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John Sheppard: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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== Lebenslauf ==
== Lebenslauf ==
{{Spoiler|[[Lieutenant Colonel]] '''John Sheppard''' ist der Sohn eines reichen Industriellen aus der Energiewirtschaft. Er hat sich bereits in frühen Jahren mit seinem Vater [[Patrick Sheppard]] zerstritten, da er sein Leben nicht nach den Vorstellungen seines Vaters führen wollte. Er verließ sein Elternhaus und ging zum Militär. {{EpRef|SGA|4x15}}}}
[[Lieutenant Colonel]] '''John Sheppard''' ist der Sohn eines reichen Industriellen aus der Energiewirtschaft. Er hat sich bereits in frühen Jahren mit seinem Vater [[Patrick Sheppard]] zerstritten, da er sein Leben nicht nach den Vorstellungen seines Vaters führen wollte. Er verließ sein Elternhaus und ging zum Militär. {{EpRef|SGA|4x15}}
   
   
Nach dem Tod von [[Colonel]] [[Marshall Sumner]] {{EpRef|SGA|1x01}}, ist er nun der führende militärische Offizier in [[Atlantis]]. Sheppard hat Col. Sumner selber erschossen, da es für diesen keine Rettung mehr gab, als er in den Händen der [[Wraith]] war. Als es darum ging, ein Team für Off-World-Missionen zusammenzustellen, hat er sich den schwierigen [[Rodney McKay|McKay]] selbst ausgewählt. Und trotz gelegentlicher Differenzen ist der Wissenschaftler zu einem seiner engsten Freunde geworden.
Nach dem Tod von [[Colonel]] [[Marshall Sumner]] {{EpRef|SGA|1x01}}, ist er nun der führende militärische Offizier in [[Atlantis]]. Sheppard hat Col. Sumner selber erschossen, da es für diesen keine Rettung mehr gab, als er in den Händen der [[Wraith]] war. Als es darum ging, ein Team für Off-World-Missionen zusammenzustellen, hat er sich den schwierigen [[Rodney McKay|McKay]] selbst ausgewählt. Und trotz gelegentlicher Differenzen ist der Wissenschaftler zu einem seiner engsten Freunde geworden.
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== Charakter ==
== Charakter ==
John ist einer der entspannten und lockeren Charaktere der [[Atlantis Expeditionsteam|Atlantis-Expedition]]. Er ist selbst in Stresssituationen ruhig und ein sehr guter Schütze. Zudem ist John ein hervorragender Pilot, der absolut alles fliegen kann, was fliegen kann. Hinzu kommt, dass er immer wieder beweist, dass diese Behauptung völlig korrekt ist. Sheppard konnte sogar einen Wraithjäger fliegen, ohne jegliche Vorkenntnisse oder Übung. Er handelt oft instinktiv - weshalb er womöglich ein guter Pilot sein dürfte - und ist oft in der Lage, komplizierte Probleme mit genialen Einfällen und Lösungsvorschlägen zu lösen. Er ist ein mathematisches Genie, ohne irgendwie in irgendeiner Wissenschaft tätig zu sein. Trotz dieser Tatsache ist John Sheppard eher bescheiden und akzeptiert es, wenn er nichts gegen ein aktuelles Problem tun kann und gibt dieses dann an intelligentere Köpfe weiter als er es ist. Er hat trotz seines Ranges eine einfache aber enge Beziehung zu vielen Mitgliedern der Atlantis-Expedition, selbst zu den militärischen Kameraden, die unter seinem Befehl stehen. John ist gut mit Teyla und Ronon befreundet, gibt aber ungern zu, dass er Rodney so liebt "wie ein guter Freund einen anderen" {{EpRef|SGA|3x14}}. Er hat eine respektvolle und freundschaftliche Beziehung zu Doktor Weir, die wohl auf der beiden Positionen aufbaut, da sie eine Führungsposition einnehmen. Trotz der nicht unbedingt wenigen Auseinandersetzungen miteinander, weil sie nicht dergleichen Meinung waren, vertrauen sie sich dennoch sehr. Johns Liebesleben ist kompliziert. Seine Beziehungen sind oft sehr kurz (er war in zwei [[Antiker]] verliebt, die letzten Endes aufgestiegen oder verschwunden sind) <ref name="Offenbarung und Chaya">{{Ep|SGA|2x12}} und {{Ep|SGA|1x14}}</ref>. Er ist ein großer Flirter und war verheiratet {{Spoiler|mit [[Nancy Sheppard]]}}.
John ist einer der entspannten und lockeren Charaktere der [[Atlantis Expeditionsteam|Atlantis-Expedition]]. Er ist selbst in Stresssituationen ruhig und ein sehr guter Schütze. Zudem ist John ein hervorragender Pilot, der absolut alles fliegen kann, was fliegen kann. Hinzu kommt, dass er immer wieder beweist, dass diese Behauptung völlig korrekt ist. Sheppard konnte sogar einen Wraithjäger fliegen, ohne jegliche Vorkenntnisse oder Übung. Er handelt oft instinktiv - weshalb er womöglich ein guter Pilot sein dürfte - und ist oft in der Lage, komplizierte Probleme mit genialen Einfällen und Lösungsvorschlägen zu lösen. Er ist ein mathematisches Genie, ohne irgendwie in irgendeiner Wissenschaft tätig zu sein. Trotz dieser Tatsache ist John Sheppard eher bescheiden und akzeptiert es, wenn er nichts gegen ein aktuelles Problem tun kann und gibt dieses dann an intelligentere Köpfe weiter als er es ist. Er hat trotz seines Ranges eine einfache aber enge Beziehung zu vielen Mitgliedern der Atlantis-Expedition, selbst zu den militärischen Kameraden, die unter seinem Befehl stehen. John ist gut mit Teyla und Ronon befreundet, gibt aber ungern zu, dass er Rodney so liebt "wie ein guter Freund einen anderen" {{EpRef|SGA|3x14}}. Er hat eine respektvolle und freundschaftliche Beziehung zu Doktor Weir, die wohl auf der beiden Positionen aufbaut, da sie eine Führungsposition einnehmen. Trotz der nicht unbedingt wenigen Auseinandersetzungen miteinander, weil sie nicht dergleichen Meinung waren, vertrauen sie sich dennoch sehr. Johns Liebesleben ist kompliziert. Seine Beziehungen sind oft sehr kurz (er war in zwei [[Antiker]] verliebt, die letzten Endes aufgestiegen oder verschwunden sind) <ref name="Offenbarung und Chaya">{{Ep|SGA|2x12}} und {{Ep|SGA|1x14}}</ref>. Er ist ein großer Flirter und war verheiratet mit [[Nancy Sheppard]].


Er hat einen recht komischen Humor (sarkastisch) und erleichtert die Stimmungen anderer, in dem er Witze erzählt - sehr zum Verdruss von Doktor McKay, der wohl am meisten darunter leidet. Er liebt Riesenräder und American Football, sowie "alles was schneller als 200 m/h fährt", hat aber laut eigener Aussage Angst vor Clowns (wohl ein Beispiel für seinen Humor){{EpRef|SGA|2x11}}. Zudem erweist John ein großes Talent im Schachspielen. Zweimal im Laufe der Stargate-Atlantis-Staffeln (bis Staffel 3) kann er McKay darin schlagen. John ist auch ein begeisterter Golfer. Außerdem lehnte er eine Aufnahme in die Mensa-Organisation ab (ein Verein für Hochbegabte).
Er hat einen recht komischen Humor (sarkastisch) und erleichtert die Stimmungen anderer, in dem er Witze erzählt - sehr zum Verdruss von Doktor McKay, der wohl am meisten darunter leidet. Er liebt Riesenräder und American Football, sowie "alles was schneller als 200 m/h fährt", hat aber laut eigener Aussage Angst vor Clowns (wohl ein Beispiel für seinen Humor){{EpRef|SGA|2x11}}. Zudem erweist John ein großes Talent im Schachspielen. Zweimal im Laufe der Stargate-Atlantis-Staffeln (bis Staffel 3) kann er McKay darin schlagen. John ist auch ein begeisterter Golfer. Außerdem lehnte er eine Aufnahme in die Mensa-Organisation ab (ein Verein für Hochbegabte).