Stargate: Unterschied zwischen den Versionen
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===Technische Daten=== | ===Technische Daten=== | ||
* '''Maximale Öffnungszeit''' | * '''Maximale Öffnungszeit:''' unter normalen Bedingungen 38:34:12 min{{EpRef|SG1|9x07}}{{EpRef|SG1|4x15}}<br />Ausnahmen siehe: {{Ep|SG1|2x16}},{{Ep|SG1|4x07}}, {{Ep|SG1|6x01}}, {{Ep|SG1|10x18}} und {{Ep|SGA|3x20}} | ||
* '''Minimale Öffnungszeit''' | * '''Minimale Öffnungszeit:''' etwa 3,5 Mikrosekunden ([[Rodney McKay]]){{EpRef|SGA|1x08}} | ||
* '''Transportrichtung''' | * '''Transportrichtung:''' Materie kann das Tor nur jeweils vom Anwahltor zum Empfangstor passieren. Energiewellen können das Tor auch in der entgegengesetzten Richtung passieren. Bekannt ist dies bei Funkwellen und einigen anderen Energiewellen. | ||
* '''Transportgeschwindigkeit''' | * '''Transportgeschwindigkeit:''' durchschnittliche Reisezeit innerhalb der Galaxie 0,3 sec ([[Samantha Carter]]){{EpRef|SG1|9x13}}<br />Abweichende Angabe in {{Ep|SG1|1x01}}: Reisezeit [[Erde]] - [[Abydos]] ca. 5 Sekunden, da kein DHD zur Verfügung stand und die planetare Verschiebung der Jahrhunderte kompensiert werden musste. Der Transport des Elementes [[HU-2340|HU-2340 (Maclarium]]) in einem [[M.A.L.P.]] von der [[Erde]] zum Zentralstern von [[K'Tau]] soll laut Display etwa 10 Sekunden gedauert haben. | ||
* '''Sicherheitssystem''' | * '''Sicherheitssystem:''' Das Empfangsgate hat einen Puffer, in dem die letzte Übertragung zur Sicherheit gespeichert ist. Dieser Puffer kann mit einem [[DHD]] innerhalb einer gewissen Frist benutzt werden, um bei einem Fehler die letzte empfangene Materie zu rematerialisieren. Wird das Objekt materialisiert, wird es im Speicher gelöscht. Vor jeder Wurmlochetablierung, egal ob eingehend oder ausgehend, wird der Speicherpuffer gelöscht, um die versehentliche Vermischung mehrerer Materiesignaturen zu verhindern.{{EpRef|SG1|5x14}} | ||
* '''Abmessungen und Gewicht''' | * '''Abmessungen und Gewicht:''' Das Stargate wiegt ca. 32.000 kg.{{EpRef|SG1|6x02}} Es besteht aus [[Naquadah]], hat einen Durchmesser von 6,70 m (siehe [[Stargate#Hintergrundinformationen|Hintergrundinformationen]]), der Innendurchmesser beträgt ca. 5 m. | ||
* Die Tore, die die [[Destiny]] anwählt, stehen größtenteils alle auf Sockeln, ähnlich den Stargates in der [[Pegasus-Galaxie]]. | * Die Tore, die die [[Destiny]] anwählt, stehen größtenteils alle auf Sockeln, ähnlich den Stargates in der [[Pegasus-Galaxie]]. | ||
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==== Fernbedienung ==== | ==== Fernbedienung ==== | ||
Alternativ dazu gibt es bei einigen Völkern bzw. in der Zukunft die Möglichkeit, mit einem Handgerät oder (scheinbar) ganz ohne weiteres Hilfsmittel ein Wurmloch zu etablieren (s. [[DHD]]).{{EpRef|SG1|1x16}} | Alternativ dazu gibt es bei einigen Völkern bzw. in der Zukunft die Möglichkeit, mit einem Handgerät oder ''(scheinbar)'' ganz ohne weiteres Hilfsmittel ein Wurmloch zu etablieren (s. [[DHD]]).{{EpRef|SG1|1x16}}{{EpRef|SG1|2x21}} Auch [[Ba'al]] ist in der Lage, ein Stargate durch einen Art Mini-DHD anzusteuern und mit Energie zu versorgen.{{EpRef|SG1|Fx02}} | ||
Die Besatzung des [[Antiker-Raumschiff]] | Die Besatzung des [[Antiker]]-[[Raumschiff#Raumschiffe der Antiker|Raumschiffes]] ''[[Destiny]]'' verfügt über [[Stargate-Fernbedienung]]en für die Anwahl eines Stargates. Dafür kann in dem Gerät direkt eine komplette Toradresse aus einer Liste ausgewählt werden und man muss die Symbole nicht einzeln eingeben. Da viele Stargates in weit entfernten Galaxien über kein DHD verfügen, ist dies zudem die einzige Anwahlmöglichkeit. Ob die Fernbedienungen auch die Energieversorgung übernehmen ist unbekannt, aber unwahrscheinlich.{{EpRef|SGU|1x03}} | ||
==== Manuelle Anwahl ==== | ==== Manuelle Anwahl ==== | ||
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===Transportrichtung=== | ===Transportrichtung=== | ||
:'' | :''siehe auch: [[Stargate#Vermutungen|Vermutungen]]'' | ||
Da der Energiebedarf zum Aufbau eines Wurmloches extrem hoch ist und die Stabilität eines Wurmloches mit der Größe abnimmt, benutzt das Stargate nur ein Mini-Wurmloch. Daher müssen die Transportobjekte vor dem Transport in ihre Moleküle und Atome zerlegt werden und anschließend als geladener Materiestrom übertragen werden. {{EpRef|SG1|1x17}} Dieser Materiestrom ist sogar in der Lage mit Objekten zwischen den verbundenen Stargate zu interagieren. {{EpRef|SG1|5x05}} | Da der Energiebedarf zum Aufbau eines Wurmloches extrem hoch ist und die Stabilität eines Wurmloches mit der Größe abnimmt, benutzt das Stargate nur ein Mini-Wurmloch. Daher müssen die Transportobjekte vor dem Transport in ihre Moleküle und Atome zerlegt werden und anschließend als geladener Materiestrom übertragen werden.{{EpRef|SG1|1x17}} Dieser Materiestrom ist sogar in der Lage mit Objekten zwischen den verbundenen Stargate zu interagieren.{{EpRef|SG1|5x05}} | ||
Wohl um Probleme während des Transports zu vermeiden ist keine Zwei-Wege-Übertragung möglich, da es sonst möglicherweise zur Vermischung der Ströme kommen könnte. Das Mini-Wurmloch ist sehr wohl in der Lage, wie ein echtes Wurmloch Übertragungen in beide Richtungen zu ermöglichen, daher kann manche Energieform das Stargate auch in Gegenrichtung passieren. | Wohl um Probleme während des Transports zu vermeiden ist keine Zwei-Wege-Übertragung möglich, da es sonst möglicherweise zur Vermischung der Ströme kommen könnte. Das Mini-Wurmloch ist sehr wohl in der Lage, wie ein echtes Wurmloch Übertragungen in beide Richtungen zu ermöglichen, daher kann manche Energieform das Stargate auch in Gegenrichtung passieren. | ||
* Funkwellen und die Datenübertragung eines MALP funktionieren entgegen der Transportrichtung. (z.B. in {{Ep|SG1|3x17}}) | * Funkwellen und die Datenübertragung eines MALP funktionieren entgegen der Transportrichtung. (z.B. in {{Ep|SG1|3x17}}) | ||
* Gravitation eines schwarzen Lochs kann ein Stargate auch entgegen der Transportrichtung passieren. {{EpRef|SG1|2x16}} | * Gravitation eines schwarzen Lochs kann ein Stargate auch entgegen der Transportrichtung passieren.{{EpRef|SG1|2x16}} | ||
* Die Energieübertragung einer [[Wasserlebensform]] funktioniert entgegen der Transportrichtung. {{EpRef|SG1|4x07}} | * Die Energieübertragung einer [[Wasserlebensform]] funktioniert entgegen der Transportrichtung.{{EpRef|SG1|4x07}} | ||
* [[Gammastrahlung]] von einer [[Atombombe]]nexplosion kann ein Stargate entgegen der Transportrichtung passieren. {{EpRef|SG1|4x15}} | * [[Gammastrahlung]] von einer [[Atombombe]]nexplosion kann ein Stargate entgegen der Transportrichtung passieren.{{EpRef|SG1|4x15}} | ||
* Ebenso kann sich eine [[Energielebensform]] entgegen der Transportrichtung durch ein Stargate bewegen. {{EpRef|SG1|4x20}} | * Ebenso kann sich eine [[Energielebensform]] entgegen der Transportrichtung durch ein Stargate bewegen.{{EpRef|SG1|4x20}} | ||
Es gibt eine Begebenheit, die die Problematik der Transportrichtung gut erkennen lässt. Als das [[SGC]] das ehemals verschüttete und nun flach liegende Stargate auf [[Edora]] anwählt und ein [[ | Es gibt eine Begebenheit, die die Problematik der Transportrichtung gut erkennen lässt. Als das [[SGC]] das ehemals verschüttete und nun flach liegende Stargate auf [[Edora]] anwählt und ein [[M.A.L.P.]] hindurch schickt, fällt das MALP nach wenigen Sekunden wieder rückwärts in das offene Stargate. Dabei bricht die Funkverbindung ab, aber das MALP rematerialisiert sich nicht im irdischen Stargate.{{EpRef|SG1|3x17}} | ||
: ''Es ist aber unbekannt, ob das MALP einfach durch den Ereignishorizont hindurch gefallen ist und auf dem Boden zerschellte oder vom Ereignishorizont dematerialisiert wurde, da keine entsprechende Szene in der entsprechenden Episode existiert. So oder so kam es jedenfalls nicht auf der Erde an, was die Einbahnstraße einer Stargate-Wurmlochverbindung für Materie untermauert.'' | : ''Es ist aber unbekannt, ob das MALP einfach durch den Ereignishorizont hindurch gefallen ist und auf dem Boden zerschellte oder vom Ereignishorizont dematerialisiert wurde, da keine entsprechende Szene in der entsprechenden Episode existiert. So oder so kam es jedenfalls nicht auf der Erde an, was die Einbahnstraße einer Stargate-Wurmlochverbindung für Materie untermauert.'' | ||
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** Falls die Übertragung abrupt abbricht (z.B. durch Zerstörung des Start-Tores) bevor die Übertragung komplett ist, bleibt das Objekt vorübergehend im Speicher. Dieses Speicher-Muster kann mithilfe eines DHD manuell rematerialisiert werden. Dafür muss man den Hauptsteuerkristall entfernen und den orangenen Knopf in der Mitte drücken.{{EpRef|SG1|5x14}} | ** Falls die Übertragung abrupt abbricht (z.B. durch Zerstörung des Start-Tores) bevor die Übertragung komplett ist, bleibt das Objekt vorübergehend im Speicher. Dieses Speicher-Muster kann mithilfe eines DHD manuell rematerialisiert werden. Dafür muss man den Hauptsteuerkristall entfernen und den orangenen Knopf in der Mitte drücken.{{EpRef|SG1|5x14}} | ||
* Daneben gibt es noch ein Sicherheitssystem, welches verhindert, dass eine Wurmlochverbindung abgebrochen wird, solange ein Objekt in den Ereignishorizont ragt. | * Daneben gibt es noch ein Sicherheitssystem, welches verhindert, dass eine Wurmlochverbindung abgebrochen wird, solange ein Objekt in den Ereignishorizont ragt. | ||
** Hält eine Person beispielsweise einen Arm in den Ereignishorizont, bleibt das Wurmloch solange offen, bis die maximale Öffnungszeit erreicht wurde. {{EpRef|SG1|3x18}} | ** Hält eine Person beispielsweise einen Arm in den Ereignishorizont, bleibt das Wurmloch solange offen, bis die maximale Öffnungszeit erreicht wurde.{{EpRef|SG1|3x18}}{{EpRef|SGA|1x04}}{{EpRef|SGU|1x03}} | ||
** Allerdings ist diese Schutzmaßnahme begrenzt. Wenn die maximale Öffnungszeit von 38 Minuten erreicht ist, wird eine Wurmlochverbindung auch dann abgebrochen, wenn ein Objekt nicht vollständig übertragen wurde.{{EpRef|SGA|1x04}} So schließt sich das Stargate in einen alternativen SGC, während gerade ein Jaffa den Ereignishorizont passiert hat. Dabei wird die Stabwaffe, welche nicht vollständig dematerialisiert wurde, in zwei Stücke geteilt.{{EpRef|SG1|3x06}} | ** Allerdings ist diese Schutzmaßnahme begrenzt. Wenn die maximale Öffnungszeit von 38 Minuten erreicht ist, wird eine Wurmlochverbindung auch dann abgebrochen, wenn ein Objekt nicht vollständig übertragen wurde.{{EpRef|SGA|1x04}} So schließt sich das Stargate in einen alternativen SGC, während gerade ein Jaffa den Ereignishorizont passiert hat. Dabei wird die Stabwaffe, welche nicht vollständig dematerialisiert wurde, in zwei Stücke geteilt.{{EpRef|SG1|3x06}} | ||
** Diese Sicherungsmaßnahme kann auch manuell überbrückt werden, sodass der Ereignishorizont ein Objekt in zwei Teil zerlegen kann, sofern etwas hinein ragt. Dies wird genutzt um den Goa’uld im Kopf von Kawalsky zu töten. {{EpRef|SG1|1x02}} | ** Diese Sicherungsmaßnahme kann auch manuell überbrückt werden, sodass der Ereignishorizont ein Objekt in zwei Teil zerlegen kann, sofern etwas hinein ragt. Dies wird genutzt um den Goa’uld im Kopf von Kawalsky zu töten.{{EpRef|SG1|1x02}} | ||
* Es gibt ein Sicherheitssystem, das dafür sorgt, dass sich kein Wurmloch etabliert, falls dieses durch eine Sonne führen würde.{{EpRef|SG1|5x05}} Das Wahlsystem der Erde kann jedoch diesen Schutzmechanismus umgehen. | * Es gibt ein Sicherheitssystem, das dafür sorgt, dass sich kein Wurmloch etabliert, falls dieses durch eine Sonne führen würde.{{EpRef|SG1|5x05}} Das Wahlsystem der Erde kann jedoch diesen Schutzmechanismus umgehen. | ||
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Neben einer Schutzhardware, kann das Stargate auch über die Software geschützt werden: | Neben einer Schutzhardware, kann das Stargate auch über die Software geschützt werden: | ||
* [[Anubis]] modifizierte das Stargate auf dem Planeten [[P3X-584]] derart, dass es ankommende organische Materie und Lebensformen blockierte und die im Musterpuffer gespeicherte Materie automatisch auf ein anderes, willkürlich festgelegtes Stargate weiterleitete. Nur mit dem richtigen Zugangscode konnte [[SG-1]] diesen Planeten betreten. Auf anorganische Materie wie das [[ | * [[Anubis]] modifizierte das Stargate auf dem Planeten [[P3X-584]] derart, dass es ankommende organische Materie und Lebensformen blockierte und die im Musterpuffer gespeicherte Materie automatisch auf ein anderes, willkürlich festgelegtes Stargate weiterleitete. Nur mit dem richtigen Zugangscode konnte [[SG-1]] diesen Planeten betreten. Auf anorganische Materie wie das [[M.A.L.P.]] hatte diese Schutzvorrichtung keine Auswirkungen.{{EpRef|SG1|9x09}} | ||
* [[Janus]] modifizierte das Stargate von [[Atlantis]] derart, dass es alle ankommenden Wurmlöcher blockierte, abgesehen von der Erde. Dieser Schutz wurde aber erst eingerichtet, nachdem eine alternative [[Doktor]] [[Weir]] mit seinem [[Zeitmaschine|Zeitreise-Jumper]] in die Vergangenheit geschickt wurde und über den Tod ihres Teams erzählte. Diese Modifikation von Janus war zusammen mit der [[Auftauchautomatik]] der Stadt und der [[ZPM]]-Umschaltung eine Reihe von ihm getätigter Maßnahmen, um den Verlauf der Geschichte zu verändern und das Team von Weir zu retten.{{EpRef|SGA|1x15}} | * [[Janus]] modifizierte das Stargate von [[Atlantis]] derart, dass es alle ankommenden Wurmlöcher blockierte, abgesehen von der Erde. Dieser Schutz wurde aber erst eingerichtet, nachdem eine alternative [[Doktor]] [[Weir]] mit seinem [[Zeitmaschine|Zeitreise-Jumper]] in die Vergangenheit geschickt wurde und über den Tod ihres Teams erzählte. Diese Modifikation von Janus war zusammen mit der [[Auftauchautomatik]] der Stadt und der [[ZPM]]-Umschaltung eine Reihe von ihm getätigter Maßnahmen, um den Verlauf der Geschichte zu verändern und das Team von Weir zu retten.{{EpRef|SGA|1x15}} | ||
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* Das Stargate auf [[P2X-416]] war einige Zeit in einen Felsen begraben worden und wurde erst nach mehreren hundert Jahren von Archäologen wieder frei gelegt. Zufälligerweise war dies unmittelbar, bevor ein Team von der Erde dieses Stargate anwählte.{{EpRef|SG1|3x19}} | * Das Stargate auf [[P2X-416]] war einige Zeit in einen Felsen begraben worden und wurde erst nach mehreren hundert Jahren von Archäologen wieder frei gelegt. Zufälligerweise war dies unmittelbar, bevor ein Team von der Erde dieses Stargate anwählte.{{EpRef|SG1|3x19}} | ||
* Die [[Tagreaner]] vergruben ebenfalls ihr Stargate und löschten nahezu alle Aufzeichnungen darüber. Erst als ein Team von der Erde mit der [[Prometheus (Raumschiff)|Prometheus]] dort notlanden musste, wurde das Stargate wieder gefunden und ausgegraben.{{EpRef|SG1|6x20}} | * Die [[Tagreaner]] vergruben ebenfalls ihr Stargate und löschten nahezu alle Aufzeichnungen darüber. Erst als ein Team von der Erde mit der [[Prometheus (Raumschiff)|Prometheus]] dort notlanden musste, wurde das Stargate wieder gefunden und ausgegraben.{{EpRef|SG1|6x20}} | ||
* Lava bzw. Magma kann ein Stargate ebenfalls blockieren. Auf dem Planeten [[Taranis]] versank das Stargate in einen frischen Lavastrom und konnte anschließend nicht mehr von Atlantis angewählt werden.{{EpRef|SGA|2x19}} | |||
Lava bzw. Magma kann ein Stargate ebenfalls blockieren. Auf dem Planeten [[Taranis]] versank das Stargate in einen frischen Lavastrom und konnte anschließend nicht mehr von Atlantis angewählt werden. {{EpRef|SGA|2x19}} | |||
Bei einer Flüssigkeit kommt es jedoch scheinbar auf die Dichte an. So kann Wasser eines Ozeans kein Stargate blockieren. Daher konnten die [[Russland|Russen]] am Anfang ihres kurzen Stargate-Programm einen Planeten anwählen, bei dem das Stargate vollständig unter Wasser lag.{{EpRef|SG1|4x07}} | Bei einer Flüssigkeit kommt es jedoch scheinbar auf die Dichte an. So kann Wasser eines Ozeans kein Stargate blockieren. Daher konnten die [[Russland|Russen]] am Anfang ihres kurzen Stargate-Programm einen Planeten anwählen, bei dem das Stargate vollständig unter Wasser lag.{{EpRef|SG1|4x07}} | ||
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* [[Das schwarze Loch]] - Das Stargatecenter wählte den Planeten [[P3W-451]] an, der gerade in ein [[Schwarzes Loch]] stürzte. Aufgrund der extremen Schwerkraft und der damit verbundenen Zeitdehnung auf [[P3W-451]] konnte die Wurmlochverbindung nicht unterbrochen werden. Zudem kam die Zeitdehnung und auch die Gravitation durch das Wurmloch hindurch auf die Erde und zwar erst die Wirkung (Zeitdehnung) und erst als zweites die Ursache (Gravitation). Durch absichtliche Überlastung des Stargates durch eine zielgerichtete Bombenexplosion sprang das Wurmloch auf einen anderen Planeten über und konnte abgeschaltet werden. | * [[Das schwarze Loch]] - Das Stargatecenter wählte den Planeten [[P3W-451]] an, der gerade in ein [[Schwarzes Loch]] stürzte. Aufgrund der extremen Schwerkraft und der damit verbundenen Zeitdehnung auf [[P3W-451]] konnte die Wurmlochverbindung nicht unterbrochen werden. Zudem kam die Zeitdehnung und auch die Gravitation durch das Wurmloch hindurch auf die Erde und zwar erst die Wirkung (Zeitdehnung) und erst als zweites die Ursache (Gravitation). Durch absichtliche Überlastung des Stargates durch eine zielgerichtete Bombenexplosion sprang das Wurmloch auf einen anderen Planeten über und konnte abgeschaltet werden. | ||
* [[Das zweite Tor]] - Das Tor auf [[Madrona]] wurde während der Rauswahl zur [[Erde]] von [[SG-1]] mithilfe eines elektrischen Generators absichtlich überladen, damit das [[Wurmloch]] auf das zweite irdische Tor übersprang, um ein [[ | * [[Das zweite Tor]] - Das Tor auf [[Madrona]] wurde während der Rauswahl zur [[Erde]] von [[SG-1]] mithilfe eines elektrischen Generators absichtlich überladen, damit das [[Wurmloch]] auf das zweite irdische Tor übersprang, um ein [[M.A.L.P.]] dorthin senden zu können, nachdem dieses gestohlen worden war. | ||
* [[1969]] - Bei der Anwahl von [[P2X-555]] durchkreuzte das Wurmloch eine starke Sonneneruption, da die [[Sonne]] zu diesem Zeitpunkt auf der Sichtlinie Erde-P2X-555 lag. Die Materiesignatur im Wurmloch ([[SG-1]]) wurde infolge dieser Sonneneruption in die Vergangenheit versetzt und kam wieder auf der [[Erde]] an und zwar an der gleichen Stelle, wo Jahre später das Stargate stehen sollte, obwohl kein Stargate vorhanden war. Der gleiche Effekt wurde in [[2010]] absichtlich benutzt, um eine Botschaft von [[Jack O'Neill]] in die Vergangenheit zu schicken. | * [[1969]] - Bei der Anwahl von [[P2X-555]] durchkreuzte das Wurmloch eine starke Sonneneruption, da die [[Sonne]] zu diesem Zeitpunkt auf der Sichtlinie Erde-P2X-555 lag. Die Materiesignatur im Wurmloch ([[SG-1]]) wurde infolge dieser Sonneneruption in die Vergangenheit versetzt und kam wieder auf der [[Erde]] an und zwar an der gleichen Stelle, wo Jahre später das Stargate stehen sollte, obwohl kein Stargate vorhanden war. Der gleiche Effekt wurde in [[2010]] absichtlich benutzt, um eine Botschaft von [[Jack O'Neill]] in die Vergangenheit zu schicken. | ||
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| [[Bild:Spacegate Pegasus.JPG|120px|Spacegate]] [[Bild:SGA_5x05_Stargate.png|120px|Spacegate Variante]] | | [[Bild:Spacegate Pegasus.JPG|120px|Spacegate]] [[Bild:SGA_5x05_Stargate.png|120px|Spacegate Variante]] | ||
| [[Spacegate]] genannte Variante der Stargates in der [[Pegasus-Galaxie]] im Orbit eines Planeten. {{EpRef|SGA|3x03}}; Man kann im zweiten Bild sehen wie die Steuerungsdüsen aktiv sind und das Stargate im Orbit halten. {{EpRef|SGA|5x05}} <br/> ''Es gibt in den Staffeln 3-5 in Stargate Atlantis auch Spacegates mit nur 8 Chevrons. Dies wird aber im Allgemeinen als SFX-Fehler angesehen und nicht als Serienfakt.'' | | [[Spacegate]] genannte Variante der Stargates in der [[Pegasus-Galaxie]] im Orbit eines Planeten.{{EpRef|SGA|3x03}}; Man kann im zweiten Bild sehen wie die Steuerungsdüsen aktiv sind und das Stargate im Orbit halten.{{EpRef|SGA|5x05}}<br/>''Es gibt in den Staffeln 3-5 in Stargate Atlantis auch Spacegates mit nur 8 Chevrons. Dies wird aber im Allgemeinen als SFX-Fehler angesehen und nicht als Serienfakt.'' | ||
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| Der [[Stargatesatellit]] der Asuraner mit einem Stargate oder Spacegate mit nur 8 Chevrons. ''Es ist unklar ob dies eine Eigenkonstruktion der Pegasus-Replikatoren (Asuraner) oder ein geklautes Spacegate ist.'' {{EpRef|SGA|3x20}} | | Der [[Stargatesatellit]] der Asuraner mit einem Stargate oder Spacegate mit nur 8 Chevrons. ''Es ist unklar ob dies eine Eigenkonstruktion der Pegasus-Replikatoren (Asuraner) oder ein geklautes Spacegate ist.''{{EpRef|SGA|3x20}} | ||
| [[Asuraner]] oder [[Antiker]] | | [[Asuraner]] oder [[Antiker]] | ||
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===Reisen durch das Milchstraßen-Wurmloch=== | ===Reisen durch das Milchstraßen-Wurmloch=== | ||
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[[Bild:Wurmloch SG1 alt.jpg|thumb|left|Reise durch das Milchstraßen-Wurmloch {{Animation|Wurmloch SG1 neu.gif}}]] | |[[Bild:Wurmloch SG1 neu.jpg|thumb|left|Reise durch das neuere Milchstraßenwurmloch {{Animation|Wurmloch SG1 neuer.gif}}]] | ||
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[[Bild:Wurmloch SG1 neu.jpg|thumb|left|Reise durch das neuere Milchstraßenwurmloch {{Animation|Wurmloch SG1 neuer.gif}}]] | |||
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===Reisen durch das Pegasus-Wurmloch=== | ===Reisen durch das Pegasus-Wurmloch=== | ||
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[[Bild:Wurmloch Atlantis.jpg|thumb|left|Reise durch ein Pegasus-Wurmloch {{Animation|Wurmloch Atlantis.gif}}]] | |[[Bild:Wormhole_SGA_1x09.png|thumb|left|Wurmloch aus {{Ep|SGA|1x09}}]] | ||
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[[Bild:Wormhole_SGA_1x09.png|thumb|left|Wurmloch aus {{Ep|SGA|1x09}}]] | |||
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:In dieser Folge: links oben, links mitte, rechts oben, links unten, rechts mitte, rechts unten, mitte oben | :In dieser Folge: links oben, links mitte, rechts oben, links unten, rechts mitte, rechts unten, mitte oben | ||
* Beim [[Anwahlcomputer]] des SGC wird bei den meisten Folgen die Adresse von [[Abydos]] gewählt, obwohl das Ziel ein anderer Planet ist. | * Beim [[Anwahlcomputer]] des SGC wird bei den meisten Folgen die Adresse von [[Abydos]] gewählt, obwohl das Ziel ein anderer Planet ist. | ||
* Alle Stargates in der Milchstraße haben dieselben [[Stargate-Symbole|Glyphen]] (Sternbilder), mit Ausnahme von [[Abydos]]. (~> [[Diskussion:Stargate|Diskussionsseite]]) | * Alle Stargates in der Milchstraße haben dieselben [[Stargate-Symbole|Glyphen]] (Sternbilder), mit Ausnahme von [[Abydos]]. (~> [[Diskussion:Stargate|Diskussionsseite]]) | ||
* Das Stargate schließt sich immer, sobald alle Reisenden hindurch gegangen sind. Passieren 2 sofort den Ereignishorizont und 2 zögern, bleibt es offen. Gehen alle Reisenden hindurch und es gibt Personen welche zurückbleiben, schließt es sich ebenfalls sofort nachdem alle, die hindurchgehen wollten, es getan haben. Woher „weiß“ das Stargate, wer alles durch das Tor reisen will bzw. wird? | * Das Stargate schließt sich immer, sobald alle Reisenden hindurch gegangen sind. Passieren 2 sofort den Ereignishorizont und 2 zögern, bleibt es offen. Gehen alle Reisenden hindurch und es gibt Personen welche zurückbleiben, schließt es sich ebenfalls sofort nachdem alle, die hindurchgehen wollten, es getan haben. Woher „weiß“ das Stargate, wer alles durch das Tor reisen will bzw. wird? | ||
** Bei Reisen von der Erde zu anderen Planeten kann dies dadurch erklärt werden, dass das SGC das Tor manuell abschalten kann, sobald alle im Torraum befindlichen Personen das Tor passiert haben. Für Ankünfte auf der Erde oder Reisen zwischen anderen Planeten bleibt diese Frage jedoch ungeklärt. | ** Bei Reisen von der Erde zu anderen Planeten kann dies dadurch erklärt werden, dass das SGC das Tor manuell abschalten kann, sobald alle im Torraum befindlichen Personen das Tor passiert haben. Für Ankünfte auf der Erde oder Reisen zwischen anderen Planeten bleibt diese Frage jedoch ungeklärt. | ||
** Eine weitere Erklärung ist, dass ein Funksignal durchgeschickt wird. Wenn dies nicht gemacht wird, bricht das Wurmloch sofort, nach Aufbau, zusammen. Wenn das Funksignal nicht unterbrochen wird, bleibt das Stargate ca: 38 min auf. | ** Eine weitere Erklärung ist, dass ein Funksignal durchgeschickt wird. Wenn dies nicht gemacht wird, bricht das Wurmloch sofort, nach Aufbau, zusammen. Wenn das Funksignal nicht unterbrochen wird, bleibt das Stargate ca: 38 min auf. | ||
* In manchen Folgen dreht sich der Ring des Empfänger-Stargates, wenn es von einem anderen Gate angewählt wird, in einigen leuchten jedoch nur die [[Chevron]]s auf. Der Grund dafür ist wahrscheinlich, dass der Ring des transportablen Requisitengates nicht drehbar ist (siehe Hintergrundinformationen). | * In manchen Folgen dreht sich der Ring des Empfänger-Stargates, wenn es von einem anderen Gate angewählt wird, in einigen leuchten jedoch nur die [[Chevron]]s auf. Der Grund dafür ist wahrscheinlich, dass der Ring des transportablen Requisitengates nicht drehbar ist (siehe Hintergrundinformationen). | ||
* In einigen Folgen aktiviert sich das erste Chevron des Zielgates kurz nachdem das Chevron des Ausgangsgates aktiviert wurde. Dies dürfte aber nicht geschehen, denn das Gate kann erst „wissen“ dass es angewählt wurde, nachdem alle sechs bzw. sieben Chevrons eingerastet sind. Ansonsten hat das Chevron nur Bezug auf Dutzende von Gates mit dem gleichen Anfangssymbol. (~> [[Diskussion:Stargate|Diskussionsseite]]) | * In einigen Folgen aktiviert sich das erste Chevron des Zielgates kurz nachdem das Chevron des Ausgangsgates aktiviert wurde. Dies dürfte aber nicht geschehen, denn das Gate kann erst „wissen“ dass es angewählt wurde, nachdem alle sechs bzw. sieben Chevrons eingerastet sind. Ansonsten hat das Chevron nur Bezug auf Dutzende von Gates mit dem gleichen Anfangssymbol. (~> [[Diskussion:Stargate|Diskussionsseite]]) | ||
* Amelius entwickelte eigentlich die Zweite Generation Stargates und nicht die Erste, aber wer entwickelte dann die erste Generation? | * Amelius entwickelte eigentlich die Zweite Generation Stargates und nicht die Erste, aber wer entwickelte dann die erste Generation? | ||
== Vermutungen und widersprüchliche Fakten== | == Vermutungen und widersprüchliche Fakten== | ||
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==== Fakten der Serien ==== | ==== Fakten der Serien ==== | ||
# Befindet sich eine Pegasus-Stargate und ein Milchstraßenstargate auf dem selben Planeten bzw. auf der selben Koordinate, so dominiert laut [[Radek Zelenka|Zelenka]] das Pegasus-Gate über das Milchstraßengate. {{EpRef|SG1|5x20}} | # Befindet sich eine Pegasus-Stargate und ein Milchstraßenstargate auf dem selben Planeten bzw. auf der selben Koordinate, so dominiert laut [[Radek Zelenka|Zelenka]] das Pegasus-Gate über das Milchstraßengate.{{EpRef|SG1|5x20}} | ||
#* Laut Zelenka musste darum auf der Mittelstation der Stargate-Brücke eine Anpassung vorgenommen werden, damit das Pegasus-Gate nicht ständig über das Milchstraßen-Gate dominiert und so ankommende Wurmlöcher aus der Milchstraße abfängt. {{EpRef|SG1|5x20}} | #* Laut Zelenka musste darum auf der Mittelstation der Stargate-Brücke eine Anpassung vorgenommen werden, damit das Pegasus-Gate nicht ständig über das Milchstraßen-Gate dominiert und so ankommende Wurmlöcher aus der Milchstraße abfängt.{{EpRef|SG1|5x20}} | ||
#* In {{ | #* In {{Ep|SGA|5x20}} dominiert daher das Pegasus-Gate im Erdorbit an Bord des Wraith-Basisschiff gegenüber dem Milchstraßengate auf der Erde. | ||
# Gibt es mehrere Stargates auf einem Planeten und nur ein Stargate besitzt ein DHD, so dominiert das Stargate mit dem DHD und leitet alle eingehenden Wurmlöcher auf sich um. Die Russen nutzen dies als Druckmittel, um Einfluss auf das Stargate-Programm zu nehmen. {{EpRef|SG1|4x07}} | # Gibt es mehrere Stargates auf einem Planeten und nur ein Stargate besitzt ein DHD, so dominiert das Stargate mit dem DHD und leitet alle eingehenden Wurmlöcher auf sich um. Die Russen nutzen dies als Druckmittel, um Einfluss auf das Stargate-Programm zu nehmen.{{EpRef|SG1|4x07}}{{EpRef|SG1|5x14}} | ||
#* Im Widerspruch dazu steht {{Ep|SGA|3x20}}, da dort das Gate im Stargatesatelliten dominiert, obwohl es augenscheinlich kein DHD besitzt, im Gegensatz zu dem Stargate in der Stadt Atlantis. ''Eine mögliche Erklärung ist das diese Gate von den Replikatoren speziell zu diesem Zweck gebaut wurde.'' | #* Im Widerspruch dazu steht {{Ep|SGA|3x20}}, da dort das Gate im Stargatesatelliten dominiert, obwohl es augenscheinlich kein DHD besitzt, im Gegensatz zu dem Stargate in der Stadt Atlantis. ''Eine mögliche Erklärung ist das diese Gate von den Replikatoren speziell zu diesem Zweck gebaut wurde.'' | ||
#* Auch die Episode {{Ep|SG1|2x14}} steht dazu im Widerspruch, da dort das Gate im SGC dominiert, obwohl der NID das zweite gestohlene Gate mit dem dazugehörigen DHD betreibt. | #* Auch die Episode {{Ep|SG1|2x14}} steht dazu im Widerspruch, da dort das Gate im SGC dominiert, obwohl der NID das zweite gestohlene Gate mit dem dazugehörigen DHD betreibt. | ||
# Wenn mehrere funktionsfähige Stargates des gleichen Netzwerk (Milchstraße oder Pegasus) mit je einem DHD anwesend sind, dominiert laut Aussage von Dr. Zelenka normalerweise das Stargate, welches zuerst vorhanden war. {{EpRef|SGA|5x20}} | # Wenn mehrere funktionsfähige Stargates des gleichen Netzwerk (Milchstraße oder Pegasus) mit je einem DHD anwesend sind, dominiert laut Aussage von Dr. Zelenka normalerweise das Stargate, welches zuerst vorhanden war.{{EpRef|SGA|5x20}} | ||
#* Entgegen dieser Aussage dominiert in {{Ep|SGA|3x20}} jedoch das Stargate im Gatesatelliten und nicht das zuerst vorhandene Gate der Stadt Atlantis. ''Eine mögliche Erklärung ist das diese Gate von den Replikatoren speziell zu diesem Zweck gebaut wurde.'' | #* Entgegen dieser Aussage dominiert in {{Ep|SGA|3x20}} jedoch das Stargate im Gatesatelliten und nicht das zuerst vorhandene Gate der Stadt Atlantis. ''Eine mögliche Erklärung ist das diese Gate von den Replikatoren speziell zu diesem Zweck gebaut wurde.'' | ||
#* In {{Ep|SGA|5x20}} dominiert hingegen das Stargate im Wraith-Basisschiff, da das Basisraumschiff vor der Stadt Atlantis die Reichweite der Erde erreicht hat. | #* In {{Ep|SGA|5x20}} dominiert hingegen das Stargate im Wraith-Basisschiff, da das Basisraumschiff vor der Stadt Atlantis die Reichweite der Erde erreicht hat. | ||
* Durch einen Energiestoß kann ein Wurmloch auf eines der nicht dominierenden Gates umgeleitet werden. {{EpRef|SG1|1x17}} | * Durch einen Energiestoß kann ein Wurmloch auf eines der nicht dominierenden Gates umgeleitet werden.{{EpRef|SG1|1x17}}{{EpRef|SG1|2x14}} | ||
* Herauswählen können alle Gates gleichermaßen, solange keine Wurmlochverbindung eines anderen Gate besteht. Hier kommt es alleine auf die Anwahlgeschwindigkeit an, welches Gate zuerst ein Wurmloch etablieren kann. {{EpRef|SG1|2x14}} | * Herauswählen können alle Gates gleichermaßen, solange keine Wurmlochverbindung eines anderen Gate besteht. Hier kommt es alleine auf die Anwahlgeschwindigkeit an, welches Gate zuerst ein Wurmloch etablieren kann.{{EpRef|SG1|2x14}}{{EpRef|SG1|4x07}}{{EpRef|SGA|3x20}}{{EpRef|SGA|5x20}} | ||
==== Schlussfolgerungen ==== | ==== Schlussfolgerungen ==== | ||
Es gibt keine exakte Lösung, da je nach Begebenheit mal ein Gate mit DHD, mal ein Gate ohne DHD, mal das Gate welches zuerst da war, mal ein Gate was neu hinzu gekommen ist, dominiert. Es wäre möglich, dass die Dominanz sich rein willkürlich festlegt oder an physikalischen Parametern wie Energiestand des Stargatepuffer oder DHD-Energiequelle festgemacht wird, auch ist möglich, dass die Dominanz durch die | Es gibt keine exakte Lösung, da je nach Begebenheit mal ein Gate mit DHD, mal ein Gate ohne DHD, mal das Gate welches zuerst da war, mal ein Gate was neu hinzu gekommen ist, dominiert. Es wäre möglich, dass die Dominanz sich rein willkürlich festlegt oder an physikalischen Parametern wie Energiestand des Stargatepuffer oder DHD-Energiequelle festgemacht wird, auch ist möglich, dass die Dominanz durch die „Seriennummer“ oder Ursprungspunkt des Stargate oder irgendein Antiker-Protokoll festgelegt wird. | ||
Eine mögliche Variante könnte so aussehen: | Eine mögliche Variante könnte so aussehen: | ||
Ein Stargate dominiert immer dann, wenn es mittels Ursprungspunkt über ein DHD-Subraumsignal im Stargatenetz registriert ist. Je nachdem welches Gate sich zuerst | Ein Stargate dominiert immer dann, wenn es mittels Ursprungspunkt über ein DHD-Subraumsignal im Stargatenetz registriert ist. Je nachdem welches Gate sich zuerst „eingeloggt“ hat, dominiert es über alle anderen. | ||
# Damit wäre geklärt, warum ein DHD-Gate ein Gate ohne DHD dominiert, da sich ein Gate nur mit DHD bei anderen Gates über ein Subraumsignal | # Damit wäre geklärt, warum ein DHD-Gate ein Gate ohne DHD dominiert, da sich ein Gate nur mit DHD bei anderen Gates über ein Subraumsignal „registrieren“ kann.{{EpRef|SG1|7x09}} | ||
# Damit wäre auch geklärt, warum ein Gate dominiert, welches zu erst anwesend ist, da es zuerst mittels Subraumsignal sich mit benachbarten Gates in Verbindung setzen und die neue Position im Stargatenetzwerk mitteilen konnte. (Alle anderen Stargates | # Damit wäre auch geklärt, warum ein Gate dominiert, welches zu erst anwesend ist, da es zuerst mittels Subraumsignal sich mit benachbarten Gates in Verbindung setzen und die neue Position im Stargatenetzwerk mitteilen konnte. (Alle anderen Stargates „wissen“ dann, dass das Stargate mit dem Ursprungspunkt xyz nun die Adresse ABCDEF einnimmt.) | ||
* Allerdings bleibt hier das Problem die Begebenheiten aus der Episode {{Ep|SGA|3x20}} zu erklären. Alle anderen Dominanzfälle werden durch dieses Erklärungsmodell allerdings abgedeckt. | * Allerdings bleibt hier das Problem die Begebenheiten aus der Episode {{Ep|SGA|3x20}} zu erklären. Alle anderen Dominanzfälle werden durch dieses Erklärungsmodell allerdings abgedeckt. | ||
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==== Fakten der Serien ==== | ==== Fakten der Serien ==== | ||
* Wenn ein Wurmloch zwischen zwei Stargate aufgebaut wird, fließt ein Energiestrom durch dieses Wurmloch. Dieser Energiestrom hält das Wurmloch offen. Würde nichts durch das Wurmloch kommen, würde es sofort wieder kollabieren. {{EpRef|SG1|1x17}} | * Wenn ein Wurmloch zwischen zwei Stargate aufgebaut wird, fließt ein Energiestrom durch dieses Wurmloch. Dieser Energiestrom hält das Wurmloch offen. Würde nichts durch das Wurmloch kommen, würde es sofort wieder kollabieren.{{EpRef|SG1|1x17}}{{EpRef|SG1|6x01}} | ||
* Jedes Stargate hat einen Energiepuffer, welcher Energie aufnehmen kann. Die Menge der aufnehmbaren Energie ist jedoch beschränkt und eine Überschreitung des maximalen Energiestand führt zur Explosion des Naquadah, aus dem das Stargate besteht. {{EpRef|SG1|6x01}} | * Jedes Stargate hat einen Energiepuffer, welcher Energie aufnehmen kann. Die Menge der aufnehmbaren Energie ist jedoch beschränkt und eine Überschreitung des maximalen Energiestand führt zur Explosion des Naquadah, aus dem das Stargate besteht.{{EpRef|SG1|6x01}}{{EpRef|SG1|6x02}} | ||
==== Schlussfolgerung ==== | ==== Schlussfolgerung ==== | ||
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Baut ein Stargate ein Wurmloch zu einem anderen Stargate auf, schickt es ständig einen kleinen Energiestrom durch das Wurmloch, damit dieses nicht wieder in sich zusammen fällt. Dieser Vorgang hält solange an, bis entweder die Energiequelle des Ausgangsgate erschöpft ist oder der Energiepuffer des Zielgate voll ist. Aus Sicherheitsgründen bricht bei vollem Energiepuffer ein Sicherheitsprotokoll im Zielgate die Wurmlochverbindung ab. | Baut ein Stargate ein Wurmloch zu einem anderen Stargate auf, schickt es ständig einen kleinen Energiestrom durch das Wurmloch, damit dieses nicht wieder in sich zusammen fällt. Dieser Vorgang hält solange an, bis entweder die Energiequelle des Ausgangsgate erschöpft ist oder der Energiepuffer des Zielgate voll ist. Aus Sicherheitsgründen bricht bei vollem Energiepuffer ein Sicherheitsprotokoll im Zielgate die Wurmlochverbindung ab. | ||
Dieses Sicherheitsprotokoll lässt sich durch vier denkbare Möglichkeiten umgehen und somit ein Wurmloch länger als 38 Minuten offen halten. In allen Fällen wird vorausgesetzt, dass das Ausgangsgate über eine endlose Energiequelle verfügt | Dieses Sicherheitsprotokoll lässt sich durch vier denkbare Möglichkeiten umgehen und somit ein Wurmloch länger als 38 Minuten offen halten. In allen Fällen wird vorausgesetzt, dass das Ausgangsgate über eine endlose Energiequelle verfügt: | ||
# Man baut eine Wurmlochverbindung zu einem Stargate auf, welches sich in der Nähe eines schwarzen Loches befindet. Durch die gravitative Zeitdilatation vergeht in der Nähe eines schwarzen Loches die Zeit sehr viel langsamer, sodass die 38 Minuten auf eine viel größere Zeitspanne ausgedehnt werden. Befindet sich das Stargate innerhalb des [[Ereignishorizont]]s, vergeht die Zeit sogar unendlich langsam, sodass sich das Wurmloch vermutlich nie mehr vollkommen schließen wird, es sei denn, man lässt es auf ein anderes Stargate außerhalb des schwarzen Loches springen. | # Man baut eine Wurmlochverbindung zu einem Stargate auf, welches sich in der Nähe eines schwarzen Loches befindet. Durch die gravitative Zeitdilatation vergeht in der Nähe eines schwarzen Loches die Zeit sehr viel langsamer, sodass die 38 Minuten auf eine viel größere Zeitspanne ausgedehnt werden. Befindet sich das Stargate innerhalb des [[Ereignishorizont]]s, vergeht die Zeit sogar unendlich langsam, sodass sich das Wurmloch vermutlich nie mehr vollkommen schließen wird, es sei denn, man lässt es auf ein anderes Stargate außerhalb des schwarzen Loches springen. | ||
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==Hintergrundinformationen== | ==Hintergrundinformationen== | ||
* Das Original-Stargate im [[Gateraum]] ist 22 Fuß (6,70 m) hoch. | * Das Original-Stargate im [[Gateraum]] ist 22 Fuß (6,70 m) hoch. ''(Quelle: Aussage Jonathan Glassner aus Stargate SG-1 Timeline to the Future - Part 1 Legacy of the Gate)'' Entsprechend ist das Set zwei Stockwerke hoch plus das, was man braucht, um Beleuchtung, Kameras etc. anzubringen und zu nutzen. Die Funktionen des Stargates ''(Drehen, Einrasten der [[Chevron]]s)'' werden per Computer gesteuert, so dass man wirklich eine Adresse anklicken kann und das Stargate dann entsprechend aktiviert wird. | ||
* Hergestellt wurde es extra für die [[Stargate Kommando SG-1|Serie]], da das Exemplar, das für den [[Stargate - Der Film|Film]] verwendet worden war, in der kalifornischen Wüste lagerte und dort ziemlich gelitten hatte. Immerhin konnte man noch einen Abdruck machen, um nach diesem dann das neue herzustellen. Darum gibt es Unterschiede zwischen dem Gate im Film und dem in der Serie. So leuchteten die Chevrons im Film bei Aktivierung nicht auf. | * Hergestellt wurde es extra für die [[Stargate Kommando SG-1|Serie]], da das Exemplar, das für den [[Stargate - Der Film|Film]] verwendet worden war, in der kalifornischen Wüste lagerte und dort ziemlich gelitten hatte. Immerhin konnte man noch einen Abdruck machen, um nach diesem dann das neue herzustellen. Darum gibt es Unterschiede zwischen dem Gate im Film und dem in der Serie. So leuchteten die Chevrons im Film bei Aktivierung nicht auf. ''(Quelle: CD Nr. 6, 3. Staffel (britische Ausgabe?); Zusatzmaterial „Timeline to the future, Part 1 - Legacy of the Stargate“)'' | ||
* Zusätzlich existiert noch ein zweites transportables Stargate für Außenaufnahmen. Dieses Gate hat allerdings keinen drehbaren [[Chevron]]-Ring. | * Zusätzlich existiert noch ein zweites transportables Stargate für Außenaufnahmen. Dieses Gate hat allerdings keinen drehbaren [[Chevron]]-Ring. | ||
* Das [[Stargate Kommando SG-1|SG1]] Stargate besteht aus Plastik, während das [[Stargate Atlantis|Atlantis]] Stargate aus Gummi besteht. ''(Quelle: Sonderausstattung [[Stargate Kommando SG-1|SG1]] DVD 8.5)'' | * Das [[Stargate Kommando SG-1|SG1]] Stargate besteht aus Plastik, während das [[Stargate Atlantis|Atlantis]] Stargate aus Gummi besteht. ''(Quelle: Sonderausstattung [[Stargate Kommando SG-1|SG1]] DVD 8.5)'' | ||
* Es kostet 15.000$, das Stargate für Außendrehs mit dem nicht-drehbarem Innenring irgendwo zum Drehen aufzustellen. Aufgrund der Kosten produzierte man zusätzlich noch ein 2 Meter langes Teilstück des Gates, welches bei den Drehaufnahmen nur zum Teil im Bild zu sehen war, wodurch man aber trotzdem den Eindruck eines existierenden Gates erzeugt. Ein Beispiel für den Einsatz ist die Videobotschaft [[Jacek]]s an das [[Stargate-Center|SGC]] in {{Ep|SG1|10x18}}. ''(Quelle: Sonderausstattung [[Stargate Kommando SG-1|SG1]] DVD 10.3)'' | * Es kostet 15.000$, das Stargate für Außendrehs mit dem nicht-drehbarem Innenring irgendwo zum Drehen aufzustellen. Aufgrund der Kosten produzierte man zusätzlich noch ein 2 Meter langes Teilstück des Gates, welches bei den Drehaufnahmen nur zum Teil im Bild zu sehen war, wodurch man aber trotzdem den Eindruck eines existierenden Gates erzeugt. Ein Beispiel für den Einsatz ist die Videobotschaft [[Jacek]]s an das [[Stargate-Center|SGC]] in {{Ep|SG1|10x18}}. ''(Quelle: Sonderausstattung [[Stargate Kommando SG-1|SG1]] DVD 10.3)'' | ||
==Weitere Informationen== | ==Weitere Informationen== | ||
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===Externe Links=== | ===Externe Links=== | ||
* Das Stargate als [http://www.momirfarooq.com Pappmodell]. ''(Klick auf | * Das Stargate als [http://www.momirfarooq.com Pappmodell]. ''(Klick auf Modelle; dann ganz unten)'' | ||
* Auf [http://stargate-project.de/stargate/index.php?seite=download&cat=Programme Stargate-Project.de] gibt es diverse Stargate-Simulations Programme. | * Auf [http://stargate-project.de/stargate/index.php?seite=download&cat=Programme Stargate-Project.de] gibt es diverse Stargate-Simulations Programme. | ||
* Es gibt inzwischen auch ein [http://legostargate.oyla19.de/cgi-bin/hpm_homepage.cgi?skip=55540236|||legostargate Lego-Stargate] mit Soundeffekten und mehr. | * Es gibt inzwischen auch ein [http://legostargate.oyla19.de/cgi-bin/hpm_homepage.cgi?skip=55540236|||legostargate Lego-Stargate] mit Soundeffekten und mehr. | ||
* Diverse Stargate-Videos auf [http://www.stargate-planet.de/stargate.php4?url=http://www.stargate-sg1-planet.de/videos/ Stargate-Planet.de] | * Diverse Stargate-Videos auf [http://www.stargate-planet.de/stargate.php4?url=http://www.stargate-sg1-planet.de/videos/ Stargate-Planet.de] | ||
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