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Atlantis: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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Atarme (Diskussion | Beiträge)
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Einrichtungen befinden (Der Kontrollraum, der Torraum, die Quartiere usw.) Darum sind sechs weitere Inseln gebaut, auf denen sich weitere Einrichtungen und Vergnügungsstätten befinden (Unter andern ein Lande platz für Raumschiffe). Die Stadt ist mit der modernsten Antiker-Computertechnologie ausgestattet, um die gesamte Stadt kontrollieren und steuern zu können. Das Atlantis-Stargate ist das einzige in der Pegasus Galaxie, dass die Erde anwählen kann, da das Atlantis-[[DHD]] einen zusätzlichen achten Kontollkristall enthält. ([[SGA]] 1x09 [[Zurück auf die Erde]])
Einrichtungen befinden (Der Kontrollraum, der Torraum, die Quartiere usw.) Darum sind sechs weitere Inseln gebaut, auf denen sich weitere Einrichtungen und Vergnügungsstätten befinden (Unter andern ein Lande platz für Raumschiffe). Die Stadt ist mit der modernsten Antiker-Computertechnologie ausgestattet, um die gesamte Stadt kontrollieren und steuern zu können. Das Atlantis-Stargate ist das einzige in der Pegasus Galaxie, dass die Erde anwählen kann, da das Atlantis-[[DHD]] einen zusätzlichen achten Kontollkristall enthält. ([[SGA]] 1x09 [[Zurück auf die Erde]])


===Verteidigung===
===Hauptsysteme===
Atlantis kann sich verteidigen, unter anderen mit:
* einen fast undurchdringlichen Schutzschild, der nur durch ein ZPM betrieben werden kann, da die Energieanforderungen extrem hoch sind. Je nach Energiezufuhr ist Schild entweder stärker oder schwächer. Bei maximaler Energie ist der Schild praktisch undurchdringbar.
* [[Drohne|Verteidigungsdrohnen]], die ihr Ziel selbst anvisieren und zerstören können. Die sind teil organisch, teils anorganisch gebaut. Jedoch sind fast alle Drohnen auf Atlantis seit der Belagerungen durch die Wraith aufgebraucht. Später wurden sie komplett wieder aufgestockt als man auf einem Planeten zufällig auf eine Stadt stiess die komplette ähnlichkeit mit Atlantis hatte und im Waffenlager noch alle Drohnen vorhanden waren.
* [[Puddle Jumper|Puddle Jumpern]], die ebenfalls mit Drohnen ausgestattet sind. Sie sind kleine Raumschiffe, die jedoch nicht in der Lage sind in den [[Hyperraum]] einzutreten. Jedoch haben sie einen Antrieb, der es der Besatzung erlaubt in nur 15 Stunden ein [[Planetensystem]] zu durchqueren. Außerdem sind sie klein genug um damit durch das Stargate zu fliegen.
* Bei Erkennen einer Seuche übernimmt der Zentralcomputer von Atlantis die Kontrolle und führt ein automatisches Quarantäne-Protokoll aus, welches sich nicht einmal durch direkte Eingabe im Kommandozentrum außer Kraft setzten lässt. Atlantis verschließt alle Räume, und deaktiviert die internen [[Atlantis-Transporter|Transportereinrichtungen]]. Der [[Computer]] erlaubt aber weiterhin Personen, die sich nicht infizieren können, beispielsweise weil sie einen Schutzanzug tragen, weiter frei zu bewegen. ([[SGA]] 1x13 [[Hot Zone]])


===Energieversorgung===
====Energieversorgung (ZPM)====
* Drei ZPMs, die Antlantis entweder parallel oder in reihe geschaltet mit Energie versorgen. Sie sind in separaten Räumen untergebracht, wo sie alle in einer Konsole überwacht und kontrolliert werden.
Drei ZPMs, die Antlantismit Energie versorgen  für gewöhnlich parallel geschaltet sind der Antiker [[Janus]] programmierte das System jedoch so um das die ZPMs auch in Reihe geschaltet werden können. Sie sind in separaten Räumen untergebracht, wo sie alle in einer Konsole überwacht und kontrolliert werden.
* Mehrere von der Erde mitgebrachte [[Naquadah-Generator|Naquadah-Generatoren]], die jedoch den Energiebedarf von Atlantis bei weitem nicht decken können und nur wenige Systeme betreiben können, oder Systeme nur eingeschränkt betreiben können (beispielsweise Sensoren).
====Energieversorgung (Naquadah-Generator)====
Mehrere von der Erde mitgebrachte [[Naquadah-Generator|Naquadah-Generatoren]], die jedoch den Energiebedarf von Atlantis bei weitem nicht decken können und nur wenige Systeme betreiben können, oder Systeme nur eingeschränkt betreiben können (beispielsweise Sensoren).
====Transporter====
[[Atlantis-Transporter|Transporter]] zur Bewegung in der Stadt sie sind in kleinen Räumen untergebracht ähnlich den Aufzügen in Irdischen Hochhäusern, alledings wird man dierekt zum Zieltransporter gebeamt.
====[[Jumper]]-Hangar====
Dieser hat direktem Zugang zum Gateraum und nach außen
 
===Militärische Einrichtungen===
====Schutzschild====
Einen Schutzschild, der nur durch ein ZPM betrieben werden kann, da die Energieanforderungen extrem hoch sind. Je nach Energiezufuhr ist Schild entweder stärker oder schwächer. Bei maximaler Energie ist der Schild praktisch undurchdringbar.
====[[Kontrollstuhl]]====
Mir dem man über ein neurales Interface die  [[Drohne|Verteidigungsdrohnen]] steuern kann, diese visieren und zerstören ihr Ziel selbst. Die sind teil organisch, teils anorganisch gebaut. Jedoch sind fast alle Drohnen auf Atlantis seit der Belagerungen durch die Wraith aufgebraucht. Später wurden sie komplett wieder aufgestockt als man auf einem Planeten zufällig auf eine Stadt stiess die komplette ähnlichkeit mit Atlantis hatte und im Waffenlager noch alle Drohnen vorhanden waren.
====[[Puddle Jumper|Puddle Jumpern]]====
Welche ebenfalls mit Drohnen ausgestattet sind. Sie sind kleine Raumschiffe, die jedoch nicht in der Lage sind in den [[Hyperraum]] einzutreten. Jedoch haben sie einen Antrieb, der es der Besatzung erlaubt in nur 15 Stunden ein [[Planetensystem]] zu durchqueren. Außerdem sind sie klein genug um damit durch das Stargate zu fliegen. Und haben einen Tarnschirm den keine Bekannten Sensoren durchdringen können.
 
===Zivile Einrichtungen===
====[[Stasis|Stasiskammer]]====
Eine Stasiskammer die den naturlichen Alterungsprozess auf weniger als ein hundertstel reduzieren kann. Darin konnte die durch die Zeit gereiste Dr. Weir 10.000 Jahre ang überleben.
[[Bild:Holoraum.jpg|thumb|right|200px|Der Holoraum bei der Ankunft]]
[[Bild:Holoraum.jpg|thumb|right|200px|Der Holoraum bei der Ankunft]]
 
====Holoraum====
===Einrichtungen auf Atlantis===
Der holographische Raum ermöglicht Computerabfragen über eine fiktive Holographische Person. Beim ersten Besuch des Holoraumes wurde eine Automatische Begrüßung aktiviert.
* Eine [[Stasis|Stasiskammer]]
====Seuchenschutz-Programm====
* Ein holographischer Raum  
Bei Erkennen einer Seuche übernimmt der Zentralcomputer von Atlantis die Kontrolle und führt ein automatisches Quarantäne-Protokoll aus, welches sich nicht einmal durch direkte Eingabe im Kommandozentrum außer Kraft setzten lässt. Atlantis verschließt alle Räume, und deaktiviert die internen [[Atlantis-Transporter|Transportereinrichtungen]]. Der [[Computer]] erlaubt aber weiterhin Personen, die sich nicht infizieren können, beispielsweise weil sie einen Schutzanzug tragen,sich weiterhin frei zu bewegen. ([[SGA]] 1x13 [[Hot Zone]])
* Ein Virenlabor
====Ein Xenobiologisches Labor====
* Ein Untersuchungslabor für außerirdische Lebensformen
Zur Untersuchungslabor von außerirdische Lebensformen.
* [[Atlantis-Transporter|Transporter]] zur Bewegung in der Stadt
====Ein Virenlabor====
* [[Kontrollstuhl]] zur Steuerung der Verteidigung
* Jumper-Hangar mit direktem Zugang zum Gateraum und zum Planeten<br style="clear:both" />


==Kommandostab==
==Kommandostab==