Puddle Jumper: Unterschied zwischen den Versionen

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Artikel Puddle-Jumper und Puddle Jumper zusammengefasst
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Der "Puddle-Jumper" (kurz Jumper) ist ein von den Antiker gebautes Raumschiff.
== Beschreibung ==
Eine Antiker bezeichnung des Jumpers ist nicht bekannt.
<!-- Beschreibung des Objektes. Bei bestimmten Eigenschaften jeweils Quellenangabe -->
Puddle Jumper oder kurz Jumper, ist die Menschliche Bezeichnung für ein [[Antiker]] Raumschiff, ''in der alternative Zeitline aus [[Möbius, Teil 1|Möbius]] auch Tor bzw. Gate-Schiff genannt''.


Der Jumper ist hat eine länge von ca. 12metern (geschätzte angabe beruhend auf den größenverhältnissen).
Die Jumper sind so konstruiert das sie optimal zum reisen durch ein Stargate sind. Dazu lassen sich die Antriebsgondeln einfahren und das Schiff passt dann genau durch das Gate. Seine Länge dürfte ca. 12 Meter betragen. Um das Stargate zu aktivieren sind die Jumper mit einem [[DHD]] ausgestattet. Das Jumper interne DHD hat Vorrang vor den externen Kontrollen, zumindest in Atlantis. Jumper haben einen [[Tarnschirm]], der das Schiff unsichtbar macht und auch vor den meisten Sensoren verbirgt. Weder die [[Wraith]] noch die [[Asgard]] können einen getarnten Jumper entdecken. Allerdings können die Antiker Sensoren auf Atlantis einen getarnten Jumper erkennen ([[Stargate Atlantis|STA]]:[[Belagerung, Teil 3]]). Als Angriffswaffen besitzt ein Jumpern Abschußrampen für 6 Antiker Drohnen ([[Stargate Atlantis|STA]]:[[Aufbruch in eine neue Welt]]). Jumper können nicht durch den Hyperraum fliegen.
Sein Querschnitt ist rund, und gerade so groß das er durch ein Stargate passt.
Ein Stargate läst sich mit einem an Bord befindlichen DHD anwählen. In Atlantis kann man das Tor auch mit einem Jumper anwählen,
wobei dabei die Kontrolle des Stargates auf den Jumper übergeht. Die Zentrale hat dabei keine möglichkeit das Tor abzuschalten,
oder die Iris zu aktivieren.
Zusätzlich zu einem DHD verfügt der Jumper noch über ein Tarnschild und 6 Drohnen der Antiker.
Ein Jumper ist aufgrund seiner geringen größe nicht in der Lage in den Hyperraum zu springen.


Die Steuerung ist nur nur durch Personen mit dem Antiker Gen möglich. Allerdings ist ein automatischer Flug durch das Gate wohl auch anderen Personen möglich ([[Stargate Atlantis|STA]]:[[Belagerung, Teil 3]])
===Sondermodelle===
* Der Antiker [[Janus]] hat mindestens 2 Jumper mit einer [[Zeitmaschine]] gebaut.
== Abbildung ==
[[Bild:ZeitJumper.jpg|200px|thumb|Zeit Jumper beim Sprung|left]]
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== Vermutungen ==
<!-- Hier sollte alles stehen für das keine Beweise existieren -->
Zu was die Antiker den Jumper genau benutzt haben ist unbekannt.
Zu was die Antiker den Jumper genau benutzt haben ist unbekannt.
Auf Grund der bewaffnung mit 6 Drohnen ist der Jumper sehr schlagkräftig.
Auf Grund der bewaffnung mit 6 Drohnen ist der Jumper sehr schlagkräftig.
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Ob es möglich ist im getarnten zusatnd zu feuern ist nicht bekannt.
Ob es möglich ist im getarnten zusatnd zu feuern ist nicht bekannt.
Auch ist die genaue Anzahl an Jumper, die Atlantis zur verfügung steht nicht bekannt.
Auch ist die genaue Anzahl an Jumper, die Atlantis zur verfügung steht nicht bekannt.
== Folgen ==
<!-- Liste der Folgen in denen das Objekt auftaucht -->
* Eingeführt in [[Aufbruch in eine neue Welt]]
[[Kategorie:Objekt]] [[Kategorie:Antiker-Objekt]] [[Kategorie:Stargate Atlantis]]

Version vom 24. August 2006, 11:35 Uhr

^Beschreibung

Puddle Jumper oder kurz Jumper, ist die Menschliche Bezeichnung für ein Antiker Raumschiff, in der alternative Zeitline aus Möbius auch Tor bzw. Gate-Schiff genannt.

Die Jumper sind so konstruiert das sie optimal zum reisen durch ein Stargate sind. Dazu lassen sich die Antriebsgondeln einfahren und das Schiff passt dann genau durch das Gate. Seine Länge dürfte ca. 12 Meter betragen. Um das Stargate zu aktivieren sind die Jumper mit einem DHD ausgestattet. Das Jumper interne DHD hat Vorrang vor den externen Kontrollen, zumindest in Atlantis. Jumper haben einen Tarnschirm, der das Schiff unsichtbar macht und auch vor den meisten Sensoren verbirgt. Weder die Wraith noch die Asgard können einen getarnten Jumper entdecken. Allerdings können die Antiker Sensoren auf Atlantis einen getarnten Jumper erkennen (STA:Belagerung, Teil 3). Als Angriffswaffen besitzt ein Jumpern Abschußrampen für 6 Antiker Drohnen (STA:Aufbruch in eine neue Welt). Jumper können nicht durch den Hyperraum fliegen.

Die Steuerung ist nur nur durch Personen mit dem Antiker Gen möglich. Allerdings ist ein automatischer Flug durch das Gate wohl auch anderen Personen möglich (STA:Belagerung, Teil 3)

^Sondermodelle

^Abbildung

Zeit Jumper beim Sprung


^Vermutungen

Zu was die Antiker den Jumper genau benutzt haben ist unbekannt. Auf Grund der bewaffnung mit 6 Drohnen ist der Jumper sehr schlagkräftig. Allerdings fehlt im die Defensivkapazität eines Schutzschildes um ihn wirklich in einem Kampf nutzen zu können, da er nur über die möglichkeit verfügt sich zu tarnen. Wahrscheinlich ist es das die Antiker ein Allzweckschiff gebaut haben um sowohl Orte zu bereisen die weiter entfernt von einem Stargate sind. Aber auch als Aufklärere nutzbar sind, oder im extremfall als Kurzstreckenkampfschiff. Ob es möglich ist im getarnten zusatnd zu feuern ist nicht bekannt. Auch ist die genaue Anzahl an Jumper, die Atlantis zur verfügung steht nicht bekannt.

^Folgen