundvierzig Sekunden. | |||
'''Weir''' ''(über Funk)'': Rodney, der Schild muss in vierzig Sekunden stehen, oder wir sind tot! | |||
'''McKay''' ''(über Funk)'': Was? Machen Sie Witze? | |||
'''Weir''' ''(über Funk)'': Nein. | |||
'''McKay''' ''(über Funk)'': Ich habe das Gefühl, dass Sie herausfinden wollen, an welchem Punkt ich vollkommen überschnappe! | |||
'''Weir''' ''(über Funk)'': Rodney! | |||
''(Daraufhin nimmt [[Rodney McKay|McKay]] das ZPM und setzt es auf die Halterung; es leuchtet auf.)'' | |||
'''McKay:''' Soweit so gut. Fahren Sie ihn hoch. | |||
''(Auf dem Bildschirm rückt die Jäger-Formation ein Stück näher auf [[Atlantis]] zu, während Zelenka den Kopf schüttelt.)'' | |||
'''Weir:''' Es tut sich nichts. | |||
'''McKay:''' Was? | |||
'''Teyla:''' Es funktioniert nicht. | |||
'''McKay:''' Das habe ich verstanden. | |||
''(McKay rennt zurück zum [[Zero-Point-Modul|ZPM]].)'' | |||
'''Weir''' ''(über Funk)'': Zwanzig Sekunden. | |||
'''McKay:''' Okay. Ich schnapp' über! Das wär's. Sind jetzt alle zufrieden? | |||
'''Weir:''' Rodney! | |||
''(McKay führt das ZPM erneut ein, dieses Mal verschwindet es vollständig in der Halterung)'' | |||
'''McKay:''' Okay, okay, okay. Versuchen Sie es jetzt! | |||
''([[Radek Zelenka|Zelenka]] versucht erneut, den [[Schutzschild|Schild]] hochzufahren. Diesmal klappt es.)'' | |||
'''Zelenka:''' Ja! | |||
''(Alle können sehen, wie der [[Schutzschild|Schild]] hochfährt, dann sind die heran nahenden [[Wraith-Jäger|Jäger]] zu hören und schließlich prallen sie auf den Schild und explodieren.)'' | |||
''(etwas später...)'' | |||
'''Weir''' ''(über Funk)'': Rodney? Sie können sich für den Rest des Tages frei nehmen. | |||
'''McKay''' ''(legt sich auf den Boden)'': Ah, ich kuschle mich schön in mein Bett. Mit dem größten Sandwich, das ich finde. | |||
'''Teyla''' ''(spöttisch)'': Soll ich denen auf der Basis verbliebenen Wraith ausrichten, Sie stehen für Kämpfe nicht zur Verfügung? | |||
'''McKay''' ''(lässt sich von [[Teyla Emmagan|Teyla]] aufhelfen)'': Na, schön. Ist gut. | |||
</poem> | </poem> | ||
{{--}} | |||
<poem> | <poem> | ||
'''Sheppard:''' Wissen Sie was? Ich habe die Schnauze voll. | '''Sheppard:''' Wissen Sie was? Ich habe die Schnauze voll. | ||
'''Weir''' ''(erstaunt) | '''Weir''' ''(erstaunt)'': Wie war das? | ||
'''Sheppard:''' Wir sollten hier nicht | '''Sheppard:''' Wir sollten hier nicht 'rumsitzen und drauf warten, bis sie auftauchen, sondern die Schlacht zu ihnen bringen. | ||
</poem> | |||
{{--}} | |||
<poem> | |||
'''Caldwell:''' Können wir die Stadt wieder versenken? | |||
'''McKay:''' Das ist eine Stadt und kein Jojo. Ich weiß nicht, wie die das das erste Mal gemacht haben! | |||
</poem> | </poem> | ||
{{--}} | |||
{{Audio|Zitat SGA 2x01.mp3}} | |||
<poem> | <poem> | ||
'''Weir:''' ''(zu [[Rodney McKay|McKay]] und [[Radek Zelenka|Zelenka]]) | '''Weir:''' ''(zu [[Rodney McKay|McKay]] und [[Radek Zelenka|Zelenka]])'': Wie viel Zeit brauchen Sie? | ||
'''Zelenka:''' Oh, eine Woche. | '''Zelenka:''' Oh, eine Woche. | ||
'''McKay:''' ''(gleichzeitig)'' Ein paar Stunden. | '''McKay:''' ''(gleichzeitig)'' Ein paar Stunden. | ||
'''Weir:''' Wir nehmen McKays Schätzung. Los. | '''Weir:''' Wir nehmen McKays Schätzung. Los. | ||
'''McKay''' ''(zu | '''McKay''' ''(zu Zelenka)'': Sind Sie in der Gewerkschaft? | ||
'''Zelenka:''' Ein paar | '''Zelenka:''' Ein paar Stunden… | ||
</poem> | </poem> | ||
==Links und Verweise== | == Medien == | ||
===Personen=== | {{Medien|Medien SGA 2x01|„Die Belagerung, Teil 3“}} | ||
<gallery widths="200px"> | |||
Bild:Ford_in_der_Wraith_Zange.jpg|Der Trupp von Ford ist umzingelt. | |||
Bild:Sheppard auf der Daedalus.jpg|Sheppard ist auf der Daedalus. | |||
Bild:SGA 2x01 Ford Wraith Krankenstation.jpg|Ford und der Wraithsoldat wurden bewusstlos auf die Krankenstation gebeamt. | |||
Bild:SGA 2x01 Ford wuergt Beckett.jpg|Ford würgt Beckett. | |||
Datei:SGA 2x01 Ford im Puddle Jumper.jpg|Ford flüchtet mit einen Jumper. | |||
Datei:SGA 2x01 Daedalus Kontrollschirm.JPG|Die feindlichen Schiffe sind auf dem Radar zu sehen. | |||
Datei:SGA 2x01 Jäger zerstört.gif|Zwei [[Wraith-Jäger]] werden in der Schlacht zerstört. | |||
Bild:SGA 2x01 Atlantis Enttarnung.jpg|Atlantis enttarnt sich wieder. | |||
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== Links und Verweise == | |||
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** [[Lieutenant]] [[Aiden Ford]] | ** [[Second Lieutenant]] [[Aiden Ford]] | ||
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** [[Teyla Emmagan]] | ** [[Teyla Emmagan]] | ||
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'''[[Atlantis]]''' | '''[[Atlantis-Expeditionsteam|Atlantis-Personal]]''' | ||
* [[Doktor]] [[Elizabeth Weir]] | * [[Doktor]] [[Elizabeth Weir]] | ||
* [[Doktor]] [[Carson Beckett]] | * [[Doktor]] [[Carson Beckett]] | ||
* [[Doktor]] [[Radek Zelenka]] | * [[Doktor]] [[Radek Zelenka]] | ||
* [[Sergeant]] [[Chuck]] | |||
'''[[Stargate-Center-Personal]]''' | |||
* [[Colonel]] [[Dillon Everett]] | * [[Colonel]] [[Dillon Everett]] | ||
'''[[USS Daedalus]]''' | |||
'''[[Daedalus]]''' | |||
* [[Colonel]] [[Steven Caldwell]] | * [[Colonel]] [[Steven Caldwell]] | ||
* [[Doktor]] [[ | * [[Captain]] [[Dave Kleinman]] | ||
* [[ | * [[Doktor]] [[Lindsey Novak]] | ||
* [[Major]] [[Pat Meyers|Emma Cooper / Foster]] | |||
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* [[ | * '''[[USS Daedalus]]''' | ||
** [[Hermiod]] | |||
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'''[[Wraith]]''' | |||
* [[Wraith-Soldat]] | |||
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* | * [[ZPM-Raum (Atlantis)|ZPM-Raum]] | ||
* [[Großer Konferenzraum (Atlantis)|Großer Konferenzraum]] | |||
* [[Kontrollraum (Atlantis)|Kontrollraum]] | |||
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* | * [[Liste von Planeten in der Pegasus-Galaxie#Planet (SGA 2x01)|Planet (SGA 2x01)]] ''(Planet beim Gegenangriff)'' | ||
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===Objekte=== | === Objekte === | ||
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* [[Daedalus]] | * '''[[Raumschiffe]]''' | ||
* [[Railgun]] | ** [[USS Daedalus]] | ||
* '''[[Waffen]]''' | |||
** [[Railgun]]s | |||
** [[FN P90]] | |||
** [[Browning M2]] | |||
** [[Maschinengewehr]]e | |||
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'''[[Antiker]]''' | |||
* | * '''[[Atlantis]]''' | ||
** [[Schutzschild]] | ** [[Schutzschild]] | ||
* [[Wraith]] | * '''Anderes''' | ||
** [[Zero-Point-Modul|ZPM]] | |||
'''[[Wraith]]''' | |||
* '''[[Raumschiffe]]''' | |||
** [[Wraith-Basisschiff]] | ** [[Wraith-Basisschiff]] | ||
** [[Wraith-Kreuzer]] | ** [[Wraith-Kreuzer]] | ||
** [[Wraith- | ** [[Wraith-Jäger]] | ||
* '''[[Waffen]]''' | |||
** [[Wraith-Blaster]] | |||
* '''[[Medizin]]''' | |||
** [[Wraith-Enzym]] | ** [[Wraith-Enzym]] | ||
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== | === Ereignisse === | ||
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'''[[Atlantis]]''' | |||
* | |- | ||
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* [[Schlacht um Atlantis (SGA 1x19-2x01)]] | |||
|} | |||
* | == Probleme und Fehler == | ||
** | {{KeineDiskussion}} | ||
* Als das erste [[Wraith-Basisschiff|Basisschiff]] (von den 12) zerstört wird, sieht man auf dem Radar die Silhouette der {{Prometheus}}, nicht der [[Daedalus]]. Dieser Fehler tritt auch in anderen Episoden auf, zum Beispiel sieht man in der ersten Episode mit der [[Odyssey]] ({{Ep|SG1|9x16}}) auf dem Sensorbildschirm das gleiche. | |||
::Das ist kein Fehler, sondern ein Anzeichen dafür, dass die Daedalus dasselbe Radarsystem benutzt, das für die Prometheus entwickelt wurde. Offensichtlich hat man die Grafik in der Mitte des Radarbildschirms nicht geändert, was auch unnötig ist, da die Grafik die Funktionsfähigkeit des Radars in keinster Weiße beeinflusst. | |||
* Bei dem Gegenangriff gibt es viele Möglichkeiten, wo die Daedalus die Raketen normal starten könnte, ohne diese zu beamen. Es gibt ja keine [[Wraith-Jäger|Jäger]] und die Entfernungen sind sehr gering. | |||
* Als [[John Sheppard|Sheppard]] will, dass [[Radek Zelenka|Zelenka]] im Wasser nach Ford sucht, kann man, als sich die beiden streiten, im Hintergrund die Anzeige des [[Biometrischer Sensor|Biometrischen Sensors]] sehen. Dort erkennt man, das überall in der Stadt Lebenszeichen blinken. Nachdem Zelenka im Wasser gesucht hat, sieht man, das nur im Zentralen Turm Lebenszeichen sind (und natürlich Ford). | |||
* Als [[John Sheppard|Sheppard]] mit mehreren Soldaten von der Daedalus in den [[Stargateraum (Atlantis)|Gateraum]] auf [[Atlantis]] gebeamt wird, geht der wachhabende Soldat dort schon in Position, bevor der [[Asgard-Transporter]] überhaupt zu sehen bzw. zu hören ist ([http://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=272&pid=18065#top_display_media vgl. Bild] der Szene). | |||
==Weitere | == Weitere Informationen == | ||
* [ | * {{IMDB|title/tt0709255/}} | ||
* [ | * [https://www.gateworld.net/atlantis/s2/the-siege-part-3/transcript/ englisches Transkript auf Gateworld.net] | ||
* [http://www. | * [https://www.stargate-project.de/die-belagerung-teil-3 Beschreibung der Episode auf Stargate-Project.de] | ||
* [http://www.stargate- | * [http://www.stargate-sg1-solutions.com/wiki/SGA_2.01_%22The_Siege_Part_3%22_Transcript englisches Transkript im Stargate SG-1 Solutions Wiki] | ||
{{SGA-Script|02|01}} | * [http://www.stargate-planet.de/stargate.php4?url=http://www.stargate-planet.de/episoden-sga/index.php4?id=21 Inhaltsangabe bei Stargate-Planet] | ||
* [https://archive.is/OwaOx Deutsches Transkript auf Stargate-Protocol (Originalseite offline, Archivversion via archive.today)] | |||
* {{SGA-Script|02|01}} | |||
{{ShowRef}} | |||
{{Exzellenter Artikel}} | |||
{{StaffelMenu SGA 2}} | {{StaffelMenu SGA 2}} | ||
Aktuelle Version vom 9. April 2022, 21:18 Uhr
| Episoden-Navigation | |
| Serie | Stargate Atlantis |
| Originaltitel | The Siege, Part 3 |
| Staffel | Zwei |
| Code / Nr. | 2x01 / 21 |
| DVD-Nr. | 2.1 |
| Lauflänge | 41:49 Minuten |
| Weltpremiere | 15.07.2005 |
| Deutschlandpremiere | 19.06.2006 |
| Quote | 0,72 Mio 8,2 % |
| Zeitpunkt | 2005 |
| Drehbuch | Martin Gero |
| Regie | Martin Wood |
Atlantis wird noch immer von den Wraith angegriffen, die Lage ist kritisch und es sind bereits Wraith-Truppen in Atlantis gelandet...
Zusammenfassung![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)

Ein Trupp von Soldaten, angeführt von Lieutenant Aiden Ford, wird auf einer Brücke von Wraith-Truppen eingekreist. Im Kampf werden alle bis auf einen Wraith getötet, aber auch alle Soldaten außer Ford ausgeschaltet. Der letzte Wraith überwältigt Ford und beginnt sich an diesem zu nähren. In diesem Augenblick kann einer der Soldaten noch eine Handgranate zünden. Durch die Wucht der Explosion werden Ford und der Wraith von der Brücke gesprengt und stürzen ins Meer.
Major John Sheppard befindet sich mit einer Atombombe in seinem getarnten Jumper im Anflug auf ein Wraith-Basisschiff. Als er sein Ziel fast erreicht hat, wird er plötzlich über Funk aufgefordert, sich zu enttarnen. Auf seine Nachfrage, wer ihn angefunkt hätte, erhält er er den Bestätigungscode Alpha Charly One. Daraufhin enttarnt er den Jumper, als dieser gerade in den Hangar des Basisschiffes einfliegt. Im Atlantis-Kontrollraum zählt McKay die letzten fünf Sekunden herunter. Dann ist eine Explosion über Atlantis zu sehen und sowohl die Anzeige für das Basisschiff als auch der Jumper verschwinden von der Anzeige. Plötzlich wird ein weiteres Schiff ausgemacht, von dem sich Major Sheppard meldet. Der Kommandant des Schiffes, Colonel Steven Caldwell, erklärt, er wäre mit der Daedalus zur Unterstützung von Atlantis eingetroffen. Man hätte den Funkverkehr abgehört und daher von Major Sheppards Unternehmen gewusst. Um ihn aus dem Jumper zu beamen, hätte Major Sheppard den Jumper enttarnen müssen, da auch die Asgard-Sensoren an Bord der Daedalus keine getarnten Schiffe entdecken könnten. Nach dieser Erklärung beamt die Daedalus das ZPM nach Atlantis und Colonel Caldwell verspricht, nach der Zerstörung des zweiten Basisschiffes bei der Bekämpfung der Wraith in der Stadt zu helfen.

Die Daedalus nimmt Kurs auf das Basisschiff, eröffnet das Feuer auf die Wraith-Jäger und startet ihre eigenen Abfangjäger. In der Stadt wird Colonel Everett von einem Wraith überwältigt, der sich solange an ihm nährt bis ein Soldat den Wraith töten kann. Major Sheppard gibt Colonel Caldwell den Tipp, auf dem Basisschiff einen Hangar anzugreifen. Die Daedalus feuert zwei Mark-8-Raketen auf das Basisschiff, doch diese werden von den Wraith im Anflug vernichtet. Colonel Caldwell befiehlt die Daedalus näher an das Basisschiff zu steuern, um die Strecke für die Raketen zu verkürzen. Als Major Sheppard ihn fragt, warum die Daedalus keine Asgard-Waffen hätte, erklärt dieser ihm, dass die Asgard niemanden Waffen überlassen, mit denen man sie angreifen könnte.
In Atlantis bereitet McKay den Schild vor und macht sich dann auf den Weg, das ZPM an seinem Platz zu bringen. Dabei wird er trotz seines Protestes nur von zwei Soldaten begleitet, da weitere nicht zur Verfügung stehen.
Auch der zweite Raketenangriff auf das Basisschiff misslingt. Major Sheppard hat die Idee, einen Sprengkopf direkt auf das Basisschiff zu beamen. Als ihm Colonel Caldwell erklärt, die Asgard hätten den Transporter so gesichert, dass er sich nicht zum Waffentransport eigne, schlägt er vor, den Asgard Hermiod an Bord zu überreden, diese Sperre aufzuheben, da er damit auch seinen eigenen Hintern rettet. Colonel Caldwell gibt der Leiterin des Maschinenraums, Doktor Novak, den Befehl, den Transport auszuführen. Obwohl Doktor Novak Bedenken hat, ist Hermiod schnell bereit, den Transporter zu modifizieren, auch wenn er einen missbilligenden Kommentar in Asgard gibt.
McKay stößt auf seinem Weg zum ZPM-Raum auf einen Trupp der Wraith. Obwohl seine Begleiter zwei der Wraith töten können, werden sie überwältigt. Gerade, als die letzten beiden Wraith auf McKay schießen wollen, erscheint Teyla Emmagan und rettet McKay. Gemeinsam versuchen sie, das ZPM an seinen Platz zu bringen.

An Bord der Daedalus wird der Sprengkopf in das Basisschiff gebeamt und dieses damit zerstört. Daraufhin verlassen die Wraith-Kreuzer das System fluchtartig in den Hyperraum. Zurück bleiben nur die Jäger. Während die Daedalus sich bereit macht, die Jäger zu vernichten, beginnen diese einen ballistischen Anflug auf Atlantis. Wenn der Schutzschirm nicht innerhalb von 45 Sekunden aktiviert wäre, würden die Jäger mit über 10.000 km/h in die Stadt rasen und sie vernichten. Doktor Weir informiert McKay, der gerade dabei ist das ZPM zu installieren, dass er noch 40 Sekunden hat, um die Zerstörung von Atlantis zu verhindern. McKay reagiert mit panischen Sprüchen, schafft es aber im zweiten Anlauf, das ZPM zu installieren. Doktor Zelenka kann daraufhin den Schutzschirm aktivieren und damit die Jäger aufhalten.
Als Ruhe eingekehrt ist, sucht Sheppard nach Ford, doch er ist nicht auffindbar. Er überredet Zelenka, mit den Scannern auch außerhalb der Stadt im Meer zu suchen. Tatsächlich wird Ford im Wasser entdeckt und von der Daedalus indirekt in die Krankenstation gebeamt. An ihm hängt immer noch der Wraith, der sich von ihm nähren wollte. Obwohl er über eine Stunde mit dem Gesicht nach unten im Wasser trieb, ist Ford noch am Leben. Beckett erklärt es mit dem Enzym, das Wraith ihren Opfern injizieren, um diese zu stärken, damit sie sich länger von ihnen ernähren können. Ford muss es aber nicht langsam, sondern sehr viel in kürzester Zeit abbekommen haben, da der Wraith durch die Handgranate sehr schnell gestorben ist. Beckett beschließt, ihn langsam zu entwöhnen und entnimmt allen getöteten Wraith weiteres Enzym.

Im Kontrollraum konnte man inzwischen die Langstreckensensoren reaktivieren. Diese zeigen, dass die Wraith mit weiteren zwölf Basisschiffen – augenscheinlich durch die entkommenen Kreuzer alarmiert – auf dem Weg nach Atlantis sind. Man beschließt, zum Gegenangriff überzugehen und die Wraith auf ihrem letzten Zwischenstopp anzugreifen. Es gelingt der Daedalus, weitere zwei Basisschiffe durch Hineinbeamen einer Atombombe zu vernichten, bis die Wraith die Asgard-Transporter stören können und diese Angriffsart unmöglich machen. Angeschlagen kehrt die Daedalus zu Atlantis zurück und landet in der Stadt, da sie nun ebenfalls auf den Schild der Stadt angewiesen ist.
Plötzlich taucht Ford auf und erklärt, er wäre wiederhergestellt und wolle bei der Verteidigung der Stadt helfen. Weir, Sheppard und Beckett ermahnen ihn, lieber in medizinischer Obhut zu bleiben. Da rastet Ford aus und hebt Beckett mit einer Hand in die Luft und würgt ihn. Offenbar ist Ford durch dieses Enzym nicht nur stärker und schneller geworden, sondern auch davon abhängig. Nach eindringlichen Worten von Teyla lässt er endlich von Beckett ab und kehrt in die Krankenstation zurück. Dort bekommt er ein Schlafmittel und wird von einem Soldaten bewacht. Niemand bemerkt, dass das Schlafmittel bei ihm nicht anschlägt.

Als die Schiffe erscheinen, beginnen sie mit Trommelfeuer auf die Stadt. Der Schild hält es zwar ab, doch ist die Belastung so groß, dass das ZPM schon nach wenigen Tagen erschöpft wäre. Sheppard sagt, dass die Wraith immer wieder kommen würden, solange es Atlantis gibt. Schließlich wäre das auch das Ende der Antiker in Atlantis gewesen. McKay kommt auf die Idee, die Vernichtung der Stadt vorzutäuschen. Mittels eines Tarnmoduls aus einem Puddle Jumper und einer von der Daedalus in die Atmosphäre gebeamten Atombombe könnte man die Selbstzerstörung der Stadt vortäuschen. Allerdings müssten dazu die Wraith das Feuer einstellen, da im Tarnmodus der Schild keinerlei Schutz gibt. Teyla erklärt sich daraufhin bereit, Kontakt zu den Wraith aufzunehmen, um diesen klar zu machen, dass sie die Stadt eher vernichten würden, anstatt sie diesen zu überlassen. Tatsächlich stellen die Wraith das Trommelfeuer ein, da sie nicht bei der Zerstörung helfen wollen. Jetzt wird die Atombombe gezündet und wenig später der Tarnschild aktiviert.
Währenddessen konnte Ford auf der Krankenstation den Soldaten, der ihn bewachen soll, überwältigen und von Beckett so die Herausgabe des restlichen Wraith-Enzyms erzwingen. Beckett informiert den Kontrollraum über Fords Flucht und Sheppard macht sich auf die Suche nach ihm. Wenig später hat er ihn entdeckt und will ihn stellen. Ford dreht sich gelassen um und verkündet, er hätte Sheppard schon einige Male erledigen können, wenn er nur gewollt hatte. Er will sich nicht helfen oder „zurückverwandeln“ lassen. Obwohl Sheppard mit einem Wraith-Blaster auf ihn schießt, kann Ford durch einen Transporter entkommen.
Im Kontrollraum herrscht gespannte Erwartung, hofft man doch auf einen Abzug der Wraith. Dann beginnt plötzlich das Stargate zu wählen. Sheppard erreicht den Kontrollraum und ruft, dass Ford offenbar einen der Puddle Jumper gestartet hat. Weir befiehlt ihm, Ford aufzuhalten, da die Wraith möglicherweise trotz Tarnung einen Stargate-Durchgang anmessen könnten. Sheppard versucht, Ford noch umzustimmen, wagt es jedoch nicht, sich dem eindeutig zu allem Entschlossenen in den Weg zu stellen. Der Puddle Jumper mit Ford verschwindet durch das Gate.
Alle bangen davor, dass die Wraith dies bemerkt und damit die Tarnung durchschaut hätten, doch nach wenigen Minuten meldet die Daedalus, die kurz nach der Atombombenexplosion gestartet war, dass die Wraith sich zurückziehen. Weil im Protokoll das von Ford angewählte Tor verzeichnet ist, wollen einige ihm folgen, doch Sheppard entgegnet, dass Ford mit Sicherheit den Puddle Jumper nach dem Durchgang stehen ließ und sofort irgend ein anderes Stargate angewählt hat. Damit ist seine Spur verloren.
Wichtige Stichpunkte![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
- 4 von 14 Wraith-Basisschiffen werden zerstört: zwei beim Angriff auf Atlantis, zwei bei einem Gegenangriff der Daedalus.
- Die Wraith haben einen Weg gefunden, die Asgard-Transporter zu stören, damit man keine Sprengsätze mehr an Bord ihrer Schiffe beamen kann.
- Atlantis erhält wieder ein ZPM, das jedoch nach Aktivierung des Schilds sehr geschwächt aber noch nicht erschöpft ist.
- Aiden Ford bekommt eine Überdosis des Wraith-Enzyms, wird davon abhängig und verlässt mit einem Puddle Jumper Atlantis durch das Stargate.
- Erstes Auftreten von Colonel Steven Caldwell und der Daedalus.
- Die Zerstörung von Atlantis wird vorgetäuscht, weswegen sich die Wraith wieder zurückziehen.
Hintergrundinformationen![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
- Während der Drehpause zwischen Staffel 1 und Staffel 2 wurden einige Veränderungen am stehenden Set von Stargate Atlantis (also die Sets der Stadt selbst) durchgeführt. Derartige Eingriffe können nur während längerer Drehpausen durchgeführt werden. So wurde z. B. in Doktor Weirs Büro eine Wand abgebaut und nach hinten versetzt, sodass sie in Staffel 2 nun die dreifache Fläche an Büroraum hat. Auch wurden im ersten Jahr Doktor Becketts und McKays Labore sowie einige der Gänge und Flure in Atlantis wie auch die Krankenstation nur vorübergehend für einige Episoden aufgebaut und dann wieder abgebaut, da alle diese Sets "Tauschsets" waren und alle am gleichen Ort standen. Im zweiten Jahr nun entschied man sich McKays Labor dauerhaft aufzubauen, da man es sehr oft zum Drehen benötigte.[1]
- Das „Lichtflackern“ der Einschläge am Schild der Daedalus bzw. der Schüsse auf der Brücke wird durch einen Scheinwerfer erzeugt, den man in der Szene, in der Caldwell den Transport der Mark VIII per Beam-Technologie befiehlt, hinter ihm und Sheppard gut erkennen kann. Bei solchen Szenen hätte man normalerweise auch die Möglichkeit gehabt, die Beleuchtung mit echtem Feuer darzustellen, allerdings erlaubte die Bauweise des Daedalus-Sets das nicht.[2]
- Als Beckett, nachdem er herangeeilt war, mit Sheppard und den anderen über die Flucht von Aiden Ford redet, sieht man zu Füßen von Doktor Weir eine der Standmarkierungen für die Schauspieler.[2]
- Die Szene, als die Daedalus zum Gegenangriff aus dem Hyperraum kommt, wird ab dieser Episode immer wieder verwendet.
- Ausschnitte aus der Episode wurden im Vorspann für Staffel 2 bis Staffel 5 verwendet.
- Martin Gero wollte diese Episode ursprünglich „Dawn of the Daedalus“ in Anspielung auf Dawn of the Dead nennen.[2]
- Wenn man genau hinsieht, kann man erkennen dass die Bombe hinten in Sheppards Jumper zu Beginn dieser Episode etwas anders aussieht bzw. beleuchtet ist als zum Ende von SGA 1x20 Die Belagerung, Teil 2. Ähnlich verhält es sich mit den ersten Szenen im Kontrollraum. Das liegt daran, dass das Material für diese Episode vier Monate nach dem für die vorherige Episode gedreht wurde. Die Szene, in der Colonel Everett vom Wraith angegriffen wird, wurde hingegen noch für SGA 1x20 Die Belagerung, Teil 2 gedreht.[2]
- Die Idee, dass Hermiod einen etwas anderen Charakter als die bisherigen Asgard hat, kam von Martin Gero, der sich davon einsetzte, dass er etwas herablassend und schlecht gelaunt wirken sollte.[2]
- Einer der beiden Marines, die McKay mit dem ZPM am Anfang begleiten, wird von Ron Blecker gespielt, einem Kriegsveteranen, der auch in der Black-Hawk-Truppe im somalischen Bürgerkrieg diente.[2]
- In der Szene, in der McKay vor den beiden Wraith-Soldaten das Magazin aus der Waffe fällt, sollte ursprünglich einfach die Waffe klemmen. Man entschied sich aber für das herausfallende Magazin, weil es visuell deutlich besser darzustellen war.[2]
- Es gab eigentlich noch zusätzliche Szenen, in denen Novak sich bei Caldwell über Hermiod, von ihr nur „Herm“ genannt, beschwert und meint, dass sie nicht mit ihm arbeiten könne. Caldwell sollte ihr dann nur sagen, sie solle sich zusammenreißen.[2]
- Die Dialogzeile, in der McKay meint, er schnappe gleich über, wurde von Brad Wright hinzugefügt.[2]
- Als Sheppard und Zelenka bei Minute 16:47 in den Gateraum kommen, beginnt die Szene eigentlich außerhalb des Sets und man musste den kurz sichtbaren Teil der Außenseite dafür zuerst noch streichen.[2]
- Ford sollte in dieser Episode ursprünglich ein weißes statt ein schwarzes Auge bekommen, allerdings war das schon das Aussehen der Priore in Stargate Kommando SG-1. Die allgemeine Idee, Ford eine sichtbare körperliche Veränderung zu geben, kam von Rainbow Sun Francks.[2]
- Ursprünglich sollten die Wraith-Schiffe beim Gegenangriff der Daedalus um die Daedalus herum aus dem Hyperraum fallen, nicht abseits unter ihr.[2]
- In der Szene, in der Ford auf der Krankenstation liegt und gescannt wird, schlief Darsteller Rainbow Sun Francks ständig während des Drehs ein. Als er dann die Augen öffnen sollte, drückte Regisseur Martin Wood auf Francks' Zeh.[2]
- Als Ford auf der Krankenstation einen Soldaten ausschaltet, indem er eine Tasse auf dessen Stirn schleudert, schleuderte Darsteller Rainbow Sun Francks beim Dreh mit Luft - die Tasse wurde später über visuelle Effekte eingefügt, weil es sonst zu gefährlich für den Darsteller des Soldaten gewesen wäre.[2]
- In der darauffolgenden Szene, in der Ford Beckett zwingt, ihm das Enzym zu überreichen, sollte Ford ursprünglich nur Beckett mit der Waffe bedrohen. Man hatte aber das Gefühl, dass hier noch etwas Gefahr für die anderen Personen im Raum fehlte, weshalb man hinzufügte, dass Ford anschließend damit droht, einen Patienten zu töten. Außerdem sollte die Szene ursprünglich damit enden, dass Beckett nach Fords Verschwinden die anderen um sich herum beruhigt und ihnen sagt, dass alles in Ordnung ist, allerdings entschied man sich dazu, diesen Teil wegzuschneiden.[2]
- Als Sheppard am Ende vor dem Transporter auf Ford trifft, sollte die Szene eigentlich ein One Shot sein, in dem Sheppard in den Vorraum gelaufen kommt, Ford im Transporter anschießt und dieser dann verschwindet. Da sonst aber nicht viel in der Szene passierte, musste man sie etwas verlängern und Sheppard erst stehen bleiben lassen. Beim Dreh dieser Szene ging Ford in eine Ecke des Transporters, nachdem sich dessen Türen geschlossen hatten, sodass er nicht mehr für die Kamera sichtbar war als sich die Türen wieder öffneten und Sheppard den Transporter betritt. Tatsächlich steht Rainbow Sun Francks dabei direkt neben Sheppard im Transporter, nur außerhalb des Sichtfeldes der Kamera.[2]
- Die Endszene, in der Atlantis sich wieder enttarnt, war nicht im ursprünglichen Entwurf der Episode enthalten und wurde auf Hinweis von Robert C. Cooper am Ende noch ergänzt.[2]
Dialogzitate![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
Sheppard (über Funk): Atlantis, hier ist Sheppard.
Weir: John?
Sheppard: Kennen Sie noch einen anderen Sheppard?
Weir (über Funk): Wer sind Sie?
Caldwell: Colonel Steven Caldwell, Kommandant der Daedalus. Wir sind zu Ihrer Unterstützung hier.
(allgemeine Erleichterung in Atlantis)
McKay (leise): Gott sei Dank!
Sheppard: Sie haben doch einen von diesen… Asgard hier an Bord. Kann er diese Vorkehrung nicht ausschalten?
Caldwell: Warum sollte er das tun?
Sheppard: Na ja, weil sein Hintern genauso mit drin hängt wie unserer.
(McKays zwei Wachen wurden von einem Wraith betäubt)
McKay: Gut. So läuft das also. Ja, du gegen mich.
(ein zweiter Wraith betritt den Raum.)
McKay: Okay, ihr gegen mich.
(McKay zieht seine Waffe.)
McKay: Wollt ihr ein bisschen davon, hä? Häää?
(McKay will abdrücken, doch sein Magazin fällt heraus; er schaut seine Waffe entsetzt an.)
McKay: Hier ist McKay, ich steck' hier unten in Schwierigkeiten.
(Nachdem das Basisschiff zerstört wurde und die Kreuzer in den Hyperraum verschwunden sind, befindet sich Major Sheppard mit Colonel Caldwell und Captain Kleinman auf der Daedalus, Elizabeth Weir, Radek Zelenka und Sergeant Chuck sind im Kontrollraum von Atlantis und McKay befindet sich mit Teyla im ZPM-Raum der Stadt)
Sheppard (in einem vorahnenden Tonfall): Da draußen sind noch ein Haufen Jäger.
Caldwell: Okay, die räumen wir weg.
Kleinman: Sir, die Wraith-Jäger gruppieren sich neu.
Caldwell: Na schön, alle Batterien bereit machen zum Feuern!
Sheppard (erkennt die Situation): Wir sind nicht das Ziel!
Kleinman: Major Sheppard hat Recht, Sir. Die Formation fliegt auf Atlantis zu!
Sheppard (über Funk): Elizabeth, Sie kriegen ein Problem.
(auf einem Bildschirm deutet ein Haufen roter Punkte die Jäger an, die auf Atlantis zufliegen)
Weir (über Funk): Ja, das sehen wir, Major.
Sheppard (über Funk): Wir versuchen sie abzufangen, aber ich fürchte, wir schaffen's nicht mehr.
Chuck: Keine Chance, die kommen viel zu schnell rein.
Zelenka: Oh mein Gott, die machen einen ballistischen Anflug.
Weir (zu Zelenka): Was genau soll das bedeuten?
Zelenka: Ihre Aufschlaggeschwindigkeit wird über zehntausend Stundenkilometer betragen. Dem kann kein Teil der Stadt standhalten.
Sheppard (über Funk): Dann aktiviert lieber den Schild. Aber schnell!
Weir: Wie viel Zeit bleibt uns noch?
Zelenka: Fünfundvierzig Sekunden.
Weir (über Funk): Rodney, der Schild muss in vierzig Sekunden stehen, oder wir sind tot!
McKay (über Funk): Was? Machen Sie Witze?
Weir (über Funk): Nein.
McKay (über Funk): Ich habe das Gefühl, dass Sie herausfinden wollen, an welchem Punkt ich vollkommen überschnappe!
Weir (über Funk): Rodney!
(Daraufhin nimmt McKay das ZPM und setzt es auf die Halterung; es leuchtet auf.)
McKay: Soweit so gut. Fahren Sie ihn hoch.
(Auf dem Bildschirm rückt die Jäger-Formation ein Stück näher auf Atlantis zu, während Zelenka den Kopf schüttelt.)
Weir: Es tut sich nichts.
McKay: Was?
Teyla: Es funktioniert nicht.
McKay: Das habe ich verstanden.
(McKay rennt zurück zum ZPM.)
Weir (über Funk): Zwanzig Sekunden.
McKay: Okay. Ich schnapp' über! Das wär's. Sind jetzt alle zufrieden?
Weir: Rodney!
(McKay führt das ZPM erneut ein, dieses Mal verschwindet es vollständig in der Halterung)
McKay: Okay, okay, okay. Versuchen Sie es jetzt!
(Zelenka versucht erneut, den Schild hochzufahren. Diesmal klappt es.)
Zelenka: Ja!
(Alle können sehen, wie der Schild hochfährt, dann sind die heran nahenden Jäger zu hören und schließlich prallen sie auf den Schild und explodieren.)
(etwas später...)
Weir (über Funk): Rodney? Sie können sich für den Rest des Tages frei nehmen.
McKay (legt sich auf den Boden): Ah, ich kuschle mich schön in mein Bett. Mit dem größten Sandwich, das ich finde.
Teyla (spöttisch): Soll ich denen auf der Basis verbliebenen Wraith ausrichten, Sie stehen für Kämpfe nicht zur Verfügung?
McKay (lässt sich von Teyla aufhelfen): Na, schön. Ist gut.
Sheppard: Wissen Sie was? Ich habe die Schnauze voll.
Weir (erstaunt): Wie war das?
Sheppard: Wir sollten hier nicht 'rumsitzen und drauf warten, bis sie auftauchen, sondern die Schlacht zu ihnen bringen.
Caldwell: Können wir die Stadt wieder versenken?
McKay: Das ist eine Stadt und kein Jojo. Ich weiß nicht, wie die das das erste Mal gemacht haben!
(Als Audiozitat: Datei:Zitat SGA 2x01.mp3)
Weir: (zu McKay und Zelenka): Wie viel Zeit brauchen Sie?
Zelenka: Oh, eine Woche.
McKay: (gleichzeitig) Ein paar Stunden.
Weir: Wir nehmen McKays Schätzung. Los.
McKay (zu Zelenka): Sind Sie in der Gewerkschaft?
Zelenka: Ein paar Stunden…
Medien![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
| Alle 27 Medien zum Thema „Die Belagerung, Teil 3“ können in dieser Liste gefunden werden. |
-
Der Trupp von Ford ist umzingelt.
-
Sheppard ist auf der Daedalus.
-
Ford und der Wraithsoldat wurden bewusstlos auf die Krankenstation gebeamt.
-
Ford würgt Beckett.
-
Ford flüchtet mit einen Jumper.
-
Die feindlichen Schiffe sind auf dem Radar zu sehen.
-
Zwei Wraith-Jäger werden in der Schlacht zerstört.
-
Atlantis enttarnt sich wieder.
Links und Verweise![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
Personen![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
Orte![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
|
Objekte![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
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Ereignisse![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
Probleme und Fehler![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
| Dieser Abschnitt soll nur Punkte zum Episodeninhalt enthalten! Diskussionen, Anmerkungen und ähnliches zum Artikelinhalt oder den nachfolgenden Punkten haben auf der Diskussionsseite ihren Platz. Beantwortete Punkte befinden sich hier, eine Übersicht über alle wiederkehrenden Fehler ist hier zu finden. |
- Als das erste Basisschiff (von den 12) zerstört wird, sieht man auf dem Radar die Silhouette der Prometheus, nicht der Daedalus. Dieser Fehler tritt auch in anderen Episoden auf, zum Beispiel sieht man in der ersten Episode mit der Odyssey (SG1 9x16 Ohne Netz) auf dem Sensorbildschirm das gleiche.
- Das ist kein Fehler, sondern ein Anzeichen dafür, dass die Daedalus dasselbe Radarsystem benutzt, das für die Prometheus entwickelt wurde. Offensichtlich hat man die Grafik in der Mitte des Radarbildschirms nicht geändert, was auch unnötig ist, da die Grafik die Funktionsfähigkeit des Radars in keinster Weiße beeinflusst.
- Bei dem Gegenangriff gibt es viele Möglichkeiten, wo die Daedalus die Raketen normal starten könnte, ohne diese zu beamen. Es gibt ja keine Jäger und die Entfernungen sind sehr gering.
- Als Sheppard will, dass Zelenka im Wasser nach Ford sucht, kann man, als sich die beiden streiten, im Hintergrund die Anzeige des Biometrischen Sensors sehen. Dort erkennt man, das überall in der Stadt Lebenszeichen blinken. Nachdem Zelenka im Wasser gesucht hat, sieht man, das nur im Zentralen Turm Lebenszeichen sind (und natürlich Ford).
- Als Sheppard mit mehreren Soldaten von der Daedalus in den Gateraum auf Atlantis gebeamt wird, geht der wachhabende Soldat dort schon in Position, bevor der Asgard-Transporter überhaupt zu sehen bzw. zu hören ist (vgl. Bild der Szene).
Weitere Informationen![[Bearbeiten]](/extensions/SGPack/resources/pencil-edit-icon.png)
- Die Belagerung, Teil 3 in der Internet Movie Database
- englisches Transkript auf Gateworld.net
- Beschreibung der Episode auf Stargate-Project.de
- englisches Transkript im Stargate SG-1 Solutions Wiki
- Inhaltsangabe bei Stargate-Planet
- Deutsches Transkript auf Stargate-Protocol (Originalseite offline, Archivversion via archive.today)
Original-Dialog-Skript als PDF-Datei
Einzelnachweise