Toradresse: Unterschied zwischen den Versionen
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Sowohl der Ausgangspunkt als auch die sechs Punkte, an denen die Geraden beginnen, sind durch ein einzelnes Symbol bestimmt. Es sollte daher möglich sein, auch den Zielpunkt direkt durch ein Symbol zu beschreiben. Statt dessen wird dieser über den Schnittpunkt von drei Geraden bestimmt, was unnötig erscheint. Man kann einen Punkt im Raum keineswegs immer durch drei Geraden festgelegen da sich drei beliebige Geraden nicht zwangsläufig schneiden, es ist sogar sehr unwahrscheinlich das sich drei zufällig ausgewählt Geraden überhaupt schneiden. Sollte dagegen festgelegt sein, dass eine Adresse nur dann gültig ist, wenn ein Schnittpunkt existiert, würden bereits ''zwei'' Geraden ausreichen. | Sowohl der Ausgangspunkt als auch die sechs Punkte, an denen die Geraden beginnen, sind durch ein einzelnes Symbol bestimmt. Es sollte daher möglich sein, auch den Zielpunkt direkt durch ein Symbol zu beschreiben. Statt dessen wird dieser über den Schnittpunkt von drei Geraden bestimmt, was unnötig erscheint. Man kann einen Punkt im Raum keineswegs immer durch drei Geraden festgelegen da sich drei beliebige Geraden nicht zwangsläufig schneiden, es ist sogar sehr unwahrscheinlich das sich drei zufällig ausgewählt Geraden überhaupt schneiden. Sollte dagegen festgelegt sein, dass eine Adresse nur dann gültig ist, wenn ein Schnittpunkt existiert, würden bereits ''zwei'' Geraden ausreichen. | ||
''Zudem benötigt man für die Beschreibung eines beliebigen Punktes im Raum nur 3 Koordinaten und keine 6, daher müsste eine Tor-Adresse aus genau sechs Symbolen bestehen - drei für das Ziel und drei für den Ausgangspunkt.''' | |||
'''Der Ausgangspunkt:''' | '''Der Ausgangspunkt:''' | ||
Der Ausgangspunkt müsste nach den vorherigen Überlegungen konsequenterweise auch durch sechs Symbole beschrieben werden, wenn man den Zielpunkt mit sechs Symbolen beschreibt. | |||
Sollten die Tore wissen, an welcher Stelle des Koordinatensystems sie sich selbst befinden, wäre außerdem die Eingabe des Ausgangspunktes unnötig. Geht man davon aus, dass dies nicht so ist, müsste dagegen der Ausgangspunkt ebenfalls als Koordinatentripel eingegeben werden. | Sollten die Tore wissen, an welcher Stelle des Koordinatensystems sie sich selbst befinden, wäre außerdem die Eingabe des Ausgangspunktes unnötig. Geht man davon aus, dass dies nicht so ist, müsste dagegen der Ausgangspunkt ebenfalls als Koordinatentripel eingegeben werden. | ||
'''Anzahl der möglichen Stargate-Adressen in Bezug auf die Größe der Milchstraße | '''Anzahl der möglichen Stargate-Adressen in Bezug auf die Größe der Milchstraße:''' | ||
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Unsere Milchstraße ist in etwa ein Zylinder mit einem Durchmesser von 100.000 Lichtjahren und einer Höhe von 10.000 Lj, woraus sich ein Raumvolumen von etwa 78,5 Billionen Kubiklichtjahren ergibt. Würde man alle denkbaren Stargate-Adressen (ca 2 Mrd) gleichmäßig in diesem Raumvolumen verteilen, so entspräche jede Adresse einem Raumvolumen von etwa 39500 Kubiklichtjahren und somit einer Kugel mit einem Radius von etwa 21 Lichtjahren. Es wäre also nicht möglich 2 Stargates die weniger als 20 Lichtjahre voneinander entfernt sind durch verschiedenen Adressen auszudrücken und somit zu unterscheiden, wenn alle Adressen gleichmäßig verteilt wären. Sind die Adressen asymmetrisch also ungleichmäßig verteilt, so ist es zwar möglich Stargate die weniger als 20 Lj voneinander entfernt sind, verschiedene Adressen zuzuweisen, jedoch entstehen dann automatisch große adresslose Lücken innerhalb des Sternentornetzwerkes, da die Anzahl der Adressen und die Größe der Milchstraße sich ja nicht ändern. | Unsere Milchstraße ist in etwa ein Zylinder mit einem Durchmesser von 100.000 Lichtjahren und einer Höhe von 10.000 Lj, woraus sich ein Raumvolumen von etwa 78,5 Billionen Kubiklichtjahren ergibt. Würde man alle denkbaren Stargate-Adressen (ca 2 Mrd) gleichmäßig in diesem Raumvolumen verteilen, so entspräche jede Adresse einem Raumvolumen von etwa 39500 Kubiklichtjahren und somit einer Kugel mit einem Radius von etwa 21 Lichtjahren. Es wäre also nicht möglich 2 Stargates die weniger als 20 Lichtjahre voneinander entfernt sind durch verschiedenen Adressen auszudrücken und somit zu unterscheiden, wenn alle Adressen gleichmäßig verteilt wären. Sind die Adressen asymmetrisch also ungleichmäßig verteilt, so ist es zwar möglich Stargate die weniger als 20 Lj voneinander entfernt sind, verschiedene Adressen zuzuweisen, jedoch entstehen dann automatisch große adresslose Lücken innerhalb des Sternentornetzwerkes, da die Anzahl der Adressen und die Größe der Milchstraße sich ja nicht ändern. | ||
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Alternativ kann man eine Toradresse (unabhängig ihrer Bedeutung als Koordinaten) als eine Art Telefonnummer betrachten. Dies würde jedoch bedeuten, dass jedes Tor die Position aller anderen kennen müsste und wiederspräche der Erklärung im [[Stargate - Der Film|Film]]. Dafür erklärt es die Länge der Adresse, das parallele Anwählen mehrerer Tore ([[SG1]] 8x17 [[Abrechnung, Teil 2]]) ("Konferenzschaltung") und die Möglichkeit, ein eigenes Stargatenetzwerk zu erschaffen ([[SG1]] 9x16 [[Ohne Netz]]). | Alternativ kann man eine Toradresse (unabhängig ihrer Bedeutung als Koordinaten) als eine Art Telefonnummer betrachten. Dies würde jedoch bedeuten, dass jedes Tor die Position aller anderen kennen müsste und wiederspräche der Erklärung im [[Stargate - Der Film|Film]]. Dafür erklärt es die Länge der Adresse, das parallele Anwählen mehrerer Tore ([[SG1]] 8x17 [[Abrechnung, Teil 2]]) ("Konferenzschaltung") und die Möglichkeit, ein eigenes Stargatenetzwerk zu erschaffen ([[SG1]] 9x16 [[Ohne Netz]]). | ||
Was aber dagegen spricht, wäre die Tatsache, dass wenn man die Tore versetzen würde, sie die Adresse beibehalten würden, wenn es eine Art Telefon- oder Seriennummer wäre. In den Folgen [SG1] 1x17 [[Im ewigen Eis]] und [SG1] 2x01 [[Die Invasion, Teil 4]] wurde aber klar, dass die Adresse vom Standort abhängt und nicht vom Stargate, sonst hätten O'Neill und Carter bzw Daniel das [[SGC]]-Tor direkt anwählen können, was aber nicht der Fall war. | Was aber dagegen spricht, wäre die Tatsache, dass wenn man die Tore versetzen würde, sie die Adresse beibehalten würden, wenn es eine Art Telefon- oder Seriennummer wäre. In den Folgen [SG1] 1x17 [[Im ewigen Eis]] und [SG1] 2x01 [[Die Invasion, Teil 4]] wurde aber klar, dass die Adresse vom Standort abhängt und nicht vom Stargate, sonst hätten O'Neill und Carter bzw Daniel das [[SGC]]-Tor direkt anwählen können, was aber nicht der Fall war. | ||
== Anmerkung zum Ausgangssymbol auf den [[DHD]] == | == Anmerkung zum Ausgangssymbol auf den [[DHD]] == | ||