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Lagerhalle (SG1 10x08): Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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== Hintergrundinformationen ==
== Hintergrundinformationen ==
* Alle Szenen in dieser Episode, die in einem Lagerhaus stattfanden, wurden in einem Einzigen gedreht. Dieses bestand aus drei separat abgetrennten Räumen, die jeweils einen eigenen Eingang von außen besaßen. Zwei der Räume wurden jeweils für die Stürmung durch ein Team des [[Stargate-Center]]s genutzt, um [[Vala Mal Doran|Vala]] zu finden. Der dritte Raum wurde für das Finale der Episode gebraucht, in dem [[SG-1]] [[Vala Mal Doran|Vala]] schließlich findet und wieder nach Hause bringt.{{Audiokommentar}} Dieses Gebäude wurde auch für {{Ep|SG1|8x07}} als Versteck des Trusts benutzt, vgl. [http://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=169&pid=44866#top_display_media Bild].
* Alle Szenen in dieser Episode, die in einem Lagerhaus stattfanden, wurden in einem Einzigen gedreht. Dieses bestand aus drei separat abgetrennten Räumen, die jeweils einen eigenen Eingang von außen besaßen. Zwei der Räume wurden jeweils für die Stürmung durch ein Team des [[Stargate-Center]]s genutzt, um [[Vala Mal Doran|Vala]] zu finden. Der dritte Raum wurde für das Finale der Episode gebraucht, in dem [[SG-1]] [[Vala Mal Doran|Vala]] schließlich findet und wieder nach Hause bringt.<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref> Dieses Gebäude wurde auch für {{Ep|SG1|8x07}} als Versteck des Trusts benutzt, vgl. [http://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=169&pid=44866#top_display_media Bild].
* In der Gefechtsszene im Lagerhaus mit den Schusswechseln wurden für die Simulation der Einschläge der Kugeln aus Zeitgründen keine Explosions- bzw. "Funkendrähte" verlegt, sondern es wurden Paintball-Farbpatronen mit ''{{Wp|Zirkonium}}'' und anderen Stoffen gefüllt, die bei beim Auftreffen aufblitzen, aber kein Loch erzeugen. Diese Methode wird vor allem beim Beschuss von metallenen Wänden genutzt, da es dann so aussieht, als ob das Metall funken würde{{Audiokommentar}}.
* In der Gefechtsszene im Lagerhaus mit den Schusswechseln wurden für die Simulation der Einschläge der Kugeln aus Zeitgründen keine Explosions- bzw. "Funkendrähte" verlegt, sondern es wurden Paintball-Farbpatronen mit ''{{Wp|Zirkonium}}'' und anderen Stoffen gefüllt, die bei beim Auftreffen aufblitzen, aber kein Loch erzeugen. Diese Methode wird vor allem beim Beschuss von metallenen Wänden genutzt, da es dann so aussieht, als ob das Metall funken würde<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref>.
* [http://stargate-lexikon.de/locations/?zoomto=1&filter=SG1%2010x08 Lage des Lagerhauses] auf einer Karte
* [http://stargate-lexikon.de/locations/?zoomto=1&filter=SG1%2010x08 Lage des Lagerhauses] auf einer Karte


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[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]
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