Verloren im All: Unterschied zwischen den Versionen
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Rodney:Das sieht aus wie dieses Videospiel | ''Rodney sitzt im Jumper nachdem Sheppards allen erklärt hat, dass sie in die Jumper müssen um die Asteroiden zu zerstören.'' | ||
Sheppard:Was immer ihnen dabei hilft. | '''Rodney:'''Das sieht aus wie dieses Videospiel Asteroids. | ||
Rodney:Ich war furchtbar schlecht darin,ich hatte sogar gar keinen Treffer glaube ich. | '''Sheppard:'''Was immer ihnen dabei hilft. | ||
Sheppard:Dann können sie sich ja hier verbessern,sogar live. | '''Rodney:'''Ich war furchtbar schlecht darin, ich hatte sogar gar keinen Treffer, glaube ich. | ||
(Später als sie wieder zurück in Atlantis sind und Zelenka erklärt hat das sie den Hyperraum nicht nutzen können da die | '''Sheppard:'''Dann können sie sich ja hier verbessern, sogar live. | ||
Rodney:Ich habe doch gesagt ich bin nicht gut in Asteroids | (Später als sie wieder zurück in Atlantis sind und Zelenka erklärt hat das sie den Hyperraum nicht nutzen können, da die Stadt ein paar Treffer abbekommen hat.) | ||
'''Rodney:'''Ich habe doch gesagt ich bin nicht gut in Asteroids. | |||
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==Links und Verweise== | ==Links und Verweise== | ||
Version vom 20. August 2009, 15:11 Uhr
| Episoden-Navigation | |
| Serie | Stargate Atlantis |
| Originaltitel | Adrift |
| Staffel | Vier |
| Code / Nr. | 4x01 / 61 |
| DVD-Nr. | 4.1 |
| Lauflänge | |
| Weltpremiere | 28.09.2007 |
| Deutschlandpremiere | 25.02.2009 |
| Quote | 0,91 Mio. 6,7% |
| Zeitpunkt | 2007 |
| Drehbuch | Martin Gero |
| Regie | Martin Wood |
Dr. Weir ist schwer verletzt worden. Außerdem ist Atlantis zu früh aus dem Hyperraum gefallen, weil die Energieleitungen beschädigt worden sind. Nun müssen Col. Sheppard und der Rest auf Atlantis alles unternehmen damit sie sich und Atlantis doch noch retten können.
Zusammenfassung

Das Ärzteteam ist mit Dr. Weir, die gerade einen Herzstillstand erleidet, auf dem Weg zur Krankenstation. In der Krankenstation wird inzwischen Alles für Dr. Weirs Ankunft vorbereitet. Währenddessen untersuchen Dr. McKay und Sheppard die Schäden der Stadt vom Kontrollraum aus. Als Teyla fragt, ob sie die Apollo benachrichtigen könnten, stellt McKay fest, dass die Subraumkommunikation ausgefallen ist. Ein weiteres Problem besteht darin, dass Atlantis immer mehr Energie verliert. Inzwischen wird Dr. Weir in die Krankenstation gebracht und dort auf den OP Tisch gelegt. Nun wird sofort damit begonnen sie wiederzubeleben. In der Zwischenzeit stellen McKay und Dr. Zelenka fest, dass die Hauptleitungen des Hyperraumantriebs beschädigt worden sind. Jetzt müssen sie schnell handeln, denn in der Stadt sind jede Menge Systeme aktiviert, die sie nicht benötigen und verlieren dadurch Unmengen an Energie. McKay versucht alle nicht benötigten Systeme vom Kontrollraum aus anzuschalten. Zur selben Zeit ist es dem Ärzteteam gelungen Elizabeth wiederzubeleben. Danach wird sie gescannt und es wird festgestellt, dass ihr Gehirn sehr stark angeschwollen ist. Es sieht sehr schlecht für sie aus.
Leider gelingt es McKay nicht die Systeme vom Kontrollraum aus abzuschalten, da eines der Kontrollraster beschädigt ist. Also müssen sie Teams zusammenstellen, die die Systeme manuell abschalten und so das ZPM entlasten sollen. Derweil verschlimmert sich der Zustand von Elizabeth auf der Krankenstation rapide. Im Kontrollraum klärt McKay Sheppard darüber auf, wie schlecht es um sie und die Stadt steht und meint auch, dass sie Glück hätten, wenn sie diese Nacht überständen.
Einige Zeit später muss McKay Sheppard erklären, dass man die beschädigten Hyperraumantriebsleitungen nicht einfach umleiten kann, da es Hauptleitungen sind. Er sagt auch, dass sie wie tropfende Rohre sind und, dass, wenn man Wasser hindurchpumpt, die Rohre anfangen zu lecken. Der Stadt fällt auf, so erklärt er, dass einige Teile nicht mit Energie versorgt werden und deshalb den ZPM-Output erhöht. Das ist jedoch von Nöten, denn wenn dies nicht der Fall wäre, wäre der Schild längst ausgefallen und sie alle tot. Nun berichtet er ihm auch, dass die Teams bereits 60% der unwichtigen Systeme ausgeschalten konnten. Doch dann aktiviert sich automatisch ein Sicherheitsprotokoll der Stadt, das den Schild verkleinert, um so mehr Energie sparen zu können. Unglücklicherweise befindet sich in diesem Moment ein Team sehr weit am Rand der Stadt und kommt durch die Verringerung des Schildes ums Leben.
Auf der Mittelstation, die bereits mit einer Außenhülle versehen wurde, arbeiten Carter und Dr. Lee gerade an verschiedenen Programmen, als das Pegasus Gate aktiviert wird. Col. Ellis berichtet, dass Atlantis bis jetzt noch nicht am ausgewählten Planeten erschienen ist. Carter muss seine Frage verneinen, ob sich Atlantis bei ihnen gemeldet hat. Auf Atlantis geht es Elizabeth zunehmend schlechter. McKay schlägt Sheppard vor, den Schild nur noch um den Hauptturm aufrecht zu erhalten, um so die meiste Energie zu sparen. Sheppard hält dies für keine gute Idee, dennoch erteilt er McKay die Erlaubnis dafür. Währenddessen wird an Elizabeth eine Cranioectomie vorgenommen, was bedeutet, dass sie Elizabeths Schädel öffnen müssen, um ihrem Gehirn mehr Freiraum zu geben.

Inzwischen berichtet McKay Sheppard und Teyla, dass er jetzt wisse wo sie sich im All befänden, verneint aber Teylas Frage, ob man das Gate anwählen könne, da sie sich zu schnell bewegen, als dass sie ein 7. Chevron festlegen könnten. Er sagt außerdem, dass die Sublichttriebwerke und Navigation nicht zu gebrauchen sind, der Hyperraumantrieb jedoch funktionstüchtig ist. Aber wenn sie die Hauptenergieleitung nicht innerhalb der nächsten Stunde reparieren können, haben sie zu wenig Energie, um wieder zurück in den Hyperraum zu springen. Nach dieser Unterhaltung teilt Dr.Keller Sheppard den Zustand von Dr. Weir mit, auch, dass sie, wenn sie überlebt, wahrscheinlich nicht ohne Hirnschäden davonkommen wird. In der Zwischenzeit sieht McKay nach, wie sich die Situation bei Zelenka gestaltet. Zelenka berichtet ihm, dass die Schäden an den Hauptenergieleitungen behoben werden können und sie bald in den Hyperraum zurückspringen können. Kurz darauf wird McKay in den Kontrollraum gerufen. Der Grund ist ein Asteroidenfeld, auf das Atlantis zusteuert.

Sheppard kommt auf die Idee, dass man sich den Weg mithilfe von Drohnen freischießen könnte, da Atlantis zu wenig Energie hat, um den Schild auch nur für 2 Minuten über die Ganze Stadt zu ziehen. Allerdings befindet sich der Kontrollstuhl schon außerhalb des Schildes und man entschließt sich dazu, die Drohnen aus den Jumpern zu benutzen. Sheppard ruft nun alle in den Jumperhangar, die das Antikergen besitzen. Er erklärt kurz, dass sich jetzt jeder der 20 Leute einen Jumper nehmen und starten soll. Kurz darauf fliegen die Jumper aus dem Hangar und fangen, mit Hilfe einer Flugformation, die Sheppard zuvor hochgeladen hat, damit an alle Asteroiden mit den Drohnen abzuwehren. Es gelingt ihnen die meisten Asteroiden abzuschießen, aber leider schaffen sie es nicht, alle Asteroiden zu zerstören und so werden einige Gebäude von den Asteroiden beschädigt.

Nachdem die Gefahr der Asteroiden bewältigt ist landen alle Jumper wieder im Hangar. Doch kurz darauf werden McKay und Sheppard wieder in den Kontrollraum gerufen. Dort wird ihnen erklärt, dass ein Gebäude, in dem sich ein Kontrollfeld für den Hyperraumantrieb befindet, getroffen wurde und sie deshalb nicht in den Hyperraum springen können. Die Lösung liegt auf der Hand: sie müssen das Kontrollfeld wieder richtig einstellen. Während Zelenka und Sheppard sich Raumanzüge anziehen, benachrichtigt Dr. Keller McKay, dass er die Naniten in Weirs Körper reaktivieren soll, damit sie anfangen, die geschädigten Zellen zu reparieren. McKay schlägt diese Idee erst einmal Sheppard vor. Der hält dies jedoch für eine schlechte Idee und verbietet es McKay seinen Plan in die Tat umzusetzen. Sheppard und Zelenka gelangen nun mithilfe eines Transporters ziemlich nahe an das beschädigte Gebäude. Leider befinden sich in dem Gebäude noch sogenannte Mikroasteroiden die ca. 1-2cm groß sind. Sheppard bemerkt anschließend, dass das Gebäude leider fast vollständig zerstört wurde, sodass sie mit den Raumanzügen eine Entfernung von ca. 60 Metern mit einem Sprung zurücklegen muss. Währenddessen durchqueren Carter und Dr. Lee das Pegasusgate, um die Sensoren der Apollo neu zu konfigurieren zu können, damit es ihnen möglich ist, ein größeres Gebiet abzutasten.
Nun fängt Zelenka an, das Kontrollfeld neu zu kalibrieren. Auf einmal wird seine Wade von einem Mikroasteroiden durchbohrt und Blut tritt aus. Zeitgleich gelingt es McKay, entgegen Sheppards Anweisung, die Naniten in Dr. Weir zu reaktivieren, sodass sie den Heilungsprozess unterstützen können. Er ist sich zu 100% sicher, dass die Naniten Elizabeth nicht unterdrücken oder Kontakt mit den anderen Replikatoren aufnehmen werden. Auf der Mittelstation kommt man inzwischen auf die Idee die Sensoren der Apollo so zu erweitern, dass sie einen größeren Bereich abtasten können. Endlich gelingt es Radek, das Kontrollfeld neu einzustellen. Aber leider zu spät, denn wie sie von Teyla erfahren, ist nicht mehr genug Energie vorhanden, um in den Hyperraum springen zu können. Als Sheppard, der mit Radek zurückgekehrt ist, davon erfährt, dass McKay die Naniten in Elizabeth reaktiviert hat, flippt er aus. Kurz danach wird Dr. Keller in den Raum gerufen, in dem Elizabeth liegt. Sofort stürmen alle umstehenden Personen in den Raum hinein und sehen eine völlig kurierte Dr. Weir vor sich auf dem Bett sitzen.

Sheppard lässt Dr. Weir unter Quarantäne stellen, da er befürchten muss, dass sich die Naniten ausbreiten könnten. Auch Elizabeth ist nicht sehr glücklich über diese Situation und rät davon ab, sie weiter am leben zu lassen. Im Kontrollraum fällt Rodney der Jumper wieder ein, den er mit einem fast voll funktionsfähigen Hyperraumgenerator ausgestattet hatte. Er sagt, er könne ihn mit Zelenkas Hilfe fertig stellen. Leider hätte der Jumper eine limitierte Reichweite und könnte wahrscheinlich nur eine Strecke von knapp 2000 Lichtjahre zurücklegen. Außerdem können sie mit dem Jumper höchstwahrscheinlich nur 2 Sprünge schaffen, bevor er unbrauchbar wird. Nun sehen sie sich die Planeten an, die in Reichweite des Jumpers liegen und Zelenka schlägt den Planeten M7R-227 vor. Rodney erklärt Sheppard, dass dies der Heimatplaneten der Replikatoren sei. Sie beschließen zu diesem Planten zu fliegen, um sich von dort ZPMs zu beschaffen.
Wichtige Stichpunkte
- Rodneys Jumper mit Hyperantrieb (SGA 3x14 Rodneys Tao) wurde fertig gestellt und getestet, allerdings gab es einige Probleme, weshalb man noch weiter daran arbeiten wollte.
Hintergrundinformationen
Dialogzitate
McKay: Ok, ok, ich erkläre ihnen das WE.
Sheppard: Das was?
McKay: Äh... das Wesentliche.
Sheppard: Wieso sagen sie das nicht gleich?
McKay: Äh... nicht so wichtig...
McKay: Nein, nein, nein, die Leitungen wurden nicht zerstört... nur beschädigt. Also... ähm... es ist kompliziert, aber... stellen sie sich vor, es wären tropfende Rohre, ok?
Sheppard: Ok.
McKay: Wenn Wasser durchgepumpt wird, lecken sie.
Sheppard: Wenn sie's noch mehr vereinfachen, hau ich ihnen eine.
(Sheppard redet mit Ronon und trifft dann auf McKay und Dr. Keller, die gerade aus der Intensivstation kommen)
McKay (schuldbewusst): Ich bin froh, dass Sie die Leitung reparieren konnten.
Sheppard: Was haben Sie da drinnen gemacht?
McKay: Wissen Sie, sie war am Sterben, okay?!
Sheppard: Rodney?!
McKay: Ihr Herz war schwach und ihr Nervensystem fertig!
Sheppard: Was haben Sie gemacht?!
McKay: Ich habe die Naniten wieder aktiviert...
Sheppard (wütend): Verdammt, McKay!
Rodney sitzt im Jumper nachdem Sheppards allen erklärt hat, dass sie in die Jumper müssen um die Asteroiden zu zerstören.
Rodney:Das sieht aus wie dieses Videospiel Asteroids.
Sheppard:Was immer ihnen dabei hilft.
Rodney:Ich war furchtbar schlecht darin, ich hatte sogar gar keinen Treffer, glaube ich.
Sheppard:Dann können sie sich ja hier verbessern, sogar live.
(Später als sie wieder zurück in Atlantis sind und Zelenka erklärt hat das sie den Hyperraum nicht nutzen können, da die Stadt ein paar Treffer abbekommen hat.)
Rodney:Ich habe doch gesagt ich bin nicht gut in Asteroids.
Links und Verweise
Personen
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Probleme, offene Fragen
| Dieser Abschnitt soll nur Punkte zum Episodeninhalt enthalten! Diskussionen, Anmerkungen und ähnliches zum Artikelinhalt oder den nachfolgenden Punkten haben auf der Diskussionsseite ihren Platz. Beantwortete Punkte befinden sich hier, eine Übersicht über alle wiederkehrenden Fehler ist hier zu finden. |
- Während des Gespräches zwischen Dr. Lee und Col. Carter auf der Midway-Station kann man im Hintergrund die schematische Darstellung einer Iris an dem Milchstraßen-Gate auf einem Bildschirm erkennen. Das Tor besitzt jedoch keine Iris.
- Colonel Ellis wählt von einem Planeten in Pegasus die Mittelstation an und spricht mit Colonel Carter. Eine solche Zwei-Wege-Echtzeitkommunikation sollte jedoch nicht möglich sein, da die McKay/Carter-Brücke das Signal von einem Stargate-Puffer in den nächsten überträgt, was pro Brückenseite etwa 15 Minuten dauert. Eine solche Kommunikation wäre nur möglich, wenn Ellis die Mittelstation direkt über dessen Koordinaten angewählt hat. Da stellt sich dann aber die Frage nach der Energiequelle, da die Mittelstation außerhalb des regulären Netzwerks liegt und somit eine intergalaktische Wurmlochverbindung erfordert.