Aufbruch in eine neue Welt: Unterschied zwischen den Versionen
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Weiterhin gibt es einige Menschen, die die Anwesenheit der Wraith spüren, wie auch Teyla. | Weiterhin gibt es einige Menschen, die die Anwesenheit der Wraith spüren, wie auch Teyla. | ||
Während sie zum Dorf durückkehren, beginnt das Gate sich zu aktivieren. Drei [[Wraith-Jäger|spitz aussehende kleine Schiffe]] kommen heraus. Im Dorf herrscht daraufhin Aufregung. Auch Teyla bemerkt etwas: Die Wraith kommen! Währenddessen beamt einer der drei Jäger zwei Athosianer weg. Teyla rennt so schnell, dass Sheppard kaum hinterherkommt. Als ein Jäger über ihm fliegt, sieht er im ganzen Wald etwas wie Dunst. Teyla bemerkt Sheppard, wie er auf den Dunst schießt und erklärt ihm, dass der Dunst nur einer Erscheinung ist, die die Wraith nutzen, um die Menschen zu verwirren. Plötzlich feuern die Schiffe und beschädigen das Dorf. Mit einem Raketenwerfer gelingt es einem Marine jedoch, einen der Jäger abzuschießen. Nachdem diese danach auch noch Sumner und | Während sie zum Dorf durückkehren, beginnt das Gate sich zu aktivieren. Drei [[Wraith-Jäger|spitz aussehende kleine Schiffe]] kommen heraus. Im Dorf herrscht daraufhin Aufregung. Auch Teyla bemerkt etwas: Die Wraith kommen! Währenddessen beamt einer der drei Jäger zwei Athosianer weg. Teyla rennt so schnell, dass Sheppard kaum hinterherkommt. Als ein Jäger über ihm fliegt, sieht er im ganzen Wald etwas wie Dunst. Teyla bemerkt Sheppard, wie er auf den Dunst schießt und erklärt ihm, dass der Dunst nur einer Erscheinung ist, die die Wraith nutzen, um die Menschen zu verwirren. Plötzlich feuern die Schiffe und beschädigen das Dorf. Mit einem Raketenwerfer gelingt es einem Marine jedoch, einen der Jäger abzuschießen. Nachdem diese danach auch noch Sumner, Teyla und weitere Athosianer wegbeamen, verlassen sie den Planeten durch das Gate. Ford kann jedoch sich die aktivierten Symbole auf dem DHD einprägen. Während Sheppard durch das brennende Dorf läuft, sieht er eine abgetrennte Hand, die sich bewegt, auf dem Boden liegen. Nachdem er auf diese schießt, bewegt sich diese nicht mehr. Dann ruft Jinto um Hilfe, da er seinen Vater nicht findet. | ||
In Atlantis spitzt ich die Lage währenddessen weiter zu: Weitere Teile der Stadt dekomprimieren und der Schild droht zu versagen. Rodney sagt, dass es keine Zeit mehr gäbe, aus Sumner zu warten und dass sie sofort aufbrechen müssen. Als Weir die Evakuierung per Funk bekannt gibt, beginnt Atlantis zu beben. Rodney versucht, Athos anzuwählen, doch ein eingehendes Wurmloch bringt davor Sheppard, einige Marines und die verbleibenden Athosianer zurück. Doch bevor man in der Lage ist, eine andere Adresse anzuwählen, bricht der Schild zusammen. Man sieht, wie unter Wasser etwas explodiert (Eigentlich löst der [[Sublichtantrieb]] der Stadt aus). Ein wenig später taucht Atlantis auf. [[Bild:Atlantis Auftauchen.jpg|thumb|200px|Atlantis taucht auf]]Nachdem atlantis aufgetaucht war, sieht man erstmals die Stadt. [[Bild:Rising_7.jpg|thumb|200px|Atlantis auf der Wasseroberfläche]] | |||
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== Bilder für Zusammenfassung == | == Bilder für Zusammenfassung == | ||
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Bild:Rising_8.jpg|Sumner muss mit ansehen, wie die Wraith sich genährt haben | Bild:Rising_8.jpg|Sumner muss mit ansehen, wie die Wraith sich genährt haben | ||
Bild:Rising_9.jpg|Die Königin der Wraith | Bild:Rising_9.jpg|Die Königin der Wraith | ||
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Bild:Rising_4.jpg|Das Atlantisteam entdeckt das Hologramm | Bild:Rising_4.jpg|Das Atlantisteam entdeckt das Hologramm | ||
Bild:Neues Zuhause.jpg|Das [[Atlantis-Expeditionsteam]] erkundet ihr neues Zuhause | Bild:Neues Zuhause.jpg|Das [[Atlantis-Expeditionsteam]] erkundet ihr neues Zuhause | ||
Bild:Sumner.jpg|Colonel Sumner | Bild:Sumner.jpg|Colonel Sumner | ||
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