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Stargate: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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{{Dieser Artikel|beschäftigt sich allgemein mit dem '''Stargate'''. Informationen zu speziellen Gates findet man unter [[Destiny-Stargate]], [[Erd-Stargate]], [[Atlantis-Stargate]] oder [[Supergate]], für Stargates im Orbit eines Planeten siehe [[Spacegate]].<br />Das Anwahlgerät findet man unter [[DHD]] und die Symbole im Artikel [[Stargate-Symbole]].}}
{{Dieser Artikel|beschäftigt sich allgemein mit dem '''Stargate''', auch genannt '''Sternentor'''. Informationen zu speziellen Stargates findet man unter [[Destiny-Stargate]], [[Erd-Stargate]], [[Atlantis-Stargate]] oder [[Supergate]], für Stargates im Orbit eines Planeten siehe [[Spacegate]].<br />Das Anwahlgerät findet man unter [[DHD]] und die [[Chevron|Symbole]] im Artikel [[Stargate-Symbole]].}}
{{Infobox Objekt
{{Infobox Objekt
| Bild            = Stargate weiss klein.jpg
| Bild            = Stargate weiss klein.jpg
| Name            =  
| Name            =  
| Erbauer          = a
| Erbauer          = a
| Verwender        = <!-- sgc/sga/o/j/as/a/ge/w/g -->
| Verwender        = die Meisten
| Gewicht          = 32.000 KG
| Gewicht          = 32.000 kg
| Breite          =  
| Breite          =  
| Länge            =  
| Länge            =  
| Durchmesser      = 5,0 m (innen)<br />6,7 m (außen)
| Durchmesser      = 5,0 m (innen)<br />6,7 m (außen)
| Material        =  
| Material        = [[Naquadah]]
| Galaxie          = (m)<br />(p)<br />(o)
| Galaxie          = (m)<br />(p)<br />(o)<br />(i)
| Erster Auftritt  = [[1995]]{{EpRef|SGF}}
| Erster Auftritt  = [[1995]]{{EpRef|SGF}}
| Funktion        = Interplanetare Reisen, fast ohne Zeitverlust
| Funktion        = Interplanetare Reisen, fast ohne Zeitverlust
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Ein '''Stargate''' ermöglicht die Reise zu entfernten [[Planet]]en im [[Universum]]. Die Stargates wurden von den [[Antiker]]n vor Tausenden von Jahren erfunden und auf Hunderten von Planeten, die sie bevölkerten, installiert.
Ein '''Stargate''' ermöglicht die Reise zu entfernten [[Planet]]en im [[Universum]]. Die Stargates wurden von den [[Antiker]]n vor Tausenden von Jahren erfunden und auf Hunderten von Planeten, die sie bevölkerten, installiert.
==Geschichte==
==Geschichte==
[[Bild:Stargate_Theorie.png|left|thumb|Notizen: Die Erfindung der Stargates]]Das Stargate war eine Idee, die die [[Alteraner]], welche sich später in unserer Galaxie [[Antiker]] nannten, aus der jetzigen [[Ori-Galaxie]] mitbrachten, als sie von dort vor den fanatischen [[Ori]] flohen. Im ersten Stargate SG-1 Film sieht man hierzu ein Notizbuch, worin der Alteraner [[Amelius]] die Idee für ein Stargate skizziert hat.{{EpRef|SG1|Fx01}} Man kann deshalb davon ausgehen, dass in der Ori-Galaxie keine Stargates existieren und die Antiker die Milchstrasse als erste Galaxie mit dieser Technologie verbunden haben.<br style="clear:left" />
[[Bild:Stargate_Theorie.png|left|thumb|Notizen: Die Erfindung der Stargates]]Das Stargate war eine Idee, die die [[Alteraner]], welche sich später in unserer Galaxie [[Antiker]] nannten, aus der jetzigen [[Ori-Galaxie]] mitbrachten, als sie von dort vor den fanatischen [[Ori]] flohen. Im ersten [[Stargate The Ark of Truth|Stargate Kommando SG-1–Film]] sieht man hierzu ein Notizbuch, worin der Alteraner [[Amelius]] die Idee für ein Stargate skizziert hat.{{EpRef|SG1|Fx01}} Man kann deshalb davon ausgehen, dass in der Ori-Galaxie keine Stargates existieren und die Antiker die [[Milchstraße]] als erste Galaxie mit dieser Technologie verbunden haben.{{ClearL}}


==Technik==
==Technik==
Die Grundlage für die Stargate Technik bildet die [[Wurmlochtheorie]]. Das Stargate erzeugt ein winziges [[Wurmloch]] zwischen zwei Toren. Zum Transport von [[Materie]] wird diese nach dem Passieren des [[Ereignishorizont]]s aufgelöst, aufgereiht durch das Wurmloch geschickt und am Empfangsort wieder zusammengesetzt.  
Die Grundlage für die Stargate-Technik bildet die [[Wurmlochtheorie]]. Dabei erzeugt das Stargate ein [[Wurmloch]] zwischen zwei Toren. Zum Transport von [[Materie]] wird diese nach dem Passieren des [[Ereignishorizont]]s aufgelöst, aufgereiht durch das Wurmloch geschickt und am Empfangsort wieder zusammengesetzt.


===Technische Daten===
===Technische Daten===
* '''Maximale Öffnungszeit''': 38 Minuten und einige Sekunden unter normalen Bedingungen (38:34:12 min{{EpRef|SG1|9x07}}{{EpRef|SG1|4x15}})<br /> (Ausnahmen siehe: {{Ep|SG1|2x16}}, {{Ep|SG1|6x01}}, {{Ep|SG1|10x18}} und {{Ep|SGA|3x20}}).
* '''Maximale Öffnungszeit''': 38 Minuten und einige Sekunden unter normalen Bedingungen (38:34:12 min{{EpRef|SG1|9x07}}{{EpRef|SG1|4x15}})<br /> (Ausnahmen siehe: {{Ep|SG1|2x16}}, {{Ep|SG1|6x01}}, {{Ep|SG1|10x18}} und {{Ep|SGA|3x20}})).
* '''Minimale Öffnungszeit''':  Etwa 3,5 Mikrosekunden laut McKay.{{EpRef|SGA|1x08}}
* '''Minimale Öffnungszeit''':  Etwa 3,5 Mikrosekunden laut [[Rodney McKay]].{{EpRef|SGA|1x08}}
* '''Transportrichtung''': Materie kann das Tor nur jeweils vom Anwahltor zum Empfangstor passieren. Energiewellen können das Tor auch in der entgegengesetzten Richtung passieren. Bekannt ist dies bei Funkwellen und einigen anderen Energiewellen.
* '''Transportrichtung''': Materie kann das Tor nur jeweils vom Anwahltor zum Empfangstor passieren. Energiewellen können das Tor auch in der entgegengesetzten Richtung passieren. Bekannt ist dies bei Funkwellen und einigen anderen Energiewellen.
* '''Transportgeschwindigkeit''': Laut [[Samantha Carter]] beträgt die Reisezeit innerhalb der Galaxie im Durchschnitt 0,3 Sekunden.{{EpRef|SG1|9x13}} Abweichende Angabe in {{Ep|SG1|1x01}}: Reisezeit [[Erde]] - [[Abydos]] ca. 5 Sekunden, da kein DHD zur Verfügung stand und die planetare Verschiebung der Jahrhunderte kompensiert werden musste. Der Transport des Elementes [[HU-2340|HU-2340 (Maclarium]]) in einem [[MALP]] von der [[Erde]] zum Zentralstern von [[K'Tau]] soll laut Display etwa 10 Sekunden gedauert haben.
* '''Transportgeschwindigkeit''': Laut [[Samantha Carter]] beträgt die Reisezeit innerhalb der Galaxie im Durchschnitt 0,3 Sekunden.{{EpRef|SG1|9x13}} Abweichende Angabe in {{Ep|SG1|1x01}}: Reisezeit [[Erde]] - [[Abydos]] ca. 5 Sekunden, da kein DHD zur Verfügung stand und die planetare Verschiebung der Jahrhunderte kompensiert werden musste. Der Transport des Elementes [[HU-2340|HU-2340 (Maclarium]]) in einem [[MALP]] von der [[Erde]] zum Zentralstern von [[K'Tau]] soll laut Display etwa 10 Sekunden gedauert haben.
* '''Sicherheitssystem''': Das Empfangsgate hat einen Puffer, in dem die letzte Übertragung zur Sicherheit gespeichert ist. Dieser Puffer kann mit einem [[DHD]] innerhalb einer gewissen Frist benutzt werden, um bei einem Fehler die letzte empfangene Materie zu rematerialisieren. Wird das Objekt materialisiert, wird es im Speicher gelöscht. Vor jeder Wurmlochetablierung, egal ob eingehend oder ausgehend, wird der Speicherpuffer gelöscht, um die versehentliche Vermischung mehrerer Materiesignaturen zu verhindern.{{EpRef|SG1|5x14}}
* '''Sicherheitssystem''': Das Empfangsgate hat einen Puffer, in dem die letzte Übertragung zur Sicherheit gespeichert ist. Dieser Puffer kann mit einem [[DHD]] innerhalb einer gewissen Frist benutzt werden, um bei einem Fehler die letzte empfangene Materie zu rematerialisieren. Wird das Objekt materialisiert, wird es im Speicher gelöscht. Vor jeder Wurmlochetablierung, egal ob eingehend oder ausgehend, wird der Speicherpuffer gelöscht, um die versehentliche Vermischung mehrerer Materiesignaturen zu verhindern.{{EpRef|SG1|5x14}}
* '''Abmessungen und Gewicht''': Das Stargate wiegt ca. 32.000 kg.{{EpRef|SG1|6x02}} Es besteht aus [[Naquadah]], hat einen Durchmesser von 6,70 Meter (siehe [[Stargate#Hintergrundinformationen|Hintergrundinformationen]]), Innendurchmesser ca. 5 Meter.
* '''Abmessungen und Gewicht''': Das Stargate wiegt ca. 32.000 kg.{{EpRef|SG1|6x02}} Es besteht aus [[Naquadah]], hat einen Durchmesser von 6,70 m (siehe [[Stargate#Hintergrundinformationen|Hintergrundinformationen]]), der Innendurchmesser beträgt ca. 5 m.


===Aktivierung===
===Aktivierung===
Zur Aktivierung eines Tores muss die [[Toradresse|Adresse]] des Zielortes sowie das Symbol des Ausgangsortes angewählt werden. Normale Adressen bestehen aus sieben [[Stargate-Symbole|Symbolen]]. Hierbei repräsentieren die ersten 6 Symbole 6 Punkte im Weltraum, die, wenn durch Geraden verbunden, einen Punkt in ihrer Mitte markieren. Das 7. Symbol repräsentiert den Ausgangspunkt. Von hier zum Mittelpunkt zwischen den 6 anderen Punkten wird ein Wurmloch etabliert.<br />
Zur Aktivierung eines Tores muss die [[Toradresse|Adresse]] des Zielortes sowie das Symbol des Ausgangsortes angewählt werden. Normale Adressen bestehen aus sieben [[Stargate-Symbole|Symbolen]]. Hierbei repräsentieren die ersten 6 Symbole 6 Punkte im Weltraum, die, wenn durch Geraden verbunden, einen Punkt in ihrer Mitte markieren. Das 7. Symbol repräsentiert den Ausgangspunkt. Von hier zum Mittelpunkt zwischen den 6 anderen Punkten wird ein Wurmloch etabliert.
Die einzigen bekannten Planeten, für die von der Erde aus 8 Chevrons benötigt wurden, sind [[Othala]] ([[Ida]] Galaxie) und [[Atlantis]] ([[Pegasus Galaxie]]). Die zusätzlichen Chevrons sind nötig, weil sich diese Stargates in einer anderen Galaxie, und damit in einem anderen Stargatenetzwerk befinden - vergleichbar mit einer Vorwahl. Von einem Stargate in der Pegasus-Galaxie lässt sich z.B. Atlantis ganz normal mit den 7 Chevrons anwählen.
 
Das neunte Chevron des Stargates ist zum Anwählen eines Forschungsschiffes der Antiker, die [[Destiny]], die sich irgendwo im Universum befindet und zum Erkunden dessen gebaut wurde.
Die einzigen bekannten Planeten, für die von der Erde aus 8 Chevrons benötigt wurden, sind [[Othala]] ([[Ida]] Galaxie) und [[Atlantis]] ([[Pegasus Galaxie]]). Die zusätzlichen Chevrons sind nötig, weil sich diese Stargates in einer anderen Galaxie, und damit in einem anderen Stargatenetzwerk befinden - vergleichbar mit einer Vorwahl. Von einem Stargate in der Pegasus-Galaxie lässt sich z.B. Atlantis ganz normal mit den 7 Chevrons anwählen. Das neunte Chevron des Stargates ist zum Anwählen eines Forschungsschiffes der Antiker, der ''[[Destiny]]'', die sich irgendwo im Universum befindet und zum Erkunden dessen gebaut wurde.
Die Symbole werden durch das Einrasten der [[Chevron]]s angewählt. Sind alle Symbole eingegeben, wird eine Verbindung zum Zieltor eingerichtet, sofern die eingegebene Adresse existiert und das dortige Tor nicht vergraben oder in anderer Form vom Etablieren eines Wurmloches abgehalten wird.
 
Das Stargate muss komplett angewählt werden, um ein Anwählen von außen zu verhindern.
 
Bei der Aktivierung des Stargates wird es in kälteren Regionen sehr warm. Das hält allerdings nur für ca. eine Minute an.{{EpRef|SG1|Fx02}}
Die Symbole werden durch das Einrasten der [[Chevron]]s angewählt. Sind alle Symbole eingegeben, wird eine Verbindung zum Zieltor eingerichtet, sofern die eingegebene Adresse existiert und das dortige Tor nicht vergraben oder in anderer Form vom Etablieren eines Wurmloches abgehalten wird. Das Stargate muss komplett angewählt werden, um ein Anwählen von außen zu verhindern. Bei der Aktivierung des Stargates wird es in kälteren Regionen sehr warm. Das hält allerdings nur kurz an.{{EpRef|SG1|Fx02}}


===Anwählen===
===Anwählen===
==== DHD ====
==== DHD ====
[[Bild:Dhd.jpg|200px|left|thumb|Ein DHD in der Milchstrasse]]Die Antiker installierten zu diesem Zweck das so genannte [[Dial Home Device]] (DHD). DHDs haben eine Höhe von einem Meter und bestehen aus einer Säule und einer runden Auflage von einem Meter Durchmesser, die nach oben gewölbt ist und in der Mitte eine Halbkugel trägt. Das Kopfstück ist in einem 35 - 45 Grad Winkel geneigt und zeigt 38 Symbole, die in zwei Kreisen mit jeweils 19 Stück angeordnet sind. Die große rote Kuppel in der Mitte des Kopfstücks wird benutzt, um das Stargate zu aktivieren. Das DHD übernimmt auch die Energieversorgung des Stargates und enthält die Sicherheitsprotokolle für Stargatereisen.{{EpRef|SG1|5x14}}. Ein Stargate ohne DHD oder andere Energiequelle hat in der Regel genug Energie für ein weiteres Wurmloch; dafür muss dann aber manuell gewählt werden.{{EpRef|SG1|3x22}}
[[Bild:Dhd.jpg|200px|left|thumb|Ein DHD in der Milchstraße]]Die Antiker installierten zu diesem Zweck das so genannte [[Dial Home Device]] (DHD). DHDs haben eine Höhe von einem Meter und bestehen aus einer Säule und einer runden Auflage von einem Meter Durchmesser, die nach oben gewölbt ist und in der Mitte eine Halbkugel trägt. Das Kopfstück ist in einem 35 - 45 Grad Winkel geneigt und zeigt 38 Symbole, die in zwei Kreisen mit jeweils 19 Stück angeordnet sind. Die große rote Kuppel in der Mitte des Kopfstücks wird benutzt, um das Stargate zu aktivieren. Das DHD übernimmt auch die Energieversorgung des Stargates und enthält die Sicherheitsprotokolle für Stargatereisen.{{EpRef|SG1|5x14}}. Ein Stargate ohne DHD oder andere Energiequelle hat in der Regel genug Energie für ein weiteres Wurmloch; dafür muss dann aber manuell gewählt werden.{{EpRef|SG1|3x22}}{{ClearL}}


==== Anwahlcomputer ====
==== Anwahlcomputer ====
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== Blockade eines Stargates ==
== Blockade eines Stargates ==
:''siehe auch [[Stargateschutz]]''
:''(~> siehe auch [[Stargateschutz]])''
Es ist möglich ein Stargate zu blockieren, sodass es keine eingehenden Wurmlöcher mehr annimmt. Entscheidend dafür ist, dass der gesamte Ereignishorizont blockiert wird.
Es ist möglich ein Stargate zu blockieren, sodass es keine eingehenden Wurmlöcher mehr annimmt. Entscheidend dafür ist, dass der gesamte Ereignishorizont blockiert wird.


Die einfachste Methode ein Stargate zu blockieren, ist es, dass Stargate einfach zu vergraben.  
Die einfachste Methode ein Stargate zu blockieren, ist es, dass Stargate einfach zu vergraben.  
* Die [[Nox]] vergruben zeitweise ihr Stargate, nachdem die [[Goa’uld]] und die [[Ta’uri]] ihre Heimatwelt betraten und sich gegenseitig bekämpften. {{EpRef|SG1|1x07}}
* Die [[Nox]] vergruben zeitweise ihr Stargate, nachdem die [[Goa'uld]] und die [[Ta'uri]] ihre Heimatwelt betraten und sich gegenseitig bekämpften.{{EpRef|SG1|1x07}}
* Das Stargate auf [[P2X-416]] war einige Zeit in einen Felsen begraben worden und wurde erst nach mehreren hundert Jahren von Archäologen wieder frei gelegt. Zufälligerweise war dies unmittelbar, bevor ein Team von der Erde dieses Stargate anwählte. {{EpRef|SG1|3x19}}
* Das Stargate auf [[P2X-416]] war einige Zeit in einen Felsen begraben worden und wurde erst nach mehreren hundert Jahren von Archäologen wieder frei gelegt. Zufälligerweise war dies unmittelbar, bevor ein Team von der Erde dieses Stargate anwählte.{{EpRef|SG1|3x19}}
* Die [[Tagreaner]] vergruben ebenfalls ihr Stargate und löschten nahezu alle Aufzeichnungen darüber. Erst als ein Team von der Erde mit der [[X-303|''Prometheus'']] dort notlanden musste, wurde das Stargate wieder gefunden und ausgegraben. {{EpRef|SG1|6x20}}
* Die [[Tagreaner]] vergruben ebenfalls ihr Stargate und löschten nahezu alle Aufzeichnungen darüber. Erst als ein Team von der Erde mit der [[''Prometheus'']] dort notlanden musste, wurde das Stargate wieder gefunden und ausgegraben.{{EpRef|SG1|6x20}}


Lava bzw. Magma kann ein Stargate ebenfalls blockieren. Auf dem Planeten [[Taranis]] versank das Stargate in einen frischen Lavastrom und konnte anschließend nicht mehr von Atlantis angewählt werden. {{EpRef|SGA|2x19}}
Lava bzw. Magma kann ein Stargate ebenfalls blockieren. Auf dem Planeten [[Taranis]] versank das Stargate in einen frischen Lavastrom und konnte anschließend nicht mehr von Atlantis angewählt werden. {{EpRef|SGA|2x19}}
Bei einer Flüssigkeit kommt es jedoch scheinbar auf die Dichte an. So kann Wasser eines Ozeans kein Stargate blockieren. Daher konnten die [[Russland|Russen]] am Anfang ihres kurzen Stargate-Programm einen Planeten anwählen, bei dem das Stargate vollständig unter Wasser lag. {{EpRef|SG1|4x07}}
Bei einer Flüssigkeit kommt es jedoch scheinbar auf die Dichte an. So kann Wasser eines Ozeans kein Stargate blockieren. Daher konnten die [[Russland|Russen]] am Anfang ihres kurzen Stargate-Programm einen Planeten anwählen, bei dem das Stargate vollständig unter Wasser lag.{{EpRef|SG1|4x07}}


Sollte allerdings ein Stargate verschüttet werden, welches gerade eine [[Wurmloch]]verbindung aktiv hält, kann es passieren, dass es nicht blockiert wird. Auf [[Edora]] wurde ein gerade aktives Stargate durch einen [[Meteoriteneinschlag]] verschüttet, jedoch wurde es nicht blockiert, da der aktive Ereignishorizont dafür gesorgt hat, dass das Gestein sich nicht in diesem festsetzen konnte, da er jede eindringende Materie sofort dematerialisierte. Bei einer späteren Rettungsaktion wurde dieser Umstand genutzt, indem Carter einen [[Partikelstrahl]] durch das Stargate nach Edora sendete und das Gestein über dem Stargate in heißes Gas ([[Plasma]]) verwandelte. Anschließend konnte eine weitere Aktivierung den [[Vortex]] des Stargate soweit ausdehnen, dass ein Hohlraum entstand, welcher für eine Person oder ein MALP ausreichte, um das Stargate zu passieren. {{EpRef|SG1|3x17}}
Sollte allerdings ein Stargate verschüttet werden, welches gerade eine [[Wurmloch]]verbindung aktiv hält, kann es passieren, dass es nicht blockiert wird. Auf [[Edora]] wurde ein gerade aktives Stargate durch einen [[Meteoriteneinschlag]] verschüttet, jedoch wurde es nicht blockiert, da der aktive Ereignishorizont dafür gesorgt hat, dass das Gestein sich nicht in diesem festsetzen konnte, da er jede eindringende Materie sofort dematerialisierte. Bei einer späteren Rettungsaktion wurde dieser Umstand genutzt, indem Carter einen [[Partikelstrahl]] durch das Stargate nach Edora sendete und das Gestein über dem Stargate in heißes Gas ([[Plasma]]) verwandelte. Anschließend konnte eine weitere Aktivierung den [[Vortex]] des Stargate soweit ausdehnen, dass ein Hohlraum entstand, welcher für eine Person oder ein MALP ausreichte, um das Stargate zu passieren.{{EpRef|SG1|3x17}}
: ''Aus dieser Episode wird nochmals deutlich, dass sich der Vortex nur bildet, wenn ein ausreichend großer Hohlraum zwischen Ereignishorizont und einer festen Materie ist. In Gasen und Flüssigkeiten kann sich der Vortex allerdings scheinbar immer bilden.''
: ''Aus dieser Episode wird nochmals deutlich, dass sich der Vortex nur bildet, wenn ein ausreichend großer Hohlraum zwischen Ereignishorizont und einer festen Materie ist. In Gasen und Flüssigkeiten kann sich der Vortex allerdings scheinbar immer bilden.''


Die irdische [[Iris]] kann das irdische Stargate auch blockieren. Normalerweise ist dieses Iris als [[Stargateschutz|Schutzmechanismus]] installiert worden, damit bei unerlaubter Fremdaktivierung keine Objekte auf der irdischen Seite materialisieren können. Dafür wurde diese Iris im geschlossenen Zustand nur wenige Mikrometer vom Ereignishorizont entfernt installiert. Dies reicht allerdings noch aus, dass sich [[Subatomarer Partikel|subatomare Partikel]] rematerialisieren können.{{EpRef|SG1|2x18}}; {{EpRef|SG1|3x17}}.
Die irdische [[Iris]] kann das irdische Stargate auch blockieren. Normalerweise ist dieses Iris als [[Stargateschutz|Schutzmechanismus]] installiert worden, damit bei unerlaubter Fremdaktivierung keine Objekte auf der irdischen Seite materialisieren können. Dafür wurde diese Iris im geschlossenen Zustand nur wenige Mikrometer vom Ereignishorizont entfernt installiert. Dies reicht allerdings noch aus, dass sich [[Subatomarer Partikel|subatomare Partikel]] rematerialisieren können.{{EpRef|SG1|2x18}}{{EpRef|SG1|3x17}}
Wird diese Iris jedoch weiter in die Ebene des Ereignishorizont verschoben, nimmt das Stargate keine eingehenden Wurmlöcher mehr an und man kann auch nicht mehr raus wählen, solange die Iris geschlossen ist. Dies wurde bisher nur einmal gemacht, nachdem Teal'c im Puffer des Stargate gefangen war und jede weitere Aktivierung diesen Puffer gelöscht hätte. {{EpRef|SG1|5x14}}
Wird diese Iris jedoch weiter in die Ebene des Ereignishorizont verschoben, nimmt das Stargate keine eingehenden Wurmlöcher mehr an und man kann auch nicht mehr raus wählen, solange die Iris geschlossen ist. Dies wurde bisher nur einmal gemacht, nachdem Teal'c im Puffer des Stargate gefangen war und jede weitere Aktivierung diesen Puffer gelöscht hätte.{{EpRef|SG1|5x14}}


== Bekannte Stargatefehlfunktionen oder erwähnenswerte Ereignisse ==
== Bekannte Stargatefehlfunktionen oder erwähnenswerte Ereignisse ==