Elizabeth Weir: Unterschied zwischen den Versionen
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| Darstellerin = [[Torri Higginson]]<br>[[Jessica Steen]] <small>[[Stargate Kommando SG-1|SG1]] [[Die verlorene Stadt, Teil 1|7x21]], [[Die verlorene Stadt, Teil 2|7x22]]</small><br>[[Michelle Morgan]] <small>[[SGA 5x05]]</small> | |||
| Darstellerin = [[Torri Higginson]]<br>[[Jessica Steen]] <small>[[Stargate Kommando SG-1| | | Sprecherin = Elisabeth Günther <small>[[Torri Higginson|T. H.]]</small><br />Petra Barthel <small>[[Jessica Steen|J. S.]]</small><br />Sonja Reichelt <small>[[Michelle Morgan|M. M.]]</small> | ||
| Sprecherin = | |||
| Bild2 = Weir SG1.jpg | | Bild2 = Weir SG1.jpg | ||
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'''Elizabeth Weir''' war für mehrere Jahre eine der entscheidenden | '''Elizabeth Weir''' war für mehrere Jahre eine der entscheidenden Diplomaten [[Vereinigte Staaten von Amerika|vereinigten Staaten von Amerika]], kurzzeitig Leiterin des [[Stargate Center]]s und danach auch zivile Leiterin der [[Atlantis-Expedition]]. | ||
== Lebenslauf == | == Lebenslauf == | ||
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In einer völlig neuen [[Galaxie]] begann sie nun ihr neues Leben auf [[Atlantis]], wo sie zunächst [[Teyla Emmagan|Teyla]] und die [[Athosianer]] kennenlernte. Nach einiger Zeit entwickelten beide Vertrauen zueinander, da Doktor Weir mehrere Male den Athosianern geholfen hat eine neue Heimat zu finden. Ohne ihre Hilfe wären sie zugrunde gegangen.{{EpRef|SGA|1x01}}{{EpRef|SGA|1x02}} | In einer völlig neuen [[Galaxie]] begann sie nun ihr neues Leben auf [[Atlantis]], wo sie zunächst [[Teyla Emmagan|Teyla]] und die [[Athosianer]] kennenlernte. Nach einiger Zeit entwickelten beide Vertrauen zueinander, da Doktor Weir mehrere Male den Athosianern geholfen hat eine neue Heimat zu finden. Ohne ihre Hilfe wären sie zugrunde gegangen.{{EpRef|SGA|1x01}}{{EpRef|SGA|1x02}} | ||
Einige Zeit später macht [[Doktor]] Weir Bekanntschaft mit ihrer alternativen | Einige Zeit später macht [[Doktor]] Weir Bekanntschaft mit ihrer alternativen Persönlichkeit, die 10.000 Jahre in die Vergangenheit reiste und zuversichtlich auf das Wiedersehen ihres Teams wartete.{{EpRef|SGA|1x15}} | ||
Während ihrer Rückreise mit der [[Daedalus]] nach Atlantis, aktivierte sich ein Wraith-Computervirus auf dem dem Raumschiff, so dass alle in Lebensgefahr schwebten. Doch dank [[Colonel]] [[John Sheppard|Sheppard]] konnte die Situation gemeistert werden.{{EpRef|SGA|2x02}} | Während ihrer Rückreise mit der [[Daedalus]] nach Atlantis, aktivierte sich ein Wraith-Computervirus auf dem dem Raumschiff, so dass alle in Lebensgefahr schwebten. Doch dank [[Colonel]] [[John Sheppard|Sheppard]] konnte die Situation gemeistert werden.{{EpRef|SGA|2x02}} | ||
[[Bild:Weir + Bronon.PNG| | [[Bild:Weir + Bronon.PNG|200px|thumb|left|[[Ronon]] und Weir beim Essen]] | ||
Kurz darauf lernte sie [[Ronon Dex ]] kennen, der von den [[Wraith]] als ''Freizeitbeschäftigung'' benutzt wurde, indem sie ihn auf einen Planeten aussetzten und daraufhin jagten. [[Colonel]] [[Sheppard]]s Team hatte ihn getroffen als er gegen [[Aiden Ford]] kämpfte und wollte versuchen, ihn von den [[Wraith]] zu befreien, welche ihm einen Subraumsender implantiert hatten. Trotz der Tatsache, dass [[Ronon]], [[Colonel]] [[Sheppard]] und [[Teyla]] gefangen genommen hatte, ließ Sheppard ihn Mitglied seines Teams werden. Zunächst hatte Weir nicht viel Kontakt zu ihm. Als [[Ronon]] später erfuhr, dass [[Sateda]] vernichtet wurde, zeigte Weir ihm gegenüber etwas Trauer.{{EpRef|SGA|2x03}} | Kurz darauf lernte sie [[Ronon Dex ]] kennen, der von den [[Wraith]] als ''Freizeitbeschäftigung'' benutzt wurde, indem sie ihn auf einen Planeten aussetzten und daraufhin jagten. [[Colonel]] [[Sheppard]]s Team hatte ihn getroffen als er gegen [[Aiden Ford]] kämpfte und wollte versuchen, ihn von den [[Wraith]] zu befreien, welche ihm einen Subraumsender implantiert hatten. Trotz der Tatsache, dass [[Ronon]], [[Colonel]] [[Sheppard]] und [[Teyla]] gefangen genommen hatte, ließ Sheppard ihn Mitglied seines Teams werden. Zunächst hatte Weir nicht viel Kontakt zu ihm. Als [[Ronon]] später erfuhr, dass [[Sateda]] vernichtet wurde, zeigte Weir ihm gegenüber etwas Trauer.{{EpRef|SGA|2x03}} | ||
[[Doktor]] Weir und [[John Sheppard|Colonel Sheppard]] wurden einmal von einem anderem Bewusstsein besetzt. Sheppards Teams fand zwei Überlebenskapseln in der Umlaufbahn eines Planeten. Als diese nach [[Atlantis]] gebracht und geöffnet wurden, schoss ein Strahl auf [[Doktor]] Weir und [[John Sheppard|Colonel Sheppard]]. Dabei wurde das Bewusstsein von [[Phoebus]] und Thalan auf sie übertragen, kurz darauf tricksten diese in den Körpern von Weir und Sheppard die Wachen aus und fingen an, ihren Kampf | [[Doktor]] Weir und [[John Sheppard|Colonel Sheppard]] wurden einmal von einem anderem Bewusstsein besetzt. Sheppards Teams fand zwei Überlebenskapseln in der Umlaufbahn eines Planeten. Als diese nach [[Atlantis]] gebracht und geöffnet wurden, schoss ein Strahl auf [[Doktor]] Weir und [[John Sheppard|Colonel Sheppard]]. Dabei wurde das Bewusstsein von [[Phoebus]] und Thalan auf sie übertragen, kurz darauf tricksten diese in den Körpern von Weir und Sheppard die Wachen aus und fingen an, ihren Kampf fortzusetzen, den sie seit langem führten.{{EpRef|SGA|2x16}} | ||
[[Bild:Lucius Luvin.PNG| | [[Bild:Lucius Luvin.PNG|200px|thumb|left|Personen unter dem Einfluss von [[Lucius Luvin|Lucius]]]] | ||
John Sheppards Team traf auf einer Mission eine Person namens [[Lucius Luvin]]. Auf den ersten Blick wirkte er freundlich, doch später stellte sich heraus, dass er eine Flüssigkeit zu sich nahm, die Personen im Umfeld um ihn willenlos und verehrend ihm gegenüber machten. Doktor Weir war eine der ersten, die auf Atlantis unter dem Einfluss des Tranks von [[Lucius Luvin|Lucius]] standen, nachdem er in [[Atlantis]] eingetroffen war. Der einzige, dem noch klares Denken ermöglicht war, war [[John Sheppard]], welcher unter einem starken Schnupfen litt, welcher ihn vor dem Trank schützte. Nachdem er [[Doktor]] [[Beckett]] von [[Atlantis]] entführt hatte, um ihn von [[Lucius Luvin|Lucius]] fernzuhalten, wurde er allmählich wieder normal. Als auf [[Atlantis]] später [[Lucius Luvin|Lucius]] mit dem [[Jumper]] einen Testflug machen wollte, war [[Doktor]] [[Beckett]] sein Begleiter. [[Doktor]] [[Beckett]] flog [[Lucius Luvin|Lucius]] gegen seinen Willen zurück in seine Heimat. {{EpRef|SGA|3x03}} | John Sheppards Team traf auf einer Mission eine Person namens [[Lucius Luvin]]. Auf den ersten Blick wirkte er freundlich, doch später stellte sich heraus, dass er eine Flüssigkeit zu sich nahm, die Personen im Umfeld um ihn willenlos und verehrend ihm gegenüber machten. Doktor Weir war eine der ersten, die auf Atlantis unter dem Einfluss des Tranks von [[Lucius Luvin|Lucius]] standen, nachdem er in [[Atlantis]] eingetroffen war. Der einzige, dem noch klares Denken ermöglicht war, war [[John Sheppard]], welcher unter einem starken Schnupfen litt, welcher ihn vor dem Trank schützte. Nachdem er [[Doktor]] [[Beckett]] von [[Atlantis]] entführt hatte, um ihn von [[Lucius Luvin|Lucius]] fernzuhalten, wurde er allmählich wieder normal. Als auf [[Atlantis]] später [[Lucius Luvin|Lucius]] mit dem [[Jumper]] einen Testflug machen wollte, war [[Doktor]] [[Beckett]] sein Begleiter. [[Doktor]] [[Beckett]] flog [[Lucius Luvin|Lucius]] gegen seinen Willen zurück in seine Heimat. {{EpRef|SGA|3x03}} | ||
Als eines Tages auf [[Atlantis]] eine Adresse zu einem Planeten der [[Antiker]] gefunden wurde, schickte man sofort ein [[MALP]] durch das [[Stargate]]. Als die Videoübertragung bestätigte, dass es dort menschenähnliche Lebensformen gäbe, brach [[Sheppard]] zusammen mit [[Doktor]] Weir unverzüglich auf. Angekommen bemerkte Weir schnell, dass es sich um ein weiteres Atlantis handelte — so | Als eines Tages auf [[Atlantis]] eine Adresse zu einem Planeten der [[Antiker]] gefunden wurde, schickte man sofort ein [[MALP]] durch das [[Stargate]]. Als die Videoübertragung bestätigte, dass es dort menschenähnliche Lebensformen gäbe, brach [[Sheppard]] zusammen mit [[Doktor]] Weir unverzüglich auf. Angekommen bemerkte Weir schnell, dass es sich um ein weiteres Atlantis handelte — so begann sie sofort diplomatische Handelsbeziehungen zu knüpfen. Als sich jedoch später herausstellte, dass die angeblichen [[Antiker]] eigentlich [[Replikatoren]] waren und zudem lediglich eine perfekte Kopie von [[Atlantis]] erschaffen hatten, schwebten Weir und Sheppards Team in größter Gefahr. Nach einer Inhaftierung durch den Feind erforschte man ihre Gedanken. Dadurch konnten sich die Replikatoren von der Existenz und dem genauen Standort von [[Atlantis]] vergewissern. Als die Replikanten schließlich den Kurs auf das echte [[Atlantis]] einschlugen, um es zu zerstören und somit Rache zu üben, feilten die Menschen an einem Rettungsplan. So konnte die Bedrohung durch eine [[ZPM]]-Überlastung beseitigt werden.{{EpRef|SGA|3x05}} | ||
Es stellte sich zudem heraus, dass Weir während der Flucht vor den Replikatoren von [[Naniten]] infiziert worden war. Die [[Naniten]] versuchten Weir zu übernehmen, wobei sie ins Koma fiel. Im Unterbewusstsein träumte sie von einem Aufenthalt in einer Praxis, in der ihr gesagt wurde, dass es Atlantis nie gegeben | Es stellte sich zudem heraus, dass Weir während der Flucht vor den Replikatoren von [[Naniten]] infiziert worden war. Die [[Naniten]] versuchten Weir zu übernehmen, wobei sie ins Koma fiel. Im Unterbewusstsein träumte sie von einem Aufenthalt in einer Praxis, in der ihr gesagt wurde, dass es Atlantis nie gegeben hätte und sie nie die Erde verlassen hat. Der Traum wirkte so echt, dass man [[Doktor]] Weir davon überzeugen konnte das es die Wahrheit ist und ihre Erlebnisse auf [[Atlantis]] ein Traumatisches Erlebnis war. In der wirklichen Welt versuchten derzeit [[Sheppard]] und sein Team verzweifelt eine Lösung für die Entfernung der [[Naniten]] aus Weirs Körper zu finden. Letztendlich konnte mit dem Einsatz eines EMPs und dem Besiegen der Angst in ihrem Traum, sie vor dem Tod bewahren.{{EpRef|SGA|3x06}} | ||
[[Bild:Weir World of Warcraft.PNG| | [[Bild:Weir World of Warcraft.PNG|200px|thumb|left|[[Bill Lee]] und Weir reden über World of Warcraft, währenddessen sich [[McKay]] im Hintergrund am Computer zu schaffen macht.]] | ||
Ein ernstes und zunächst unwahrscheinliches Geschehnis ereignete sich einige Monate nach dem Angriff der [[Replikatoren]]. Ein Schiff wurde mit den [[Tiefenraumsensoren]] der Stadt aufgespürt. Mithilfe der [[Daedalus]] versuchte, [[Atlantis]] Kontakt zu dem Raumschiff aufzunehmen. Es meldeten sich Personen, doch was Weir und den anderen nicht bewusst war, war dass es echte [[Antiker]] waren und nun [[Atlantis]] für sich alleine beanspruchen wollten. Nach einigen Versuchen die [[Antiker]] zu überzeugen, musste trotzdem die | Ein ernstes und zunächst unwahrscheinliches Geschehnis ereignete sich einige Monate nach dem Angriff der [[Replikatoren]]. Ein Schiff wurde mit den [[Tiefenraumsensoren]] der Stadt aufgespürt. Mithilfe der [[Daedalus]] versuchte, [[Atlantis]] Kontakt zu dem Raumschiff aufzunehmen. Es meldeten sich Personen, doch was Weir und den anderen nicht bewusst war, war dass es echte [[Antiker]] waren und nun [[Atlantis]] für sich alleine beanspruchen wollten. Nach einigen Versuchen die [[Antiker]] zu überzeugen, musste trotzdem die vorläufige Beendigung der Atlantis-Expedition hingenommen werden. In der Zeit auf der Erde war Weir sehr in sich zurückgezogen. Sie suchte nicht nach Kontakt zu der Außenwelt und überdachte ihr Leben gänzlich neu. Gleichzeitig befanden sich [[Richard Woolsey]] und [[Jack O'Neill]] auf [[Atlantis]], dank ihres Abkommens mit den [[Antiker]]n, welches 2 Repräsentanten auf Atlantis gestattete. Beide meldeten, dass sich eine Streitmacht der [[Replikatoren]] [[Atlantis]] näherte. Doch die [[Antiker]] waren zunächst unbesorgt, da sie annahmen ,dass die [[Replikatoren]] weiterhin so Programmiert waren, dass kein Angriff auf die [[Antiker]] möglich wäre. Als man jedoch hörte das [[Atlantis]] angegriffen wurde, versuchten Weir, [[Beckett]],[[ Sheppard]] und [[McKay]] irgendein Weg nach [[Atlantis]] zu finden um die [[Replikatoren]] aufzuhalten. Doch das [[Stargate Center]] genehmigte keine Torreise nach [[Atlantis]]. So musste [[Doktor]] Weir zunächst [[Bill Lee]] ablenken, damit [[McKay]] ein Dokument abändern konnte, worin geschrieben stand für wen die Jumperbucht im Stargate Center betretbar ist. Nach einiger Gespräche über World of Warcraft, verließen Weir und McKay schleunigst das Büro und machten sich mit einem gestohlenen Jumper auf nach Atlantis.{{EpRef|SGA|3x10}} | ||
Kurze Zeit später kamen sie mit dem [[Jumper]] in Atlantis an. Sie suchten zunächst [[Richard Woolsey]] und [[Jack O'Neill]], welche sich in der [[Gefängniszelle]] von [[Atlantis]] | Kurze Zeit später kamen sie mit dem [[Jumper]] in Atlantis an. Sie suchten zunächst [[Richard Woolsey]] und [[Jack O'Neill]], welche sich in der [[Gefängniszelle]] von [[Atlantis]] | ||
aufhielten. Ihnen wurde absichtlich mitgeteilt das der Plan so aussähe, dass Mithilfe von C4 die Schildemitter zerstört werden würden, wo daraufhin die [[Daedalus]] eine Atombombe ins Innere von [[Atlantis]] beamen würde. Gesagt getan; das Team machte sich an den Schildemitterkristallen zu schaffen, doch ein wichtiges Detail wurde [[Richard Woolsey]] und [[Jack O'Neill]] verschwiegen. Es wurde nicht erwähnt das [[McKay]] auf die Idee gekommen war das man die Antireplikatorenwaffen-Kristalle mit den Schildemittern Verbinden könnte, um dadurch die [[Replikatoren]] zu vernichten. Als sich die [[Daedalus]] [[Atlantis]] näherte und das Team bei den Schildemittern aufgefasst wurde, aktivierten die Replikatoren den [[Schutzschild]],woraufhin einige Sekunden später alle Replikatoren auf [[Atlantis]] zum gleichen Zeitpunkt zu Staub verwandelt wurden.{{EpRef|SGA|3x11}} | aufhielten. Ihnen wurde absichtlich mitgeteilt das der Plan so aussähe, dass Mithilfe von C4 die Schildemitter zerstört werden würden, wo daraufhin die [[Daedalus]] eine Atombombe ins Innere von [[Atlantis]] beamen würde. Gesagt getan; das Team machte sich an den Schildemitterkristallen zu schaffen, doch ein wichtiges Detail wurde [[Richard Woolsey]] und [[Jack O'Neill]] verschwiegen. Es wurde nicht erwähnt das [[McKay]] auf die Idee gekommen war das man die Antireplikatorenwaffen-Kristalle mit den Schildemittern Verbinden könnte, um dadurch die [[Replikatoren]] zu vernichten. Als sich die [[Daedalus]] [[Atlantis]] näherte und das Team bei den Schildemittern aufgefasst wurde, aktivierten die Replikatoren den [[Schutzschild]],woraufhin einige Sekunden später alle Replikatoren auf [[Atlantis]] zum gleichen Zeitpunkt zu Staub verwandelt wurden.{{EpRef|SGA|3x11}} | ||
[[Bild:Weir Durchsage.PNG| | [[Bild:Weir Durchsage.PNG|200px|thumb|left|Weir bereitet per Durchsage alle Anwesenden auf den Start des Sternenantriebs vor]] | ||
Ihre letzten Tage in einem normalen Körper durchlebte sie während eines Angriffes der [[Replikatoren]]. Die Sensoren der Stadt erfassten ein [[Hyperraumfenster]], ein unbekanntes Objekt ging in einen Geosynchronen Orbit über dem Heimplaneten von [[Atlantis]]. Die [[Apollo]] ,die zufällig im Orbit war, erhielt den Befehl das Objekt zu | Ihre letzten Tage in einem normalen Körper durchlebte sie während eines Angriffes der [[Replikatoren]]. Die Sensoren der Stadt erfassten ein [[Hyperraumfenster]], ein unbekanntes Objekt ging in einen Geosynchronen Orbit über dem Heimplaneten von [[Atlantis]]. Die [[Apollo]] ,die zufällig im Orbit war, erhielt den Befehl das Objekt zu identifizieren Das Objekt war ein [[Stargate]] Inmitten eines Satelliten. Nach der Identifizierung schoss unerwartet ein Strahl aus dem [[Stargate]] direkt auf die [[Apollo]], doch der Satellit drehte sich daraufhin auf [[Atlantis]], wo glücklicherweise der [[Schutzschild]] rechtzeitig aktiviert werden konnte. Der Versuch der [[Apollo]], den Satelliten zu vernichten zeigte keine Wirkung. Das [[Stargate]] schloss sich bedauerlicherweise nach der standardmäßigen 38 Minuten Frist nicht. [[Atlantis]] und alle Anwesenden waren bedroht, zumal ein Hinauswählen nicht möglich war, da das [[Stargate]] im Orbit angewählt war. Um Zeit für ein Plan zu gewinnen wurde [[Atlantis]] auf den Grund des Meeres versenkt. Die Idee einen Asteroiden mit [[F-302]]ern zwischen den Strahl und [[Atlantis]] zu ziehen und danach den [[Sternenantrieb]] zu starten, erwies sich als erfolgreich, doch es musste ein hoher Preis bezahlt werden. Und zwar die Menschlichkeit und das Leben von Elizabeth Weir. Kurz bevor der [[Bild:Hyperraum Jumper.PNG|200px|thumb|right|Der experimentelle Hyperraum Jumper]] [[Schutzschild]] vollständig geschlossen war, streifte der Strahl des Satelliten, den [[Hauptturm]] der Stadt, in welchem sich unter anderem auch Elizabeth befand. Infolge der Verletzung war sie dem Tod nahe und ihre einzige Möglichkeit zu überleben, war die Reaktivierung der [[Naniten]] in ihrem Körper. Trotz des ausdrücklichen Befehls von [[John Sheppard|Colonel Sheppard]], der lautete die [[Naniten]] '''nicht''' zu aktivieren, entschied sich [[Doktor]] [[McKay]] für die Aktivierung der [[Naniten]]. [[Doktor]] Weir war in wenigen Sekunden vollständig genesen. Doch der Schein des Erfolges heilt nicht lange an: Kurz darauf fiel [[Atlantis]] aus dem [[Hyperraum]], da die Hauptleitungen der Stadt zu stark vom Strahl des Satelliten beschädigt worden waren. Nach den erfolgreichen Reparaturen, gab es leider nicht mehr genug Energie für einen Sprung in den [[Hyperraum]]. Atlantis verfügte nur über ein einziges [[ZPM]], welches derzeit fast vollständig erschöpft war. Die einzige Möglichkeit war es nun mit einem Experimentellen-Jumper, der von McKay erfunden wurde, in den [[Hyperraum]] zu springen und den nächsten Planeten anzusteuern: Den Heimatplaneten der Asuraner. Sie führten ihren Plan zunächst erfolgreich aus und erbeuteten ein [[ZPM]], was nur durch das Beitun von Weir glatt lief, welche sich ins [[Replikatoren]] Netzwerk eingeklinkt hatte und somit die Positionen der Wachen mitteilen konnte. Als die [[Replikatoren]] das Team bemerkten, aktivierte McKay eine Art [[Schutzschild]] gegen [[Replikatoren]]. Doch nach einigen Versuchen den Schild zu durchdringen passten sich die Replikatoren an und durchdrangen den Schutzschild gefahrlos. Doktor Weir rannte aus dem Jumper in dem sich [[Rodney]] befand, um [[Sheppard]] und [[Ronon]] zu helfen. Unterwegs begegnete sie Oberoth. Sie konnte kurzzeitig die Replikatoren kontrollieren, indem sie die Gedanken von Oberoth erforschte und somit die Flucht ermöglichte, doch Doktor Weir blieb bei den Replikatoren und wurde in ihrem natürlichem Körper nie wieder gesehen.{{EpRef|SGA|3x20}}{{EpRef|SGA|4x01}}{{EpRef|SGA|4x02}} | ||
Infolge dieses Verlustes wurde Elizabeth von vielen auf Atlantis sehr vermisst und betrauert. Die Atlantis-Expedition verlor somit eine sehr erfolgreiche und wichtige | Infolge dieses Verlustes wurde Elizabeth von vielen auf Atlantis sehr vermisst und betrauert. Die Atlantis-Expedition verlor somit eine sehr erfolgreiche und wichtige Persönlichkeit.{{EpRef|SGA|4x03}} | ||
== Charakter == | == Charakter == | ||
Doktor Elizabeth Weir war eine eher zurückhaltende und vernünftige | Doktor Elizabeth Weir war eine eher zurückhaltende und vernünftige Persönlichkeit Sie versuchte, auch in stressigen Situationen immer Ruhe zu bewahren und immer freundlich zu klingen. Außerdem versuchte sie, Gefühle für andere Leute zu verbergen, da sie meinte, dass sie nichts in ihrer Arbeit zu tun hätten. | ||
== Beziehungen zu anderen Personen == | == Beziehungen zu anderen Personen == | ||
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Mehr als ein guter Freund, war Colonel John Sheppard eine wichtige Person für Doktor Weir geworden. Er hatte ihr sogar schon ein paar Mal ihr Leben gerettet: | Mehr als ein guter Freund, war Colonel John Sheppard eine wichtige Person für Doktor Weir geworden. Er hatte ihr sogar schon ein paar Mal ihr Leben gerettet: | ||
* {{Ep|SGA|1x11}} Als sie von dem Genii Kolya gefangengenommen wurden, und er sie zu töten drohte. | * {{Ep|SGA|1x11}} Als sie von dem Genii Kolya gefangengenommen wurden, und er sie zu töten drohte. | ||
* {{Ep|SGA|1x13}} Indirekt, als John Sheppard eine | * {{Ep|SGA|1x13}} Indirekt, als John Sheppard eine entscheidende Idee bekam, womit er alle Mitglieder der Atlantis-Expedition rettete. | ||
* {{Ep|SGA|2x02}} Als die [[Daedalus]] von dem [[Wraith]] Virus befallen war, steuerte die [[Daedalus]] auf eine nahegelegene Sonne. Ohne zu zögern versuchte er alle zu retten, indem er nach einem | * {{Ep|SGA|2x02}} Als die [[Daedalus]] von dem [[Wraith]] Virus befallen war, steuerte die [[Daedalus]] auf eine nahegelegene Sonne. Ohne zu zögern versuchte er alle zu retten, indem er nach einem erfolglosen Neuinstallation der Systeme auf der [[Daedalus]], zusammen mit [[Rodney]], die Speicher aus den [[F-302]]ern demontierte (da sich das Virus in die Speicher übertragen hatte,und sich immer wieder auf die [[Daedalus]] lud.), während das Virus versuchte die Hangartüren zu öffnen. Als nach einer erneuten Neuinstallation das Virus immer noch im System war, kam [[Colonel]] [[Sheppard]] auf die Idee, dass das Virus sich auf den [[F-302]]er geladen hatte, welche ebenfalls vom Virus befallen war und [[Colonel]] [[Sheppard]] versuchte in die Weite des Weltalls zu lenken, doch er konnte rausgebeamt werden. Nachdem er den [[F-302]]er erfolgreich vernichtete hatte. Wurde alle somit auch [[Doktor]] Weir von ihm gerettet. | ||
===[[Teyla Emmagan]]=== | ===[[Teyla Emmagan]]=== | ||
[[Teyla]] | [[Teyla]] war schon immer gegenüber Doktor Weir loyal und freundlich. Nach einiger Zeit stieg immer mehr das Vertrauen zwischen den Beiden. Weir vertraute [[Teyla]] manchmal intime Details an, wobei Teyla dann als „Beraterin“ diente. In seltenen Fällen wurde das Kommando von [[Atlantis]] auf [[Teyla]] übertragen, wenn Dr. Weir [[Atlantis]] verließ. | ||
===[[Simon Wallace]]=== | ===[[Simon Wallace]]=== | ||
Ihr Lebenspartner war Doktor [[Simon Wallace]], den sie aber auf der Erde zurücklassen musste. Es wurde ihr allerdings gestattet ihm zu berichten, wohin sie gehen würde. Als sie nach einem Jahr kurzzeitig wieder zur Erde zurückkam, bat sie ihn, als Arzt mitzukommen, doch er lehnte ab, vermutlich auch, da er jemand anderen kennengelernt hatte.{{EpRef|SGA|2x02}}{{ | [[Bild:Vlc 2010-02-24 21-21-04-25.png|200px|thumb|right|Weir ist wegen der neuen Lebensgefährtin irritiert.]]Ihr Lebenspartner war Doktor [[Simon Wallace]], den sie aber auf der Erde zurücklassen musste. Es wurde ihr allerdings gestattet ihm zu berichten, wohin sie gehen würde. Als sie nach einem Jahr kurzzeitig wieder zur Erde zurückkam, bat sie ihn, als Arzt mitzukommen, doch er lehnte ab, vermutlich auch, da er jemand anderen kennengelernt hatte.{{EpRef|SGA|2x02}}{{ClearR}} | ||
== Alternative Weirs == | == Alternative Weirs == | ||
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*'''Replikation''' in {{Ep|SGA|4x11}}: Doktor Weir erschien als Kommandantin eines [[Asuraner]]-Raumschiffs der [[Aurora-Klasse]]. Es war unklar, woher sie kam und welche Absichten sie verfolgte. | *'''Replikation''' in {{Ep|SGA|4x11}}: Doktor Weir erschien als Kommandantin eines [[Asuraner]]-Raumschiffs der [[Aurora-Klasse]]. Es war unklar, woher sie kam und welche Absichten sie verfolgte. | ||
*'''Replikation''' in {{Ep|SGA|5x05}}: [[Doktor]] Weir | *'''Replikation''' in {{Ep|SGA|5x05}}: [[Doktor]] Weir lud zusammen mit einigen Asuranern ihr Bewusstsein in den [[Subraum]]. Da dies eine Sackgasse war, suchte sie nach einem Ausweg. Sie fand [[Colonel]] [[Sheppard]] zusammen mit [[Doktor]] [[McKay]], in einem [[Jumper]] in der Umlaufbahn eines Planeten und lud sich in den Computer des [[Jumper]]s, was zu technischen Schwierigkeiten führte. In [[Atlantis]] angekommen benutzte sie die Replikationsmaschine, um sich einen Körper zu produzieren. Nachdem ihre Crew etwas später in [[Atlantis]] ankam, wollten sie auch Körper, als keine bekamen, griffen sie an und versuchten [[Atlantis]] zu versenken. Letztendlich bekamen sie ihre Körper und [[Weir]] führte alle durch das [[Stargate]] zu einem Weltraumgate in der Umlaufbahn eines Planeten. Dem Vakuum des Weltraum und der extreme Kälte ausgesetzt, versagten die [[Naniten]] von [[Doktor]] Weir und den anderen, bis sie leblos im Weltraum herumtrieben. | ||
==Auftritte== | ==Auftritte== | ||
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* Doktor Weir fährt einen roten BMW Cabrio. {{EpRef|SGA|1x09}} | * Doktor Weir fährt einen roten BMW Cabrio. {{EpRef|SGA|1x09}} | ||
* Doktor Elizabeth Weir wurde in der 7. Staffel von [[Stargate Kommando SG-1]] in der Doppelfolge [[Die verlorene Stadt|Die verlorene Stadt, Teil 1 & 2]] noch nicht von [[Torri Higginson]], sondern von [[Jessica Steen]] dargestellt. | * Doktor Elizabeth Weir wurde in der 7. Staffel von [[Stargate Kommando SG-1]] in der Doppelfolge [[Die verlorene Stadt|Die verlorene Stadt, Teil 1 & 2]] noch nicht von [[Torri Higginson]], sondern von [[Jessica Steen]] dargestellt. | ||
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