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Beim Rauswählen vom Hive sind auf dem Pegasus-DHD Milkyway Symbole zu sehen, oder seh ich das falsch? | Beim Rauswählen vom Hive sind auf dem Pegasus-DHD Milkyway Symbole zu sehen, oder seh ich das falsch? | ||
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* Kurz nachdem das Gate auf dem Hive aktiviert wurde, sieht man hinter Sheppard nur die Stargate-Symbole leuchten. | |||
Hab dass mal gelöscht da der Ereignisshorizont durch irgendwass verdeckt wird und man ihn deshalb nicht sehen kann. | |||
ExtremSciFi | |||
== ZPM´s == | == ZPM´s == | ||
Version vom 3. Dezember 2009, 12:14 Uhr
Gemischtes
Warum dürfen keine Infos aus der geleakten Folge gepostet werden? Die Fakten sind ja richtig, sie wurden nur vor der offiziellen Ausstrahlung veröffentlicht. Der Spoiler-Hinweis am Anfang der Seite dürfte doch eigentlich ausreichen.--Vaude 09:11, 29. Dez. 2008 (UTC)
- Muss man diese Frage wirklich stellen? Die Macher dieser Seite machen sich dem Handel mit potenziell illegal beschafften Informationen schuldig. Sobald eine Folge aber im TV gelaufen ist, stellt das kein Problem mehr dar.--Indigo 09:40, 29. Dez. 2008 (UTC)
- Das hatte ich nicht bedacht.--vaude 13:31, 29. Dez. 2008 (UTC)
darum geht es in der folge:
Als sich Todd wieder einmal beim Team meldet und erklärt, dass ihm von einer anderen Wraith-Gruppierung mehrere ZPM`s gestohlen hat. Um ein gewaltiges neues Hiveschiff damit auszustatten, daweil versucht Atlantis alles um einem Angriff auf sich zuvor zu kommen. Doch bald wird klar, dass nicht die Stadt das Ziel der Wraith ist. Sondern nun ist er auf dem Weg zur Erde... LG
Zitat aus "Probleme offene Fragen": Wie konnte die Atlantisexpedition die Tarnung aktivieren bevor sie auf dem Wasser gelandet sind. Die Tarnung ersetzt ja schließlich den Schild.
Erklärung: Wie man auf einem Monitor sehen kann, landet Atlantis mitten im Atlantik - mit Schilde ohne Tarnung. Zwischen der Landung und dem Schlussdialog liegt wohl etwas Zeit. Nach der Landung haben sie einfach den Schild deaktiviert und die Tarnung aktiviert. Dann sind sie innerhalb der Atmosphäre (wo sie keine Schilde brauchen) zur Bucht von SanFracisco geflogen.--Indigo 22:03, 15. Jan. 2009 (UTC)
- Ich würde das anfechten, viel unglücklichere Orte um ne ausserirdische Stadt zu verstecken gäbe es wohl nicht. Und auch keinen Grund Atlantis dort zu parken. Meine Erklärung wäre folgende: Das man nur Schild oder Tarnung aktivieren kann ist, soweit ich mich Erinnere, ne Energie-Sache. Also hatte man jetzt mit drei ZPM's genug.
- Indigo: Das ist nicht der Atlantik, sondern der Pazifik!
- Ganz im Gegenteil. Es gibt kaum einen intelligentern Platz zum vrstecken von Atlantis. Riesige Gebiete der Bucht von SanFancisco sind militärisches Sperrgebiet. Nämlich der Bereich von Alameda (ihr erinnert euch: die atommgetrrriebenenn Krriegsschiffe von Star Trek IV?). Dort ist es für zivile Schiffe absolut verboten, zu fahren. Die Wahrscheinlichkeit, dass vor Alameda etwas mit Atlantis zusammenstößt, ist in der Tat geringer, als im offenen Meer. Dazu kommt, dass dieses Gebiet auf dem Hoheitsgebiet der USA und im Besitz der Armee liegt, was es logisch macht, Atlantis dort zu verstecken, denn damit sind die Ansprüche von vornherein geklärt.--Indigo 08:42, 16. Jan. 2009 (UTC)
- Das mit der Energie der ZPMs klingt möglich, schließlich ist die Tarnung ein nachträglich eingebautes System, andererseits sind Tarnung und Schilde überall im SciFi als unvereinbar dargestellt. Man hat ja schon im Sinkflug gesehn, wo Atlantis landet (war auf ner Karte mitten überm Pazifik dargestellt), vielleicht war der Sinkflug langsam genug, dass man sagen konnte: Ok, wir machen jetzt die Schilde aus und die Tarnung an. Padrino 04:06, 16. Jan. 2009 (MEZ)
Sagt mal, kommt euch die Folge auch so vor als hätten die für ein anständiges Ende kein Geld mehr gehabt? Irgendwie sind da ne menge sachen angefangen worden, die man mit den Special effects hätte darstellen können aber stattdessen wird einfach erzählt, dass dies oder jenes passiert sei. (z.B. die Benutzung des Wurmlochantriebs, die Landung etc.) Padrino 04:13, 16. Jan. 2009 (MEZ)
- Ich denke mal bei dem Wurmlochantrieb lässt es sich damit erklären das man nicht weiß wie Wurmlöcher aussehen und da man es nicht weiß nicht darstellen wollte. Und vielleicht wollte man einfach nur zeit sparen und hat desshalb sie landung nicht gezeigt? -- (_Nuramon_) 20:23, 1. Apr. 2009 (UTC)
- Man weiß nicht, wie Wurmlöcher aussehen? Da hat wohl einer noch nicht eine einzige Folge Stargate gesehen. Jedesmal, wenn jemand durch das Gate geht, sieht man ein Wurmloch. Das einzige, was sich die FX-Leute hätten einfallen lassen müssen, wäre ein Effekt beit Eintritt in das Wurmloch . Das kann nicht so schwer sein - haben sie beim Hyperraum ja auch geschafft.--Indigo 22:04, 1. Apr. 2009 (UTC)
- Das was man sieht ist aber immer der Ereignishorizont und nicht der Eingang in das Wurmloch (was ich eigentlich meinte) --(_Nuramon_) 17:11, 10. Jun. 2009 (UTC)
- Man weiß nicht, wie Wurmlöcher aussehen? Da hat wohl einer noch nicht eine einzige Folge Stargate gesehen. Jedesmal, wenn jemand durch das Gate geht, sieht man ein Wurmloch. Das einzige, was sich die FX-Leute hätten einfallen lassen müssen, wäre ein Effekt beit Eintritt in das Wurmloch . Das kann nicht so schwer sein - haben sie beim Hyperraum ja auch geschafft.--Indigo 22:04, 1. Apr. 2009 (UTC)
Beim Rauswählen vom Hive sind auf dem Pegasus-DHD Milkyway Symbole zu sehen, oder seh ich das falsch? --Mendoza 16:34, 20. Nov. 2009 (CET)
- Kurz nachdem das Gate auf dem Hive aktiviert wurde, sieht man hinter Sheppard nur die Stargate-Symbole leuchten.
Hab dass mal gelöscht da der Ereignisshorizont durch irgendwass verdeckt wird und man ihn deshalb nicht sehen kann.
ExtremSciFi
ZPM´s
Nur mal so, hat jemand eine Erklärung dafür, wieso Atlantis mit 3 ZPMs gegen ein gammliges Hive mit einem ZPM nicht ankommt? Und auch die Erdschiffe mit aktuellster Asgardtechnologie konnten sonst ein Antikerschiff einfach mal eben ausschalten, die Asgardtechnologie aus der letzten SG1 Folge war ja - zumindest militärisch - der der Antiker überlegen; hier verlieren sie aber hoffnungslos gegen ein Hive mit gerademal einem ZPM, was durchaus auch Antikerschiffe hatten.
Irgendwie scheint den Autoren keine Bedrohung mehr eingefallen zu sein für ne letzte Folge, macht kein Spaß sowas zu gucken und sich die ganze Zeit zu denken "unlogiiiisch"
- Das ist gar nicht unlogisch. Mehr ZPMs bedeuten im Fall von Atlantis ja nicht, dass die Waffen stärker werden. Drohnen bleiben Drohnen, egal wieviele ZPMs in der Stadt sind. Bei den Wraith allerdings macht es den entscheidenden Unterschied, dass sie ein ZPM haben, denn dadurch hat sich die äußere Panzerung des Hive um ein vielfaches verstärkt. Das ist nicht nur logisch, es ist von den Autoren auch noch äußerst raffiniert erdacht!--Indigo 10:37, 1. Feb. 2009 (UTC)
Ist es nicht so dass die ZPM´s auch nicht mehr voll sind ??(ca. 2 ½ ZPM's wurden entleert.--Madakuoni 17:30, 9. Nov. 2009 (CET)
Landeort von Atlantis
Nach genauerem Anschauen der Schlussszene ist mir ein Fehler in meiner bisherigen Argumentation aufgefallen. Wenn man sich die Golden Gate Bridge in der Szene genau ansieht, dann kann man am rechten Ende die kleine Stahlgitterbogenbrücke erkennen, die über Fort Pont gebaut wurde. Dies ist das Südende der Brücke. Wenn aber das Südende auf der rechten Seite liegt, dann befindet sich Atlantis gar nicht in der Bucht von SanFracisco, sondern auf der anderen Seite der Brücke im Pazifik. Dann macht auch ein Satz, den Richard Woolsey zu Carter sagt viel mehr Sinn. Er sagt, dass Carter die Navy benachrichtigen sollte, denn es könnte eng werden. So betrachtet ist das kleine Atlantissymbol auf dem Monitor gar nicht der berechnete Landpunkt der Stadt, sondern sein gegenwärtiger Aufenthaltsort während der Landung. Atlantis geht also knapp vor der Bucht von SanFrancisco zu Wasser und kann rechtzeitig vor dem wassern den Tarnschild aktivieren.--Indigo 23:56, 6. Feb. 2009 (UTC)
Probleme und offene Fragen =
Zitat: "An Bord des Hives war doch ein ZPM und wenn das gesprengt wird dann kann das das Sonnensystem zerstören."
Antwort: In SGA 3x05 Der Bruderstreit hat McKay die Asuranerstadt durch die Überlastung der drei vorhandenen ZPM gesprengt, ohne das das lanteanische Sonnensystem dabei explodiert ist. Eine ZPM-Explosion ist eben nur verherrend, wenn das Subraumzeit-Vakuum innerhalb des ZPM manipuliert wird.--MarkMcWire 08:18, 28. Feb. 2009 (UTC)
- Zitat: Die Antiker werden sicherlich Sicherheitsmechanismen eingebaut haben, dass ihr Stadtgate nicht dominiert wird, da sonst die Wraith sie während der Belagerung am rauswählen hätten hindern können. Daher müsste das Gate auf dem Hive genauso unbrauchbar sein wie das Erdgate, also dürfte das Team nicht rauswählen können.
- Antwort: Nein. Rauswählen geht immer, auch wenn sich hundert Gates auf einem Planeten befinden. Aber man kann immer nur eins aktivieren. Wenn das Wraithgate vom Atlantisgate dominiert wird, dann könn man mit dem Wraithgate durchaus rauswählen. Nämlich immer dann, wenn weder Erdgate noch Atlantisgate anktiv sind (so, wie es in der Folge der Fall ist). Anders sieht es bei eingehenden Wurmlöchern aus. Die gehen alle an das dominane Gate.--79.196.203.217 09:57, 28. Feb. 2009 (UTC)
- Frage zur Antwort: Und warum konnte man dann kurz zuvor vom Erd-Stargate im SGC nicht rauswählen, als das Hive in die Nähe der Erde kam???
- Mögliche Antwort auf die Frage zur Antwort: Vielleicht haben die Wraith ihrerseits ein Wurmloch etabliert, als sie der Erde nah genug waren. Damit wäre das Erdgate dann blockiert.--Indigo 18:01, 7. Apr. 2009 (UTC)
Gate Dominanz
Ein weiteres Problem stellt die Gate-Dominanz dar. Mit der Ankunft von Atlantis befinden sich nun drei Gates in der Nähe der Erde. Die Pegasus Gates dominieren zwar klar das Erdgate, aber es ist höchst unwahrscheinlich, dass ein normales Pegasusgate das Stargate von Atlantis dominiert. Die Antiker werden sicherlich Sicherheitsmechanismen eingebaut haben, dass ihr Stadtgate nicht dominiert wird, da sonst die Wraith sie während der Belagerung am rauswählen hätten hindern können. Daher müsste das Gate auf dem Hive genauso unbrauchbar sein wie das Erdgate, also dürfte das Team nicht rauswählen können.
- Erklärung: Das Atlantis Gate wurde von den Pegasus-Asgard in SGA 5x10 Erster Kontakt zerstört und durch ein normales Pegasus-Gate ersetzt. Die beiden Gates sind also gleich und können nicht das andere dominieren.
- Die Dominanz wird nicht vom Gate, sondern vom Anwahlgerät erzeugt.
- Ich wollte das nochmal diskutieren. Ich bin da nicht sicher. Ist das so das das Anwahlgerät die Dominanz erzeugt. Selbst wenn. Bei der Explosion ist auch das Anwahlgerät zerstört worden. Wenn ich mich Irre sollten man auch das wieder aus dem beitrag nehmen oder schreiben siehe Diskussion. -- Dark Anubis 19:59, 2. Mär. 2009 (UTC)
- Die Dominanz wird ganz sicher durch das Anwahlgerät erzeügt. DHD geht vor unserem selbstgebauten Anwahlcomputer. Das haben wir ja in der Russen-Folge mit dem lebenden Wasser gelernt. Und die Gatedominanz von Atlantis wird durch ein spezielles Steuerkristall erzeugt von dem auszugehen ist, das es auch dafür verantwortlich ist, dass man die Erde (oder ne andere Galaxie) anwählen kann. Und von daher kann das Seuerkristall nicht zerstört worden sein. Denn sonst hätte irgendwer erwähnt, dass Atlantis die Erde nicht mehr anwählen kann. --Moros 00:10, 5. Mär. 2009 (UTC)
- Die Dominanz wird nicht vom Gate, sondern vom Anwahlgerät erzeugt.
- Radek Zelenka: "When two gates are in proximity, one supersedes the other. Usually it's the default one, unless it' happen to be a milky-way-modell and the other from pegasus." Soweit ich das verstanden haben heißt das: Wer zu erst kommt malt zuerst. Der Hive war zuerst da, also dominiert das Hive-gate. Außerdem spricht Zelanka über Gates und nicht DHD's. --Atarius 16:09 5. Mai 2009
- Jetzt noch mal ganz langsam zum Mitschreiben. Ihr bringt hier zwei völlig verschiedene Dinge ständig durcheinander! Also Zunächst einmal: Das Problem Anwahlcomputer versus DHD. Hier geht es nicht um die Dominanz des eingehenden, sondern des ausgehenden Wurmloches. Mit einem DHD kann man sehr viel schneller rauswählen, als mit dem Computer des SGC. Die oben erwähnte Dominanz der Russen ist nur so gemeint, dass sie (nämlich die Russen) theoretisch das Gate immer offen halten können, weil sie ein DHD haben und das SGC mit dem langsameren Anwahlcomputer niemals dazwischen käme. Das wäre das Aus für das amerikanische Stargateprogramm. Also haben die Russen ein Ass im Ärmel.
- Das andere Problem ist die Dominaz des eingehenden Wurmloches. Soweit ich die Serie verfolgt habe, ist nie ausreichend erklärt worden, warum von außen immer automatisch das Gizeh-Tor und nicht das Anktartik-Tor angewählt wird. Die logischte Erklärung wäre einfach, dass das Anktarktistor von der Person deaktiviert wurde, die das Gizeh-Tor aufgestellt hat (im Zweifelsfalle Ra). Da stellt sich dann natürlich die Frage, warum es dann versehentlich von SG1 angewählt werden konnte (andere Frage). Auf jeden Fall kann diese Dominanz nichts mit dem Anwahlgerät zu tun haben, da dies beim Vorgang des angewähltwerdens gar nicht beteiligt ist. Das Tor wird angewählt nicht das DHD (wir erinnern uns an den Gefängnisplaneten. Die hatten kein DHD, das Gate konnte aber trotzdem angewählt werden).
- Das Gates derselben Baureihe vor fremden Gates einen Vorteil haben (also Pegasus zu Pegasus anstatt Pegasus zu Milchstraße) erscheint mir plausibel, auch wenn es meiner Meinung nach noch nie wirklich klar so gesagt wurde.
- Was entgültig entscheidet, welches Gate angewählt wird, wenn mehr als ein Gate im Erfassungsbereich der Toradresse funktionsbereit ist, ist einfach noch nicht vollständig geklärt. Vielleicht ist es einfach Zufall. Oder es ist immer das Tor, das näher liegt, denn Energie nimmt immer den Weg des geringsten Widerstandes. Und auch wenn ein paar tausend Kilometer auf die Entfernung zwischen Sonnensystemen nicht sonderlich viel erscheinen, so gibt es doch einen Unterschied.--Indigo 16:32, 5. Mai 2009 (UTC)
Selbst das Original Atlantis Gate konnte dominiert werden(SGA 3x20 Der Angriff) also macht das jetzt nicht so den großen Unterschied welches Gate es ist. (vll dachten die Antiker niemand würde auf die Idee kommen ein Raumschiff mit Gate auszurüsten und dann noch einen Planeten mit Gate anzusteuern.)-- Wasili 16:26, 23. Mai 2009 (UTC)
Vieleicht hat das etwas mit dem ZPM der wraith zu tuhen. Es war ja voller als die drei ZPMs von Atlantis zusammen. Diese waren durch den Wurmlochantriebe fast schon erschöpft und Beckett konnte nicht gleichzeitig schiessen und fliegen (wegen den fast erschöpften ZPMs) und da das Tor im Hive mit einem fast vollem ZPM Betrieben wurden war es vieleicht deshalb das dominirende gate
- @ Indigo: In einer SG1-Episode wurde gesagt, dass immer wenn die Russen ihr DHD an ihr Gate angeschlossen haben, dieses Gate dominiert hat und eingehende Wurmlöcher abfing. Das mit dem ausgehenden Wurmloch und dem schneller Wählen durch DHD ist ja auch richtig. In diesen Episode hatten wir die Situation, dass wir erst ein Pegasus-DHD vs Erdgate ohne DHD hatten, wobei da natürlich das Gate mit DHD dominiert, da der SGC-Computer nunmal nicht alle Steuersignale verarbeiten kann. Atlantis kam einfach zu spät, wo sich das Pegasus-DHD im Wraith-Hive schon etablierte hatte und somit als erstes DHD in Reichweite dominiert hat. --MarkMcWire 23:22, 5. Nov. 2009 (CET)
- Vielleicht liegt die Dominanz des Gates auf den Hive damit zusammen, dass das Atlantis-Gate noch nicht kalibriert wurde. Als sie den Rand der Galaxie erreicht haben hat doch Woolsey zu Zelenka gesagt dass das er es kalibrieren soll (oder so^^). --195.88.117.149 08:00, 3. Dez. 2009 (CET)