Toradresse: Unterschied zwischen den Versionen
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===Fragwürdige Zusammensetzung der Toradresse aus wissenschaftlicher Sicht=== | |||
Sowohl der Ausgangspunkt als auch die sechs Punkte, an denen die Geraden beginnen, sind durch ein einzelnes Symbol bestimmt. Es sollte daher möglich sein, auch den Zielpunkt direkt durch ein Symbol zu beschreiben. Statt dessen wird dieser über den Schnittpunkt von drei Geraden bestimmt, was unnötig erscheint. Man kann einen Punkt im Raum keineswegs immer durch drei Geraden festgelegen da sich drei beliebige Geraden nicht zwangsläufig schneiden, es ist sogar sehr unwahrscheinlich das sich drei zufällig ausgewählt Geraden überhaupt schneiden. Sollte dagegen festgelegt sein, dass eine Adresse nur dann gültig ist, wenn ein Schnittpunkt existiert, würden bereits ''zwei'' Geraden ausreichen. | Sowohl der Ausgangspunkt als auch die sechs Punkte, an denen die Geraden beginnen, sind durch ein einzelnes Symbol bestimmt. Es sollte daher möglich sein, auch den Zielpunkt direkt durch ein Symbol zu beschreiben. Statt dessen wird dieser über den Schnittpunkt von drei Geraden bestimmt, was unnötig erscheint. Man kann einen Punkt im Raum keineswegs immer durch drei Geraden festgelegen da sich drei beliebige Geraden nicht zwangsläufig schneiden, es ist sogar sehr unwahrscheinlich das sich drei zufällig ausgewählt Geraden überhaupt schneiden. Sollte dagegen festgelegt sein, dass eine Adresse nur dann gültig ist, wenn ein Schnittpunkt existiert, würden bereits ''zwei'' Geraden ausreichen. | ||
Für die Beschreibung eines beliebigen Punktes im dreidimensionalen Raum benötigt man unabhängig vom gewählten Koordinatensystem nur drei Koordinaten und keine sechs. Entsprechend müsste auch der Ausgangspunkt durch drei Symbole beschrieben werden. Daher müsste eine Tor-Adresse eigentlich aus genau sechs Symbolen bestehen - drei für das Ziel und drei für den Ausgangspunkt. | |||
Es ist nicht bekannt, ob die Tore wissen, an welcher Stelle des Koordinatensystems sie sich befinden. Sollte dies der Fall sein, wäre die Eingabe eines Ausgangspunktes unnötig und die Adresse müsste nur aus drei Symbolen bestehen. | |||
===Anzahl der möglichen Stargate-Adressen in Bezug auf die Größe der Milchstraße=== | |||
Unsere Milchstraße ist in etwa ein Zylinder mit einem Durchmesser von 100.000 Lichtjahren und einer Höhe von 10.000 Lj, woraus sich ein Raumvolumen von etwa 78,5 Billionen Kubiklichtjahren ergibt. Würde man alle denkbaren Stargate-Adressen (ca 2 Mrd) gleichmäßig in diesem Raumvolumen verteilen, so entspräche jede Adresse einem Raumvolumen von etwa 39500 Kubiklichtjahren und somit einer Kugel mit einem Radius von etwa 21 Lichtjahren. Es wäre also nicht möglich 2 Stargates die weniger als 20 Lichtjahre voneinander entfernt sind durch verschiedenen Adressen auszudrücken und somit zu unterscheiden, wenn alle Adressen gleichmäßig verteilt wären. Sind die Adressen asymmetrisch also ungleichmäßig verteilt, so ist es zwar möglich Stargate die weniger als 20 Lj voneinander entfernt sind, verschiedene Adressen zuzuweisen, jedoch entstehen dann automatisch große adresslose Lücken innerhalb des Sternentornetzwerkes, da die Anzahl der Adressen und die Größe der Milchstraße sich ja nicht ändern. | Unsere Milchstraße ist in etwa ein Zylinder mit einem Durchmesser von 100.000 Lichtjahren und einer Höhe von 10.000 Lj, woraus sich ein Raumvolumen von etwa 78,5 Billionen Kubiklichtjahren ergibt. Würde man alle denkbaren Stargate-Adressen (ca 2 Mrd) gleichmäßig in diesem Raumvolumen verteilen, so entspräche jede Adresse einem Raumvolumen von etwa 39500 Kubiklichtjahren und somit einer Kugel mit einem Radius von etwa 21 Lichtjahren. Es wäre also nicht möglich 2 Stargates die weniger als 20 Lichtjahre voneinander entfernt sind durch verschiedenen Adressen auszudrücken und somit zu unterscheiden, wenn alle Adressen gleichmäßig verteilt wären. Sind die Adressen asymmetrisch also ungleichmäßig verteilt, so ist es zwar möglich Stargate die weniger als 20 Lj voneinander entfernt sind, verschiedene Adressen zuzuweisen, jedoch entstehen dann automatisch große adresslose Lücken innerhalb des Sternentornetzwerkes, da die Anzahl der Adressen und die Größe der Milchstraße sich ja nicht ändern. | ||
===Alternative Betrachtung=== | |||
Alternativ kann man eine Toradresse (unabhängig ihrer Bedeutung als Koordinaten) als eine Art Telefonnummer betrachten. Dies würde jedoch bedeuten, dass jedes Tor die Position aller anderen kennen müsste und wiederspräche der Erklärung im [[Stargate - Der Film|Film]]. Dafür erklärt es die Länge der Adresse, das parallele Anwählen mehrerer Tore ([[SG1]] 8x17 [[Abrechnung, Teil 2]]) ("Konferenzschaltung") und die Möglichkeit, ein eigenes Stargatenetzwerk zu erschaffen ([[SG1]] 9x16 [[Ohne Netz]]). | Alternativ kann man eine Toradresse (unabhängig ihrer Bedeutung als Koordinaten) als eine Art Telefonnummer betrachten. Dies würde jedoch bedeuten, dass jedes Tor die Position aller anderen kennen müsste und wiederspräche der Erklärung im [[Stargate - Der Film|Film]]. Dafür erklärt es die Länge der Adresse, das parallele Anwählen mehrerer Tore ([[SG1]] 8x17 [[Abrechnung, Teil 2]]) ("Konferenzschaltung") und die Möglichkeit, ein eigenes Stargatenetzwerk zu erschaffen ([[SG1]] 9x16 [[Ohne Netz]]). | ||
Was aber dagegen spricht, wäre die Tatsache, dass wenn man die Tore versetzen würde, sie die Adresse beibehalten würden, wenn es eine Art Telefon- oder Seriennummer wäre. In den Folgen [SG1] 1x17 [[Im ewigen Eis]] und [SG1] 2x01 [[Die Invasion, Teil 4]] wurde aber klar, dass die Adresse vom Standort abhängt und nicht vom Stargate, sonst hätten O'Neill und Carter bzw Daniel das [[SGC]]-Tor direkt anwählen können, was aber nicht der Fall war. | Was aber dagegen spricht, wäre die Tatsache, dass wenn man die Tore versetzen würde, sie die Adresse beibehalten würden, wenn es eine Art Telefon- oder Seriennummer wäre. In den Folgen [SG1] 1x17 [[Im ewigen Eis]] und [SG1] 2x01 [[Die Invasion, Teil 4]] wurde aber klar, dass die Adresse vom Standort abhängt und nicht vom Stargate, sonst hätten O'Neill und Carter bzw Daniel das [[SGC]]-Tor direkt anwählen können, was aber nicht der Fall war. | ||
Version vom 11. April 2008, 18:30 Uhr
Als Toradresse bezeichnet man eine Folge von meist sieben Symbolen, die verwendet wird, um ein Tor im Stargatenetzwerk anzuwählen.
Zusammensetzung

Eine interstellare Toradresse setzt sich aus sieben Symbolen zusammen, die benötigt werden, um einen Punkt im Raum zu fixieren. Die ersten sechs bilden als Paare drei Linien, an deren Schnittpunkt der Zielort liegt. Das siebente Symbol stellt den Urprungsort dar, von dem aus das Wurmloch aufgebaut werden soll. (Quelle: Stargate - Der Film)
Bei einer intergalaktischen Toradresse wird ein weiteres Symbol benötigt. Dies wird an siebenter Stelle (vor dem Ausgangssymbol) gewählt, sodass insgesamt acht Symbole genutzt werden. Dabei dient es als eine Art Vorwahl für die Galaxie, in die das Tor wählen soll. (Quelle: SG1 2x15 Die fünfte Spezies)
Für die Antiker waren Toradressen leichter zu merken, da jedes Symbol einem Laut entspricht und die Adressen so gleichbedeutend mit den Namen der Planeten waren. (Quelle: SG1 7x22 Die verlorene Stadt, Teil 2)
Kombinationsmöglichkeiten
Zieladresse
Um die Kombinationsmöglichkeiten zu bestimmen, ist folgendes festzuhalten:
- Jedes Stargate besitzt 39 Symbole, von denen eins das Ausgangssymbol des Stargates ist. Es bleiben somit 38 Symbole, aus denen die sechsstelligen Zieladressen zusammengesetzt werden können.
- Die Reihenfolge, in der die Symbole beim Anwählen eingegeben werden, ist relevant.
- Es ist keine Toradresse bekannt, in der sich ein Symbol wiederholt. Es ist daher davon auszugehen, dass ein solcher Fall nicht existiert.
Es gibt somit 1.987.690.320 Möglichkeiten, die Symbole zu einer Zieladresse zu kombinieren. Samantha Carter gab die Anzahl der möglichen Kombinationen mit "mehreren Millionen" an.
Intergalaktische Zieladresse
Es gibt weitere 32 Möglichkeiten, ein Symbol als "Vorwahl" für eine Galaxie zu wählen. Dies erhöht die Anzahl der Möglichkeiten noch einmal um dem Faktor 32.
Es gibt somit 63.606.090.240 Möglichkeiten für Zieladressen im gesamten galaxieübergreifenden Stargatenetzwerk.
Ausgangspunkt
Es gibt zwar Planeten mit Ausgangssymbolen, die zu den 38 DHD-Symbolen gehören, da es jedoch weit mehr als 38 Planeten mit Stargate gibt, muss ein Großteil der Stargates ein eigenes Ausgangssymbol besitzen.
Hierbei gibt es allerdings widersprüchliche Darstellungen innerhalb der Serien. Einmal gibt es Folgen wo 7 Symbole in das DHD eingegeben werden und anschließend erst der "rote Knopf" gedrückt wurde und dann gibt es wiederum Folgen wo nur 6 Symbole in das DHD eingegeben wurden. Somit scheint es DHD zu geben, wo der "rote Knopf" gleichzeitig auch Ausgangssymbol darstellt und DHD wo das Ausgangsymbol anstelle einer Koordinatentaste auf dem DHD vorhanden ist..
Kritik und Anmerkungen an das Stargate-Adresssystem
Fragwürdige Zusammensetzung der Toradresse aus wissenschaftlicher Sicht
Sowohl der Ausgangspunkt als auch die sechs Punkte, an denen die Geraden beginnen, sind durch ein einzelnes Symbol bestimmt. Es sollte daher möglich sein, auch den Zielpunkt direkt durch ein Symbol zu beschreiben. Statt dessen wird dieser über den Schnittpunkt von drei Geraden bestimmt, was unnötig erscheint. Man kann einen Punkt im Raum keineswegs immer durch drei Geraden festgelegen da sich drei beliebige Geraden nicht zwangsläufig schneiden, es ist sogar sehr unwahrscheinlich das sich drei zufällig ausgewählt Geraden überhaupt schneiden. Sollte dagegen festgelegt sein, dass eine Adresse nur dann gültig ist, wenn ein Schnittpunkt existiert, würden bereits zwei Geraden ausreichen.
Für die Beschreibung eines beliebigen Punktes im dreidimensionalen Raum benötigt man unabhängig vom gewählten Koordinatensystem nur drei Koordinaten und keine sechs. Entsprechend müsste auch der Ausgangspunkt durch drei Symbole beschrieben werden. Daher müsste eine Tor-Adresse eigentlich aus genau sechs Symbolen bestehen - drei für das Ziel und drei für den Ausgangspunkt.
Es ist nicht bekannt, ob die Tore wissen, an welcher Stelle des Koordinatensystems sie sich befinden. Sollte dies der Fall sein, wäre die Eingabe eines Ausgangspunktes unnötig und die Adresse müsste nur aus drei Symbolen bestehen.
Anzahl der möglichen Stargate-Adressen in Bezug auf die Größe der Milchstraße
Unsere Milchstraße ist in etwa ein Zylinder mit einem Durchmesser von 100.000 Lichtjahren und einer Höhe von 10.000 Lj, woraus sich ein Raumvolumen von etwa 78,5 Billionen Kubiklichtjahren ergibt. Würde man alle denkbaren Stargate-Adressen (ca 2 Mrd) gleichmäßig in diesem Raumvolumen verteilen, so entspräche jede Adresse einem Raumvolumen von etwa 39500 Kubiklichtjahren und somit einer Kugel mit einem Radius von etwa 21 Lichtjahren. Es wäre also nicht möglich 2 Stargates die weniger als 20 Lichtjahre voneinander entfernt sind durch verschiedenen Adressen auszudrücken und somit zu unterscheiden, wenn alle Adressen gleichmäßig verteilt wären. Sind die Adressen asymmetrisch also ungleichmäßig verteilt, so ist es zwar möglich Stargate die weniger als 20 Lj voneinander entfernt sind, verschiedene Adressen zuzuweisen, jedoch entstehen dann automatisch große adresslose Lücken innerhalb des Sternentornetzwerkes, da die Anzahl der Adressen und die Größe der Milchstraße sich ja nicht ändern.
Alternative Betrachtung
Alternativ kann man eine Toradresse (unabhängig ihrer Bedeutung als Koordinaten) als eine Art Telefonnummer betrachten. Dies würde jedoch bedeuten, dass jedes Tor die Position aller anderen kennen müsste und wiederspräche der Erklärung im Film. Dafür erklärt es die Länge der Adresse, das parallele Anwählen mehrerer Tore (SG1 8x17 Abrechnung, Teil 2) ("Konferenzschaltung") und die Möglichkeit, ein eigenes Stargatenetzwerk zu erschaffen (SG1 9x16 Ohne Netz). Was aber dagegen spricht, wäre die Tatsache, dass wenn man die Tore versetzen würde, sie die Adresse beibehalten würden, wenn es eine Art Telefon- oder Seriennummer wäre. In den Folgen [SG1] 1x17 Im ewigen Eis und [SG1] 2x01 Die Invasion, Teil 4 wurde aber klar, dass die Adresse vom Standort abhängt und nicht vom Stargate, sonst hätten O'Neill und Carter bzw Daniel das SGC-Tor direkt anwählen können, was aber nicht der Fall war.
Folgen
Jede Folge mit Stargate in Kinofilm, SG-1 und Atlantis.