John Sheppard: Unterschied zwischen den Versionen
aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
Weitere Optionen
| [unmarkierte Version] | [unmarkierte Version] |
PyBot (Diskussion | Beiträge) K Bot: Automatisierte Textersetzung (-Dr. +Doktor) |
|||
| Zeile 28: | Zeile 28: | ||
Auf einer Aufklärungsmission auf einem feindlichen Planeten heftet sich ein parasitischer Riesenkäfer („Iratus-Käfer“) an John Sheppards Hals und fügt ihm große Schmerzen zu. Erst mit Hilfe eines Defibrillators gelingt es schließlich, den Käfer abzutrennen ([[SGA]] 1x04 [[38 Minuten]]). | Auf einer Aufklärungsmission auf einem feindlichen Planeten heftet sich ein parasitischer Riesenkäfer („Iratus-Käfer“) an John Sheppards Hals und fügt ihm große Schmerzen zu. Erst mit Hilfe eines Defibrillators gelingt es schließlich, den Käfer abzutrennen ([[SGA]] 1x04 [[38 Minuten]]). | ||
Als das Atlantis-Team wieder Kontakt mit der [[Erde]] hergestellt hat, soll Sheppard den Posten verlieren, kann ihn aber dank der Intervention | Als das Atlantis-Team wieder Kontakt mit der [[Erde]] hergestellt hat, soll Sheppard den Posten verlieren, kann ihn aber dank der Intervention Doktor [[Weir]]s behalten ([[SGA]] 2x02 [[Der Eindringling]]). | ||
== Charakter == | == Charakter == | ||
| Zeile 34: | Zeile 34: | ||
Er handelt oft instinktiv - weshalb er womöglich ein guter Pilot sein dürfte - und ist oft in der Lage, komplizierte Probleme mit genialen Einfällen und Lösungsvorschlägen zu lösen. Er ist ein mathematisches Genie, ohne irgendwie in irgendeiner Wissenschaft tätig zu sein. Trotz dieser Tatsache ist John Sheppard eher bescheiden und akzeptiert es, wenn er nichts gegen ein aktuelles Problem tun kann und gibt dieses dann an intelligentere Köpfe weiter als er es ist. | Er handelt oft instinktiv - weshalb er womöglich ein guter Pilot sein dürfte - und ist oft in der Lage, komplizierte Probleme mit genialen Einfällen und Lösungsvorschlägen zu lösen. Er ist ein mathematisches Genie, ohne irgendwie in irgendeiner Wissenschaft tätig zu sein. Trotz dieser Tatsache ist John Sheppard eher bescheiden und akzeptiert es, wenn er nichts gegen ein aktuelles Problem tun kann und gibt dieses dann an intelligentere Köpfe weiter als er es ist. | ||
Er hat trotz seines Ranges eine einfache aber enge Beziehung zu vielen Mitgliedern der Atlantis Expedition, selbst zu den militärischen Kameraden, die unter seinem Befehl stehen. | Er hat trotz seines Ranges eine einfache aber enge Beziehung zu vielen Mitgliedern der Atlantis Expedition, selbst zu den militärischen Kameraden, die unter seinem Befehl stehen. | ||
John ist gut mit Teyla und Ronon befreundet, gibt aber ungern zu, dass er Rodney so liebt "wie ein guter Freund einen anderen" ([[SGA]] 3x14 [[Tao of Rodney]]). Er hat eine respektvolle und freundschaftliche Beziehung zu | John ist gut mit Teyla und Ronon befreundet, gibt aber ungern zu, dass er Rodney so liebt "wie ein guter Freund einen anderen" ([[SGA]] 3x14 [[Tao of Rodney]]). Er hat eine respektvolle und freundschaftliche Beziehung zu DoktorWeir, die wohl auf der beiden Positionen aufbaut, da sie eine Führungsposition einnehmen. Trotz der nicht unbedingt wenigen Auseinandersetzungen miteinander, weil sie nicht dergleichen Meinung waren, vertrauen sie sich dennoch sehr. | ||
Johns Liebesleben ist kompliziert. Seine Bezihungen sind oft sehr kurz (er war in zwei Antiker verliebt, die letzten Endes aufgestiegen oder verschwunden sind ([[SGA]] 2x12 [[Offenbarung]] und ([[SGA]] 1x14 [[Chaya]])). Er ist ein großer Flirter und soll verheiratet gewesen sein. | Johns Liebesleben ist kompliziert. Seine Bezihungen sind oft sehr kurz (er war in zwei Antiker verliebt, die letzten Endes aufgestiegen oder verschwunden sind ([[SGA]] 2x12 [[Offenbarung]] und ([[SGA]] 1x14 [[Chaya]])). Er ist ein großer Flirter und soll verheiratet gewesen sein. | ||
Er hat einen recht komischen Humor (sarkastisch) und erleichtert die Stimmungen anderer, in dem er Witze erzählt - sehr zum Verdruss von | Er hat einen recht komischen Humor (sarkastisch) und erleichtert die Stimmungen anderer, in dem er Witze erzählt - sehr zum Verdruss von DoktorMckay, der wohl am meisten darunter leidet. Er liebt Riesenräder und American Football, sowie "alles was schneller als 200 km/h fährt",hat aber Angst vor Clowns([[SGA]] 2x11 [[Bienenstock]]). Zudem erweist John ein großes Talent im Schachspielen. Zweimal im Laufe der Stargate Atlantis Staffeln (bis Staffel 3) kann er McKay darin schlagen. John ist auch ein begeisterter Golfer. Außerdem lehnte er eine Aufnahme in die Mensa Organisation ab (ein Verein für Hochbegabte). | ||