Intar: Unterschied zwischen den Versionen
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* [[SG1]] 3x09 [[Regeln der Kriegsführung]] | |||
* [[SG1]] 5x13 [[Bewährungsprobe]] | |||
Version vom 16. Juli 2007, 18:14 Uhr
Beschreibung
Von den Handfeuerwaffen der Menschen können zumindest Maschinengewehre und Pistolen mit spezieller "Munition" zu einer Intar-Waffe umfunktioniert werden. Die Goa'uld unter Apophis haben eine Möglichkeit entwickelt, einen Energiekristall einzusetzen, sodass die getroffene Person von einem Schuss nur gelähmt wird und das Bewusststein verliert. An dem roten Energie-Kristall kann man eine Intar-Waffe erkennen. Bei den Maschinengewehren ist er zum Beispiel am unteren Ende des Griffs angebracht (SG1 3x09 Regeln der Kriegsführung).
Medien
Episoden
- SG1 3x09 Regeln der Kriegsführung
- SG1 5x13 Bewährungsprobe