Die verlorenen Männer: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Sheppard:''' R-2, schalte gefälligst den Autopiloten ab!
'''Sheppard:''' R-2, schalte gefälligst den Autopiloten ab!
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==Medien==
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Datei:SGA 2x10 1.JPG|Bei Ford und seiner Truppe
Datei:SGA 2x10 2.JPG|Die gefangenen Wraith
Datei:SGA 2x10 3.JPG|Rodney soll diesen jäger reparieren
Datei:SGA 2x10 4.JPG|Rodney erklärt Shappart, wie der Jäger zu fliegen ist
Datei:SGA 2x10 5.JPG|Sheppard sammelt die anderen ein
Datei:SGA 2x10 6.JPG|Ronon erschiesst auf dem Basisschiff einen Wraith
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==Links und Verweise==
==Links und Verweise==
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==Probleme, offene Fragen==
==Probleme, offene Fragen==
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==Weitere Informationen==
==Weitere Informationen==

Version vom 4. Mai 2010, 17:36 Uhr

    Wichtige Episode    
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Serie Stargate Atlantis
Originaltitel The Lost Boys
Staffel Zwei
Code / Nr. 2x10 / 30
DVD-Nr. 2.3
Lauflänge
Weltpremiere 23.09.2005
Deutschlandpremiere 20.09.2006
Quote 1,03 Mio 8,3 %
Zeitpunkt 2005
Drehbuch Martin Gero
Regie Brad Turner
Diese Episodenbeschreibung ist noch sehr kurz oder lückenhaft. Du kannst helfen, diesen Artikel zu erweitern. Wenn du etwas hinzuzufügen hast, sei mutig und überarbeite ihn. Dabei kann man fast nichts falsch machen! Hilfe und Tipps zum Bearbeiten findest du im Tutorial sowie im Handbuch-Eintrag zu Episodenartikeln. Bei Fragen und Anregungen kann zudem die Diskussionsseite genutzt werden.
Zweiteiler Dies ist die erste Episode eines Zweiteilers. Die abschließende Episode ist Bienenstock.
Diese Folge wurde mit dem Titel Das Enzym im Fernsehen ausgestrahlt.

^Zusammenfassung

Sheppard, McKay, Teyla und Ronon erkunden einen neu entdeckten Planeten. Dabei werden sie von einer Gruppe Männern mit Wraith-Stunnern außer Gefecht gesetzt und in eine Höhle verschleppt. Wie sich herausstellt, ist ihr ehemaliger Teamkollege Ford für den Hinterhalt verantwortlich. Seit er mit einem Wraith-Enzym infiziert wurde, fühlt er sich unbesiegbar und hat eine große Zahl Anhänger um sich geschart, die ebenfalls freiwillig die Droge einnehmen. Nach einem gemeinsamen Essen enthüllt Ford seinen Gefangenen, dass ihre Mahlzeit ebenfalls mit dem Enzym versetzt war – nur Sheppard blieb verschont: Er soll die positiven Effekte der Droge mit eigenen Augen sehen, denn Ford will beweisen, dass die Wraith mit ihrer Hilfe besiegt werden können. Als Beweis ihrer Unbesiegbarkeit wollen Ford und seine Männer ein Wraith-Basisschiff sprengen, aber dafür brauchen sie die Unterstützung ihrer Gefangenen. McKay soll einen erbeuteten Wraith-Jäger reparieren, der die Angreifer zum Ziel bringen soll, und Sheppard, der einzige Pilot weit und breit, soll ihn steuern. Zum Schein geht Sheppard darauf ein, denn er will den Jäger stattdessen nach Atlantis fliegen. Ford hat diesen Fluchtversuch jedoch vorausgesehen und lässt McKay als Geisel auf dem Planeten zurück...

^Wichtige Stichpunkte

  • Es werden neue Wraithgewehre eingeführt, diese sind kleiner und handlicher haben allerdings keine Nahkampffunktion.
  • Das neue Wraithgewehr gleicht sehr der Waffe der Bedrosianer aus SG-1.

^Hintergrundinformationen

^Dialogzitate

(Sheppard fliegt den Dart zum Basisschiff. Plötzlich schaltet er auf Autopilot)
Sheppard: R-2, schalte gefälligst den Autopiloten ab!

^Medien

^Links und Verweise

^Personen

Menschen

Atlantis-Teams

Atlantis

Daedalus

Andere

Außerirdische

Wraith

Genii
Andere

^Orte

Atlantis

Außerirdische

  • Keine besonderen Orte
  • Keine besonderen Orte

^Objekte

Menschen

Außerirdische

Wraith

Probleme, offene Fragen

^Weitere Informationen

Original-Dialog-Skript als PDF-Datei