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Stargate Kommando SG-1: +3. Zat-Schuss
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* '''Falsche Toradressen:''' Öfters werden für Planeten die Adressen von [[Abydos]] und [[Chulak]] verwendet (z.B. für [[P5C-353]] und [[P3W-451]]), obwohl eine Toradresse natürlich nur einem Stargate zugeordnet sein kann. Offenbar wollten die Produzenten nicht immer neue Kombinationen erfinden.
* '''Falsche Toradressen:''' Öfters werden für Planeten die Adressen von [[Abydos]] und [[Chulak]] verwendet (z.B. für [[P5C-353]] und [[P3W-451]]), obwohl eine Toradresse natürlich nur einem Stargate zugeordnet sein kann. Offenbar wollten die Produzenten nicht immer neue Kombinationen erfinden.
* '''Drei- und viereckige [[Ha'tak]]s:''' Obwohl die Pyramiden als Ha'tak-Landeplätze stets viereckig sind, sind mehrfach dreieckige Ha'taks zu sehen. Die Computeranimationen in Stargate-Episoden variiert über viele Staffeln hinweg von drei- zu viereckig. Siehe auch [[Diskussion:Ha'tak/Archiv|die Ursprungsdiskussion im Archiv]].
* '''Drei- und viereckige [[Ha'tak]]s:''' Obwohl die Pyramiden als Ha'tak-Landeplätze stets viereckig sind, sind mehrfach dreieckige Ha'taks zu sehen. Die Computeranimationen in Stargate-Episoden variiert über viele Staffeln hinweg von drei- zu viereckig. Siehe auch [[Diskussion:Ha'tak/Archiv|die Ursprungsdiskussion im Archiv]].
* '''Dritter Schuss des [[Zat'n'ktel]]:''' In vielen Situationen wäre es einfacher gewesen, einfach drei Mal mit einer Zat auf Feinde oder Objekte zu schießen. Diese Situationen ziehen sich letztlich durch die ganze Serie.
** Sicherlich wäre es sinnvoll gewesen, jedoch wollte man diese Eigenschaft der Waffe ab [[SG1]]-{{Staffel|SG1|3}} nicht mehr verwenden, da vieles sonst zu einfach gewesen wäre. Siehe auch [[Zat'n'ktel#Hintergrundinformationen|hier]].


== [[Stargate Atlantis]] ==
== [[Stargate Atlantis]] ==