StargateWiki:Wiederkehrende Fehler: Unterschied zwischen den Versionen
aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
Weitere Optionen
Doch, auf Anhieb in 4x21, 5x22, 6x03, 6x17, 9x16, wahrscheinlich noch öfter. Zumal der Punkt noch weiter als die Existenz von vierseitigen ging. |
→Stargate Kommando SG-1: Punkt erweitert |
||
| Zeile 12: | Zeile 12: | ||
* '''Wiederverwendung der Toranwahl-Szenen aus der Pilotepisode:''' Gerade in den Episoden der ersten Staffel wird die Einstellung aus {{Ep|SG1|1x01}}, in der das Stargate von außen angewählt wird, häufig wiederverwendet. Sie ist daran zu erkennen, dass die Geräte um das Tor noch mit Planen bedeckt sind. Offenbar wollte man nicht ständig die Animation des [[Kawoosh]] neu erstellen. | * '''Wiederverwendung der Toranwahl-Szenen aus der Pilotepisode:''' Gerade in den Episoden der ersten Staffel wird die Einstellung aus {{Ep|SG1|1x01}}, in der das Stargate von außen angewählt wird, häufig wiederverwendet. Sie ist daran zu erkennen, dass die Geräte um das Tor noch mit Planen bedeckt sind. Offenbar wollte man nicht ständig die Animation des [[Kawoosh]] neu erstellen. | ||
* '''falsche Toradressen:''' Öfters werden für Planeten die Adressen von [[Abydos]] und [[Chulak]] verwendet (z. B. für [[P5C-353]] und [[P3W-451]]), obwohl eine Toradresse natürlich nur einem Stargate zugeordnet sein kann. Offenbar wollten die Produzenten nicht immer neue Kombinationen erfinden. | * '''falsche Toradressen:''' Öfters werden für Planeten die Adressen von [[Abydos]] und [[Chulak]] verwendet (z. B. für [[P5C-353]] und [[P3W-451]]), obwohl eine Toradresse natürlich nur einem Stargate zugeordnet sein kann. Offenbar wollten die Produzenten nicht immer neue Kombinationen erfinden. | ||
* '''drei- und vierseitige [[Ha'tak]]s:''' Obwohl die Pyramiden als Ha'tak-Landeplätze stets vierseitig sind, sind | * '''drei- und vierseitige [[Ha'tak]]s:''' Obwohl die Pyramiden als Ha'tak-Landeplätze stets vierseitig sind, sind die Ha'taks, die man in der Serie sieht, normalerweise dreiseitig. Eine Ausnahme hierzu bildet {{Ep|SG1|4x21}}, wo das auf einer Pyramide landende Schiff kurz mit einer vierseitigen Pyramide von unten zu sehen ist, direkt in der nächsten Einstellung und auch in {{Ep|SG1|4x22}} allerdings wieder eine dreiseitige Pyramide besitzt. In der Serie gezeigte schematische Modelle variieren über viele Staffeln hinweg zwischen drei- und vierseitig. Die Ha'tak-Schiffssysteme zeigen in {{Ep|SG1|4x22}} einen dreiseitigen Plan, in {{Ep|SG1|6x03}} und {{Ep|SG1|9x16}} einen vierseitigen. Ebenso wird vonseiten des Stargate-Centers - meist als Scan des jeweiligen Schiffes - in {{Ep|SG1|6x03}} und {{Ep|SG1|6x17}} ein identisches vierseitiges Modell gezeigt, sowie in {{Ep|SG1|9x16}} und {{Ep|SG1|10x19}} etwas anders aussehende vierseitige. In {{Ep|SG1|5x22}} zeigt der Asgard-Scan eines Ha'taks ebenfalls vier Seiten. Bei den vierseitigen Modellen ist zumindest teilweise auch der schwarze Umbau der Pyramide anders: Bei den dreiseitigen Schiffen gibt es auf jeder der drei Pyramidenseiten eine große Lücke, bei den vierseitigen Modellen allerdings nicht - dort scheint der Umbau achsensymmetrisch zu sein. Siehe auch [[Diskussion:Ha'tak/Archiv|die Ursprungsdiskussion im Archiv]]. | ||
* '''dritter Schuss des [[Zat'n'ktel]]:''' In vielen Situationen wäre es einfacher gewesen, dreimal mit einer Zat auf Feinde oder Objekte zu schießen. Diese Situationen ziehen sich letztlich durch die ganze Serie. | * '''dritter Schuss des [[Zat'n'ktel]]:''' In vielen Situationen wäre es einfacher gewesen, dreimal mit einer Zat auf Feinde oder Objekte zu schießen. Diese Situationen ziehen sich letztlich durch die ganze Serie. | ||
** Sicherlich wäre es sinnvoll gewesen, jedoch wollte man diese Eigenschaft der Waffe ab [[SG1]]-{{Staffel|SG1|3}} nicht mehr verwenden, da vieles sonst zu einfach gewesen wäre. Siehe auch [[Zat'n'ktel#Hintergrundinformationen|hier]]. | ** Sicherlich wäre es sinnvoll gewesen, jedoch wollte man diese Eigenschaft der Waffe ab [[SG1]]-{{Staffel|SG1|3}} nicht mehr verwenden, da vieles sonst zu einfach gewesen wäre. Siehe auch [[Zat'n'ktel#Hintergrundinformationen|hier]]. | ||