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aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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[[Bild:Rat von Atlantis.jpg|200px|right]]Dr. Weir und Janus werden zum Rat der Stadt gebracht. Dort erklärt man ihr das die Antiker den Krieg gegen die Wraith verloren hätten und nur noch auf ein letztes Transportschiff warten um dann diese Galaxy zu verlassen und zur Erde zurück zu kehren. Zwar waren die Antikerschiffe besser ausgestattet als die Wraith, aber die Wraith konnten den Krieg durch ihre große Anzahl gewinnen. Leider verweigert der Rat jede Hilfe für Dr. Weir. Bereits der Bau der Zeitmaschine war von Janus gegen den Willen des Rates erfolgt und der Rat erlaubt keine weiteren Eingriffe in die Zeit.
[[Bild:Rat von Atlantis.jpg|200px|right]]Dr. Weir und Janus werden zum [[Rat von Atlantis]] gebracht. Dort erklärt man ihr das die Antiker den Krieg gegen die Wraith verloren hätten und nur noch auf ein letztes Transportschiff warten um dann diese Galaxy zu verlassen und zur Erde zurück zu kehren. Zwar waren die Antikerschiffe besser ausgestattet als die Wraith, aber die Wraith konnten den Krieg durch ihre große Anzahl gewinnen. Leider verweigert der Rat jede Hilfe für Dr. Weir. Bereits der Bau der Zeitmaschine war von Janus gegen den Willen des Rates erfolgt und der Rat erlaubt keine weiteren Eingriffe in die Zeit.


[[Bild:ZPM Atlantis.jpg|200px|left]]Daher beschließt Janus einen Ersatzplan. Er programmiert die Computer der Stadt so, das Atlantis bei einem Versagen der Schutzschirme zur Oberfläche steigt und damit eine Zerstörung der Stadt verhindert wird. Zusätzlich verändert er die Schaltung der ZPMs. Ursprünglich waren alle ZPMs parallel geschaltet so das sie auch alle zur selben Zeit erschöpft waren. Um das zu verhindern, schaltet er die ZPMs in Reihe und Dr. Weir erhält die Aufgabe die Reihenfolge der ZPMs alle 3.333 Jahr zu wechseln. Er erklärt Dr. Weir die Funktionsweise der Stasiskammer und programmiert eine Weckfunktion sobald das Team von der Erde eintrifft. Als Sicherheit blockiert er zusätzlich alle Stargate Adressen am Gate außer der Erde.
[[Bild:ZPM Atlantis.jpg|200px|left]]Daher beschließt Janus einen Ersatzplan. Er programmiert die Computer der Stadt so, das Atlantis bei einem Versagen der Schutzschirme zur Oberfläche steigt und damit eine Zerstörung der Stadt verhindert wird. Zusätzlich verändert er die Schaltung der ZPMs. Ursprünglich waren alle ZPMs parallel geschaltet so das sie auch alle zur selben Zeit erschöpft waren. Um das zu verhindern, schaltet er die ZPMs in Reihe und Dr. Weir erhält die Aufgabe die Reihenfolge der ZPMs alle 3.333 Jahr zu wechseln. Er erklärt Dr. Weir die Funktionsweise der Stasiskammer und programmiert eine Weckfunktion sobald das Team von der Erde eintrifft. Als Sicherheit blockiert er zusätzlich alle Stargate Adressen am Gate außer der Erde.