Brücke (Destiny): Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Brücke der Destiny''' ist der Ort auf der [[Destiny]], von dem aus das [[Antikerflotte|Antikerschiff]] kontrolliert werden kann.  
Die '''Brücke der [[Destiny]]''' ist die zentrale Kommandostelle des Antikerschiffs. Auf ihr laufen sämtliche Informationen aus dem Schiff zusammen und jedes System kann von dort aus gesteuert werden.


== Beschreibung ==
== Beschreibung ==
Um zur Brücke zu gelangen, welche sich exakt auf der Mittelsenkrechten der Destiny befindet, muss man einen Aufzug benutzten, für den man wiederum eine spezielle Tastenkombination eingeben muss, um an den jeweiligen Ort zu gelangen. Die Brücke wird desweiteren durch eine große Schutztür geschützt, für die man ein spezielles Passwort benötigt, um diese zu öffnen und um die Brücke zu betreten. Ferner befindet sich die Brücke auf dem obersten Deck der Destiny und kann ausgefahren bzw. versenkt werden.
Die Brücke befindet sich genau auf der Mittelsenkrechten des Schiffes. Sobald die Brücke anhand des [[Mastercode|Mastercodes]] aktiviert wird, wird sie vorne auf der Erhebung im hinteren Teil der Destiny herausgefahren und bietet einen Ausblick ähnlich dem des [[Observationsdeck|Observationsdecks]]. Zur Brücke gelangt man mit einem Lift. Allerdings sind sowohl die Türe der Brücke als auf der Aufzug Passwortgeschützt.{{EpRef|SGU|2x02}}


Technisch gesehen ist die Brücke wie folgt aufgebaut: im Zentrum des Raumes befindet sich der Kontrollstuhl, mit dem man auf alle Systeme Zugriff bekommen kann. Um diesen herum gibt es zwei Displays, die bestimmte Systeme anzeigen, und mehrere Knöpfe zur Bedienung. Um den Stuhl wurden zudem diverse [[Antiker-Konsole]]n installiert.
Die Brücke ist ein verhältnismässig kleiner Raum, der Hauptsächlich aus einem Kommandosessel, drei Arbeitsstationen und vielen Konsolen besteht. Wenn man den Raum betritt findet man sich auf einem erhöhten Steg mit Geländer von dem man einen guten Überblick über die Brücke hat. Über eine Rampe kann man links oder rechts auf die Ebene des eigentlichen Kontrollraums gelangen. Nach vornen kann man durch diverse Fenster nach draussen sehen. Der Kommandosessel befindet sich in der Mitte des Raumes, lässt sich drehen und hat diverse Konsolen an den Lehnen montiert. Vor den Fenstern befinden sich drei Arbeitsstationen mit Stuhl und den üblichen [[Antiker-Konsole|Antiker-Konsolen]] der Destiny.{{EpRef|SGU|2x02}}
 
Es ist schwer zu sagen was sich sonst genau alles auf der Brücke befindet da sich diese automatisch an die Situation anzupassen scheint. Zum Beispiel werden in einem Gefecht zusätzliche Monitore aus der Decke gefahren.{{EpRef|SGU|2x10}}
 
== Besetzung ==
 
Zurzeit scheint es als wäre meisten [[Eli]] in Kontrolle über die Brücke während [[Rush]] und [[Young]] lieber mobil sind. Des weiten findet man meistens [[Brody]], [[Park]] und [[Dale Volker|Volker]] auf der Brücke. Ausserdem werden die meisten wichtigen Entscheidungen auf der Brücke gefällt.


== Geschichte ==
== Geschichte ==
Nicholas Rush fand [[2010 (Jahr)|2010]] die Brücke, nachdem er den Mastercode entschlüsselt hatte.
Nicholas Rush fand [[2010 (Jahr)|2010]] die Brücke, nachdem er den Mastercode entschlüsselt hatte, allerdings erzählte er der Crew vorerst nichts davon. Das erste was er tat war allerdings den Autopiloten zu aktivieren da er der Meinung ist das er die Systeme des Destiny nicht ausreichend verstehe. In der folgenden Zeit versucht Rush soviel wie möglich über die Destiny herauszufinden. Er experimentiert auch damit die Destiny zu steurn und versucht den Countdown zu manipulieren, was für einige Verwirrung an Bord sorgt.
Als Rush den Kontrollstuhl berührte, wurde die Brücke aus der Destiny herausgefahren, wodurch sich ihm ein Blick in den Weltraum und auf die Spitze der Destiny offenbarte. Als sich Rush schließlich in den Kontrollstuhl setzte, trat ihm seine verstorbene Frau [[Gloria Rush]] als Halluzination entgegen, und sagte ihm, dass er zuerst den Autopiloten ausschalten solle, damit er das [[Raumschiff|Schiff]] kontrollieren könne. Da ihm das nicht gelang, stoppte er einfach per Tastendruck die Destiny, die sich zur Zeit im [[FTL]] befand. Grund dafür war, dass sich die Destiny in Reichweite eines [[Planet (SGU 2x02)|Planeten]] befand, auf dem man schließlich Wasser und Nahrung auffüllen konnte.{{EpRef|SGU|2x02}}
 
Nach einiger Zeit gelang es ihm schließlich die Kontrolle über viele Systeme des Schiffes zu erlangen. Allerdings hat er Probleme, die Zeitspanne einzustellen, in der die Destiny außerhalb des FTLs fliegt.{{EpRef|SGU|2x04}} Ohne dass es anfänglich jemand wusste, kontrollierte Rush die Destiny und somit das Schicksal der ganzen Besatzung. Desweiteren fand er die Mission der Destiny heraus.{{EpRef|SGU|2x07}}


Als Rush und [[Colonel]] [[Everett Young|Young]] auf einem außerirdischen [[Raumschiff (SGU 2x07)|Raumschiff]] gefangen waren, hat Rush Colonel Young und die restlichen Besatzung über die Brücke informiert, um sie zu retten.{{EpRef|SGU|2x07}}
Während dieser Zeit plagen Rush Hallizunationen von seiner verstorbeben Frau [[Gloria Rush]] und [[Franklin]] welcher anscheinend in den Destiny-Computer "tranferiert" wurde. Die beiden versuchen Rush zu helfen und machen ihn auf die Folgen seines Handeln aufmerksam. Allerdings lässt sich nicht mit Sicherheit sagen ob diese Halluzinationen Rushs angeschlagener Psyche entspringen oder ihren Ursprung in Destiny finden.


Kurz danach änderte [[Chloe Armstrong]] den Kurs der Destiny.{{EpRef|SGU|2x08}}
Als Rush und [[Colonel]] [[Everett Young|Young]] auf einem außerirdischen [[Raumschiff (SGU 2x07)|Raumschiff]] feststecken, informiert Rush, nach einem fehgeschlagen Versuch es weiter zu verheimlichen, die Besatzung über die Brücke und den Mastercode.{{EpRef|SGU|2x07}}


Als die Destiny aus dem FTL fiel, wurde sie kurze Zeit später von [[Drohnen (SGU 2x10)|Drohnen]] angegriffen. Zum Schutz der Brücke, wurde diese dabei versenkt.{{EpRef|SGU|2x10}}
Kurz danach änderte [[Chloe Armstrong]] den Kurs der Destiny um das Kontrollschiff der Drohnen anzugreifen {{Ep|SGU|2x10}}, da nichtmal Rush sich ganz sicher ist wie man das macht.{{EpRef|SGU|2x08}} Als die Destiny aus dem [[FTL]] fiel, wurde sie kurze Zeit später von angegriffen. Zum Schutz der Brücke, wurde diese dabei versenkt.{{EpRef|SGU|2x10}}


== Medien ==
== Medien ==

Version vom 14. Dezember 2010, 11:27 Uhr

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NameBrücke der Destiny
OrganisationDestiny-Besatzung
Erster AuftrittSGU_02x02SGU 2x02 Nachwirkungen

Die Brücke der Destiny ist die zentrale Kommandostelle des Antikerschiffs. Auf ihr laufen sämtliche Informationen aus dem Schiff zusammen und jedes System kann von dort aus gesteuert werden.

^Beschreibung

Die Brücke befindet sich genau auf der Mittelsenkrechten des Schiffes. Sobald die Brücke anhand des Mastercodes aktiviert wird, wird sie vorne auf der Erhebung im hinteren Teil der Destiny herausgefahren und bietet einen Ausblick ähnlich dem des Observationsdecks. Zur Brücke gelangt man mit einem Lift. Allerdings sind sowohl die Türe der Brücke als auf der Aufzug Passwortgeschützt.[1]

Die Brücke ist ein verhältnismässig kleiner Raum, der Hauptsächlich aus einem Kommandosessel, drei Arbeitsstationen und vielen Konsolen besteht. Wenn man den Raum betritt findet man sich auf einem erhöhten Steg mit Geländer von dem man einen guten Überblick über die Brücke hat. Über eine Rampe kann man links oder rechts auf die Ebene des eigentlichen Kontrollraums gelangen. Nach vornen kann man durch diverse Fenster nach draussen sehen. Der Kommandosessel befindet sich in der Mitte des Raumes, lässt sich drehen und hat diverse Konsolen an den Lehnen montiert. Vor den Fenstern befinden sich drei Arbeitsstationen mit Stuhl und den üblichen Antiker-Konsolen der Destiny.[1]

Es ist schwer zu sagen was sich sonst genau alles auf der Brücke befindet da sich diese automatisch an die Situation anzupassen scheint. Zum Beispiel werden in einem Gefecht zusätzliche Monitore aus der Decke gefahren.[2]

^Besetzung

Zurzeit scheint es als wäre meisten Eli in Kontrolle über die Brücke während Rush und Young lieber mobil sind. Des weiten findet man meistens Brody, Park und Volker auf der Brücke. Ausserdem werden die meisten wichtigen Entscheidungen auf der Brücke gefällt.

^Geschichte

Nicholas Rush fand 2010 die Brücke, nachdem er den Mastercode entschlüsselt hatte, allerdings erzählte er der Crew vorerst nichts davon. Das erste was er tat war allerdings den Autopiloten zu aktivieren da er der Meinung ist das er die Systeme des Destiny nicht ausreichend verstehe. In der folgenden Zeit versucht Rush soviel wie möglich über die Destiny herauszufinden. Er experimentiert auch damit die Destiny zu steurn und versucht den Countdown zu manipulieren, was für einige Verwirrung an Bord sorgt.

Während dieser Zeit plagen Rush Hallizunationen von seiner verstorbeben Frau Gloria Rush und Franklin welcher anscheinend in den Destiny-Computer "tranferiert" wurde. Die beiden versuchen Rush zu helfen und machen ihn auf die Folgen seines Handeln aufmerksam. Allerdings lässt sich nicht mit Sicherheit sagen ob diese Halluzinationen Rushs angeschlagener Psyche entspringen oder ihren Ursprung in Destiny finden.

Als Rush und Colonel Young auf einem außerirdischen Raumschiff feststecken, informiert Rush, nach einem fehgeschlagen Versuch es weiter zu verheimlichen, die Besatzung über die Brücke und den Mastercode.[3]

Kurz danach änderte Chloe Armstrong den Kurs der Destiny um das Kontrollschiff der Drohnen anzugreifen SGU_02x10SGU 2x10 Unerwartetes Wiedersehen, da nichtmal Rush sich ganz sicher ist wie man das macht.[4] Als die Destiny aus dem FTL fiel, wurde sie kurze Zeit später von angegriffen. Zum Schutz der Brücke, wurde diese dabei versenkt.[2]

^Medien



^Auftritte

^Stargate Universe

^Weitere Informationen

Video über Rushs Entdeckung der Brücke

^Einzelnachweise

  1. (+) 1,0 1,1 SGU_02x02SGU 2x02 Nachwirkungen
  2. (+) 2,0 2,1 SGU_02x10SGU 2x10 Unerwartetes Wiedersehen
  3. SGU_02x07SGU 2x07 Das große Ganze
  4. SGU_02x08SGU 2x08 Hass