Soziologisches Labor: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Kommunikation zwischen Atlantis und der jeweiligen Welt funktioniert durch ein Satellitennetzwerk, das im Raster von 10 x 10 Satelliten über dem [[Planeten]] positioniert wird. Sie nehmen alle Veränderungen, wie z.B. den Bau eines Brunnens oder einer Straße war und geben die Infos an eine Konsole nach Atlantis weiter. | Die Kommunikation zwischen Atlantis und der jeweiligen Welt funktioniert durch ein Satellitennetzwerk, das im Raster von 10 x 10 Satelliten über dem [[Planeten]] positioniert wird. Sie nehmen alle Veränderungen, wie z.B. den Bau eines Brunnens oder einer Straße war und geben die Infos an eine Konsole nach Atlantis weiter. | ||
Das bzw. die Völker erhalten ihre Anweisungen über das "Portal" (hiermit ist nicht das [[Stargate]] gemeint). Es ist eine Art Bildschirm, welches eine Karte zeigt was von den Satelliten aufgenommen wurde. | Das bzw. die Völker erhalten ihre Anweisungen über das "Portal" ''(hiermit ist nicht das [[Stargate]] gemeint)''. Es ist eine Art Bildschirm, welches eine Karte zeigt was von den Satelliten aufgenommen wurde. | ||
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Version vom 13. Oktober 2009, 08:58 Uhr
| Name | Soziologisches Labor |
| Erbauer | Antiker |
| Verwender | Antiker Rodney McKay, John Sheppard |
| Galaxie | Pegasus-Galaxie |
| Erster Auftritt | SGA 3x15 Das Spiel |
| Funktion Förderung der Entwicklung und der Gesellschaft von Völkern ohne direktes Auftreten der Antiker |
|
Beschreibung
Das Soziologische Forschungslabor oder auch Spielzimmer genannt ist ein Labor, welches von McKay und anderen Wissenschaftlern einige Monate nach deren Ankunft auf Atlantis am östlichen Piere gefunden wurde. Zunächst wurde angenommen das es sich um eine geologische Einrichtung handeln würde, nach genauere Erkundung stellte McKay fest des es sich um eine Art Spielzimmer handeln muss. Hierfür nimmt man sich ein Land das schon in der Datenbank in Atlantis gespeichert ist und fängt an das Volk aufzubauen und zu fördern. Allerdings musste man feststellen das es sich keinesfalls um ein fiktives Spiel sondern um eine reales Spiel handelt, an dessen Ende richtige Menschen die eingegeben Befehle befolgen.
Die Kommunikation zwischen Atlantis und der jeweiligen Welt funktioniert durch ein Satellitennetzwerk, das im Raster von 10 x 10 Satelliten über dem Planeten positioniert wird. Sie nehmen alle Veränderungen, wie z.B. den Bau eines Brunnens oder einer Straße war und geben die Infos an eine Konsole nach Atlantis weiter.
Das bzw. die Völker erhalten ihre Anweisungen über das "Portal" (hiermit ist nicht das Stargate gemeint). Es ist eine Art Bildschirm, welches eine Karte zeigt was von den Satelliten aufgenommen wurde.
Medien
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Eingabekonsole in Atlantis
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Das Team entdeckt die Antikersatelliten, welche die Daten an Atlantis senden
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Ein Aufklärungssatellit der Antiker im Profil
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Rodney erklärt das Portal
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Das System zeigt den Fortschritt des neuen Brunnens an
Vermutungen
Folgen
Stargate Atlantis
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