Zat'n'ktel: Unterschied zwischen den Versionen

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Die genaue Zeitspanne die zwischen dem ersten und zweiten Schuß verstreichen darf um das Opfer noch zu töten ist nicht bekannt. Es ist aber anzunehmen das diese Zeitspanne relativ kurz ist und auch abhängig ist von der Konstitution des Opfers.
Die genaue Zeitspanne die zwischen dem ersten und zweiten Schuß verstreichen darf um das Opfer noch zu töten ist nicht bekannt. Es ist aber anzunehmen das diese Zeitspanne relativ kurz ist und auch abhängig ist von der Konstitution des Opfers.
Es scheint auch so das es eine gewisse Gewöhnung an die Schüsse gibt, so das die Zeit der Ohnmacht sich nach einigen Schüssen kürzer ausfällt.
Es scheint auch so das es eine gewisse Gewöhnung an die Schüsse gibt, so das die Zeit der Ohnmacht sich nach einigen Schüssen kürzer ausfällt.



Version vom 13. September 2005, 21:08 Uhr

^Bezeichnung

Zat oder auch Zat-Kanone - Jack mag keine langen Namen :-)

Goa'uld Bezeichnung: Zat'n'ktel

^Abbildung

^Beschreibung

Ein Zat'n'ktel feuert ähnlich der Stabwaffe einen Energiestoß ab. Der Unterschied ist die Intensität der Energie. Wird ein Lebewesen von einem Zat Schuß getroffen so erleidet es starke Schmerzen und wird normalerweise Ohnmächtig. Der Zweite Schuß tötet und der dritte läßt das Lebewesen verschwinden.

^Vermutungen

Die genaue Zeitspanne die zwischen dem ersten und zweiten Schuß verstreichen darf um das Opfer noch zu töten ist nicht bekannt. Es ist aber anzunehmen das diese Zeitspanne relativ kurz ist und auch abhängig ist von der Konstitution des Opfers.

Es scheint auch so das es eine gewisse Gewöhnung an die Schüsse gibt, so das die Zeit der Ohnmacht sich nach einigen Schüssen kürzer ausfällt.

^Folgen

Eingeführt in SG1 1x22