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Kontrollstuhl: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dieser Artikel|beschreibt den Antiker '''Kontrollstuhl'''. Den Kontrollstuhl der [[Destiny]] siehe '''[[Repositorium (Destiny)]]'''.}}
 
{{Dieser Artikel|beschreibt den Antiker-'''Kontrollstuhl'''. Für den Kontrollstuhl der [[Destiny]] siehe '''[[Repositorium (Destiny)]]'''.}}


{{Infobox Objekt
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Der von den [[Antiker]]n entwickelte '''Kontrollstuhl''' fungiert als direktes Steuergerät für die verschiedensten Antikersysteme.
Der von den [[Antiker]]n entwickelte '''Kontrollstuhl''' fungiert als direktes Steuergerät für die verschiedensten Antikersysteme.


Um ihn zu aktivieren, ist es notwendig, dass der Benutzer des Stuhls das [[Antiker-Gen]] in sich trägt, d.h. er kann überhaupt nur von Antikern oder Menschen mit einem solchen Gen genutzt werden.
Um ihn zu aktivieren, ist es notwendig, dass der Benutzer des Stuhls das [[Antiker-Gen]] in sich trägt, d. h. er kann überhaupt nur von Antikern oder Menschen mit einem solchen Gen genutzt werden.


Die erste Entdeckung eines solchen Stuhls gelang 2004 auf einem Planeten, welchen [[Jack O'Neill|O'Neill]] fand, nachdem er sich das Antikerwissen aus einem [[Repositorium]] in sein Gehirn geladen hatte. Jener Stuhl war auf dem Planeten [[Praklarush Taonas]]. Allerdings war der Planet geologisch extrem instabil und es gelang nur, Informationen über die Lage des [[Antiker-Außenposten in der Antarktis|Antiker-Außenpostens]] in der [[Antarktis]] und ein [[Zero-Point-Modul|ZPM]] von dort zu retten. Colonel O'Neill benutzte anschließend während der [[Schlacht über Antarktika]] den Stuhl im Antarktis-Außenposten und die damit verbunden Verteidigungssysteme, um [[Anubis]]' Angriffsflotte mit Hilfe von [[Antiker-Drohne]]n zu vernichten.{{EpRef|SG1|7x22}}
Die erste Entdeckung eines solchen Stuhls gelang 2004 auf einem Planeten, welchen [[Jack O'Neill|O'Neill]] fand, nachdem er sich das Antikerwissen aus einem [[Repositorium]] in sein Gehirn geladen hatte. Jener Stuhl war auf dem Planeten [[Praklarush Taonas]]. Allerdings war der Planet geologisch extrem instabil und es gelang nur, Informationen über die Lage des [[Antiker-Außenposten in der Antarktis|Antiker-Außenpostens]] in der [[Antarktis]] und ein [[Zero-Point-Modul|ZPM]] von dort zu retten. Colonel O'Neill benutzte anschließend während der [[Schlacht über Antarktika]] den Stuhl im Antarktis-Außenposten und die damit verbunden Verteidigungssysteme, um [[Anubis]]' Angriffsflotte mit Hilfe von [[Antiker-Drohne]]n zu vernichten.{{EpRef|SG1|7x22}}


Dieser Kontrollstuhl wurde später nach [[Area 51]] verbracht und [[2009]] durch [[Wraith-Jäger]] zerstört.{{EpRef|SGA|5x20}}
Dieser Kontrollstuhl wurde später aus politischen Gründen in die [[Area 51]] verbracht und [[2009]] durch [[Wraith-Jäger]] zerstört.{{EpRef|SGA|5x20}}


Neben dem Kontrollstuhl in der Antarktis existiert auch ein Kontrollstuhl in [[Atlantis]], auf der Hauptinsel in einem kleinen Turm neben dem Zentralturm. [[Elizabeth Weir|Doktor Weir]] und die Atlantisbesatzung konnten diesen Stuhl allerdings zunächst nicht aktivieren, da ein solcher Stuhl die Energie eines ZPM benötigt, um zu arbeiten.{{EpRef|SGA|1x01}} Die Verstärkungstruppen der Erde brachten später einen [[Naquadah-Generator|Naquadah-Generator Mark II]] von der Erde mit, der in einem Überlastungsmodus genügend Energie lieferte, um den Stuhl kurzfristig zu aktivieren.{{EpRef|SGA|1x20}}  
Neben dem Kontrollstuhl in der Antarktis existiert auch ein Kontrollstuhl auf der Hauptinsel von [[Atlantis]], in einem kleinen Turm neben dem Zentralturm. [[Elizabeth Weir|Doktor Weir]] und die Atlantisbesatzung konnten diesen Stuhl allerdings zunächst nicht aktivieren, da ein solcher Stuhl die Energie eines ZPM benötigt, um zu arbeiten.{{EpRef|SGA|1x01}} Die Verstärkungstruppen der Erde brachten später einen [[Naquadah-Generator|Naquadah-Generator Mark II]] von der Erde mit, der in einem Überlastungsmodus genügend Energie lieferte, um den Stuhl kurzfristig zu aktivieren.{{EpRef|SGA|1x20}}  


Weiterhin kann man mit dem Kontrollstuhl die Stadt Atlantis fliegen und auch Zugriff auf Systeme, wie die die Energieversorgung von Atlantis, nehmen, um diese anzupassen bzw. neu zu konfigurieren.{{EpRef|SGA|3x14}}
Weiterhin kann man mit dem Kontrollstuhl die Stadt Atlantis fliegen und auch Zugriff auf Systeme, wie die die Energieversorgung von Atlantis, nehmen, um diese anzupassen bzw. neu zu konfigurieren.{{EpRef|SGA|3x14}}
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* Energieversorgung von Stadtschiffen kontrollieren bzw. programmieren / einstellen {{EpRef|SGA|3x14}}
* Energieversorgung von Stadtschiffen kontrollieren bzw. programmieren / einstellen {{EpRef|SGA|3x14}}
* Kommunikation
* Kommunikation
* Fernsteuerung von Puddel-Jumpern
* Fernsteuerung von Puddle-Jumpern
== Stuhlbedienungseignung==
== Stuhlbedienungseignung==


Die '''SBE''' (Stuhlbedinungseignung) ist ein von Menschen entwickeltes Rangsystem, das die Stärke der Fähigkeiten im Bedienen von Antikertechnologie angibt. Benannt wurde es nach dem Kontrollstuhl. Auf Platz ein befindet sich [[John Sheppard]] und [[Carson Becket]] bzw. sein [[Carson Beckett (Klon)|Klon]] ist auf Platz zwei.   
Die '''SBE''' (Stuhlbedinungseignung) ist ein von Menschen entwickeltes Rangsystem, das die Stärke der Fähigkeiten in der Bedienung von Antikersystemen angibt. Benannt wurde es nach dem Kontrollstuhl. Auf Platz eins befindet sich [[John Sheppard]], [[Carson Becket]] bzw. sein [[Carson Beckett (Klon)|Klon]] auf Platz zwei.   
== Medien ==
== Medien ==
{{Medien|Medien von Kontrollstühlen}}
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** {{Ep|SGA|4x05}} ''(Auf einem Raumschiff der [[Aurora-Klasse]])''
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* {{Staffel|SGA|5}}
* {{Staffel|SGA|5}}
** {{Ep|SGA|5x19}} ''(in alternativer Realität erwähnt)''
** {{Ep|SGA|5x19}} ''(in alternativer Realität erwähnt)''