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Sheppards Team entdeckt einen Planeten, mit vortschrittlicher Technologie. Der Grund, dafür ist ein moralisch nicht tragbehrer Deal mit einem bestimmtzen Wraith-Kommander. Den zum Tode verurteilten Gefangeneg auf einer Insel gelingt es, Sheppards Team gefangen zu nehmen.
Sheppards Team entdeckt einen Planeten mit fortschrittlicher Technologie. Der Grund dafür ist ein moralisch nicht tragbarer Deal mit einem bestimmten Wraith-Kommander. Den zum Tode verurteilten Gefangenen auf einer Insel gelingt es, Sheppards Team gefangen zu nehmen.
==Zusammenfassung==
==Zusammenfassung==
[[Datei:SGA 2x05 1.JPG|left|200px|thumb|Die verlassene Siedlung]]Sheppards Team erkunden in einem [[Puddle-Jumper]] einen fremden Planeten. Teyla und Ronon kommt er nicht bekannt vor. Sie sehen aus der Luft ein rauchendes Lagerfeuer und beschliessen, in der Nähe davon zu landen. Es ist eine kleine primitive Siedlung. Sie wurde eilig verlassen, denn das Feuer brennt noch, und es hat noch Essen in einer Pfanne. Plötzlich werden sie mit Pfeilen beschossen. Sie gehen blitzartig in Deckung, doch Ronon wurde ins Bein getroffen. Ihre Angreifer schiessen mit Schleudern kleine explodierende Geschosse auf sie. Sie schiessen zurück, doch die Anderen sind auch in Deckung. Als sie aufhören zu schiessen, zieht Ronon den Pfeil aus seinem Bein und Sheppard ruft, das sie verschwinden würde, wenn die Angreifer das wollen. Als sie zum Jumper laufen wollen, beginnen die Angreifenden wieder zu feuern. Plötzlich kommt ein Flugzeug unbekannter Bauart und bläst die Gegner mit dem Wind der Turbinen weg.
[[Datei:SGA 2x05 1.JPG|left|200px|thumb|Die verlassene Siedlung]]Sheppards Team erkundet in einem [[Puddle-Jumper]] einen fremden Planeten. Teyla und Ronon kommt er nicht bekannt vor. Sie sehen aus der Luft ein rauchendes Lagerfeuer und beschließen, in der Nähe davon zu landen. Es ist eine kleine primitive Siedlung. Sie wurde eilig verlassen, denn das Feuer brennt noch, und es liegt noch Essen in einer Pfanne. Plötzlich werden sie mit Pfeilen beschossen. Sie gehen blitzartig in Deckung, Ronon wird ins Bein getroffen. Ihre Angreifer schiessen mit Schleudern kleine explodierende Geschosse auf sie. Sheppards Team wehrt sich, doch die Anderen sind auch in Deckung. Als sie aufhören zu schiessen, zieht Ronon den Pfeil aus seinem Bein und Sheppard ruft, das sie verschwinden würde, wenn die Angreifer das wollen. Als sie zum Jumper laufen wollen, beginnen die Angreifenden wieder zu feuern. Plötzlich kommt ein Flugzeug unbekannter Bauart und bläst die Gegner mit dem Wind der Turbinen weg.


Im Jumper werden sie über Funk kontaktiert. Das andere Schiff ist das Gleitschiff Puros, welche sie in die Stadt begleiten wird.  
Im Jumper werden sie über Funk kontaktiert. Das andere Schiff ist das Gleitschiff Puros, welche sie in die Stadt begleiten wird.  
[[Datei:Geleitschiff Puros.JPG|left|200px|thumb|Das fremde Flugzeug]]
[[Datei:Geleitschiff Puros.JPG|left|200px|thumb|Das fremde Flugzeug]]
In der Stadt [[Olesia]] angekommen, werden sie von [[Marin]] begrüsst. Sie erklärt, dass sie Geleitschutz geschickt hat, sobald sie ihre Ankunft bemerkt hat, Und dass die Insel eine Strafkolonie ist. Auf die frage, ob das nicht ihre Handelsbeziehungen einschränke, antwortet sie, dass der [[Magistrat (Person)|Magistrat]] dies erklären soll.  
In der Stadt [[Olesia]] angekommen, werden sie von [[Marin]] begrüßt. Sie erklärt, dass sie Geleitschutz geschickt hat, als sie ihre Ankunft bemerkt hatte und dass die Insel eine Strafkolonie ist. Auf die Frage, ob die Lage des Stargates nicht ihre Handelsbeziehungen einschränke, antwortet sie, dass der [[Magistrat (Person)|Magistrat]] dies erklären soll.  


Der Magistrat ist überrascht davon, dass es noch andere hochentwickelte Völker gibt, ausser seinem und den Wraith. Er erklärt auch, wieso sein Volk sich so hoch entwickeln konnte. Die Wraith, die durchs Gate kommen, finden dort immer genug Nahrung, und suchen nicht weiter. Die Verbannung auf die Insel ist also eine Art Todesstraffe. Er sagt auch, dass die Insel seit Jahrhunderten eine Straffkolonie ist und das nur die gewalttätigsten Kriminellen dorthin geschickt werden.  
Der Magistrat ist überrascht davon, dass es noch andere hoch entwickelte Völker gibt, außer seinem und den Wraith. Er erklärt auch, wieso sein Volk sich so hoch entwickeln konnte. Die Wraith, die durchs Gate kommen, finden dort immer genug Nahrung, und suchen nicht weiter. Die Verbannung auf die Insel ist also eine Art Todesstrafe. Er sagt auch, dass die Insel seit Jahrhunderten eine Strafkolonie ist und das nur die gewalttätigsten Kriminellen dorthin geschickt werden.  


Bei einer Führung durch die Stadt erklärt er, dass es den olesianischen Wissenschaftlern gelungen ist, ein spaltbares aber nicht radioaktiver Erz anzureichern. Rodney ist begeistert davon, und möchte die Laboratorien sehen. Sheppard will Dr. Weir davon erzählen, wofür er eine Funkrelestation der Olesianer benutzen darf. Er erklärt ihr, wie dort die Todesstraffe funktioniert. Um Verhandlungen aufzunehmen hat Dr. Weir vor nach Olesia zu fliegen, denn auch die Olesianer sind an Handelsbeziehungen interessiert. Auf dem Rückweg zum Gate wird Sheppard plötzlich von irgend etwas beschossen. Es gelingt ihnen das Gate anzuwählen und ein Notsignal zu senden. Da die Tarnung des Jumpers aus fällt muss er eine Notlandung machen.  
Bei einer Führung durch die Stadt erklärt er, dass es den olesianischen Wissenschaftlern gelungen ist, ein spaltbares aber nicht radioaktiver Erz anzureichern. Rodney ist begeistert davon, und möchte die Laboratorien sehen. Sheppard will Dr. Weir davon erzählen, wofür er eine Funkrelaistation der Olesianer benutzen darf. Er erklärt ihr, wie dort die Todesstrafe funktioniert. Um Verhandlungen aufzunehmen hat Dr. Weir vor nach Olesia zu fliegen, denn auch die Olesianer sind an Handelsbeziehungen interessiert. Auf dem Rückweg zum Gate wird Sheppard plötzlich von irgendetwas beschossen. Es gelingt ihnen das Gate anzuwählen und ein Notsignal zu senden. Da die Tarnung des Jumpers ausfällt muss er eine Notlandung machen.  


[[Datei:SGA 2x05 6.JPG|left|200px|thumb|Der Jumper wird beschossen]]Die Gefangenen umzingeln den Jumper, zwingen Sheppadrs Team ihre Waffen abzugeben und fesselten sie in einer Hütte. Die Gefangenen probieren derweil die neu erbeuteten Waffen aus. Die Sie wollen den Jumper haben, um damit aufs Festland zu Fliegen. Rodney sagt aber dass es unmöglich ist, ihn zu reparieren. Der Boss der Gefangenen sagt, wenn Rodney es nicht repariert, tötet er die anderen.  
[[Datei:SGA 2x05 6.JPG|left|200px|thumb|Der Jumper wird beschossen]]Die Gefangenen umzingeln den Jumper, zwingen Sheppards Team ihre Waffen abzugeben und fesseln sie in einer Hütte. Die Gefangenen probieren derweil die neu erbeuteten Waffen aus. Sie wollen den Jumper haben, um damit aufs Festland zu fliegen. Rodney sagt dass es unmöglich ist, ihn zu reparieren. Der Boss der Gefangenen droht Rodney daraufhin mit der Tötung der anderen, sofern es ihm nicht gelingen sollte.  


Als Dr. Weir bemerkte, dass das Gate aktiviert, ein Notsignal geschickt und wieder geschlossen wurde, sagt sie, sie wolle mit Lornes Team dorthin, um nach ihnen zu suchen.
Als Dr. Weir bemerkt, dass das Gate aktiviert wurde, ein Notsignal geschickt und wieder geschlossen wurde, beschließt sie, mit Lornes Team aufzubrechen um nach Sheppards Team zu suchen.


Sheppard, Ronon und Teyla versuchen sich zu befreien, was aber nicht gelingt. Rodney soll den Jumper reparieren, was er aber nicht schafft. Im Gespräch mit [[Torrel]] dem Anführer erfährt er das [[Eldon]] die Kanonen gebaut hat. Dieser soll ihm helfen den Jumper zu reparieren. Eldon ist aber keine grosse Hilfe, im Gegenteil. Er nimmt andaurend irgendwelche Kontrollkristalle, und weis nicht mehr, wo sie hingehören. Rodney versucht, den Jumper zu reparieren. Er kann aber lediglich feststellen, dass der Jumper nicht reparierbar ist.
Sheppard, Ronon und Teyla versuchen sich zu befreien, was aber nicht gelingt. Rodney soll den Jumper reparieren, was er aber nicht schafft. Im Gespräch mit [[Torrel]], dem Anführer, erfährt er das [[Eldon]] die Kanonen gebaut hat. Dieser soll ihm helfen den Jumper zu reparieren. Eldon ist aber keine große Hilfe, im Gegenteil. Er nimmt andauernd irgendwelche Kontrollkristalle, und weiß nicht mehr, wo sie hingehören. Rodney versucht, den Jumper zu reparieren. Er kann aber lediglich feststellen, dass der Jumper nicht reparabel ist.


[[Datei:SGA 2x05 9.JPG|left|200px|thumb|Ronon, Teyla und Sheppard sind gefesselt]]Rodney wird wieder zu den anderen gebracht, da er den Jumper nicht reparieren kann. Eldon erzählt ihnen, dass nicht nur Verbrecher auf die Insel geschickt werden. Nur wenige, wie zum Beispiel [[Torrel]], der 11 Menschen ungebracht hat, sind wirklich Mörder.  
[[Datei:SGA 2x05 9.JPG|left|200px|thumb|Ronon, Teyla und Sheppard sind gefesselt]]Rodney wird wieder zu den anderen gebracht, da er den Jumper nicht reparieren kann. Eldon erzählt ihnen, dass nicht nur Verbrecher auf die Insel geschickt werden. Nur wenige, wie zum Beispiel [[Torrel]], der 11 Menschen umgebracht hat, sind wirklich Mörder.  


Dr. Weir ist inzwischen mit Lornes Team auf Olesia angekommen. Der Magistrat sagt, dass Sheppards Team schon lange abgereist , und auch nicht zurückgekommen ist. Die Olesianer sagen, sie werden auf der Insel nach ihnen suchen.  
Dr. Weir ist inzwischen mit Lornes Team auf Olesia angekommen. Der Magistrat sagt, dass Sheppards Team schon lange abgereist, und auch nicht zurückgekommen ist. Die Olesianer versprechen, auf der Insel nach ihnen zu suchen.  


Sheppards Team, dass die Fesseln nicht selber lösen kann ist immer noch gefangen. Plötzlich kommt [[Eldon]] und sagt, er würde sie befreien, wenn sie ihm zur Flucht verhelfen würden. Eldon befreit sie, und sie machen sich auf den Weg zum Jumper. Sheppard fällt es auf, dass der Weg viel zu einfach ist. Sie sind bisher noch nicht auf Wiederstand getroffen. Sie sehen, dass die Gefangenen [[Datei:SGA 2x05 10.JPG|200px|thumb|Dr. Weir und Lornes Team auf [[Olesia]]]]sich hinter Bäumen beim Jumper verstecken. Plötzlich wird das Gate aktiviert und ein [[Wraith-Jäger]] kommt durchgeflogen. Alle Gefangenen rennen in den Wald, um sich zu verstecken, jetzt können sie in den Jumper.
Sheppards Team, dass die Fesseln nicht selber lösen kann ist immer noch gefangen. Plötzlich kommt [[Eldon]] und sagt, er würde sie befreien, wenn sie ihm zur Flucht verhelfen würden. Eldon befreit sie, und sie machen sich auf den Weg zum Jumper. Sheppard fällt auf, dass die Flucht viel zu einfach ist. Sie sind bisher noch nicht auf Wiederstand getroffen. Sie sehen, dass die Gefangenen [[Datei:SGA 2x05 10.JPG|200px|thumb|Dr. Weir und Lornes Team auf [[Olesia]]]]sich hinter Bäumen beim Jumper verstecken. Plötzlich wird das Gate aktiviert und ein [[Wraith-Jäger]] kommt durchgeflogen. Alle Gefangenen rennen in den Wald, um sich zu verstecken, jetzt können sie in den Jumper.


Der Magistrat informiert Dr. Weir darüber, dass die Wraith kommen, und sie die Suche unterbrechen mussten. Dann geht er wieder seiner Arbeit nach. Er gaht in einen Speisesaal, und diniert mit einem Wraith-Kommander. Dieser geniesst das Festmahl, obwohl er [[Datei:Wraith SGA 2x15.JPG|left|200px|thumb|Der Wraith diniert mit dem Magistrat]]keine Kraft aus der Nahrung ziehen kann. Er erklärt, dass die Abmachung die er mit dem Magistrat und seinen Vorgängern getroffen hat, bisher für beide Seiten in Ordnung war, Er hat immer ausreichend Nahrung auf der Insel, und die [[Olesianer]] dürfen in frieden leben. Aber da jetzt mehr Wraith erwacht sind, muss der Magistrat dafür sorgen, dass mehr Menschen auf die Insel kommen. Dann fliegt der [[Wraith]] mit seinem Jäger wieder weg durchs Gate.
Der Magistrat informiert Dr. Weir darüber, dass die Wraith kommen, und sie die Suche unterbrechen mussten. Dann geht er wieder seiner Arbeit nach. Er geht in einen Speisesaal, und diniert mit einem Wraith-Kommander. Dieser genießt das Festmahl, obwohl er [[Datei:Wraith SGA 2x15.JPG|left|200px|thumb|Der Wraith diniert mit dem Magistrat]]keine Kraft aus der Nahrung ziehen kann. Er erklärt, dass die Abmachung die er mit dem Magistrat und seinen Vorgängern getroffen hat, bisher für beide Seiten in Ordnung war. Er hat immer ausreichend Nahrung auf der Insel, und die [[Olesianer]] dürfen in Frieden leben. Aber da jetzt mehr Wraith erwacht sind, muss der Magistrat dafür sorgen, dass mehr Menschen auf die Insel kommen. Dann fliegt der [[Wraith]] mit seinem Jäger wieder weg durchs Gate.


Jetzt ist es nur noch eine Frage der Zeit, biss die Gefangenen zurückkehren, Rodney muss sich also beeilen. Er kann nur das DHD reparieren, um zu Fuss durchs Gate zu fliehen.
Jetzt ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis die Gefangenen zurückkehren, Rodney muss sich also beeilen. Er kann nur das DHD reparieren, um zu Fuss durchs Gate zu fliehen.


[[Marin]] kommt inzwischen zu Dr. Weir und erzählt ihr etwas im vertrauen. Sie erklärt, dass der Magistrat unschuldige Menschen [[Datei:SGA 2x05 11.JPG|200px|thumb|Teyla und Ronon kämpfen gegen die Gefangenen]]auf die Insel schickt, damit die Wraith genug Nahrung haben. Der Magistart erwischt sie dabei, und streitet alles ab. Er sagt, Marin wolle die Regierung stürzen und verbreite deshalb Lügen. Er lässt sie verhaften. Sie wird nachher auf die Insel geschickt. Dr. Weir saht dem Magistrat, dass ihre Handelsbeziehungen aufgelöst würden. Sie entscheidet sich, zurück zu fliegen.
[[Marin]] kommt inzwischen zu Dr. Weir um ihr etwas im Vertrauen zu erzählen. Sie erklärt, dass der Magistrat unschuldige Menschen [[Datei:SGA 2x05 11.JPG|200px|thumb|Teyla und Ronon kämpfen gegen die Gefangenen]]auf die Insel schickt, damit die Wraith genug Nahrung haben. Der Magistrat erwischt sie dabei, und streitet alles ab. Er sagt, Marin wolle die Regierung stürzen und verbreite deshalb Lügen. Er lässt sie verhaften. Sie wird nachher auf die Insel geschickt. Dr. Weir saht dem Magistrat, dass ihre Handelsbeziehungen aufgelöst würden. Sie entscheidet sich, zurück zu fliegen.


Wie erwartet kommen die Gefangenen zurück zum Jumper. Teyla, Ronon und Shappard müssen sie ablenken, damit Rodney das [[DHD]] in Gang setzen kann. Da sie keine [[Datei:SGA 2x05 14.JPG|left|200px|thumb|Alle können im letzten Moment durchs Gate flüchten]]Waffen mehr haben, nehmen sie Äste und schlagen die kommenden Gefangenen K.O. Da diese aber in der Überzahl sind und Waffen haben gelingt es nicht. Gerade als Rodney das DHD fertig hatte, wird auch er mit der Waffe bedroht. Die Gefangenen wollen nach Atlantis kommen, was Sheppard allerdings nicht zulässt. Plötzlich kommt ein [[Wraith-Kreuzer]]. Auch Dr. Weir bemerkt dies vom Jumper aus, und schaltet auf Tarnmodus. Zwei weitere Kreutzer kommen aus der Atmosphäre. Rodney will des Gate anwählen, damit alle fliehen können, doch es funktioniert nicht mehr, sie haben zu lange gewartet. Rodney gelingt es dafür, eine Drohne auf den Kreutzer zu feuern, der erste Kreutzer ist erledigt. Elisabeth meldet sich vom Jumper aus. Sheppard sagt ihr, sie soll den Alphastützpunkt anwählen. Alle Gefangenen gehen dorthin, ausser [[Eldon]], der darf nach Atlantis kommen. Sheppard und sein Team schaffen es in letzte Sekunde durchs Gate, bevor der zweite Wraith-kreuzer sie abgeschossen hätte. Da es keine Gefangenen mehr auf der Insel hat, fliegen die Wraith nach [[Olesia]].
Wie erwartet kommen die Gefangenen zurück zum Jumper. Teyla, Ronon und Sheppard müssen sie ablenken, damit Rodney das [[DHD]] in Gang setzen kann. Da sie keine [[Datei:SGA 2x05 14.JPG|left|200px|thumb|Alle können im letzten Moment durchs Gate flüchten]]Waffen mehr haben, nehmen sie Äste und schlagen die kommenden Gefangenen K.O. Da diese aber in der Überzahl sind und Waffen haben gelingt es nicht. Gerade als Rodney das DHD fertig hatte, wird auch er mit der Waffe bedroht. Die Gefangenen wollen nach Atlantis kommen, was Sheppard allerdings nicht zulässt. Plötzlich kommt ein [[Wraith-Kreuzer]]. Auch Dr. Weir bemerkt dies vom Jumper aus, und schaltet auf Tarnmodus. Zwei weitere Kreuzer kommen aus der Atmosphäre. Rodney will des Gate anwählen, damit alle fliehen können, doch es funktioniert nicht mehr, sie haben zu lange gewartet. Rodney gelingt es dafür, eine Drohne auf den Kreuzer zu feuern, welche einen der Kreuzer zerstört. Elisabeth meldet sich vom Jumper aus. Sheppard sagt ihr, sie soll den Alphastützpunkt anwählen. Alle Gefangenen gehen dorthin, ausser [[Eldon]], der darf nach Atlantis kommen. Sheppard und sein Team schaffen es in letzte Sekunde durch das Gate, bevor der zweite Wraith-Kreuzer sie erwischen konnte. Da es keine Gefangenen mehr auf der Insel gibt, fliegen die Wraith nun nach [[Olesia]].