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Oberoth: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Oberoth''' ist der Vorsitzende des Hohen Rates in [[Asuras]]. Er ist sehr arrogant und hält nicht besonders viel von Besuchern von Außerhalb.
'''Oberoth''' ist der Vorsitzende des Hohen Rates in [[Asuras]]. Er ist sehr arrogant und hält nicht besonders viel von Besuchern von Außerhalb.


Wie alle [[Replikatoren]] ist ihm Aggression einprogrammiert, weshalb er das Atlantis-Team festhält, als sie das erste Mal zu Besuch in Asuras sind, und ihr Gedächtnis untersucht. Danach will er sie töten, doch [[Niam]] kann ihn davon überzeugen, das Team am Leben zu lassen. Durch die Gedächtnisuntersuchung erfährt er von [[Atlantis]] und macht sich mit einem Teil von Asuras - der Atlantis sehr ähnlich sieht - auf den Weg dorthin, um die Stadt zu zerstören. Er wird zerstört, als [[Rodney McKay]] die Stadt durch eine Überladung der [[Zero Point Modul|ZPMs]] in die Luft jagt.{{EpRef|SGA|3x05}} Er lebt jedoch im Kollektiv weiter und erscheint wieder als Atlantis mit den Asuranern kommuniziert.{{EpRef|SGA|3x20}}
Wie alle [[Replikatoren]] ist ihm Aggression einprogrammiert, weshalb er das Atlantis-Team festhält, als sie das erste Mal zu Besuch in Asuras sind, und ihr Gedächtnis untersucht. Danach will er sie töten, doch [[Niam]] kann ihn davon überzeugen, das Team am Leben zu lassen. Durch die Gedächtnisuntersuchung erfährt er von [[Atlantis]] und macht sich mit einem Teil von Asuras - der Atlantis sehr ähnlich sieht - auf den Weg dorthin, um die Stadt zu zerstören. Er wird zerstört, als [[Meredith Rodney McKay|Rodney McKay]] die Stadt durch eine Überladung der [[Zero Point Modul|ZPMs]] in die Luft jagt.{{EpRef|SGA|3x05}} Er lebt jedoch im Kollektiv weiter und erscheint wieder als Atlantis mit den Asuranern kommuniziert.{{EpRef|SGA|3x20}}


Als das Atlantis-Expeditionsteam versucht, den geänderten Basiscode in das Repliaktorsystem zu laden, trifft er auf Elizabeth Weir, die immer noch Asuraner-Naniten in sich trägt. Ihr gelingt es ihn hereinzulegen um ihn und die anderen Asuraner für eine kurze Zeit außer Gefecht zu setzen, damit ihr Team entkommen kann.{{EpRef|SGA|4x02}}
Als das Atlantis-Expeditionsteam versucht, den geänderten Basiscode in das Repliaktorsystem zu laden, trifft er auf Elizabeth Weir, die immer noch Asuraner-Naniten in sich trägt. Ihr gelingt es ihn hereinzulegen um ihn und die anderen Asuraner für eine kurze Zeit außer Gefecht zu setzen, damit ihr Team entkommen kann.{{EpRef|SGA|4x02}}