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[[Bild:ZPM_Atlantis.jpg|200px|right|Ein ZPM]]Ein Zero Point Modul ist die stärkste Energiequelle der [[Antiker]]. Einge Antikerobjekte erreichen nur mit einem ZPM ihr volles Potential oder können sogar ohne ZPM nicht benutzt werden. Einige Beispiele: | [[Bild:ZPM_Atlantis.jpg|200px|right|Ein ZPM]]Ein Zero Point Modul ist die stärkste Energiequelle der [[Antiker]]. Einge Antikerobjekte erreichen nur mit einem ZPM ihr volles Potential oder können sogar ohne ZPM nicht benutzt werden. Einige Beispiele: | ||
* Die Stadt [[Atlantis]] - Speziell der Schutzschirm benötigt sogar drei ZPMs um seine volle Leistung zu erreichen | * Die Stadt [[Atlantis]] - Speziell der Schutzschirm benötigt sogar drei ZPMs um seine volle Leistung zu erreichen | ||
* Verteidigungsposten der Antiker in der Antarktis ([[ | * Verteidigungsposten der Antiker in der Antarktis ([[SG1]] 7x22 [[Die verlorene Stadt, Teil 2]]) | ||
* [[Stargate | * [[Stargate]] Verbindungen in andere [[Galaxie]]n ([[SGA]] 1x01 [[Aufbruch in eine neue Welt]]) | ||
===Funktionsweise=== | ===Funktionsweise=== | ||
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===Weitere Einsatzmöglichkeiten=== | ===Weitere Einsatzmöglichkeiten=== | ||
Die [[Menschen]] haben in ihren neuen Schiffen der [[BC-304]] Klasse eine Anschlussmöglichkeit für ein ZPM. Durch diese zusätzliche Energie erhöht sich die Leistungsfähigkeit der [[Schutzschild | Die [[Menschen]] haben in ihren neuen Schiffen der [[BC-304]] Klasse eine Anschlussmöglichkeit für ein ZPM. Durch diese zusätzliche Energie erhöht sich die Leistungsfähigkeit der [[Schutzschild]]e sowie des [[Hyperantrieb]]s extrem. Die Leistung des Antriebs erhöht sich um ca. 500%, so dass sich die Reisezeit [[Erde]] <-> [[Atlantis]] von 18 auf 3 Tagen verkürzt. | ||
==Episoden== | ==Episoden== | ||
===[[Stargate Kommando SG-1]]=== | ===[[Stargate Kommando SG-1]]=== | ||