→Stargate Kommando SG-1: +3. Zat-Schuss |
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* '''Falsche Toradressen:''' Öfters werden für Planeten die Adressen von [[Abydos]] und [[Chulak]] verwendet (z.B. für [[P5C-353]] und [[P3W-451]]), obwohl eine Toradresse natürlich nur einem Stargate zugeordnet sein kann. Offenbar wollten die Produzenten nicht immer neue Kombinationen erfinden. | * '''Falsche Toradressen:''' Öfters werden für Planeten die Adressen von [[Abydos]] und [[Chulak]] verwendet (z.B. für [[P5C-353]] und [[P3W-451]]), obwohl eine Toradresse natürlich nur einem Stargate zugeordnet sein kann. Offenbar wollten die Produzenten nicht immer neue Kombinationen erfinden. | ||
* '''Drei- und viereckige [[Ha'tak]]s:''' Obwohl die Pyramiden als Ha'tak-Landeplätze stets viereckig sind, sind mehrfach dreieckige Ha'taks zu sehen. Die Computeranimationen in Stargate-Episoden variiert über viele Staffeln hinweg von drei- zu viereckig. Siehe auch [[Diskussion:Ha'tak/Archiv|die Ursprungsdiskussion im Archiv]]. | * '''Drei- und viereckige [[Ha'tak]]s:''' Obwohl die Pyramiden als Ha'tak-Landeplätze stets viereckig sind, sind mehrfach dreieckige Ha'taks zu sehen. Die Computeranimationen in Stargate-Episoden variiert über viele Staffeln hinweg von drei- zu viereckig. Siehe auch [[Diskussion:Ha'tak/Archiv|die Ursprungsdiskussion im Archiv]]. | ||
* '''Dritter Schuss des [[Zat'n'ktel]]:''' In vielen Situationen wäre es einfacher gewesen, einfach drei Mal mit einer Zat auf Feinde oder Objekte zu schießen. Diese Situationen ziehen sich letztlich durch die ganze Serie. | |||
** Sicherlich wäre es sinnvoll gewesen, jedoch wollte man diese Eigenschaft der Waffe ab [[SG1]]-{{Staffel|SG1|3}} nicht mehr verwenden, da vieles sonst zu einfach gewesen wäre. Siehe auch [[Zat'n'ktel#Hintergrundinformationen|hier]]. | |||
== [[Stargate Atlantis]] == | == [[Stargate Atlantis]] == | ||