Zero-Point-Modul: Unterschied zwischen den Versionen

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===Weitere Einsatzmöglichkeiten===
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Die [[Menschen]] haben in ihren neuen Schiffen der [[BC-304]] Klasse eine Anschlussmöglichkeit für ein ZPM. Durch diese zusätzliche Energie erhöht sich die Leistungsfähigkeit der [[Schutzschild|Schutzschilde]] sowie des [[Hyperantrieb|Hyperantriebs]] extrem. Die Leistung des Antriebs erhöht sich um ca. 500%, so dass sich die Reisezeit [[Erde]] <-> [[Atlantis]] von 18 auf 3 Tagen verkürzt.
Die [[Menschen]] haben in ihren neuen Schiffen der [[BC-304]] Klasse eine Anschlussmöglichkeit für ein ZPM. Durch diese zusätzliche Energie erhöht sich die Leistungsfähigkeit der [[Schutzschild|Schutzschilde]] sowie des [[Hyperantrieb|Hyperantriebs]] extrem. Die Leistung des Antriebs erhöht sich um ca. 500%, so dass sich die Reisezeit [[Erde]] <-> [[Atlantis]] von 18 auf 3 Tagen verkürzt.
==Episoden==
===[[Stargate Kommando SG-1]]===
* [[SG1]] 7x22 [[Die verlorene Stadt, Teil 2]]


==Siehe Auch==
==Siehe Auch==

Version vom 6. Februar 2007, 14:39 Uhr

^Grundlagen

Ein ZPM
Ein ZPM

Ein Zero Point Modul ist die stärkste Energiequelle der Antiker. Einge Antikerobjekte erreichen nur mit einem ZPM ihr volles Potential oder können sogar ohne ZPM nicht benutzt werden. Einige Beispiele:

^Funktionsweise

Die Funktionsweise eines ZPMs erklärt Dr. Rodney McKay in SGA:Aufbruch in eine neue Welt General Jack O'Neill:

"Das Zero Point Modul, General. Die Energiequelle, die Sie von Praklarush Taonas mitgebracht haben und die jetzt unseren Außenposten mit Strom versorgt. Ich habe herausgefunden, dass es eine enorme Kraft aus der Energie des Vakuums bezieht, das aus einem in sich geschlossenen Subraum stammt."

Weitere Einsatzmöglichkeiten

Die Menschen haben in ihren neuen Schiffen der BC-304 Klasse eine Anschlussmöglichkeit für ein ZPM. Durch diese zusätzliche Energie erhöht sich die Leistungsfähigkeit der Schutzschilde sowie des Hyperantriebs extrem. Die Leistung des Antriebs erhöht sich um ca. 500%, so dass sich die Reisezeit Erde <-> Atlantis von 18 auf 3 Tagen verkürzt.

^Episoden

^Stargate Kommando SG-1

^Siehe Auch

  1. Naquadah-Generator
  2. Projekt Arcturus (Fehlgeschlagenes Experiment für eine unendliche Energie-Quelle)