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Die [[Drohnen (SGU 2x10)|Drohnen]] positionieren sich um die [[Stern]]e, sodass sich die Destiny nicht mehr aufladen kann. Eli schlägt einen riskanten Plan vor, anstatt in einem Stern in einem nahegelegenen blauen Riesen aufzuladen. Doch durch die wesentlich höhere Temperatur wird die Destiny ohne Schutzanzug unbewohnbar. Deshalb muss Rest der Destiny-Besatzung auf einen nahegelegenen Planeten gehen. Dort finden sie eine verlassene Stadt, in der sie gegen die Drohnen kämpfen müssen.<ref>http://www.gateworld.net/universe/s2/219.shtml</ref> Auf der Destiny beiben lediglich Rush und Eli zurück um die Destiny manuell zu fliegen. Park bleibt nach Protest auch zurück um Pflanzen aus der Kuppel zu retten, die durch die Hitze zerstört würden. | Die [[Drohnen (SGU 2x10)|Drohnen]] positionieren sich um die [[Stern]]e, sodass sich die Destiny nicht mehr aufladen kann. Eli schlägt einen riskanten Plan vor, anstatt in einem Stern in einem nahegelegenen blauen Riesen aufzuladen. Doch durch die wesentlich höhere Temperatur wird die Destiny ohne Schutzanzug unbewohnbar. Deshalb muss der Rest der Destiny-Besatzung auf einen nahegelegenen Planeten gehen. Dort finden sie eine verlassene Stadt, in der sie gegen die Drohnen kämpfen müssen.<ref>http://www.gateworld.net/universe/s2/219.shtml</ref> Auf der Destiny beiben lediglich Rush und Eli zurück um die Destiny manuell zu fliegen. Park bleibt nach Protest auch zurück um Pflanzen aus der Kuppel zu retten, die durch die Hitze zerstört würden. | ||
Eli hilft zuerst Park, wird dann jedoch von Rush in den Interface Raum gerufen. Als das Schiff nahe am blauen Riesen ist, beginnt es Türen zu versiegeln, damit wird Park in der Kuppel eingeschlossen. Weder Eli noch Rush gelingt es zunächst die Tür zu öffen. Gefangen legt sich Park im Anzug in ein Waserbecken in der Kuppel um der hohen Wärme zu entgehen. | Eli hilft zuerst Park, wird dann jedoch von Rush in den Interface Raum gerufen. Als das Schiff nahe am blauen Riesen ist, beginnt es Türen zu versiegeln, damit wird Park in der Kuppel eingeschlossen. Weder Eli noch Rush gelingt es zunächst die Tür zu öffen. Gefangen legt sich Park im Anzug in ein Waserbecken in der Kuppel um der hohen Wärme zu entgehen. | ||