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Diskussion:Erster Kontakt: Unterschied zwischen den Versionen

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* Warum versucht man nicht erst, dass kleine blinkende Kästchen am Exoskelett zu entfernen, anstatt gleich den Anzug aufzuschweißen?
* Warum versucht man nicht erst, dass kleine blinkende Kästchen am Exoskelett zu entfernen, anstatt gleich den Anzug aufzuschweißen?
:Grund: In der Folge wird eindeutig ersichtlich, dass man sich entschließt das Exoskelett aufzuschweißen/flexen BEVOR das Blinklicht (Selbstzerstörungsmechanismus) ausgelöst wird. Davor ist es nur ein einfacher Teil des Exoskeletts und niemandem aufgefallen. Nach Aktivierung blieb nicht mehr genug Zeit (ca. 5 Sekunden) bevor der Sprengsatz detonierte. [[Spezial:Beiträge/84.168.131.76|84.168.131.76]] 13:53, 19. Mai 2012 (CEST)
:Grund: In der Folge wird eindeutig ersichtlich, dass man sich entschließt das Exoskelett aufzuschweißen/flexen BEVOR das Blinklicht (Selbstzerstörungsmechanismus) ausgelöst wird. Davor ist es nur ein einfacher Teil des Exoskeletts und niemandem aufgefallen. Nach Aktivierung blieb nicht mehr genug Zeit (ca. 5 Sekunden) bevor der Sprengsatz detonierte. [[Spezial:Beiträge/84.168.131.76|84.168.131.76]] 13:53, 19. Mai 2012 (CEST)
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* Als Rodney und Daniel sich in Janus Labor gegenüber stehen sieht man im Hintergrund zwei Goa'uld Frachtkisten.
** Wir wissen, dass vieles aus der Goa'uld-Technologie von den Antikern übernommen ist. Möglicherweise so auch das Design von Frachtkisten. --{{Benutzer:Col. o'neill/sig}} 16:37, 11. Okt. 2012 (CEST)