Virtueller Alptraum: Unterschied zwischen den Versionen
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O’Neill und das SG-1 Team reisen zum Planeten P7J-989 und entdecken dort einen wunderbaren Garten und ein Gewölbe voller merkwürdiger metallischer Zellen, in denen jeweils ein Bewusstloser liegt. Als das Team die Zellen untersucht, werden sie eingeschlossen und verlieren Ihr Bewusstsein. Als sie wieder zu sich kommen, erleben sie entscheidende Momente ihres Lebens neu und hoffen, den Ausgang der Ereignisse neu gestalten zu können. Eine Schattenfigur, die sich | O’Neill und das SG-1 Team reisen zum Planeten P7J-989 und entdecken dort einen wunderbaren Garten und ein Gewölbe voller merkwürdiger [[VR-Kokon|metallischer Zellen]], in denen jeweils ein Bewusstloser liegt. Als das Team die Zellen untersucht, werden sie eingeschlossen und verlieren Ihr Bewusstsein. Als sie wieder zu sich kommen, erleben sie entscheidende Momente ihres Lebens neu und hoffen, den Ausgang der Ereignisse neu gestalten zu können. Eine Schattenfigur, die sich Der [[Bewahrer]] nennt, erklärt ihnen, dass sie Teil eines Spieles sind, bei dem ihre Erinnerungen in eine virtuelle Realität eingespeichert werden, die er zur Unterhaltung und Erbauung "seiner Bürger" in den metallischen Zellen geschaffen hat. Er behauptet, dass sie dort sind, weil der Planet durch Umweltverschmutzung unbewohnbar wurde. Doch der [[Bewahrer]] lügt und das SG-1 Team will die Menschen befreien. | ||
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Version vom 10. November 2006, 23:54 Uhr
| Serie | Stargate Kommando SG-1 |
| Originaltitel | The Gamekeeper |
| Staffel | Zwei |
| Nummer | 2x04 |
| DVD - Nr. | 2 |
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| Premiere D | |
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| Regie | |
O’Neill und das SG-1 Team reisen zum Planeten P7J-989 und entdecken dort einen wunderbaren Garten und ein Gewölbe voller merkwürdiger metallischer Zellen, in denen jeweils ein Bewusstloser liegt. Als das Team die Zellen untersucht, werden sie eingeschlossen und verlieren Ihr Bewusstsein. Als sie wieder zu sich kommen, erleben sie entscheidende Momente ihres Lebens neu und hoffen, den Ausgang der Ereignisse neu gestalten zu können. Eine Schattenfigur, die sich Der Bewahrer nennt, erklärt ihnen, dass sie Teil eines Spieles sind, bei dem ihre Erinnerungen in eine virtuelle Realität eingespeichert werden, die er zur Unterhaltung und Erbauung "seiner Bürger" in den metallischen Zellen geschaffen hat. Er behauptet, dass sie dort sind, weil der Planet durch Umweltverschmutzung unbewohnbar wurde. Doch der Bewahrer lügt und das SG-1 Team will die Menschen befreien.
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