Puddle Jumper: Unterschied zwischen den Versionen

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== Ungeklärtes ==
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Der Jumper kann mit einem Schild ausgestattet auch als [[U-Boot]] genutzt werden, das sieht man zum Beispiel in der Folge [[Unter Druck]]. Als die [[Bohrplattform]] unter Wasser entdeckt wurde, hatte diese zwei Andockstationen für Jumper, doch als die Antiker diese damals bauten, hatten die Jumper wohl noch keinen Schild. Also ist es fraglich ob die [[Antiker]] nicht doch noch [[Schutzschilde]] für den Jumper hatte.
Der Jumper kann mit einem Schild ausgestattet auch als [[U-Boot]] genutzt werden, das sieht man zum Beispiel in der Folge [[Unter Druck]]. Als die [[Bohrplattform]] unter Wasser entdeckt wurde, hatte diese zwei Andockstationen für Jumper, doch als die Antiker diese damals bauten, hatten die Jumper wohl noch keinen Schild. Also ist es fraglich ob die [[Antiker]] nicht doch noch [[Schutzschilde]] für den Jumper hatten.


== Folgen ==
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Version vom 14. Juni 2008, 17:36 Uhr

^Beschreibung

Puddle Jumper (Pfützenspringer) oder kurz Jumper, ist die menschliche Bezeichnung für ein Antiker-Raumschiff. In der alternativen Zeitlinie aus Möbius wird es auch Tor- bzw. Gate-Schiff genannt. Die Namensgeber für diese Schiffsklasse waren John Sheppard bzw. Rodney McKay, Sheppard setzte sich jedoch mit dem Puddlejumper gegenüber dem Gate Schiff durch. Die Asuraner nennen es ebenfalls Gate-Schiff[1].

Die Steuerung ist nur durch Personen mit dem Antikergen möglich und erfolgt über ein sensorisches Interface, ein automatischer Flug durch das Gate ist jedoch auch anderen Personen möglich (SGA:Belagerung, Teil 3).

Das Jumper-interne DHD

Die Jumper sind so konstruiert, dass sie optimal zum Reisen durch ein Stargate passen. Dazu lassen sich die Antriebsgondeln einfahren und, so dass das Schiff genau durch das Gate passt. Da das Stargate einen Innendurchmesser von 5 Meter hat dürfte der Durchmesser eines Jumpers etwa 4,5 Meter betragen, wobei die Unterseite abgeflacht ist. Seine Länge müsste bei ca. 12 Meter liegen. Um das Stargate aus dem Flug zu aktivieren, sind die Jumper mit einem DHD ausgestattet, die scheinbar Vorrang vor den lokalen DHD's haben (vgl. Atlantis in SGA 2x01 Belagerung, Teil 3). Jumper haben einen Tarnschirm, der das Schiff unsichtbar macht und auch vor den meisten Sensoren verbirgt, zumindest können weder die Wraith noch die Asgard die Tarnung durchdringen. So wird ein ungestörtes erforschen fremder Welten durch die Jumper ermöglicht. Die einzigen bekannten Sensoren, die einen getarnten Puddlejumper entdecken können sind nach bisherigem Wissen die von Atlantis (SGA 2x01 Belagerung, Teil 3). Der Tarnschirm kann durch Modifikation des Systems in einen Schutzschild umgewandelt werden (SGA 2x14 Unter Druck) . Jeder Jumper besitzt als Angriffswaffen Abschussrampen für seine 18 Antiker-Drohnen großes Arsenal (SGA:Aufbruch in eine neue Welt). Weiterhin können durch Modifikationen am Jumper Hyperraum-Flüge ermöglicht werden (SGA 4x02 SGA 4x02).

Die Jumper sind ebenfalls dazu geeignet sich als U-Boot unter Wasser fortzubewegen. Um größere Tiefen zu erreichen, muss allerdings ein Schutzschild benutzt werden, da die Frontscheibe sonst bricht (SGA 2x14 Unter Druck).

^Spezielle Modelle

^Medien

^Vermutungen

Der Jumper könnte damals von den Antikern als Allzweckraumschiff genutz worden sein z.B. zum Transport von Materialien oder Menschen. Mit 18 Drohnen sollte er bestimmt nur im Notfall auch ein großes Schiff zerstörren können und mit seiner Tarnfunktion konnte er am dem Feind unbemerkt vorbeikommen

Ungeklärtes

Der Jumper kann mit einem Schild ausgestattet auch als U-Boot genutzt werden, das sieht man zum Beispiel in der Folge Unter Druck. Als die Bohrplattform unter Wasser entdeckt wurde, hatte diese zwei Andockstationen für Jumper, doch als die Antiker diese damals bauten, hatten die Jumper wohl noch keinen Schild. Also ist es fraglich ob die Antiker nicht doch noch Schutzschilde für den Jumper hatten.

^Folgen

^Externe Links

  • Wer möchte kann sich seinen eigenen Puddle Jumper bauen. Einen Bauplan findet man auf PaperAviation.de.

^Einzelnachweise

Antiker-Objekte

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