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{{Dieser Artikel|beschreibt die '''Replikatoren''' der Pegasus Galaxie. Die Replikatoren der Milchstraße sind unter [[Replikatoren]] zu finden.}} | {{Dieser Artikel|beschreibt die '''Replikatoren''' der Pegasus Galaxie. Die Replikatoren der Milchstraße sind unter [[Replikatoren]] zu finden.}} | ||
==Beschreibung== | ==Beschreibung== | ||
Die '''Asuraner''' basieren auf einer sehr ähnliche Technologie wie die menschlichen [[Replikatoren]] aus der Milchstraße. Die [[Antiker]] entwickelten [[Naniten]] zur Bekämpfung der [[Wraith]], mit der Fähigkeit sich selbst zu replizieren und einer | Die '''Asuraner''' basieren auf einer sehr ähnliche Technologie wie die menschlichen [[Replikatoren]] aus der Milchstraße. Die [[Antiker]] entwickelten [[Naniten]] zur Bekämpfung der [[Wraith]], mit der Fähigkeit sich selbst zu replizieren und einer Aggressivität die sogar die der Wraith übertrifft, mit einem Grundbefehl die Antiker selbst nicht anzugreifen. Schneller als erwartet entwickelten sie sich jedoch von selbst weiter bis sie so weit waren sich zu komplexen Maschinen zusammenzusetzen und nahmen die Form der Antiker selbst an. Sie flehten die Antiker an die Aggressivität aus ihrer Programmierung zu entfernen, doch diese wollten eine Waffe und ihre eigene Programmierung konnten sie nicht verändern<ref name="Der Bruderstreit">[[SGA]] 3x05 [[Der Bruderstreit]]</ref>. | ||
Bald erkannten sie jedoch dass das Experiment nicht den gewünschten Ausgang zeigte und zerstörten alle Replikatoren und löschten alle Aufzeichnungen. Doch einige überlebten und replizierten sich wieder. Die Antiker | Bald erkannten sie jedoch dass das Experiment nicht den gewünschten Ausgang zeigte und zerstörten alle Replikatoren und löschten alle Aufzeichnungen. Doch einige überlebten und replizierten sich wieder. Die Antiker imitierend bauten sie (vermutlich auf [[Asura]]) eine neue Gesellschaft und Städte nach deren Vorbild auf. Manche Asuraner gehen sogar so weit dass sie sich wünschen in ihrer Evolution so weit zu kommen, dass sie wie viele Antiker aufsteigen können<ref name="Der Bruderstreit">[[SGA]] 3x05 [[Der Bruderstreit]]</ref>. | ||
Die Asuraner nahmen zunächst an dass Atlantis vor tausenden von Jahren von den Wraith zerstört wurde. Erst durch die Kontaktaufnahme durch die Atlantis Expedition werden sie wieder darauf aufmerksam und machen sich auf Atlantis aus Rache zu zerstören. Um zu entkommen und Atlantis zu retten stimmt das [[Atlantis Expeditionsteam]] zu | Die Asuraner nahmen zunächst an, dass Atlantis vor tausenden von Jahren von den Wraith zerstört wurde. Erst durch die Kontaktaufnahme durch die Atlantis Expedition, werden sie wieder darauf aufmerksam und machen sich auf Atlantis aus Rache zu zerstören. Um zu entkommen und Atlantis zu retten stimmt das [[Atlantis Expeditionsteam]] zu, den Wunsch eines Asuraner zu entsprechen und den Grundcode zu verändern, um die Agressivität zu entfernen. Zwar wird der Angriff abgewehrt und [[Rodney McKay|McKay]] gelingt es den Code zu verändern, doch die geänderte Programmierung wird durch die anderen Asuraner wieder zurückgesetzt<ref name="Der Bruderstreit">[[SGA]] 3x05 [[Der Bruderstreit]]</ref>. | ||
Doch durch diese Veränderung der Programmierung durch [[Rodney McKay|McKay]] gelang es den Asuranern auch selbst ihren eigenen Grundcode zu verändern und die Sperre zu entfernen die ihnen verbat den Antikern zu schaden. In [[SGA]] 3x10 [[Die Rückkehr, Teil 1]] greifen die Asuraner das zweite Mal Atlantis an, während es von den Antikern kontrolliert wird, die natürlich nicht erwarten angegriffen zu werden. Die Asuraner töten alle Antiker und übernehmen Atlantis. Erst dem Team um | Doch durch diese Veränderung der Programmierung durch [[Rodney McKay|McKay]] gelang es den Asuranern auch selbst, ihren eigenen Grundcode zu verändern und die Sperre zu entfernen, die ihnen verbat, den Antikern zu schaden. In [[SGA]] 3x10 [[Die Rückkehr, Teil 1]] greifen die Asuraner das zweite Mal Atlantis an, während es von den Antikern kontrolliert wird, die natürlich nicht erwarten angegriffen zu werden. Die Asuraner töten alle Antiker und übernehmen Atlantis. Erst dem Team um Doktor Weir und Sheppard gelingt es durch eine Manipulation der Schild-Emitter, das bei der Aktivierung des Schildes einen Anti-Replikatoren-Impuls durch die gesamte Stadt schickt, die Stadt zurück zu erobern. | ||
In [[SGA]] 3x20 [[Der Angriff]] wird ein Präventivschlag gegen den Heimatplaneten der Asuraner durchgeführt, die dort in 3 Wochen 5 Raumschiffe gebaut haben. Die Ziele werden zerstört, doch kurze Zeit später greifen die Asuraner Atlantis mit einem kleinen Raumschiff an, das einen Energiestrahl durch ein darin installiertes Stargate schickt und somit über die gleiche Energiereserven verfügt | In [[SGA]] 3x20 [[Der Angriff]] wird ein Präventivschlag gegen den Heimatplaneten der Asuraner durchgeführt, die dort in 3 Wochen 5 Raumschiffe gebaut haben. Die Ziele werden zerstört, doch kurze Zeit später greifen die Asuraner Atlantis mit einem kleinen Raumschiff an, das einen Energiestrahl durch ein darin installiertes Stargate schickt und somit über die gleiche Energiereserven verfügt die die Asuraner am Ausgangspunkt haben. | ||
{{Spoiler|Nach der Flucht von der Stadt Atlantis vom Planeten benötigen diese ein neues ZPM und beschließen vom Asuraner Heimatplaneten eines zu stehlen. Mit Hilfe von Doktor Weir, deren Replikator-Naniten ([[SGA]] 3x06 [[Atlantis ruft]]) wieder reaktiviert wurden und somit in das Replikatoren-Netzwerk eindringen kann, gelingt es ihnen ein ZPM zu stehlen, vor allem aber hat McKay die Idee die Chance zu nutzen den Angriffsbefehl gegen die Wraith wieder zu aktivieren<ref name="SGA 4x02">[[SGA]] 4x02 [[SGA 4x02]]</ref>. Dieser wurde ursprünglich von den Wraith durch einen Virus deaktiviert<ref name="SGA 4x08">[[SGA]] 4x08 [[SGA 4x08]]</ref>.}} | {{Spoiler|Nach der Flucht von der Stadt Atlantis vom Planeten benötigen diese ein neues ZPM und beschließen vom Asuraner Heimatplaneten eines zu stehlen. Mit Hilfe von Doktor Weir, deren Replikator-Naniten ([[SGA]] 3x06 [[Atlantis ruft]]) wieder reaktiviert wurden und somit in das Replikatoren-Netzwerk eindringen kann, gelingt es ihnen ein ZPM zu stehlen, vor allem aber hat McKay die Idee die Chance zu nutzen den Angriffsbefehl gegen die Wraith wieder zu aktivieren<ref name="SGA 4x02">[[SGA]] 4x02 [[SGA 4x02]]</ref>. Dieser wurde ursprünglich von den Wraith durch einen Virus deaktiviert<ref name="SGA 4x08">[[SGA]] 4x08 [[SGA 4x08]]</ref>.}} | ||