Raumschlacht (SGA 2x20): Unterschied zwischen den Versionen
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Die beiden Wraith-Basisschiffe treffen sich in der Nähe von einem [[Planet (SGA 2x20)|Planeten]], und ein [[Wraith-Shuttle]] bringt die Abordnung des verbündeten Schiffes auf das andere Schiff. | Die beiden Wraith-Basisschiffe treffen sich in der Nähe von einem [[Planet (SGA 2x20)|Planeten]], und ein [[Wraith-Shuttle]] bringt die Abordnung des verbündeten Schiffes auf das andere Schiff. | ||
Zunächst läuft alles nach Plan, doch als das Wraith-Shuttle sich zurück zum eigenem Basisschiff begeben will, wird es vom feindlichen Basisschiff abgeschossen und dieses feuert auf das "befreundete" Basisschiff, welches schwere Schäden erleidet. Die Daedalus springt in den Kampf und feuert mit [[Railgun]]s auf das feindliche Basisschiff, Caldwell befiehlt, dass Jumper 8 zur Daedalus zurückkehren soll. Sheppard schlägt Caldwell vor, dem "befreundeten" Schiff genug Zeit zu verschaffen, um in den Hyperraum springen zu können. So kann das "befreundete" Schiff in den Hyperraum springen, | Zunächst läuft alles nach Plan, doch als das Wraith-Shuttle sich zurück zum eigenem Basisschiff begeben will, wird es vom feindlichen Basisschiff abgeschossen und dieses feuert auf das "befreundete" Basisschiff, welches schwere Schäden erleidet. Die Daedalus springt in den Kampf und feuert mit [[Railgun]]s auf das feindliche Basisschiff, Caldwell befiehlt, dass Jumper 8 zur Daedalus zurückkehren soll. Sheppard schlägt Caldwell vor, dem "befreundeten" Schiff genug Zeit zu verschaffen, um in den Hyperraum springen zu können. So kann das "befreundete" Schiff in den Hyperraum springen, | ||
[[Dave Kleinman|Kleinman]] meldet, dass Jumper 8 wieder an Bord sei, und Caldwell befiehlt daher, in den Hyperraum zu springen, um nach Atlantis zurückzukehren. {{EpRef|SGA|2x20}} | [[Dave Kleinman|Kleinman]] meldet, dass Jumper 8 wieder an Bord sei, und Caldwell befiehlt daher, in den Hyperraum zu springen, um nach Atlantis zurückzukehren.{{EpRef|SGA|2x20}} | ||
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