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Zat'n'ktel |
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(In {{Ep|SG1|4x19}} (Script) nennt Teal'c sie Zatnukatel.) | (In {{Ep|SG1|4x19}} (Script) nennt Teal'c sie Zatnukatel.) | ||
==Beschreibung== | ==Beschreibung== | ||
Ein Zat'n'ktel feuert eine elektrische Ladung ab, die temporär das natürliche elektrische Feld des menschlichen Körpers verändert ({{Ep|SG1|4x19}}). Um zu feuern muss man die Waffe erst ''öffnen''. Der von dem Zat-Schuss getroffene erleidet einem elektrischen Schock ähnliche starke Schmerzen und wird gegebenenfalls ohnmächtig. Der zweite Schuss tötet ein Opfer und der dritte lässt die Leiche (oder einen anderen Gegenstand, der zum dritten Mal beschossen wurde) verschwinden ({{Ep|SG1|2x21}}). | Ein Zat'n'ktel feuert eine elektrische Ladung ab, die temporär das natürliche elektrische Feld des menschlichen Körpers verändert ({{Ep|SG1|4x19}}). Um zu feuern muss man die Waffe erst ''öffnen''. Man schießt, indem man auf eine bestimmte Stelle am Griff drückt. Der von dem Zat-Schuss getroffene erleidet einem elektrischen Schock ähnliche starke Schmerzen und wird gegebenenfalls ohnmächtig. Der zweite Schuss tötet ein Opfer und der dritte lässt die Leiche (oder einen anderen Gegenstand, der zum dritten Mal beschossen wurde) verschwinden ({{Ep|SG1|2x21}}). | ||
Ein Schuss aus der Zat'n'ktel macht auch eine Vielzahl elektrischer Geräte beziehungsweise technischer Geräte unbrauchbar, wie zum Beispiel die Türschalter auf [[Ha'Tak]]-Schiffen ([[SG1]] 1x22 [[Die Invasion, Teil 3]]). | Ein Schuss aus der Zat'n'ktel macht auch eine Vielzahl elektrischer Geräte beziehungsweise technischer Geräte unbrauchbar, wie zum Beispiel die Türschalter auf [[Ha'Tak]]-Schiffen ([[SG1]] 1x22 [[Die Invasion, Teil 3]]). | ||