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Stargate: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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da passt das besser
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* '''Transportgeschwindigkeit''': Laut [[Samantha Carter]] beträgt die Reisezeit innerhalb der Galaxie im Durchschnitt 0,3 Sekunden.{{EpRef|SG1|9x13}} Abweichende Angabe in {{Ep|SG1|1x01}}: Reisezeit [[Erde]] - [[Abydos]] ca. 5 Sekunden, da kein DHD zur Verfügung stand und die planetare Verschiebung der Jahrhunderte kompensiert werden musste. Der Transport des Elementes [[HU-2340|HU-2340 (Maclarium]]) in einem [[MALP]] von der [[Erde]] zum Zentralstern von [[K'Tau]] soll laut Display etwa 10 Sekunden gedauert haben.
* '''Transportgeschwindigkeit''': Laut [[Samantha Carter]] beträgt die Reisezeit innerhalb der Galaxie im Durchschnitt 0,3 Sekunden.{{EpRef|SG1|9x13}} Abweichende Angabe in {{Ep|SG1|1x01}}: Reisezeit [[Erde]] - [[Abydos]] ca. 5 Sekunden, da kein DHD zur Verfügung stand und die planetare Verschiebung der Jahrhunderte kompensiert werden musste. Der Transport des Elementes [[HU-2340|HU-2340 (Maclarium]]) in einem [[MALP]] von der [[Erde]] zum Zentralstern von [[K'Tau]] soll laut Display etwa 10 Sekunden gedauert haben.
* '''Sicherheitssystem''': Das Empfangsgate hat einen Puffer, in dem die letzte Übertragung zur Sicherheit gespeichert ist. Dieser Puffer kann mit einem [[DHD]] innerhalb einer gewissen Frist benutzt werden, um bei einem Fehler die letzte empfangene Materie zu rematerialisieren. Wird das Objekt materialisiert, wird es im Speicher gelöscht. Vor jeder Wurmlochetablierung, egal ob eingehend oder ausgehend, wird der Speicherpuffer gelöscht, um die versehentliche Vermischung mehrerer Materiesignaturen zu verhindern.{{EpRef|SG1|5x14}}
* '''Sicherheitssystem''': Das Empfangsgate hat einen Puffer, in dem die letzte Übertragung zur Sicherheit gespeichert ist. Dieser Puffer kann mit einem [[DHD]] innerhalb einer gewissen Frist benutzt werden, um bei einem Fehler die letzte empfangene Materie zu rematerialisieren. Wird das Objekt materialisiert, wird es im Speicher gelöscht. Vor jeder Wurmlochetablierung, egal ob eingehend oder ausgehend, wird der Speicherpuffer gelöscht, um die versehentliche Vermischung mehrerer Materiesignaturen zu verhindern.{{EpRef|SG1|5x14}}
* '''Abmessungen und Gewicht''': Das Stargate wiegt ca. 32.000 kg.{{EpRef|SG1|6x02}} Es besteht aus [[Naquadah]], hat einen Durchmesser von 6,70 Meter (siehe [[Stargate#Realer Hintergrund - Requisite|Realer Hintergrund]]), Innendurchmesser ca. 5 Meter.
* '''Abmessungen und Gewicht''': Das Stargate wiegt ca. 32.000 kg.{{EpRef|SG1|6x02}} Es besteht aus [[Naquadah]], hat einen Durchmesser von 6,70 Meter (siehe [[Stargate#Hintergrundinformationen|Hintergrundinformationen]]), Innendurchmesser ca. 5 Meter.


===Aktivierung===
===Aktivierung===
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** Eine weitere Erklärung ist, dass ein Funksignal durchgeschickt wird. Wenn dies nicht gemacht wird, bricht das Wurmloch sofort, nach Aufbau, zusammen. Wenn das Funksignal nicht unterbrochen wird, bleibt das Stargate ca 38 min auf.
** Eine weitere Erklärung ist, dass ein Funksignal durchgeschickt wird. Wenn dies nicht gemacht wird, bricht das Wurmloch sofort, nach Aufbau, zusammen. Wenn das Funksignal nicht unterbrochen wird, bleibt das Stargate ca 38 min auf.


* In manchen Folgen dreht sich der Ring des Empfänger-Stargates, wenn es von einem anderen Gate angewählt wird, in einigen leuchten jedoch nur die [[Chevron]]s auf. Der Grund dafür ist wahrscheinlich, dass der Ring des transportablen Requisitengates nicht drehbar ist (siehe Realer Hintergrund - Requisite).
* In manchen Folgen dreht sich der Ring des Empfänger-Stargates, wenn es von einem anderen Gate angewählt wird, in einigen leuchten jedoch nur die [[Chevron]]s auf. Der Grund dafür ist wahrscheinlich, dass der Ring des transportablen Requisitengates nicht drehbar ist (siehe Hintergrundinformationen).


* In einigen Folgen aktiviert sich das erste Chevron des Zielgates kurz nachdem das Chevron des Ausgangsgates aktiviert wurde. Dies dürfte aber nicht geschehen, denn das Gate kann erst „wissen“ dass es angewählt wurde, nachdem alle sechs bzw. sieben Chevrons eingerastet sind. Ansonsten hat das Chevron nur Bezug auf Dutzende von Gates mit dem gleichen Anfangssymbol. (~> [[Diskussion:Stargate|Diskussionsseite]])
* In einigen Folgen aktiviert sich das erste Chevron des Zielgates kurz nachdem das Chevron des Ausgangsgates aktiviert wurde. Dies dürfte aber nicht geschehen, denn das Gate kann erst „wissen“ dass es angewählt wurde, nachdem alle sechs bzw. sieben Chevrons eingerastet sind. Ansonsten hat das Chevron nur Bezug auf Dutzende von Gates mit dem gleichen Anfangssymbol. (~> [[Diskussion:Stargate|Diskussionsseite]])