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Daniel erklärt, dass er ein geheimes Labor von [[Janus]], einem [[Antiker]]-Wissenschaftler sucht. Rodney lässt sich von dieser Idee nicht im gleichen Maße mitreißen, aber Daniel findet in der Datenbank den Eintrag eines Assistenten von Janus der davon berichtet, dass er in einem Gang "verschwunden" sei. | Daniel erklärt, dass er ein geheimes Labor von [[Janus]], einem [[Antiker]]-Wissenschaftler sucht. Rodney lässt sich von dieser Idee nicht im gleichen Maße mitreißen, aber Daniel findet in der Datenbank den Eintrag eines Assistenten von Janus der davon berichtet, dass er in einem Gang "verschwunden" sei. | ||
In der Zwischenzeit bereiten sich Woolsey und [[Doktor]] [[Jennifer Keller]] auf ein Treffen mit [[Todd]]s [[ | In der Zwischenzeit bereiten sich Woolsey und [[Doktor]] [[Jennifer Keller]] auf ein Treffen mit [[Todd]]s [[Basisschiff]] vor. [[Ronon]] besteht darauf mitzukommen, angeblich um Jennifer besser beschützen zu können. Als sie sich gerade auf den Weg machen begegnen sie Daniel und Rodney, die auf dem Weg zum mysteriösen Gang sind. Rodney findet wenig gefallen daran, dass Ronon Jennifer begleitet, wird aber von Daniel aus seinen Gedanken gerissen. | ||
Sie finden in dem Gang drei Löcher in denen normalerweise Leuchten stecken. Daniel will die Leuchten unbedingt finden, da er der Meinung ist, dass sie der Schlüssel sind. Also suchen Rodney und er in einem Katalog nach ihnen in dem alle Gegenstände gelistet sind die bei Aufräumarbeiten gefunden wurden. Die Leuchter wurden wegen einer Überschwemmung von Atlantis in einem Lagerraum zwischengelagert. Sie finden die Leuchter dort auch. Beim Einsetzen geben sie unterschiedliche Töne von sich. Daniel und Rodney vermuten, dass es sich dabei um eine Art Code handelt. | Sie finden in dem Gang drei Löcher in denen normalerweise Leuchten stecken. Daniel will die Leuchten unbedingt finden, da er der Meinung ist, dass sie der Schlüssel sind. Also suchen Rodney und er in einem Katalog nach ihnen in dem alle Gegenstände gelistet sind die bei Aufräumarbeiten gefunden wurden. Die Leuchter wurden wegen einer Überschwemmung von Atlantis in einem Lagerraum zwischengelagert. Sie finden die Leuchter dort auch. Beim Einsetzen geben sie unterschiedliche Töne von sich. Daniel und Rodney vermuten, dass es sich dabei um eine Art Code handelt. | ||
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In Atlantis ist Radek mittlerweile dahintergekommen wie die Aliens mitbekommen haben, dass das [[Attero-Gerät]] aktiviert wurde: Laut den Messinstrumenten von Atlantis wurde eine Subraum-Nachricht registriert kurz nachdem das Labor von Janus in Betrieb genommen wurde. Aufgrund der Daten will er versuchen den Standpunkt des Empfängers zu ermitteln. | In Atlantis ist Radek mittlerweile dahintergekommen wie die Aliens mitbekommen haben, dass das [[Attero-Gerät]] aktiviert wurde: Laut den Messinstrumenten von Atlantis wurde eine Subraum-Nachricht registriert kurz nachdem das Labor von Janus in Betrieb genommen wurde. Aufgrund der Daten will er versuchen den Standpunkt des Empfängers zu ermitteln. | ||
Auf der Daedalus wird Todd von einem seiner | Auf der Daedalus wird Todd von einem seiner Basisschiffs gerufen. Ein Stützpunkt seiner Allianz wird von einer rivalisierten Fraktion angegriffen und zwei von drei Schiffen machen sich auf den Weg sich in die Schlacht zu stürzen. Als das erste durch seine Hyperraumfenster fliegt endet es als ein zu groß geratenes Feuerwerk was Todd nicht wirklich gerne sieht, er scheint aber zu wissen was vor sich geht. Er lähmt die Besatzung der Brücke mit [[Wraith-Betäubungsstäbe]]n und verriegelt sämtliche Türen und beamt Wraith auf die Daedalus. | ||
Ronon, der bemerkt hat, dass die Wraith das Schiff gekapert haben, ist mit Jennifer gerade auf dem Weg in den Waffenkammer um sich Waffen zu besorgen als die Türen schließen, worauf sie sich eingesperrt in einem Raum mit diversen Türen finden, die aber leider alle geschlossen sind. | Ronon, der bemerkt hat, dass die Wraith das Schiff gekapert haben, ist mit Jennifer gerade auf dem Weg in den Waffenkammer um sich Waffen zu besorgen als die Türen schließen, worauf sie sich eingesperrt in einem Raum mit diversen Türen finden, die aber leider alle geschlossen sind. | ||