Diskussion:Ori-Mutterschiff: Unterschied zwischen den Versionen
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::: Nich unbedingt das trifft zwar auf den Atlantis-Schild zu aber nicht auf den Schild der Aurora-Klasse wenn der überlädt steigt der Schild aus und das Schiff kann verncihtet werden. Das gleiche kann bei den Ori-Schilden passieren.--{{Benutzer:MajorLorn/sig}} 13:23, 17. Jul. 2010 (CEST) | ::: Nich unbedingt das trifft zwar auf den Atlantis-Schild zu aber nicht auf den Schild der Aurora-Klasse wenn der überlädt steigt der Schild aus und das Schiff kann verncihtet werden. Das gleiche kann bei den Ori-Schilden passieren.--{{Benutzer:MajorLorn/sig}} 13:23, 17. Jul. 2010 (CEST) | ||
::::Hallo das zeug wurde mit hilfe von aufgestiegenen gebaut da ist mindestens ein atlantisschild --[[Benutzer:Nicholas Rush|Nicholas Rush]] 20:40, 20. Jul. 2010 (CEST) | ::::Hallo das zeug wurde mit hilfe von aufgestiegenen gebaut da ist mindestens ein atlantisschild --[[Benutzer:Nicholas Rush|Nicholas Rush]] 20:40, 20. Jul. 2010 (CEST) | ||
:::::Nur weil Aufgestiegene viel Wissen und große Macht besitzen ist es nicht zwingend, dass sie auch all ihr Wissen für den Bau einsetzten. Man nennt soetwas "Taktisches Einsetzten von Ressourcen", denn Ressourcen sind endlich, wie fast alles in diesem Universum. Für 10 bis 15 Schiffe ist es eine ziemlich große Aufgabe eine Galaxie einzunehmen, ich meine die Milchstraße hat 100 bis 300 Milliarden Sterne. Man streitet darüber, wie viele etwa Planeten haben und dann ist noch einmal die Frage, wie viele Stargates existieren und wie viele Planeten wirklich bewohnt sind. Hin oder her, es ist ne Menge arbeit für ein gutes Dutzend Schiffe, wahrscheinlicher wäre es, wenn noch viel mehr Schiffe geplant wären. Im Sinne der Logik wäre es durchaus denkbar, dass die Schiffe Schilde haben, wie die Daedalus, auch der Rest könnte vergleichbar sein. Denn eigentlich braucht man für ein gutes Schiff drei gute Dinge, zumindest wenn es die Zwecke erfüllen soll eine Galaxie zu erobern: Feuerkraft, Schildstärke und Energie. Von allem möglichst viel. Feuerkraft braucht man auf jeden Fall, denn das könnte man durch einen Arcturus-Generator nicht verstärken, höchstens die Kadenz. Den Schild hingegen schon. Stellen wir uns vor, der Schild ist ein Photonengitter. Es benötigt eine gewisse Grundenergie, die bei Belastung null (normale bedingungen im Leerraum) vorhanden sein muss. Wenn es jetzt beschossen wird, wollen die Photonen weg, das wollen sie auch so, deswegen wird ja auch die Grundenergie benötigt, doch der Beschuss verstärkt diesen Drang. Sie festzuhalten kostet mehr Energie. Der Beschuss wird stärker und stärker, immer mehr Energie wird verbraucht, bis der Schild zusammen bricht, weil nicht mehr so viel Energie gleichzeitig geliefert werden kann, wie verbraucht wird. Stellen wir uns vor, dass ist der Schild der Daedalus und eines Ori-Schiffes. Auf der einen Seite stehen Naquadria-Reaktoren, auf der anderen Seite ein Arcturus-Generator. Wenn die Daedalus ein ZPM im Energiekreislauf hat verstärkt sich der Schild, da ja mehr Energie zur verfügung steht. Stellt euch mal vor, wie lange dieser Schild hält, wenn ihr eine Energiequelle anschließt, wo ZPMs im Vergleich billige Haushaltsbatterien sind. -- [[Benutzer:TheEarth| ''TheEarth'']][[Hilfe:Sichten|<sup>''Sichter''</sup>]]<sup>, </sup>[[StargateWiki:Mentorenprogramm|<sup>''Mentor''</sup>]][[Datei:Icon pfeil grün.gif|25px|verweis=Benutzer:TheEarth/Navigation]] 21:46, 20. Jul. 2010 (CEST) | |||