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Das erste Problem habe ich nicht entfernt, da es meiner Meinung nach keine zufriedenstellende Erklärung dafür gibt. --[[Benutzer:Fabian|Fabian]] <sup>[[Benutzer Diskussion:Fabian|Sprich!]]</sup> 19:19, 26. Feb. 2009 (UTC) | Das erste Problem habe ich nicht entfernt, da es meiner Meinung nach keine zufriedenstellende Erklärung dafür gibt. --[[Benutzer:Fabian|Fabian]] <sup>[[Benutzer Diskussion:Fabian|Sprich!]]</sup> 19:19, 26. Feb. 2009 (UTC) | ||
: Das mit der Mittelstation wurde überhaupt nicht geklärt.. siehe oben. Ich habe entsprechenden Absatz gekürzt und umformuliert wieder eingefügt. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 19:28, 26. Feb. 2009 (UTC) | : Das mit der Mittelstation wurde überhaupt nicht geklärt.. siehe oben. Ich habe entsprechenden Absatz gekürzt und umformuliert wieder eingefügt. --[[Benutzer:MarkMcWire|MarkMcWire]] 19:28, 26. Feb. 2009 (UTC) | ||
:: Vielleicht können alle Tore einer Brückenhälfte für Kommunikation gleichzeitig in Reihe geschaltet werden. Dass es bei Materie so lange dauert, liegt ja daran, dass die Materie durch sämtliche Puffer laufen muss, was hauptsächlich Rechenzeit beansprucht durch Sicherheitsprotokolle etc. (so habe ich es jedenfalls verstanden). Ein Signal durchläuft die Puffer aber nicht, sondern geht direkt durch das Wurmloch, weshalb ja auch beide Richtungen möglich sind. Die Verzögerung würde also nur 0,3 Sekunden pro Tor betragen, für Fast-Echtzeit-Kommunikation ausreichend. --[[Benutzer:LietIbmaSad|LietIbmaSad]] 18:20, 7. Aug. 2009 (UTC) | :: Vielleicht können alle Tore einer Brückenhälfte für Kommunikation gleichzeitig in Reihe geschaltet werden. Dass es bei Materie so lange dauert, liegt ja daran, dass die Materie durch sämtliche Puffer laufen muss, weshalb die Tore nacheinander angewählt werden müssen und was hauptsächlich Rechenzeit beansprucht durch Sicherheitsprotokolle etc. (so habe ich es jedenfalls verstanden). Ein Signal durchläuft die Puffer aber nicht, sondern geht direkt durch das Wurmloch, weshalb ja auch beide Richtungen möglich sind. Die Verzögerung würde also nur 0,3 Sekunden pro Tor betragen, für Fast-Echtzeit-Kommunikation ausreichend. --[[Benutzer:LietIbmaSad|LietIbmaSad]] 18:20, 7. Aug. 2009 (UTC) | ||