Quartier (Atlantis): Unterschied zwischen den Versionen

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In diesen befindet sich meist ein Bett, daneben ein Schrank und meistens ein Fenster auf der der Tür entgegengesetzten Seite.  
In diesen befindet sich meist ein Bett, daneben ein Schrank und meistens ein Fenster auf der der Tür entgegengesetzten Seite.  


Auf dem Schrank ist unter anderem ein kleines, leuchtendes Bedienfeld, mit dem man durch aktivieren (drüber- oder drauffassen) das Licht im ganzen Zimmer ein- bzw. ausschalten kann. {{EpRef|SGA|5x02}}
Auf dem Schrank ist unter anderem ein kleines, leuchtendes Bedienfeld, mit dem man durch Aktivieren (Drüber- oder Drauffassen) das Licht im ganzen Zimmer ein- bzw. ausschalten kann. {{EpRef|SGA|5x02}}


Die Tür hat zwei Bedienfelder, einer innen links und einer außen rechts vor der Tür, mit denen man...
Die Tür hat zwei Bedienfelder, eines innen links und eines außen rechts vor der Tür, mit denen man:
* anklopfen kann. Natürlich nur von außen. Beim Aktivieren wird ein Ton erzeugt, der als „Klopfen“ gilt. Dann kann man von innen hereinbitten.
* anklopfen kann. Natürlich nur von außen. Beim Aktivieren wird ein Ton erzeugt, der als „Klopfen“ gilt. Dann kann man von innen hereinbitten.
* die Tür öffnen kann. Sie schließt sich etwa 3 Sekunden, nachdem sie geöffnet wurde, automatisch.
* die Tür öffnen kann. Nach dem Öffnen schließt sich die Tür nach etwa drei Sekunden automatisch.
* die Tür schließen kann.
* die Tür schließen kann.


== Medien ==
== Medien ==
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Datei:Sheppards Quartier.jpg|Zeichnung von Sheppards Quartier.
Datei:Sheppards Quartier.jpg|Zeichnung von [[John Sheppard|Sheppards]] Quartier.
Datei:McKays Quartier.jpg|Zeichnung von McKays Quartier.
Datei:McKays Quartier.jpg|Zeichnung von [[Rodney McKay|McKays]] Quartier.
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Version vom 15. November 2009, 15:03 Uhr

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NameQuartier (Atlantis)
ErbauerAntiker
VerwenderAtlantis-Expedition Atlantis
Breiteetwa 5 Meter
Längeetwa 5 Meter
GalaxiePegasus-Galaxie
Erster AuftrittSGA_01x03SGA 1x03 Dunkle Schatten
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Es gibt viele Quartiere in Atlantis.

^Beschreibung

Die Quartiere sind über die ganze Stadt verstreut.

In diesen befindet sich meist ein Bett, daneben ein Schrank und meistens ein Fenster auf der der Tür entgegengesetzten Seite.

Auf dem Schrank ist unter anderem ein kleines, leuchtendes Bedienfeld, mit dem man durch Aktivieren (Drüber- oder Drauffassen) das Licht im ganzen Zimmer ein- bzw. ausschalten kann. [1]

Die Tür hat zwei Bedienfelder, eines innen links und eines außen rechts vor der Tür, mit denen man:

  • anklopfen kann. Natürlich nur von außen. Beim Aktivieren wird ein Ton erzeugt, der als „Klopfen“ gilt. Dann kann man von innen hereinbitten.
  • die Tür öffnen kann. Nach dem Öffnen schließt sich die Tür nach etwa drei Sekunden automatisch.
  • die Tür schließen kann.

^Medien


^Vermutungen

^Folgen

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