Stargate Atlantis: Unterschied zwischen den Versionen
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Andi47 (Diskussion | Beiträge) K →Staffel 6: Typo |
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* [[Carl Binder]] wollte eine Handlung, in der aus der Sicht eines Nebencharakters erzählt wird, wie er auf einer Mission auf einem anderen Planeten gefangen genommen wird und Sheppards Team eine Rettungsmission durchführt. Die Handlung wurde mit „The Red Shirt Diaries" betitelt..<ref name="JMB2" /> | * [[Carl Binder]] wollte eine Handlung, in der aus der Sicht eines Nebencharakters erzählt wird, wie er auf einer Mission auf einem anderen Planeten gefangen genommen wird und Sheppards Team eine Rettungsmission durchführt. Die Handlung wurde mit „The Red Shirt Diaries" betitelt..<ref name="JMB2" /> | ||
* Angedacht war auch eine Episode, in der Sheppard vergiftet wurde und wenig Zeit hat, von wem und wieso. Die Thematik wäre also angelehnt an die Filme {{Wp|Opfer der Unterwelt}} und {{Wp|Crank (Film)|Crank}} verlaufen. Jedoch hatte man in Staffel 5 bereits eine Episode, in der eine Hauptperson nur noch wenig Zeit zu leben hat ({{Rechts}}{{Ep|SGA|5x06}}) und so wurde die Episode ebenfalls nie produziert. Die Episode trug den Arbeitstitel „Sheppard D.O.A.".<ref name="JMB2" /> | * Angedacht war auch eine Episode, in der Sheppard vergiftet wurde und wenig Zeit hat, von wem und wieso. Die Thematik wäre also angelehnt an die Filme {{Wp|Opfer der Unterwelt}} und {{Wp|Crank (Film)|Crank}} verlaufen. Jedoch hatte man in Staffel 5 bereits eine Episode, in der eine Hauptperson nur noch wenig Zeit zu leben hat ({{Rechts}}{{Ep|SGA|5x06}}) und so wurde die Episode ebenfalls nie produziert. Die Episode trug den Arbeitstitel „Sheppard D.O.A.".<ref name="JMB2" /> | ||
* [[Brad Wright]] entwickelte ein Handlung, in der das Team, verfolgt von einem außerirdischen Volk, durch einen temporären Effekt sechs Monate in die Zukunft geschickt werden. Dort sind sie bereits für | * [[Brad Wright]] entwickelte ein Handlung, in der das Team, verfolgt von einem außerirdischen Volk, durch einen temporären Effekt sechs Monate in die Zukunft geschickt werden. Dort sind sie bereits für tot erklärt und ersetzt und als die Teammitglieder ihre neuen Positionen einnehmen wollen, stattet das außerirdische Volk, das indirekt für ihre Zeitreise verantwortlich ist, Atlantis einen Besuch ab. Die Episode trug den Arbeitstitel „The Replacements" (Die Ersetzungen).<ref name="JMB2" /> | ||
* In einer weiteren geplanten Episode experimentiert McKay mit einem Zeitreise-Jumper und schickt das Team versehentlich fünf Jahre in die Vergangenheit und fünf Jahre in die Zukunft. Die Episode sollte zwischen den der Zeiten immer wieder hin- und herspringen, um zu erzählen, wie das Team in der Vergangenheit versucht, an den Jumper heranzukommen und den verursachten Schaden rückgängig zu machen ohne die Zeitlinie zu beeinflussen, wie das Team in der Zukunft in einer von den Wraith übernommenen Stadt versucht, an den Jumper zu kommen, um sich selbst in der Vergangenheit bzw. Gegenwart zu warnen und wie das Team in der Gegenwart nicht weiter beeinträchtigt ist. Entwicklungen in einer der drei Zeiten haben direkten Einfluss auf die anderen Zeiten, doch gerade diese Komplexität führte dazu, dass die Idee mit dem Arbeitstitel „Yesterday, Today and Tomorrow" verworfen wurde.<ref name="JMB2" /> | * In einer weiteren geplanten Episode experimentiert McKay mit einem Zeitreise-Jumper und schickt das Team versehentlich fünf Jahre in die Vergangenheit und fünf Jahre in die Zukunft. Die Episode sollte zwischen den der Zeiten immer wieder hin- und herspringen, um zu erzählen, wie das Team in der Vergangenheit versucht, an den Jumper heranzukommen und den verursachten Schaden rückgängig zu machen ohne die Zeitlinie zu beeinflussen, wie das Team in der Zukunft in einer von den Wraith übernommenen Stadt versucht, an den Jumper zu kommen, um sich selbst in der Vergangenheit bzw. Gegenwart zu warnen und wie das Team in der Gegenwart nicht weiter beeinträchtigt ist. Entwicklungen in einer der drei Zeiten haben direkten Einfluss auf die anderen Zeiten, doch gerade diese Komplexität führte dazu, dass die Idee mit dem Arbeitstitel „Yesterday, Today and Tomorrow" verworfen wurde.<ref name="JMB2" /> | ||
* In einer anderen Idee wird Sheppard in einem außerirdischen Dorf von einer dort ansässigen Hexe verflucht. Zunächst glaubt niemand an einen Fluch, bis Sheppard plötzlich ungewöhnlich viel Pech hat. Das Team entdeckt, dass einige beunruhigende Komplikationen dahinterstecken. Die Idee wurde verworfen, weil es ein unpassendes lächerliches Bild auf Sheppard geworfen hätte.<ref name="JMB2" /> | * In einer anderen Idee wird Sheppard in einem außerirdischen Dorf von einer dort ansässigen Hexe verflucht. Zunächst glaubt niemand an einen Fluch, bis Sheppard plötzlich ungewöhnlich viel Pech hat. Das Team entdeckt, dass einige beunruhigende Komplikationen dahinterstecken. Die Idee wurde verworfen, weil es ein unpassendes lächerliches Bild auf Sheppard geworfen hätte.<ref name="JMB2" /> | ||