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== Zusammenfassung ==
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<!-- Ausführliche und wenn möglich bebilderte Zusammenfassung -->
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Die  [[Drohnen (SGU 2x10)|Drohnen]] positionieren sich um die [[Stern]]e,  sodass sich die Destiny nicht mehr aufladen kann. Eli schlägt einen  riskanten Plan vor, anstatt in einem Stern in einem nahegelegenen blauen  Riesen aufzuladen. Doch durch die wesentlich höhere Temperatur wird die  Destiny ohne Schutzanzug unbewohnbar. Deshalb muss Rest der  Destiny-Besatzung auf einen nahegelegenen Planeten gehen. Dort finden  sie eine verlassene Stadt, in der sie gegen die Drohnen kämpfen  müssen.<ref>http://www.gateworld.net/universe/s2/219.shtml</ref>  Auf der Destiny beiben lediglich Rush und Eli zurück um die Destiny  manuell zu fliegen. Park bleibt nach Protest auch zurück um Pflanzen aus  der Kuppel zu retten, die durch die Hitze zerstört würden.
Die  [[Drohnen (SGU 2x10)|Drohnen]] positionieren sich um die [[Stern]]e,  sodass sich die Destiny nicht mehr aufladen kann. Eli schlägt einen  riskanten Plan vor, anstatt in einem Stern in einem nahegelegenen blauen  Riesen aufzuladen. Doch durch die wesentlich höhere Temperatur wird die  Destiny ohne Schutzanzug unbewohnbar. Deshalb muss der Rest der  Destiny-Besatzung auf einen nahegelegenen Planeten gehen. Dort finden  sie eine verlassene Stadt, in der sie gegen die Drohnen kämpfen  müssen.<ref>http://www.gateworld.net/universe/s2/219.shtml</ref>  Auf der Destiny beiben lediglich Rush und Eli zurück um die Destiny  manuell zu fliegen. Park bleibt nach Protest auch zurück um Pflanzen aus  der Kuppel zu retten, die durch die Hitze zerstört würden.
Eli  hilft zuerst Park, wird dann jedoch von Rush in den Interface Raum  gerufen. Als das Schiff nahe am blauen Riesen ist, beginnt es Türen zu  versiegeln, damit wird Park in der Kuppel eingeschlossen. Weder Eli noch  Rush gelingt es zunächst die Tür zu öffen. Gefangen legt sich Park im  Anzug in ein Waserbecken in der Kuppel um der hohen Wärme zu entgehen.
Eli  hilft zuerst Park, wird dann jedoch von Rush in den Interface Raum  gerufen. Als das Schiff nahe am blauen Riesen ist, beginnt es Türen zu  versiegeln, damit wird Park in der Kuppel eingeschlossen. Weder Eli noch  Rush gelingt es zunächst die Tür zu öffen. Gefangen legt sich Park im  Anzug in ein Waserbecken in der Kuppel um der hohen Wärme zu entgehen.