Asuraner: Unterschied zwischen den Versionen
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Die '''Asuraner''', Schöpfer des [[Nano-Virus]] aus dem [[Atlantis#Virenlabor|Atlantislabor]]{{EpRef|SGA|1x13}}<ref>[http://josephmallozzi.wordpress.com/2012/08/05/august-4-2012-make-your-own-beef-wellington-days-of-stargate-atlantis-past-progeny/ Eintrag] in [http://josephmallozzi.wordpress.com/ Mallozzis Blog]</ref>, sind [[Replikatoren]] in Menschenform und basieren auf einer sehr ähnlichen Technologie wie ihre menschlichen Pedants aus der [[Milchstraße]]. | |||
Die '''Asuraner''', Schöpfer des [[Nano-Virus]] aus dem [[Atlantis#Virenlabor|Atlantislabor]]{{EpRef|SGA|1x13}}<ref>[http://josephmallozzi.wordpress.com/2012/08/05/august-4-2012-make-your-own-beef-wellington-days-of-stargate-atlantis-past-progeny/ Eintrag] in [http://josephmallozzi.wordpress.com/ Mallozzis Blog]</ref>, basieren auf einer sehr ähnlichen Technologie wie | |||
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Die [[Antiker]] entwickelten einst [[Naniten]] zur Bekämpfung der [[Wraith]], welche die Fähigkeiten besaßen, sich selbst zu replizieren. Die Aggressivität dieser Replikatoren übertraf sogar die der Wraith, jedoch stellte der Basisbefehl sicher, dass die Maschinen ihre Aggression nicht gegen ihre Schöpfer richten konnten. Schneller als erwartet entwickelten sich die Replikatoren jedoch eigenständig weiter, bis sie sich schließlich zu komplexen Maschinen zusammenzusetzen konnten und die Form von Menschen annahmen. Sie flehten die Antiker an, die Aggressivität aus ihrer Programmierung zu entfernen, doch jene weigerten sich, da dies dem Zweck der Maschinen nicht dienlich gewesen wäre.{{EpRef|SGA|3x05}} | |||
[[Bild:Sga3x11.jpg|left|225px|thumb|Ein Asuraner liest O'Neills Gedanken]] | [[Bild:Sga3x11.jpg|left|225px|thumb|Ein Asuraner liest O'Neills Gedanken]] | ||
Bald erkannten die | Bald erkannten die Lantianer jedoch, dass das Experiment nicht das gewünschte Ergebnis erzielte. Also zerstörten sie kurzerhand alle Replikatoren und löschten alle Aufzeichnungen. Doch einige überlebten und replizierten sich weiter. Die Antiker imitierend, bauten sie (vermutlich auf [[Asura]]) eine neue Gesellschaft und Städte nach dem Vorbild der Lantianer auf. Manche von ihnen gingen dabei so weit, dass sie sich wünschten, in ihrer Evolution so weit fortzuschreiten, dass ein Aufstieg möglich sei.{{EpRef|SGA|3x05}} | ||
Die Asuraner nahmen zunächst an, dass [[Atlantis]] vor tausenden von Jahren von den Wraith zerstört wurde. Erst durch die Kontaktaufnahme | Die Asuraner nahmen zunächst an, dass [[Atlantis]] vor tausenden von Jahren von den Wraith zerstört wurde. Erst durch die Kontaktaufnahme seitens der [[Atlantis-Expedition]] wurden sie wieder darauf aufmerksam und machten sich auf den Weg, um es aus Rache zu zerstören. Um zu entkommen und die Stadt zu retten, stimmte das [[Atlantis-Expeditionsteam]] dem Wunsch eines Asuraners zu, alle aggressiven Eigenschaften aus dem Basiscode zu entfernen. Zwar wurde der Angriff abgewehrt und der Code wie geplant durch [[Meredith Rodney McKay|McKay]] geändert, doch die Programmierung wurde von den anderen Asuranern schon bald rückgängig gemacht.{{EpRef|SGA|3x05}} | ||
Durch die Revision von McKays Modifikationen gelang es den Asuranern nunmehr selbst, ihren eigenen Basiscode zu verändern und somit auch die Sperre zu entfernen, die es ihnen verbat, den Antikern zu schaden. Nur kurze Zeit später attackierten die Asuraner Atlantis ein zweites Mal. Die inzwischen in die Stadt zurückgekehrten Antiker erwarteten keinen Angriff. Folglich hatten die Asuraner bei der Übernahme der Stadt ein leichtes Spiel, wobei sie alle Antiker töteten. [[Elizabeth Weir|Weir]], [[John Sheppard|Sheppard]] und co. kehrten heimlich in die Stadt zurück und manipuliertem die Schild-Emitter so, dass bei der Aktivierung des Schutzschildes ein [[Anti-Replikatoren-Waffe|Anti-Replikatoren-Impuls]] ausgelöst wurde, der schließlich alle Replikatoren ausschaltete.{{EpRef|SGA|3x10/11}} | |||
Kurze Zeit später führten die Atlanter einen Präventivschlag gegen den Heimatplaneten der Asuraner durch, da dort innerhalb von nur drei Wochen fünf Raumschiffe gebaut wurden und man dies als potenzielle Bedrohung für die Erde auffasste. Die Ziele wurden zwar zerstört, doch fast unmittelbar danach revanchierten sich die Asuraner mit einem Gegenangriff auf Atlantis. Dabei entsandten sie einen kleinen [[Stargatesatellit|Satelliten]] (geschützt von einem [[Schild]]), der einen Energiestrahl durch ein darin installiertes Stargate auf die Stadt feuerte. Da der Strahl über die selben Energiereserven verfügte, die die Asuraner am Ausgangspunkt besaßen, war ein Ende des Angriffs vorerst nicht in Sicht und der atlantische Schild wurde stark belastet.{{EpRef|SGA|3x20}} | |||
Schließlich gelang die Flucht vor dem Satelliten, indem man mit Hilfe des [[Sternenantrieb]]s den Planeten [[Lantia]] verließ. Jedoch benötigte Atlantis nach dem massiven Beschuss ein neues ZPM, weshalb man kurzerhand beschloss, eines von Asura zu stehlen. Mit Hilfe von Weir, deren Replikator-Naniten{{EpRef|SGA|3x06}} wieder reaktiviert wurden und somit in das Replikatoren-Netzwerk eindringen konnten, gelang es ihnen tatsächlich die begehrte Energiequelle zu stehlen. Während des kurzen Aufenthaltes auf [[Asura]] hatte McKay zudem die Idee, den Angriffsbefehl im Basiscode der Asuraner, der ihnen einst befahl die Wraith anzugreifen, zu reaktivieren.{{EpRef|SGA|4x02}} Jener Code wurde damals von einem [[Wraith-Computervirus]] deaktiviert.{{EpRef|SGA|4x08}} | |||
McKays Reaktivierung des Codes schien Früchte zu tragen, da man nun registrieren konnte, wie die Asuraner abermals ihre Ressourcen auf die Venichtung der Wraith verwendeten{{EpRef|SGA|4x02}}. Doch erst durch [[Todd]] erfuhren die Atlanter wenig später, mit welcher verhehrenden Taktik die Replikatoren gegen die Wraith vorgingen: sie ermordeten abertausende Menschen, um den Wraith ihre Nahrungsgrundlage zu entziehen. Da dieser Nebeneffekt mehr Schaden als Nutzen für die Galaxie zu bringen schien, machte McKay in Zusammenarbeit mit Todd die Modifikationen rückgängig und reaktivierte folglich das [[Wraith-Computervirus]].{{EpRef|SGA|4x08}} | |||
Der [[Asura|Heimatplanet der Replikatoren]] | Der [[Asura|Heimatplanet der Replikatoren]] wurde nur wenig später zerstört und damit auch alle Replikatoren, ausgenommen einer kleinen Gruppe, die - ohne das die Atlantis-Expedition es mitbekam - mit einem Schiff der [[Aurora (Raumschiffklasse)|Aurora-Klasse]] das Trümmerfeld verließ.{{EpRef|SGA|4x11}} Die Gruppe gehörte zu denen, die versuchten, den Aufstieg zu erreichen und keinerlei böse Absichten gegenüber anderen hegten.{{EpRef|SGA|4x10}}{{EpRef|SGA|5x05}} Zu ihnen gehörte auch [[Doktor]] [[Elizabeth Weir|Weir]], deren Bewusstsein nach ihrer Gefangennahme{{EpRef|SGA|4x02}} in einen Replikatorenkörper übertragen wurde{{EpRef|SGA|5x05}}. | ||
Ähnlich wie die Replikatoren der Milchstraße, | Ähnlich wie die Replikatoren der Milchstraße, waren auch die Asuraner in der Lage, Gedanken zu lesen. Dazu ''steckten'' sie ihre Hand in den Kopf der zu ''erforschenden'' Person. | ||
== Bekannte Asuraner == | == Bekannte Asuraner == | ||
Version vom 17. April 2014, 23:51 Uhr
| Name | Asuraner |
| Heimatwelt | Asuras |
| Erster Auftritt | SGA 3x05 Der Bruderstreit |
| Spezies | Replikator |
| Regierungsform | Hierarchie |
| Regierung | Anführer Oberoth |
| Verfeindete | letztlich jede andere Spezies |
| Galaxie | Pegasus-Galaxie |
Die Asuraner, Schöpfer des Nano-Virus aus dem Atlantislabor[1][2], sind Replikatoren in Menschenform und basieren auf einer sehr ähnlichen Technologie wie ihre menschlichen Pedants aus der Milchstraße.
Geschichte
Die Antiker entwickelten einst Naniten zur Bekämpfung der Wraith, welche die Fähigkeiten besaßen, sich selbst zu replizieren. Die Aggressivität dieser Replikatoren übertraf sogar die der Wraith, jedoch stellte der Basisbefehl sicher, dass die Maschinen ihre Aggression nicht gegen ihre Schöpfer richten konnten. Schneller als erwartet entwickelten sich die Replikatoren jedoch eigenständig weiter, bis sie sich schließlich zu komplexen Maschinen zusammenzusetzen konnten und die Form von Menschen annahmen. Sie flehten die Antiker an, die Aggressivität aus ihrer Programmierung zu entfernen, doch jene weigerten sich, da dies dem Zweck der Maschinen nicht dienlich gewesen wäre.[3]

Bald erkannten die Lantianer jedoch, dass das Experiment nicht das gewünschte Ergebnis erzielte. Also zerstörten sie kurzerhand alle Replikatoren und löschten alle Aufzeichnungen. Doch einige überlebten und replizierten sich weiter. Die Antiker imitierend, bauten sie (vermutlich auf Asura) eine neue Gesellschaft und Städte nach dem Vorbild der Lantianer auf. Manche von ihnen gingen dabei so weit, dass sie sich wünschten, in ihrer Evolution so weit fortzuschreiten, dass ein Aufstieg möglich sei.[3]
Die Asuraner nahmen zunächst an, dass Atlantis vor tausenden von Jahren von den Wraith zerstört wurde. Erst durch die Kontaktaufnahme seitens der Atlantis-Expedition wurden sie wieder darauf aufmerksam und machten sich auf den Weg, um es aus Rache zu zerstören. Um zu entkommen und die Stadt zu retten, stimmte das Atlantis-Expeditionsteam dem Wunsch eines Asuraners zu, alle aggressiven Eigenschaften aus dem Basiscode zu entfernen. Zwar wurde der Angriff abgewehrt und der Code wie geplant durch McKay geändert, doch die Programmierung wurde von den anderen Asuranern schon bald rückgängig gemacht.[3]
Durch die Revision von McKays Modifikationen gelang es den Asuranern nunmehr selbst, ihren eigenen Basiscode zu verändern und somit auch die Sperre zu entfernen, die es ihnen verbat, den Antikern zu schaden. Nur kurze Zeit später attackierten die Asuraner Atlantis ein zweites Mal. Die inzwischen in die Stadt zurückgekehrten Antiker erwarteten keinen Angriff. Folglich hatten die Asuraner bei der Übernahme der Stadt ein leichtes Spiel, wobei sie alle Antiker töteten. Weir, Sheppard und co. kehrten heimlich in die Stadt zurück und manipuliertem die Schild-Emitter so, dass bei der Aktivierung des Schutzschildes ein Anti-Replikatoren-Impuls ausgelöst wurde, der schließlich alle Replikatoren ausschaltete.[4]
Kurze Zeit später führten die Atlanter einen Präventivschlag gegen den Heimatplaneten der Asuraner durch, da dort innerhalb von nur drei Wochen fünf Raumschiffe gebaut wurden und man dies als potenzielle Bedrohung für die Erde auffasste. Die Ziele wurden zwar zerstört, doch fast unmittelbar danach revanchierten sich die Asuraner mit einem Gegenangriff auf Atlantis. Dabei entsandten sie einen kleinen Satelliten (geschützt von einem Schild), der einen Energiestrahl durch ein darin installiertes Stargate auf die Stadt feuerte. Da der Strahl über die selben Energiereserven verfügte, die die Asuraner am Ausgangspunkt besaßen, war ein Ende des Angriffs vorerst nicht in Sicht und der atlantische Schild wurde stark belastet.[5]
Schließlich gelang die Flucht vor dem Satelliten, indem man mit Hilfe des Sternenantriebs den Planeten Lantia verließ. Jedoch benötigte Atlantis nach dem massiven Beschuss ein neues ZPM, weshalb man kurzerhand beschloss, eines von Asura zu stehlen. Mit Hilfe von Weir, deren Replikator-Naniten[6] wieder reaktiviert wurden und somit in das Replikatoren-Netzwerk eindringen konnten, gelang es ihnen tatsächlich die begehrte Energiequelle zu stehlen. Während des kurzen Aufenthaltes auf Asura hatte McKay zudem die Idee, den Angriffsbefehl im Basiscode der Asuraner, der ihnen einst befahl die Wraith anzugreifen, zu reaktivieren.[7] Jener Code wurde damals von einem Wraith-Computervirus deaktiviert.[8]
McKays Reaktivierung des Codes schien Früchte zu tragen, da man nun registrieren konnte, wie die Asuraner abermals ihre Ressourcen auf die Venichtung der Wraith verwendeten[7]. Doch erst durch Todd erfuhren die Atlanter wenig später, mit welcher verhehrenden Taktik die Replikatoren gegen die Wraith vorgingen: sie ermordeten abertausende Menschen, um den Wraith ihre Nahrungsgrundlage zu entziehen. Da dieser Nebeneffekt mehr Schaden als Nutzen für die Galaxie zu bringen schien, machte McKay in Zusammenarbeit mit Todd die Modifikationen rückgängig und reaktivierte folglich das Wraith-Computervirus.[8]
Der Heimatplanet der Replikatoren wurde nur wenig später zerstört und damit auch alle Replikatoren, ausgenommen einer kleinen Gruppe, die - ohne das die Atlantis-Expedition es mitbekam - mit einem Schiff der Aurora-Klasse das Trümmerfeld verließ.[9] Die Gruppe gehörte zu denen, die versuchten, den Aufstieg zu erreichen und keinerlei böse Absichten gegenüber anderen hegten.[10][11] Zu ihnen gehörte auch Doktor Weir, deren Bewusstsein nach ihrer Gefangennahme[7] in einen Replikatorenkörper übertragen wurde[11].
Ähnlich wie die Replikatoren der Milchstraße, waren auch die Asuraner in der Lage, Gedanken zu lesen. Dazu steckten sie ihre Hand in den Kopf der zu erforschenden Person.
Bekannte Asuraner
Medien
| Alle 40 Medien zum Thema Asuraner können in dieser Liste gefunden werden. |
-
Eine Stadt auf Asuras
-
Ein Blick auf den Heimatplaneten der Asuraner
-
Die Asuraner nehmen Sheppards Team gefangen.
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Die Asuraner arbeiten an den Antiker-Konsolen im Kontrollraum.
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Mehrere Asuraner werden durch die ARW vernichtet.
-
Asuras wird zerstört.
Episoden
Stargate Atlantis
- Staffel 3
- SGA 3x05 Der Bruderstreit
- SGA 3x06 Atlantis ruft (erwähnt)
- SGA 3x10 Die Rückkehr, Teil 1
- SGA 3x11 Die Rückkehr, Teil 2
- SGA 3x20 Der Angriff
- Staffel 4
- SGA 4x02 Rettungsleine
- SGA 4x03 Das Wiedersehen
- SGA 4x08 Der Seher
- SGA 4x10 Die Mühsal der Sterblichen
- SGA 4x11 Große und kleine Sünden
- Staffel 5
- SGA 5x05 Geist in der Maschine
- SGA 5x13 Inquisition (Clip-Show)
Einzelnachweise
- ↑ SGA 1x13 Hot Zone
- ↑ Eintrag in Mallozzis Blog
- ↑ (+) 3,0 3,1 3,2 SGA 3x05 Der Bruderstreit
- ↑ SGA 3x10/11 Die Rückkehr (Mehrteiler)
- ↑ SGA 3x20 Der Angriff
- ↑ SGA 3x06 Atlantis ruft
- ↑ (+) 7,0 7,1 7,2 SGA 4x02 Rettungsleine
- ↑ (+) 8,0 8,1 SGA 4x08 Der Seher
- ↑ SGA 4x11 Große und kleine Sünden
- ↑ SGA 4x10 Die Mühsal der Sterblichen
- ↑ (+) 11,0 11,1 SGA 5x05 Geist in der Maschine
