Menü aufrufen
Toggle preferences menu
Persönliches Menü aufrufen
Nicht angemeldet
Ihre IP-Adresse wird öffentlich sichtbar sein, wenn Sie Änderungen vornehmen.

Neurales Interface: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
[unmarkierte Version][unmarkierte Version]
Nimrod (Diskussion | Beiträge)
Die Seite wurde neu angelegt: Ein neurales Interface ist ein Gerät bzw. eine Art der Steuerung nur durch sein Gedanken. In der Regel lässt sich diese Technologie nur benutzen, wenn man eine bestim...
 
Salmalin (Diskussion | Beiträge)
Objekt-Vorlagen, Kommata, K
Zeile 1: Zeile 1:
Ein neurales Interface ist ein Gerät bzw. eine Art der Steuerung nur durch sein Gedanken. In der Regel lässt sich diese Technologie nur benutzen, wenn man eine bestimmte DNA Signatur hat.
Ein '''neurales Interface''' ist die Schnittstelle, über die ein Gerät mit den Gedanken gesteuert werden kann. Es erlaubt also, die neuralen Signale in solche zu übersetzen, die für das technische Gerät verständlich stind. Dieses Interface kann ein eigenes Gerät sein oder Bestandteil des zu steuernden Gerätes. In der Regel lässt sich diese Technologie nur benutzen, wenn man eine bestimmte DNA Signatur hat.


==Benutzung durch Völker==
==Benutzung durch Völker==


===[[Antiker]]===
===[[Antiker]]===
Ein Großteil der Antiker-Technologie, wie zum Beispiel der [[Kontrollstuhl]] oder die [[Puddle-Jumper]] werden durch ein neurales Interface gesteuert. Um das Objekt benutzen zu können muss die Person das [[Antiker-Gen]] haben und es initialisieren. Die meisten Menschen die dieses Gen tragen, so wie einst [[Doktor]] [[Beckett]], müssen sich sehr konzentrieren um keinen Schaden anzurichten. Ausnahmen machen hier allerdings [[Jack O'Neill]] und [[John Sheppard]], die die Antikertechnologie mit Leichtigkeit beherrschen. Auch [[Major]] [[Evan Lorne]] kann neben den beiden recht gut mit dem neuralen Interface umgehen ([[SG1]] 7x22 [[Die verlorene Stadt, Teil 2]], 8x13 [[König Arkhan]], 8x19+20 [[Möbius]])([[SGA]] 1x01 [[Aufbruch in eine neue Welt]], 1x03 [[Dunkle Schatten]], 2x15 [[Der Turm]]).  
Ein Großteil der Antiker-Technologie wie zum Beispiel der [[Kontrollstuhl]] oder die [[Puddle-Jumper]] werden durch ein neurales Interface gesteuert. Um das Objekt benutzen zu können, muss die Person das [[Antiker-Gen]] haben und es initialisieren. Die meisten [[Mensch]]en, die dieses Gen tragen, so wie einst [[Doktor]] [[Beckett]], müssen sich sehr konzentrieren um keinen Schaden anzurichten. Ausnahmen machen hier allerdings [[Jack O'Neill]] und [[John Sheppard]], die die Antikertechnologie mit Leichtigkeit beherrschen. Auch [[Major]] [[Evan Lorne]] kann neben den beiden recht gut mit dem neuralen Interface umgehen ([[SG1]] 7x22 [[Die verlorene Stadt, Teil 2]], 8x13 [[König Arkhan]], 8x19+20 [[Möbius]])([[SGA]] 1x01 [[Aufbruch in eine neue Welt]], 1x03 [[Dunkle Schatten]], 2x15 [[Der Turm]]).  


===[[Eurondaner]]===
===[[Eurondaner]]===
Die [[Eurondaner]] benutzen das neurale Interface um ihre [[Aero-Fighter]] zu steuern, allerdings führt die längere Nutzung dieses Systems zu Hirnschäden ([[SG1]] 4x02 [[Die andere Seite der Medaille]]).  
Die [[Eurondaner]] benutzen das neurale Interface, um ihre [[Aero-Fighter]] zu steuern, allerdings führt die längere Nutzung dieses Systems zu Hirnschäden ([[SG1]] 4x02 [[Die andere Seite der Medaille]]).  


===[[Goa'uld]]===
===[[Goa'uld]]===
Ein großer Teil der verwendeten Technologie der Goa'uld kann nur durch Gedankenkontrolle aktiviert werden, sowie das [[Handmodul]] oder das [[Heilmodul]]. Um diese Geräte zu aktivieren muss man [[Naquadah]] im Blut haben, wozu also nur Wirte bzw. ehemalige Wirte im Stande sind. Allerdings ist es für ehemalige Wirte sehr schwer, die ihnen meist die mentale Komponente schwer fällt ([[SG1]] 1x01 [[Das Tor zum Universum]], 2x06 [[Rückkehr des Thor]], 3x03 [[Die Saat des Verrats]], 8x12 [[Vala]]).
Ein großer Teil der verwendeten Technologie der Goa'uld kann nur durch Gedankenkontrolle aktiviert werden so wie das [[Handmodul]] oder das [[Heilmodul]]. Um diese Geräte zu aktivieren, muss man [[Naquadah]] im Blut haben, wozu also nur [[Wirt]]e bzw. ehemalige Wirte im Stande sind. Allerdings ist es für ehemalige Wirte sehr schwer, da ihnen meist die mentale Komponente schwer fällt ([[SG1]] 1x01 [[Das Tor zum Universum]], 2x06 [[Rückkehr des Thor]], 3x03 [[Die Saat des Verrats]], 8x12 [[Vala]]).


===[[Ori]]===
===[[Ori]]===
Zeile 16: Zeile 16:


===[[Wraith]]===
===[[Wraith]]===
Die [[Wraith-Basisschiff|Basisschiffe]] der Wraith werden auch durch eine neurales Interface gesteuert so wird sichergestellt das nur Wraith bzw. nur Personen die Wraith-DNA tragen, wie z.B. [[Teyla]] ein solches Schiff fliegen können. Die Wraith sind dadurch auch in der Lage die Türen zu einzelnen Zellen auf einem Hive durch Gedanken zu öffnen ([[SGA]] 1x01+02 [[Aufbruch in eine neue Welt]], 2x11 [[Bienenstock]], 3x02 [[Ein schlechter Plan]]).
Die [[Wraith-Basisschiff|Basisschiffe]] der Wraith werden auch durch eine neurales Interface gesteuert. So wird sichergestellt, dass nur Wraith bzw. nur Personen, die Wraith-DNA tragen, wie z.B. [[Teyla]], ein solches Schiff fliegen können. Die Wraith sind dadurch auch in der Lage, die Türen zu einzelnen Zellen auf einem Hive durch Gedanken zu öffnen ([[SGA]] 1x01+02 [[Aufbruch in eine neue Welt]], 2x11 [[Bienenstock]], 3x02 [[Ein schlechter Plan]]).
 
==Weitere Infos==
* {{wikipedia|Interface}}
<div class="BoxenVerschmelzen">
{{Antiker-Objekt}}
{{Goa'uld-Objekt}}
{{Ori-Objekt}}
{{Wraith-Objekt}}
{{Objekt}}
</div>


[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]
[[Kategorie:Stargate Atlantis]]
[[Kategorie:Stargate Atlantis]]