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Zero-Point-Modul: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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Fabian (Diskussion | Beiträge)
K format, formulierungen
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| Name            =  
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| Erbauer          = a
| Erbauer          = a
| Verwender        = (sgc)<br/>(sga)<br/>(a) <br/>(r-p)
| Verwender        = (sgc)<br/>(sga)<br/>(a)<br/>(r-p)
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| Breite          =  
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| Galaxie          = (m)<br/>(p)
| Galaxie          = (m)<br/>(p)
| Erster Auftritt  = {{Ep|SG1|7x22}}
| Erster Auftritt  = {{Ep|SG1|7x22}}
| Funktion        = Erzeugung gigantischer Energiemengen
| Funktion        = Erzeugung von Energie
}}
}}
Ein '''Zero Point Modul''' (zu Deutsch: „Null-Punkt-Modul“) war eine Energiequelle der [[Antiker]], die nach ihrem Aussterben unter anderem von den [[Menschen]] und den [[Wraith]] verwendet wird.


Ein '''Zero Point Modul''' (zu Deutsch: "Null-Punkt[http://de.wikipedia.org/wiki/Nullpunktsenergie]-Modul") ist eine Energiequelle der [[Antiker]].
== Funktionsweise ==
==Grundlagen==
Die Funktionsweise eines ZPMs erklärt Doktor [[Rodney McKay]] [[General]] [[Jack O'Neill]] so:
===Funktionsweise===
Die Funktionsweise eines ZPMs erklärt Dr. [[Rodney McKay]] [[General]] [[Jack O'Neill]] so:
:„Das Zero Point Modul, General. Die Energiequelle, die Sie von [[Praklarush Taonas]] mitgebracht haben und die jetzt unseren Außenposten mit Strom versorgt. Ich habe herausgefunden, dass es seine enorme Kraft aus der Energie eines [[Vakuum]]s bezieht, das aus einem in sich geschlossenen Bereich der [[Subraum]]zeit stammt.“
:„Das Zero Point Modul, General. Die Energiequelle, die Sie von [[Praklarush Taonas]] mitgebracht haben und die jetzt unseren Außenposten mit Strom versorgt. Ich habe herausgefunden, dass es seine enorme Kraft aus der Energie eines [[Vakuum]]s bezieht, das aus einem in sich geschlossenen Bereich der [[Subraum]]zeit stammt.“
:''„"Zero-Point Module," General, the Ancient power source you recovered from Praclarush Taonas and that's now powering the outpost's defenses. I've since determined that it generates its enormous power from vacuum energy derived from a self-contained region of subspace time.''{{EpRef|SGA|1x01}}
:''“‘Zero-Point Module,General, the Ancient power source you recovered from Praclarush Taonas and that's now powering the outpost's defenses. I've since determined that it generates its enormous power from vacuum energy derived from a self-contained region of subspace time.''{{EpRef|SGA|1x01}}


=== Fakten ===
== Fakten ==
* Ein ZPM erreicht nach einer gewissen Zeit den Zustand "maximaler Entropie", wobei dem [[Vakuum]] der [[Subraum]]zeit keine Energie mehr entzogen werden kann.{{EpRef|SGA|2x06}}
* Ein ZPM erreicht nach einer gewissen Zeit den Zustand „maximaler Entropie“, wobei dem Vakuum der Subraumzeit keine Energie mehr entzogen werden kann.{{EpRef|SGA|2x06}}
: Meistens wird ein ZPM als "erschöpft" bezeichnet, wenn es diesen Zustand erreicht hat.{{EpRef|SGA|1x01}}{{EpRef|SGA|1x06}}{{EpRef|SGA|2x01}}{{EpRef|SGA|2x15}}{{EpRef|SGA|2x17}}{{EpRef|SGA|3x20}}
: Meistens wird ein ZPM als „erschöpft“ bezeichnet, wenn es diesen Zustand erreicht hat.{{EpRef|SGA|1x01}}{{EpRef|SGA|1x06}}{{EpRef|SGA|2x01}}{{EpRef|SGA|2x15}}{{EpRef|SGA|2x17}}{{EpRef|SGA|3x20}}
* Es scheint nicht möglich zu sein, ein erschöpftes ZPM wiederaufladen zu können. Bisher wurden alle erschöpften ZPMs als völlig wertlos erachtet und auch die Antiker ließen bedenkenlos erschöpfte ZPM während des Krieges zurück.
* Es scheint nicht möglich zu sein, ein erschöpftes ZPM wiederaufladen zu können. Bisher wurden alle erschöpften ZPMs als völlig wertlos erachtet und auch die Antiker ließen bedenkenlos erschöpfte ZPM während des Krieges zurück.
* Es wurde bisher keine Fabrik gefunden, in der man ZPMs herstellen kann. Es ist daher auch nicht bekannt, wie die Antiker die ZPMs hergestellt haben und unter welchen Vorraussetzungen dies überhaupt möglich ist.
* Es wurde bisher keine Fabrik gefunden, in der man ZPMs herstellen kann. Es ist daher auch nicht bekannt, wie die Antiker die ZPMs hergestellt haben und unter welchen Voraussetzungen dies überhaupt möglich ist.
: Die [[Asuraner]] sind jedoch noch in der Lage und haben das nötige Wissen, um ihre eigenen ZPMs herzustellen.{{EpRef|SGA|3x05}}
: Die [[Asuraner]] sind jedoch noch in der Lage, ihre eigenen ZPMs herzustellen.{{EpRef|SGA|3x05}}


== Benutzung eines ZPMs ==
== Benutzung eines ZPMs ==
Einige Antikergeräte erreichen nur mit einem ZPM ihr volles Potential oder können sogar ohne ein ZPM nicht benutzt werden. Sie haben spezielle Schächte, in denen ein ZPM eingesteckt werden kann.  
Einige Antikergeräte erreichen nur mit einem ZPM ihr volles Potential oder können ohne ein ZPM nicht benutzt werden. Sie haben spezielle Schächte, in denen ein ZPM eingesteckt werden kann.  


=== Beispiele für ZPM-Anwendungen der Antiker ===
=== Beispiele für ZPM-Anwendungen der Antiker ===
* Die Stadt [[Atlantis]] Speziell der Antrieb benötigt sogar drei ZPMs um nur seine Aktivierung einzuleiten, ein einzelnes Modul konnte den [[Schutzschild]] der Stadt unter Wasser 3.333 Jahre aufrechthalten.{{EpRef|SGA|1x15}}
* Die Stadt [[Atlantis]] Speziell der Antrieb benötigt drei ZPMs um nur seine Aktivierung einzuleiten, ein einzelnes Modul konnte den [[Schutzschild]] der Stadt unter Wasser 3.333 Jahre aufrecht erhalten.{{EpRef|SGA|1x15}}
** Eine Alternative ist die geothermische Energie aus der Unterwasserbohrplattform.{{EpRef|SGA|3x18}}{{EpRef|SGA|3x20}}
** Eine Alternative ist die geothermische Energie aus der Unterwasserbohrplattform.{{EpRef|SGA|3x18}}{{EpRef|SGA|3x20}}
** In einer [[Alternative Zeitlinie|alternativen Zeitlinie]] findet [[McKay]] einen Weg, die Stadt mit einem Mark XII Naquadah-Reaktor partiell zu betreiben.{{EpRef|SGA|4x20}}
** In einer [[Alternative Zeitlinie|alternativen Zeitlinie]] findet McKay einen Weg, Teile der Stadt mit einem Mark XII [[Naquadah-Generator|Naquadah-Reaktor]] zu betreiben.{{EpRef|SGA|4x20}}
* Der Verteidigungsposten der Antiker in der [[Antarktis]].{{EpRef|SG1|7x22}}
* Der Verteidigungsposten der Antiker in der [[Antarktis]].{{EpRef|SG1|7x22}}
** Man findet aber später eine Möglichkeit, den [[Kontrollstuhl]] auch mit einem Mark II Naquadah-Reaktor zu betreiben.{{EpRef|SGA|1x20}}{{EpRef|SGA|3x01}}
** Man findet aber später eine Möglichkeit, den [[Kontrollstuhl]] auch mit einem Mark II Naquadah-Reaktor zu betreiben.{{EpRef|SGA|1x20}}{{EpRef|SGA|3x01}}
* [[Stargate]] Verbindungen in andere [[Galaxie]]n.{{EpRef|SGA|1x01}}  
* Wurmlochverbindungen zwischen Galaxien mithilfe des Stargates benötigen Leistungen auf ZPM-Level{{EpRef|SGA|1x01}}, die jedoch auch über Energiequellen der [[Asgard]]{{EpRef|SG1|3x06}}{{EpRef|SG1|3x22}}{{EpRef|SG1|4x01}} und die von Jack O'Neill{{EpRef|SG1|2x15}}, bereitgestellt werden können.
** Ausnahmen bilden hier die Energiequellen der [[Asgard]] und die von [[O'Neill]], über die jedoch nichts weiter bekannt ist.{{EpRef|SG1|2x15}}{{EpRef|SG1|3x06}}{{EpRef|SG1|3x22}}{{EpRef|SG1|4x01}}
* Der EMP-Feldgenerator auf [[M7G-677]] wird von einem ZPM betrieben.{{EpRef|SGA|1x06}}
* Der EMP-Feldgenerator auf [[M7G-677]] wird von einem ZPM betrieben.{{EpRef|SGA|1x06}}
* Das Antiker-[[Zeiterweiterungsfeld]] auf einem [[Planeten (Pegasus)|Planeten der Pegasus-Galaxie]] wird von einem ZPM versorgt.{{EpRef|SGA|2x12}}
* Das Antiker-[[Zeiterweiterungsfeld]] auf einem [[Planeten (Pegasus)|Planeten der Pegasus-Galaxie]] wird von einem ZPM versorgt.{{EpRef|SGA|2x12}}
* Die Antiker benutzen auch ihre ZPMs, um damit die Kriegsschiffe der [[Aurora-Klasse]] zu verstärken, wie z.B. die [[Tria]].{{EpRef|SGA|3x10}}
* Die Antiker benutzen auch ihre ZPMs, um damit die Kriegsschiffe der [[Aurora-Klasse]] zu verstärken, wie zum Beispiel die [[Tria]].{{EpRef|SGA|3x10}}


=== Beispiele für ZPM-Anwendungen der [[Replikator]]en ===
=== Beispiele für ZPM-Anwendungen der Asuraner ===
* Die von den Antikern erschaffenen Replikatoren der Pegasus-Galaxie sind in der Lage, ZPMs herzustellen und damit all ihre Anlagen und Kriegsschiffe zu betreiben. Es scheint auch ihre einzige Energiequelle darzustellen.{{EpRef|SGA|3x05}}{{EpRef|SGA|3x11}}{{EpRef|SGA|4x02}}{{EpRef|SGA|4x11}}
* Die von den Antikern erschaffenen Asuraner sind in der Lage, ZPMs herzustellen und damit ihre Anlagen und Kriegsschiffe zu betreiben.{{EpRef|SGA|3x05}}{{EpRef|SGA|3x11}}{{EpRef|SGA|4x02}}{{EpRef|SGA|4x11}}


=== Beispiele für ZPM-Anwendungen der [[Wraith]] ===
=== Beispiele für ZPM-Anwendungen der Wraith ===
* Die Wraith betreiben eine [[Wraith-Klonmaschine|Wraith-Klonstätte]] mit ZPMs.{{EpRef|SGA|4x12}}
* Die Wraith betreiben eine [[Wraith-Klonmaschine|Wraith-Klonstätte]] mit ZPMs.{{EpRef|SGA|4x12}}
* {{MiniSpoiler|Das [[Wraith-Basisschiff (verbessert)|verbesserte Basisschiff]] benötigt ein ZPM.{{EpRef|SGA|5x20}}}}
* {{MiniSpoiler|Das [[Wraith-Basisschiff (verbessert)|verbesserte Basisschiff]] benötigt ein ZPM.{{EpRef|SGA|5x20}}}}


=== Beispiele für ZPM-Anwendungen der [[Tauri]] ===
=== Beispiele für ZPM-Anwendungen der Menschen ===
* Dr. McKay erzeugt mithilfe der Energie aus dem ZPM eine interdimensionale Materiebrücke um Nullpunktenergie aus einer [[Alternative Realität|alternativen Realität]] zu gewinnen. Um die Brücke später wieder zu schließen wird die gesamte Restenergie eines noch fast vollen ZPMs benötigt.{{EpRef|SGA|3x08}}
* Doktor McKay erzeugt mithilfe der Energie aus dem ZPM eine interdimensionale Materiebrücke um Nullpunktenergie aus einer [[Alternative Realität|alternativen Realität]] zu gewinnen. Um die Brücke später wieder zu schließen wird die gesamte Restenergie eines noch fast vollen ZPMs benötigt.{{EpRef|SGA|3x08}}
* Die [[Menschen]] haben in ihren neuen Schiffen der [[BC-304]]-Klasse eine Anschlussmöglichkeit für ein ZPM. Durch diese zusätzliche Energiequelle erhöht sich die Leistungsfähigkeit der [[Schutzschild]]e sowie des [[Hyperantrieb]]s um ein Vielfaches. Die Leistung des Antriebs erhöht sich um ca. 500%, so dass sich die Reisezeit [[Erde]] <-> [[Atlantis]] von 18 auf drei Tagen verkürzt.
* Die Menschen haben in ihren neuen Schiffen der [[BC-304]]-Klasse eine Anschlussmöglichkeit für ein ZPM. Durch diese zusätzliche Energiequelle erhöht sich die Leistungsfähigkeit der [[Schutzschild]]e sowie des [[Hyperantrieb]]s um ein Vielfaches. Die Leistung des Antriebs erhöht sich um ca. 500%, so dass sich die Reisezeit [[Erde]] <-> Atlantis von 18 auf drei Tage verkürzt.


== Ähnliche Projekte ==
== Weiterentwicklungen der Antiker ==
Die Antiker versuchten, eine alternative Energiequelle zu den ZPMs zu entwickln. [[Projekt Arcturus]] sollte Nullpunktenergie aus dem eigenen Universum gewinnen.


*[[Projekt Arcturus]]
== Liste der ZPMs ==
*[[Interdimensionale Materiebrücke]]
Das [[Stargate Kommando]] und die [[Atlantis-Expeditionsteam|Atlantis-Expedition]] kamen mit folgenden ZPMs in Kontakt:
 
==Liste der ZPMs==
 
In '''[[Stargate Kommando SG-1]]''' und '''[[Stargate Atlantis]]''' wurden bisher folgende ZPMs gefunden:
{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
|- class="hintergrundfarbe5"
|- class="hintergrundfarbe5"
! Fundort <br/> (Quelle) || Einsatzgebiet ||  Energiegehalt (Grund der Erschöpfung)
! Fundort <br/> (Quelle) || Einsatzgebiet ||  Energiegehalt (Grund der Erschöpfung)
|-
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| [[Praklarush Taonas]] <br/> ({{Ep|SG1|7x21}}) || [[ Antiker]] [[Antiker-Außenposten auf Praklarush Taonas|Außenposten]] (auf Taonas und Erde) || vollständig erschöpft (wurde zum Anwählen von Atlantis erschöpft); ''Das leere ZPM wurde [[Camulus]] mitgegeben, um ihn zu täuschen.''
| Praklarush Taonas <br/> ({{Ep|SG1|7x21}}) || Antiker-Außenposten (auf Taonas und Erde) || vollständig erschöpft (wurde zum Anwählen von Atlantis erschöpft); ''Das leere ZPM wurde [[Camulus]] mitgegeben, um ihn zu täuschen.''
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|-
| Planet in Milchstraße <br/> ({{Ep|SG1|8x04}}) || ''Dieses ZPM wurde wahrscheinlich in [[Area 51]] eingelagert.''  || mind. zur Hälfte gefüllt (manipuliert von [[Camulus]], wäre bei Benutzung explodiert)
| Planet in Milchstraße <br/> ({{Ep|SG1|8x04}}) || ''Dieses ZPM wurde wahrscheinlich in [[Area 51]] eingelagert.''  || mind. zur Hälfte gefüllt (manipuliert von [[Camulus]], wäre bei Benutzung explodiert)
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| Sudaria (bei [[Die Bruderschaft der 15|Bruderschaft der 15]]) <br/> ({{Ep|SGA|1x16}}) || (wurde von Bruderschaft beschlagnahmt, versteckt) || vollständig gefüllt
| Sudaria (bei [[Die Bruderschaft der 15|Bruderschaft der 15]]) <br/> ({{Ep|SGA|1x16}}) || (wurde von Bruderschaft beschlagnahmt, versteckt) || vollständig gefüllt
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|-
| [[M7G-677]] <br/> ({{Ep|SGA|1x06}}) || Betrieb des EM-Kraftfeldes || fast erschöpft
| M7G-677 <br/> ({{Ep|SGA|1x06}}) || Betrieb des EM-Kraftfeldes || fast erschöpft
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| [[Turm]] <br/> ({{Ep|SGA|2x15}}) || Betrieb des Turms (Atlantis-Kopie) || vollständig erschöpft
| [[Turm]] <br/> ({{Ep|SGA|2x15}}) || Betrieb des Turms (Atlantis-Kopie) || vollständig erschöpft
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| [[Ägypten]] <br/> (Kurz nach {{Ep|SG1|8x20}}) || Betrieb von Atlantis und der experimentellen interdimensionalen Brücke ({{Ep|SGA|3x08}})|| vollständig erschöpft (wurde erschöpft um die interdimensionale Brücke wieder zu schließen)
| [[Ägypten]] <br/> (Kurz nach {{Ep|SG1|8x20}}) || Betrieb von Atlantis und der experimentellen interdimensionalen Brücke ({{Ep|SGA|3x08}})|| vollständig erschöpft (wurde erschöpft um die interdimensionale Brücke wieder zu schließen)
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| [[Asuras]] (3 ZPMs) <br/> ({{Ep|SGA|3x05}}) || Betrieb der asuranischen Stadt (Atlantis-Kopie) || zerstört (wurden überlastet um die Stadt der [[Asuraner]] zu zerstören)
| Asuras (3 ZPMs) <br/> ({{Ep|SGA|3x05}}) || Betrieb der asuranischen Stadt (Atlantis-Kopie) || zerstört (wurden überlastet um die Stadt der Asuraner zu zerstören)
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| [[Tria]], Antikerschiff der [[Aurora|Auroraklasse]] <br/> ({{Ep|SGA|3x10}}) || von den [[Ta'uri]] benutzt ||  
| Tria, Antikerschiff der Auroraklasse <br/> ({{Ep|SGA|3x10}}) || von den Menschen benutzt ||  
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| [[Atlantis]] (2 ZPMs der [[Asuraner]]) <br/> ({{Ep|SGA|3x11}}) || von den [[Ta'uri]] benutzt ||  
| Atlantis (2 ZPMs der Asuraner) <br/> ({{Ep|SGA|3x11}}) || von den Menschen benutzt ||  
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| ''Zwischenstand für Atlantis:'' insgesamt drei ZPMs || eines für Atlantis, eines für die [[Odyssey]], eines für den [[Antarktis]]-[[Antiker-Außenposten in der Antarktis|Antiker-Außenposten]]  || für [[Antiker Außenposten in der Antarktis|Antiker-Außenposten]]: {{MiniSpoiler|zerstört}} [[Odyssey]]: nahezu vollständig erhalten, für Atlantis: status unbekannt, wahrscheinlich vollständig erschöpft
| ''Zwischenstand für Atlantis:'' insgesamt drei ZPMs || eines für Atlantis, eines für die [[Odyssey]], eines für den [[Antarktis]]-[[Antiker-Außenposten in der Antarktis|Antiker-Außenposten]]  || für [[Antiker Außenposten in der Antarktis|Antiker-Außenposten]]: {{MiniSpoiler|zerstört}} [[Odyssey]]: nahezu vollständig erhalten, für Atlantis: status unbekannt, wahrscheinlich vollständig erschöpft
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| Asuras (Drei ZPMs von [[Todd]] geborgen) <br/> ({{Ep|SGA|4x12}}) || Betrieb der Wraith-Klonanlagen ||  zerstört
| Asuras (Drei ZPMs von [[Todd]] geborgen) <br/> ({{Ep|SGA|4x12}}) || Betrieb der Wraith-Klonanlagen ||  zerstört
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| {{MiniSpoiler|Asuras (Mehrere von [[Todd]] geborgen, 2 benutzt) <br/> ({{Ep|SGA|5x20}})}} || {{MiniSpoiler|Betrieb von Atlantis}} || {{MiniSpoiler| fast vollständig erschöpft}}
| {{MiniSpoiler|Asuras (Mehrere von Todd geborgen, 2 benutzt) <br/> ({{Ep|SGA|5x20}})}} || {{MiniSpoiler|Betrieb von Atlantis}} || {{MiniSpoiler| fast vollständig erschöpft}}
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| {{MiniSpoiler|Asuras (Mehrere von [[Todd]] geborgen) <br/> ({{Ep|SGA|5x20}})}} || {{MiniSpoiler|Betrieb eines [[Wraith-Basisschiff (verbessert)|Hive]]s}} || {{MiniSpoiler| zerstört}}
| {{MiniSpoiler|Asuras (Mehrere von Todd geborgen) <br/> ({{Ep|SGA|5x20}})}} || {{MiniSpoiler|Betrieb eines Hives}} || {{MiniSpoiler| zerstört}}
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Außerdem gab es ein paar von Anfang an vollständig erschöpfte ZPMs, die deswegen keinen Nutzen für die Atlantis Expedition hatten:
Außerdem gab es ein paar von Anfang an vollständig erschöpfte ZPMs, die deswegen keinen Nutzen für die Atlantis-Expedition hatten:


* Die drei ZPMs der Antiker aus Atlantis, die den Schild versorgt hatten (eines davon war fast vollständig erschöpft reichte aber aus, um den Schild noch ein paar Stunden zu versorgen).{{EpRef|SGA|1x01}}
* Die drei ZPMs der Antiker aus Atlantis, die den Schild versorgt hatten (eines davon war fast vollständig erschöpft reichte aber aus, um den Schild noch ein paar Stunden zu versorgen).{{EpRef|SGA|1x01}}
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===Probleme und offene Fragen===
===Probleme und offene Fragen===
 
* Es wurden meistens nie geklärt, was aus erschöpften ZPMs wurde, welche nicht zerstört wurden. Alleine in der Stadt Atlantis sollten sieben davon existieren (die drei Original-ZPMs der Antiker, ZPM von [[Ra]] (welches von der Erde mitgebracht wurde), ZPM des Turms (falls es mitgenommen wurde), ZPM von [[Ladon Radim]] (falls es mitgenommen wurde), möglicherweise erschöpftes ZPM der Asuraner/Antiker (welches durch eines aus Asuras ersetzt wurde)).
* Es ist aus {{Ep|SGA|4x02}} nicht ersichtlich, was aus dem ersten ZPM geworden ist. Es war vor dem Abflug des Teams nach Asuras noch nicht vollständig erschöpft und sollte laut [[Radek Zelenka]] noch für einen kurzen Hyperraumsprung reichen. Theoretisch sollte die Stadt Atlantis somit ab dieser Episode, zusammen mit dem von Asuras gestohlenen ZPM, zwei ZPMs in ihren Energiesystemen haben.
** Es wäre jedoch möglich, dass eines der beiden ZPMs während des Fluges im Hyperraum und während der Landung vollständig erschöpft wurde, aber diese Information geht aus der Folge nicht direkt hervor.
* Es wurden meistens nie geklärt, was aus erschöpften ZPMs wurde, welche nicht zerstört wurden. Alleine in der Stadt Atlantis sollten sieben davon existieren (die drei Original-ZPMs der Antiker, ZPM von [[Ra]] (welches von der Erde mitgebracht wurde), ZPM des [[Turm]]s (falls es mitgenommen wurde), ZPM von [[Ladon Radim]] (falls es mitgenommen wurde), möglicherweise erschöpftes ZPM der Asuraner/Antiker (welches durch eines aus Asuras ersetzt wurde)).


==Wissenschaftlicher Hintergrund==
==Wissenschaftlicher Hintergrund==
===Nullpunktenergie===
===Nullpunktenergie===
Die Nullpunktenergie [engl. "Zero-point energy"] eines Systems oder in der Beschreibung der Quantenfeldtheorie auch Vakuumenergie genannt ist die am absoluten Temperaturnullpunkt noch auftretende Bewegung/Schwingung der einzelnen Teilchen und somit gleichzeitig der niedrigste Energieeigenwert, den ein quantenmechanisches System einnehmen kann. Sie entsteht dadurch, dass es im Universum aufgrund der Heisenbergschen Unschärfe kein absolutes Vakuum geben kann und somit es selbst in einem perfekten Vakuum zu ständiger Bildung und Vernichtung von virtuellen Teilchen kommt, den sogenannten Vakuumfluktuationen. Diese Minimalenergie kann jedoch nicht direkt entzogen werden, da dies der Energieerhaltung widerspricht. Indirekt kann man diese Energie infolge der Vakuumfluktuationen jedoch über den sogenannten Casimir-Effekt nachweisen.


Die Nullpunktenergie [engl. "Zero-point energy"] eines Systems oder in der Beschreibung der Quantenfeldtheorie auch Vakuumenergie genannt ist die am absoluten Temperaturnullpunkt noch auftretende Bewegung/Schwingung der einzelnen Teilchen und somit gleichzeitig der niedrigste Energieeigenwert, den ein quantenmechanisches System einnehmen kann. Sie entsteht dadurch, dass es im Universum aufgrund der Heisenbergschen Unschärfe kein absolutes Vakuum geben kann und somit es selbst in einem perfekten Vakuum zu ständiger Bildung und Vernichtung von virtuellen Teilchen kommt, den sogenannten Vakuumfluktuationen. Diese Minimalenergie kann jedoch nicht direkt entzogen werden, da dies der Energieerhaltung widerspricht. Indirekt kann man diese Energie infolge der Vakuumfluktuationen jedoch über den sogenannten Casimir-Effekt nachweisen.
Diese Erklärung besagt (im Gegensatz zu Rodney McKays Erklärung (s. oben)), dass "Zero-point energy" die geringste Energiemenge eines Raumes/Teilchens beschreibt. Folglich kann diese Energie nicht entzogen werden.


Diese Erklärung besagt (im Gegensatz zu [[Rodney McKay]]s Erklärung (s. oben)), dass "Zero-point energy" die geringste Energiemenge eines Raumes/Teilchens beschreibt. Folglich kann diese Energie nicht entzogen werden. <br />
Da jedoch Doktor McKay in seiner Erklärung von einer „abgeschlossenen Subraumzeit“ spricht, die außerhalb des normalen Raum-Zeit-Kontinuum liegt, ist es eventuell möglich Nullpunktenergie von einem Kontinuum in das andere zu transferieren ohne ein bekanntes physikalisches Gesetz zu brechen. Dies wird dadurch bestätigt, dass später versucht wird Nullpunktenergie aus dem eigenen [[Raum-Zeit-Kontinuum]] beziehungsweise aus einem [[Paralleluniversum]] zu entziehen und dies jeweils verherrende Auswirkungen hat([[Projekt Arcturus]]).{{EpRef|SGA|2x06}}{{EpRef|SGA|3x08}}
Da jedoch Dr. McKay in seiner Erklärung von einer "''abgeschlossenen Subraumzeit''" spricht, die ausserhalb des normalen Raum-Zeit-Kontinuum liegt, ist es eventuell möglich Nullpunktenergie von einem Kontinuum in das andere zu transferieren ohne ein bekanntes physikalisches Gesetz zu brechen. Dies wird dadurch bestätigt, dass später versucht wird Nullpunktenergie aus dem eigenen [[Raum-Zeit-Kontinuum]] beziehungsweise aus einem [[Paralleluniversum]] zu entziehen und dies jeweils verherrende Auswirkungen hat.{{EpRef|SGA|2x06}}{{EpRef|SGA|3x08}}([[Projekt Arcturus]])


* {{Wikipedia|Nullpunktenergie}}
* {{Wikipedia|Nullpunktenergie}}