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[[Bild:ZeitJumper.jpg|left|200px|Ein '''Puddle-Jumper''' während einer Zeitreise]]'''Puddle-Jumper''' (wörtlich übersetzt ''Pfützenspringer'') oder auch kurz ''Jumper'', ist die menschliche Bezeichnung für ein [[Antiker]]-Raumschiffmodell, welches mit eingefahrenen Triebwerken durch [[Stargate]]s reisen kann. Die Steuerung ist sehr hoch entwickelt. Man steuert den Jumper im Cockpit mittels einer Steuerkonsole. Die Konsole kann nur von Personen mit dem Antiker-Gen in Betrieb genommen werden und erfolgt über ein neurales Interface. Diese Software erkennt automatisch ein Stargate und fliegt hinein. Falls die Antriebsdüsen an den Seiten des Jumpers noch nicht eingefahren wurden, werden sie dann automatisch eingefahren. Obwohl der Puddle Jumper ein Erkundungsschiff ist, besitzt er starke Waffen, sogenannte Drohnen. Jeder Jumper hat darüber hinaus einen Tarnschirm, der das Schiff unsichtbar macht und vor den meisten Sensoren verbirgt, zumindest können weder die Wraith noch die Asgard die Tarnung lokalisieren. Somit wird ein ungestörtes Erforschen fremder Welten durch die Jumper ermöglicht. | [[Bild:ZeitJumper.jpg|left|200px|Ein '''Puddle-Jumper''' während einer Zeitreise]]'''Puddle-Jumper''' (wörtlich übersetzt ''Pfützenspringer'') oder auch kurz ''Jumper'', ist die menschliche Bezeichnung für ein [[Antiker]]-Raumschiffmodell, welches mit eingefahrenen Triebwerken durch [[Stargate]]s reisen kann. Die Steuerung ist sehr hoch entwickelt. Man steuert den Jumper im Cockpit mittels einer Steuerkonsole. Die Konsole kann nur von Personen mit dem Antiker-Gen in Betrieb genommen werden und erfolgt über ein neurales Interface. Diese Software erkennt automatisch ein Stargate und fliegt hinein. Falls die Antriebsdüsen an den Seiten des Jumpers noch nicht eingefahren wurden, werden sie dann automatisch eingefahren. Obwohl der Puddle-Jumper ein Erkundungsschiff ist, besitzt er starke Waffen, sogenannte Drohnen. Jeder Jumper hat darüber hinaus einen Tarnschirm, der das Schiff unsichtbar macht und vor den meisten Sensoren verbirgt, zumindest können weder die Wraith noch die Asgard die Tarnung lokalisieren. Somit wird ein ungestörtes Erforschen fremder Welten durch die Jumper ermöglicht. | ||
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