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Geist in der Maschine: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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Plötzlich springen die Triebwerke wieder an und Sheppard erhält die Kontrolle über sie zurück, McKay hat jedoch keine Ahnung, weshalb. Allerdings ist das [[Lebenserhaltungssystem]] noch ausgefallen und auch das [[DHD]] lässt sich nicht reparieren. Kaum hat er ausgesprochen, springen plötzlich sämtliche Systeme wieder an. Das Team macht sich schnellstmöglich auf den Weg zurück nach [[Atlantis]].
Plötzlich springen die Triebwerke wieder an und Sheppard erhält die Kontrolle über sie zurück, McKay hat jedoch keine Ahnung, weshalb. Allerdings ist das [[Lebenserhaltungssystem]] noch ausgefallen und auch das [[DHD]] lässt sich nicht reparieren. Kaum hat er ausgesprochen, springen plötzlich sämtliche Systeme wieder an. Das Team macht sich schnellstmöglich auf den Weg zurück nach [[Atlantis]].


Dort angekommen können Rodney und [[Radek Zelenka|Zelenka]] keinen Defekt am [[Jumper]] feststellen - für Zelenka ein Indiz dafür, dass McKay an dem Jumper herumgespielt dabei irgendetwas angestellt habe, was der jedoch bestreitet. Unterdessen betritt [[Richard Woolsey|Woolsey]] einen [[Atlantis-Transporter|Transporter]]. Während des Transports flackert kurz das Licht, aber Woolsey denkt sich nichts dabei. Als er jedoch nach dem Verlassen der Kammer lesend gegen ein Geländer prallt, merkt er, dass er statt in einem Korridor im Hauptturm am Ostpier angekommen ist. Die Transportertür lässt sich nicht mehr öffnen und auch das Funkgerät funktioniert nicht mehr.
Dort angekommen können Rodney und [[Radek Zelenka|Zelenka]] keinen Defekt am [[Jumper]] feststellen - für Zelenka ein Indiz dafür, dass McKay an dem Jumper herumgespielt und dabei irgendetwas angestellt habe, was der jedoch bestreitet. Unterdessen betritt [[Richard Woolsey|Woolsey]] einen [[Atlantis-Transporter|Transporter]]. Während des Transports flackert kurz das Licht, aber Woolsey denkt sich nichts dabei. Als er jedoch nach dem Verlassen der Kammer lesend gegen ein Geländer prallt, merkt er, dass er statt in einem Korridor im Hauptturm am Ostpier angekommen ist. Die Transportertür lässt sich nicht mehr öffnen und auch das Funkgerät funktioniert nicht mehr.


[[Datei:SGA 5x05 2.JPG|left|thumb|In Atlantis treten Blitze auf.]]
[[Datei:SGA 5x05 2.JPG|left|thumb|In Atlantis treten Blitze auf.]]