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;Kontrolle | ;Kontrolle | ||
:Stadtschiffe verfügen über zwei Hauptkontrollorgane: Den [[Kontrollraum (Atlantis)|Kontrollraum]] und den [[Kontrollstuhl]]. | :Stadtschiffe verfügen über zwei Hauptkontrollorgane: Den [[Kontrollraum (Atlantis)|Kontrollraum]] und den [[Kontrollstuhl]]. | ||
:Der Kontrollraum befindet sich auf der Hauptinsel im höchsten Turm. Leicht versetzt unter ihm befindet sich der Stargateraum, der über eine große Treppe erreicht werden kann. An den Kontrollraum schließt sich ein Aussichtsbalkon an. Über einen Bildschirme und mehrere [[Antiker-Konsole|Kontrollkonsolen]] im Kontrollraum lässt sich das Stadtschiff | :Der Kontrollraum befindet sich auf der Hauptinsel im höchsten Turm. Leicht versetzt unter ihm befindet sich der Stargateraum, der über eine große Treppe erreicht werden kann. An den Kontrollraum schließt sich ein Aussichtsbalkon an. Über einen Bildschirme und mehrere [[Antiker-Konsole|Kontrollkonsolen]] im Kontrollraum lässt sich das Stadtschiff eingeschränkt kontrollieren. | ||
:Der [[Kontrollstuhl]] befindet sich ebenfalls, wie der Kontrollraum auf der Hauptinsel, allerdings variiert seine Position. So gibt es eine [[Der Turm|Stadt]], in der er sich im [[Stargateraum (Atlantis)|Stargateraum]] befindet. In [[Atlantis]] hingegen befindet er sich in einem anderen Gebäude. Der Stuhl, der über ein [[Neurales Interface]] verfügt, ermöglicht das Aktivieren des Antriebs, den Sprung in den Hyperraum{{EpRef|SGA|3x20}} und das Abfeuern von [[Drohne]]n. Er kann nur benutzt werden, wenn man über das [[Antiker-Gen]] verfügt und ein ZPM angeschlossen ist.{{EpRef|SGA|1x01}} | :Der [[Kontrollstuhl]] befindet sich ebenfalls, wie der Kontrollraum auf der Hauptinsel, allerdings variiert seine Position. So gibt es eine [[Der Turm|Stadt]], in der er sich im [[Stargateraum (Atlantis)|Stargateraum]] befindet. In [[Atlantis]] hingegen befindet er sich in einem anderen Gebäude. Der Stuhl, der über ein [[Neurales Interface]] verfügt, ermöglicht das Aktivieren des Antriebs, den Sprung in den Hyperraum{{EpRef|SGA|3x20}} und das Abfeuern von [[Drohne]]n. Er kann nur benutzt werden, wenn man über das [[Antiker-Gen]] verfügt und ein ZPM angeschlossen ist.{{EpRef|SGA|1x01}} | ||
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:Wie die meisten Raumschiffe verfügt ein Stadtschiff ebenfalls über einen [[Schild|Schutzschild]], der sich in diesem Fall leicht modifizieren lässt. Um diesen zu erzeugen, wird die Energie eines ZPMs benötigt. Der Schild wird dann von zehn über die Stadt verteilten Emittern erzeugt.{{EpRef|SGA|3x20}} | :Wie die meisten Raumschiffe verfügt ein Stadtschiff ebenfalls über einen [[Schild|Schutzschild]], der sich in diesem Fall leicht modifizieren lässt. Um diesen zu erzeugen, wird die Energie eines ZPMs benötigt. Der Schild wird dann von zehn über die Stadt verteilten Emittern erzeugt.{{EpRef|SGA|3x20}} | ||
:Der Schild baut sich dabei von außen nach innen auf und schließt sich über dem Hauptturm als letztes.{{EpRef|SGA|3x20}} Er kann auch bei vollem Betrieb beidseitig von [[Raumschiff#Raumschiffe der Antiker|Raumschiffen der Antiker]] und der [[Pegasus Asgard]] durchflogen werden. {{EpRef|SGA|4x01}}{{EpRef|SGA|5x10}} | :Der Schild baut sich dabei von außen nach innen auf und schließt sich über dem Hauptturm als letztes.{{EpRef|SGA|3x20}} Er kann auch bei vollem Betrieb beidseitig von [[Raumschiff#Raumschiffe der Antiker|Raumschiffen der Antiker]] und der [[Pegasus Asgard]] durchflogen werden. {{EpRef|SGA|4x01}}{{EpRef|SGA|5x10}} | ||
;[[Sensoren]] | |||
:Stadtschiffe verfügen über ein breites Spektrum an Sensortechnologie. Sie besitzen [[Tiefenraumsensoren]], die über mehrere Tausend Lichtjahre agieren. {{EpRef|SGA|2x09}} Hinzu kommen Sensoren wie der [[Biometrischer Sensor]], der in der Lage ist Lebensformen zu unterscheiden, {{EpRef|SGA|1x14}} im Gegensatz zur vereinfachten [[Lebenszeichendetektor]]-Technologie. {{EpRef|SGA|1x02}} Da die Antiker einst von einer Tödlichen Seuche heimgesucht wurden, gibt es Sensoren, die die Bevölkerung auf Krankheiten abtasten und wenn nötig eine automatische Quarantäne auslösen. {{EpRef|SGA|1x13}} | |||
==Wichtige Einrichtungen== | ==Wichtige Einrichtungen== | ||
;Gefängniszelle | ;Gefängniszelle | ||
:Die [[Gefängniszelle#Antiker-Gefängniszelle in Atlantis|Gefängniszellen]] bestehen aus mehreren Stäben, die parallel zueinander im Quadrat angeordnet sind. | :Die [[Gefängniszelle#Antiker-Gefängniszelle in Atlantis|Gefängniszellen]] bestehen aus mehreren Stäben, die parallel zueinander im Quadrat angeordnet sind. Ein [[Schutzschild#Kraftfelder|Energiefeld]] verhindert, dass der Gefangene sich an der Steuerkonsole, welche sich außerhalb an einer der Eck-Stäbe befindet, zu schaffen macht. {{EpRef|SGA|4x06}} | ||
;Jumper-Hangars | ;Jumper-Hangars | ||
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;Stargateraum | ;Stargateraum | ||
[[Datei:Atlantis Stargateraum.jpg|200px|thumb|Der Stargateraum von Atlantis]] | [[Datei:Atlantis Stargateraum.jpg|200px|thumb|Der Stargateraum von Atlantis]] | ||
:Einer der zentralen Punkte in einem Stadtschiff ist der Stargateraum, wobei erwähnt werden muss, dass nicht jede Stadt über ein eigenes Stargate verfügt. Wenn es denn existent ist, so liegt er | :Einer der zentralen Punkte in einem Stadtschiff ist der Stargateraum, wobei erwähnt werden muss, dass nicht jede Stadt über ein eigenes Stargate verfügt. Wenn es denn existent ist, so liegt er im Hauptturm neben dem Kontrollraum. Das [[Stargate]] ist von dort über eine Treppe zu erreichen. Hinter dem Stargate befindet sich ein Fenster mit Blick auf die Stadt, wobei eine Stadt darüber auch durch einen langen freischwebenden Gang zu erreichen war. Soweit bekannt befindet sich vor dem Stargate ein verstecktes Terminal, über das jemand alle Kontrollfunktionen von einem Stadtschiff auf sich umschreiben kann, sollte die Stadt übernommen worden sein.{{EpRef|SGA|3x10}} | ||
;Transporter | ;Transporter | ||
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;Drohnenlager | ;Drohnenlager | ||
:Im [[Drohnenlager (Atlantis)|Drohnenlager]] werden die Drohnen in sechseckigen Gestellen gelagert. Stadtschiffe verfügen über mindestens ein Drohnenlager.{{EpRef|SGA|2x15}} | :Im [[Drohnenlager (Atlantis)|Drohnenlager]] werden die Drohnen in sechseckigen Gestellen gelagert. Stadtschiffe verfügen über mindestens ein Drohnenlager.{{EpRef|SGA|2x15}} | ||
===Bekannte Stadtschiffe=== | ===Bekannte Stadtschiffe=== | ||