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;Antrieb | ;Antrieb | ||
[[Datei:Atlantis Antrieb unten.jpg|200px|thumb|Die sechs Antriebsaggregate unter Atlantis]] | [[Datei:Atlantis Antrieb unten.jpg|200px|thumb|Die sechs Antriebsaggregate unter Atlantis]] | ||
: | :Stadtschiffe verfügen über mehrere Antriebe, den [[Sublichtmotor|Sublichtantrieb]] und den [[Hyperantrieb]]. Beide erfordern zur Aktivierung ein [[ZPM]]. | ||
:Der [[Sublichtmotor|Sublichtantrieb]] besteht aus sechs Antriebsaggregaten, die sich unter den Ausläufern der Stadt befinden. Er wird benutzt, um das Stadtschiff von einem Planeten abheben zu lassen. Der Sublichtantrieb verbraucht sehr viel Energie: Mit nur einen [[ZPM]] und bei aktiviertem Schild ist es nicht möglich, einen Planeten zu verlassen.{{EpRef|SGA|3x20}} | :Der [[Sublichtmotor|Sublichtantrieb]] besteht aus sechs Antriebsaggregaten, die sich unter den Ausläufern der Stadt befinden. Er wird benutzt, um das Stadtschiff von einem Planeten abheben zu lassen. Der Sublichtantrieb verbraucht sehr viel Energie: Mit nur einen [[ZPM]] und bei aktiviertem Schild ist es nicht möglich, einen Planeten zu verlassen.{{EpRef|SGA|3x20}} | ||
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;Energieversorgung | ;Energieversorgung | ||
:Ein Stadtschiff wird normalerweise über bis zu drei [[ZPM|Zero Point Module]] mit Energie versorgt. Diese sind in einer Kammer unter dem [[Kontrollraum (Atlantis)|Kontrollraum]] untergebracht. | :Ein Stadtschiff wird normalerweise über bis zu drei [[ZPM|Zero Point Module]] mit Energie versorgt. Diese sind in einer Kammer unter dem [[Kontrollraum (Atlantis)|Kontrollraum]] untergebracht. | ||
[[Datei:Atlantis Computerkonsole Seitenansicht.JPG|200px|thumb|Eine der Kontrollstationen]] | [[Datei:Atlantis Computerkonsole Seitenansicht.JPG|200px|thumb|Eine der Kontrollstationen]] | ||
:Es ist jedoch möglich die Grundsysteme mit mehreren [[Naquadah-Generator]] zu betreiben. Systeme wie der Schutzschild oder der Antrieb hingegen lassen sich erst mit einem ZPM betreiben.{{EpRef|SGA|1x01}} | :Es ist jedoch möglich die Grundsysteme mit mehreren [[Naquadah-Generator]] zu betreiben. Systeme wie der Schutzschild oder der Antrieb hingegen lassen sich erst mit einem ZPM betreiben.{{EpRef|SGA|1x01}} | ||
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;Kontrolle | ;Kontrolle | ||
:Stadtschiffe verfügen über zwei Hauptkontrollorgane: Den [[Kontrollraum (Atlantis)|Kontrollraum]] und den [[Kontrollstuhl]]. | :Stadtschiffe verfügen über zwei Hauptkontrollorgane: Den [[Kontrollraum (Atlantis)|Kontrollraum]] und den [[Kontrollstuhl]]. | ||
:Der Kontrollraum befindet sich auf der Hauptinsel im höchsten Turm. Leicht versetzt unter ihm befindet sich der [[Stargateraum (Atlantis)|Stargateraum]], der über eine große Treppe erreicht werden kann. An den Kontrollraum schließt sich ein Aussichtsbalkon an. Über mehrere Bildschirme und [[Antiker-Konsole|Kontrollkonsolen]] im Kontrollraum lässt sich das Stadtschiff kontrollieren | :Der Kontrollraum befindet sich auf der Hauptinsel im höchsten Turm. Leicht versetzt unter ihm befindet sich der [[Stargateraum (Atlantis)|Stargateraum]], der über eine große Treppe erreicht werden kann. An den Kontrollraum schließt sich ein Aussichtsbalkon an. Über mehrere Bildschirme und [[Antiker-Konsole|Kontrollkonsolen]] im Kontrollraum lässt sich das Stadtschiff kontrollieren. | ||
:Der [[Kontrollstuhl]] befindet sich ebenfalls, wie der Kontrollraum auf der Hauptinsel. Der Stuhl, der über ein [[Neurales Interface]] verfügt, ermöglicht das Aktivieren des Antriebs, den Sprung in den Hyperraum{{EpRef|SGA|3x20}} und das Abfeuern von [[Drohne]]n. Er kann nur benutzt werden, wenn man über das [[Antiker-Gen]] verfügt und ein ZPM oder eine ähnlich starke Energiequelle angeschlossen ist.{{EpRef|SGA|1x01}}{{EpRef|SGA|1x20}} | :Der [[Kontrollstuhl]] befindet sich ebenfalls, wie der Kontrollraum auf der Hauptinsel. Der Stuhl, der über ein [[Neurales Interface]] verfügt, ermöglicht das Aktivieren des Antriebs, den Sprung in den Hyperraum{{EpRef|SGA|3x20}} und das Abfeuern von [[Drohne]]n. Er kann nur benutzt werden, wenn man über das [[Antiker-Gen]] verfügt und ein ZPM oder eine ähnlich starke Energiequelle angeschlossen ist.{{EpRef|SGA|1x01}}{{EpRef|SGA|1x20}} | ||