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Der Luzianer-Allianz gelang es, mithilfe eines [[Planet (SGU 1x18)|Planeten]] wie dem auf dem sich die [[Ikarus-Basis]] befand, die Destiny anzuwählen und diese zu entern. Bei dem Gefecht zwischen Allianz und Besatzung kam es zu mehreren Toten. Die Destiny, welche zwischenzeitlich den FTL-Flug durch die Gateaktivität beendet hatte, war auf Grund der Strahlung eines [[Pulsar (SGU 1x19)|Pulsars]], der sich zufällig im System beim beenden des FTL-Flugs befand, nicht voll funktionsfähig. So setzte sie unter anderem nicht ihren Überlichtflug fort.{{EpRef|SGU|1x19}} | Der Luzianer-Allianz gelang es, mithilfe eines [[Planet (SGU 1x18)|Planeten]] wie dem auf dem sich die [[Ikarus-Basis]] befand, die Destiny anzuwählen und diese zu entern. Bei dem Gefecht zwischen Allianz und Besatzung kam es zu mehreren Toten. Die Destiny, welche zwischenzeitlich den FTL-Flug durch die Gateaktivität beendet hatte, war auf Grund der Strahlung eines [[Pulsar (SGU 1x19)|Pulsars]], der sich zufällig im System beim beenden des FTL-Flugs befand, nicht voll funktionsfähig. So setzte sie unter anderem nicht ihren Überlichtflug fort.{{EpRef|SGU|1x19}} | ||
Später befindet sich die Destiny auf Kollisionskurs mit einem fremden [[Raumschiff (SGU 2x03)|Raumschiff]]. Wie man feststellt, ist dieses ein weiteres von den Antikern ins Weltall geschickte Schiff, deren nutzen es ist Stargates auf bewohnbaren Planeten zu errichten. Nachdem die Destiny an dem fremden Schiff andocken konnte und auf dessen Daten zugriff bekam, stellte man fest, dass die Energiequelle, die sich auf dem Schiff befindet, genug Energie liefern kann, um mit dem Gate auf der Destiny ein Wurmloch zur Erde herzustellen.{{EpRef|SGU|2x03}} | |||
== Aufbau der Destiny == | == Aufbau der Destiny == | ||
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{{Hauptartikel|Shuttle (Destiny)}} | {{Hauptartikel|Shuttle (Destiny)}} | ||
Zwei [[Shuttle (Destiny)|Shuttles]] sind an der äußeren Hülle der Destiny angedockt. Eines der beiden hat ein beschädigtes Fenster, aus dem Luft austritt. Da die Tür zu dem Shuttle klemmte, konnte man sie nicht manuell schließen. Als letztden Ausweg schloss sich [[Senator]] [[Alan Armstrong]] innerhalb des Shuttles ein, damit der Besatzung ein weiterer Tag zum Lösen der Probleme blieb. {{EpRef|SGU|1x02}} Später wird das beschädigte Shuttle soweit repariert, dass es für Atmosphärenflüge geeignet ist und schlußendlich wird es zusammen mit einigen Zivilisten auf einem [[Planet (SGU 1x13)|Planeten]] zurückgelassen.{{EpRef|SGU|1x13}} | Zwei [[Shuttle (Destiny)|Shuttles]] sind an der äußeren Hülle der Destiny angedockt. Eines der beiden hat ein beschädigtes Fenster, aus dem Luft austritt. Da die Tür zu dem Shuttle klemmte, konnte man sie nicht manuell schließen. Als letztden Ausweg schloss sich [[Senator]] [[Alan Armstrong]] innerhalb des Shuttles ein, damit der Besatzung ein weiterer Tag zum Lösen der Probleme blieb. {{EpRef|SGU|1x02}} Später wird das beschädigte Shuttle soweit repariert, dass es für Atmosphärenflüge geeignet ist und schlußendlich wird es zusammen mit einigen Zivilisten auf einem [[Planet (SGU 1x13)|Planeten]] zurückgelassen.{{EpRef|SGU|1x13}} | ||
Das letzte Shuttle musste auch aufgegeben werden, als dieses abstürzte und darüber hinaus von einem Steinschlag beschädigt wurde.{{EpRef|SGU|2x02}} {{Spoiler|Später dockt allerdings ein Shuttle, mit Zivilisten und Wissenschaftlern, die auf einem früheren besuchten Planeten zurückgeblieben sind, an die Destiny an. Es handelt sich dabei um das Shuttle, das man den Menschen als Transportmittel zurückließ. Wie man dieses jedoch reparieren konnte, da man mit diesem nicht in die Atmosphäre und auch nicht für interstellare Reisen nutzen konnte, bleibt derzeit ungewiss.{{EpRef|SGU|2x09}}}} | |||
[[Datei:Gateraum Destiny.jpg|thumb|200px|Der Torraum vom Stargate aus gesehen]] | [[Datei:Gateraum Destiny.jpg|thumb|200px|Der Torraum vom Stargate aus gesehen]] | ||
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{{Hauptartikel|Antriebssystem (Destiny)}} | {{Hauptartikel|Antriebssystem (Destiny)}} | ||
[[Datei:SGU 1x07 Destiny FTL front.jpg|200px|thumb|Die Destiny im [[FTL-Flug]]]] | [[Datei:SGU 1x07 Destiny FTL front.jpg|200px|thumb|Die Destiny im [[FTL-Flug]]]] | ||
Die Destiny verfügt über einen FTL-Antrieb, mit dem sie sich mit Überlichtgeschwindigkeit (''FTL = faster than light'', dt. schneller als das Licht) fortbewegen kann. Der Antrieb der Destiny besteht aus 16 Komponenten, jedoch ist einer dieser Komponenten defekt und detoniert später, wodurch die Effizienz des Antriebs erhöht werden kann.{{EpRef|SGU|1x16}} Bei der Beschleunigung treten optische Effekte auf, die die Crew farblich verzerren. Während sich die Destiny schneller als Lichtgeschwindigkeit bewegt, wird sie von einem blauen Schleier umgeben. Die Destiny beendet den Überlichtflug, sobald ihr Stargate aktiviert wird, damit sich das [[Wurmloch]] aufbauen kann.{{EpRef|SGU|1x01}} Das [[Langstreckenkommunikationsgerät|Kommunikationsgerät der Antiker]] wird bei der Aktivierung bzw. bei der Deaktivierung des FTL-Antriebs gestört, sodass die Verbindung kurzzeitig zusammenbricht und die Personen für einen Moment in ihre eigenen Körper zurückkehren.{{EpRef|SGU|1x07}} Der Antrieb muss immer mindestens 4 Stunden laufen, ansonsten gibt es schäden am Antrieb. {{EpRef|SGU|2x02}} | Die Destiny verfügt über einen FTL-Antrieb, mit dem sie sich mit Überlichtgeschwindigkeit (''FTL = faster than light'', dt. schneller als das Licht) fortbewegen kann. Der Antrieb der Destiny besteht aus 16 Komponenten, jedoch ist einer dieser Komponenten defekt und detoniert später, wodurch die Effizienz des Antriebs erhöht werden kann.{{EpRef|SGU|1x16}} Bei der Beschleunigung treten optische Effekte auf, die die Crew farblich verzerren. Während sich die Destiny schneller als Lichtgeschwindigkeit bewegt, wird sie von einem blauen Schleier umgeben. Die Destiny beendet den Überlichtflug, sobald ihr Stargate aktiviert wird, damit sich das [[Wurmloch]] aufbauen kann.{{EpRef|SGU|1x01}} Das [[Langstreckenkommunikationsgerät|Kommunikationsgerät der Antiker]] wird bei der Aktivierung bzw. bei der Deaktivierung des FTL-Antriebs gestört, sodass die Verbindung kurzzeitig zusammenbricht und die Personen für einen Moment in ihre eigenen Körper zurückkehren.{{EpRef|SGU|1x07}} Der Antrieb muss immer mindestens 4 Stunden laufen, ansonsten gibt es schäden am Antrieb.{{EpRef|SGU|2x02}} | ||
Desweiteren verfügt das Antikerschiff noch über einen [[Sublichtantrieb]] | Desweiteren verfügt das Antikerschiff noch über einen [[Sublichtantrieb]] und über Bremsdüsen{{EpRef|SGU|2x03}}. | ||
[[Datei:Destiny ausfahrbare bloecke.png|200px|thumb|Die Destiny lädt ihre Energiereserven auf]] | [[Datei:Destiny ausfahrbare bloecke.png|200px|thumb|Die Destiny lädt ihre Energiereserven auf]] | ||